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Raven17

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Über Raven17

  • Rang
    Lord Protector

Profile Information

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    Not Telling

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  • Armee
    40k, 30k
    Clan Wolf
  • Spielsysteme
    Warhammer 40.000

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  1. Jut, Du hast nicht unrecht - und hier muss ich Bretonni reingrätschen - es ist für Dortmund auf jeden Fall sicher"erer", mehr Tore als eins zu schießen. Aber auch das ist natürlich am Ende keine Garantie...
  2. Hertha, das gegen Gladbach nicht verloren hat, wird schwer. Punkte gibts noch gegen Bremen und dann wirds dunkel. Ob dann am Ende 31P reichen, möchte ich bezweifeln. Aber der direkte Wideraufstieg sollte alle Mal machbar sein, ihr seid ja nicht der HSV. BG
  3. ...der 28. Spieltag - Arminia Bielefeld - SC Freiburg 1:2 FC Bayern München - 1. FC Union Berlin 2:0 Eintracht Frankfurt - VfL Wolfsburg 1:1 Hertha BSC - Borussia Mönchengladbach 1:2 SV Werder Bremen - RB Leipzig 1:3 VfB Stuttgart - Borussia Dortmund 2:1 FC Schalke 04 - FC Augsburg 1:2 1. FC Köln - 1. FSV Mainz 05 2:1 TSG 1899 Hoffenheim - Bayer 04 Leverkusen 1:2 MfG
  4. ...der 27. Spieltag - Borussia Dortmund - Eintracht Frankfurt 2:3 Bayer 04 Leverkusen - FC Schalke 04 2:1 VfL Wolfsburg - 1. FC Köln 2:0 1. FSV Mainz 05 - Arminia Bielefeld 2:1 FC Augsburg - TSG 1899 Hoffenheim 1:1 RB Leipzig - FC Bayern München 2:1 Borussia Mönchengladbach - SC Freiburg 1:2 VfB Stuttgart - SV Werder Bremen 2:1 1. FC Union Berlin - Hertha BSC 2:1 MfG
  5. ...in unsere nächste Kampangne (Einzelheiten besprechen wir am Wochenende) wird Clan Wolf wohl mit Folgenden vorläufigen Garnisionseinheiten die Verteidigung bestreiten... Fire Moth / H - 3/5 Fire Moth / H - 3/5 Locust IIc 2 - 4/5 Urbanmech IIc - 4/5 Jenner IIc - 4/3 Nova / S - 2/3 Ryoken / C - 4/5 Ryoken / C - 4/5 Timber Wolf / A - 2/5 Highlander IIc - 3/4 Sobald die Missionsparameter klar sind, werden wir Euch teilhaben lassen. BG
  6. ...der 26. Spieltag - Arminia Bielefeld - RB Leipzig 1:2 FC Bayern München - VfB Stuttgart 3:2 Eintracht Frankfurt - 1. FC Union Berlin 2:1 1. FC Köln - Borussia Dortmund 1:2 SV Werder Bremen - VfL Wolfsburg 1:2 FC Schalke 04 - Borussia Mönchengladbach 1:3 TSG 1899 Hoffenheim - 1. FSV Mainz 05 1:1 Hertha BSC - Bayer 04 Leverkusen 1:2 SC Freiburg - FC Augsburg 2:1 MfG Tja, da hat ein Netzausfall meine 4P geschluckt. Schade Schokolade... -.- Egal, muss es der Rest richten. BG
  7. Naja, nur schießen Mechs ja nicht nur. Wenn Du außerdem bedenkst, dass ein einbeiniger Mech - rein regeltechnisch - aus dem Liegen heraus volle Sprungreichweite springen könnte... Aber das ist ja dann das nächste - Du setzt keinen, nur wenige, 4/5´er Piloten in einen sprungfähigen Mech - da sitzt dann eben der 3/3 drin, zB. - und soviel schlechter schießen die dann auch nicht mehr. Es reicht ja dann auch, die Initiativebewegung zu nutzen - alleine eine Bewegung ohne Modis ist ja schon mächtig. Auch scheint mir, dass durch das pauschale 2/4 eben auch die Entscheidung,
  8. Kurz, weil Handy - #Hausregeln nur eine - modifizierter Pilotenwurf nach Sprung. Springen ist sonst zu mächtig... #Mechs spielen wir wie vorgesehen. 4/5 und Verbesserungen werden über das BV gekauft. Ist, gerade im Clan vs IS am ausgewogensten. Du willst einfach nicht gegen 6 Impuls Nova oder Daishi A oder Turkina, aber auch nicht Viking oder Katapult oder Nightstar mit Pilotenwert 2 spielen, die Standard BV kosten. Spätestens beim Ultradasher ist es nicht mehr lustig... #pro Einheit eine Map. Heißt bei 12k 5-6 Maps. BG
  9. Tatsächlich habe ich BT NIE wegen der Modelle gespielt. Ok, ich liebe Daishi und Henker; aber hey - irgendwas ist immer... Imho ist es sogar das System, in dem Modelle quasi die geringste Rolle für irgendwas spielen. In keinem anderen wird so oft CountAs angewandt - und wenn es Pappschnipsel für Savannamaster sind; Das ist ja auch das Gute daran: Gerade eben durch die Abstraktionen wird es flüssig und es spielt überhaupt keine Rolle, ob groß; klein; dünn oder dick. Wie oft habe ich mir in 40k Hexfelder gewünscht... Vom Initiativemodus will ich gar nicht erst anfangen.
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