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TabletopWelt

RotorX

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Alle erstellten Inhalte von RotorX

  1. Aha, werden wohl nicht gespielt. Langt mir als Rückmeldung. Danke Jungs. Top.
  2. Ich danke dir Natasake. Hat jemand Spielerfahrung mit ihnen? Das eine sind die Spielregeln (Danke nochmals Natasake), das andere die praktische Erfahrung. Also wer hat Erfahrung mit Ihnen und ist bereits diese zu kommunizieren?
  3. dachte ich mir auch schon. Sie können sich ja jederzeit neuformieren. Ich liebe fliegende Plänkler Naja, vielleicht hat ja noch der ein oder andere Spielerfahrung. Bin mir nicht sicher wo man die reinschicken kann. Am besten in Modelle mit mehr als 1 LP.
  4. ich hätte sie spontan an die Flanken gestellt und nicht frontal in der Mitte auf einen Block. Halten die was im Zentrum aus oder doch lieber über die Flanken kommen? Sie sind ja sehr beweglich, da bieten sch die Flanke super an.
  5. Frage zur Taktik mit den Raptodaktylus. Mit ihrem Moralwert von 5 werden sie bestimmt durch ihre Raserei angreifen müssen. Die 5 zu Würfel ist nicht immer möglich (gehen wir mal davon aus , der General ist nicht in der Nähe). Wie kann ich das ungewollte Angreifen verhindern, bis ich in optimaler Reichweite bin? Z.b. durch geschicktes Stellen oder so. Ich hab einfach noch keine Spielerfahrung mit Ihnen, finde sie aber von ihren Eigenschaften durchaus spielbar. Habt Ihr mir bitte Tipps?. Danke!
  6. ja, passt. Die Skinks sind einfach klasse. Oft das kleine Zünglein an der Wage
  7. Ich sehe hier immer wieder Listen mit Skinkplänkler und Wurfspeere + Schild. Ist der Trick dabei dieser, dass man nach dem Marschieren noch schießen darf ohne Abzug auf Bewegung? Wie ist denn da die Spielerfahrung in Bezug auf die Blasrohre hinsichtlich Mehrfachschüsse? Machen Plänkler mit Wurfspeere effektiv mehr Sinn?
  8. Frage zu Raptodaktylus: Ist ein Skinkhäuptling sauf Raptodaktylus im Sinne des Krötenmarkers eine "Einheit" wie im Armeebuch beschrieben? Oder anders gefragt: Darf der Häuptling auf Rapi den Marker verwenden?
  9. Natasake, ich habe mein Buseband enger geschnallt. OMG, Danke.
  10. steht eigentlich irgendwie eindeutig die genaue Anzahl an Skinks auf einer Kampfplattform geschrieben? Habe noch nichts gefunden.
  11. Thema Verzauberte Gegenstände. Wenn es heißt, dass man den Gegenstand "zu Beginn eines beliebigen Spielerzuges verwenden kann", würde das doch bedeutet, dass ich meinen Gegenstand in einem gegnerischen Spielerzug verwenden kann (z.b. den Stärketrank). OK?
  12. Lord, danke. Bleibt zu sagen, dass das Stegadon mit zwei Blasrohren gegen Monster, Streitwagen ne ziemliche s&s Falle sein kann. Kann man bestimmt gezielt so versuchen zu spielen.
  13. ich habs mal wieder befürchtet. Um dann noch auf die 6 automatisch zu verwunden,, muss das Stegdon entweder stehen bleiben und Ziele weiter als 9 Zoll bespucken und laufen und unter 9 Zoll spucken. Letzte Frage: stehen&schießen gibt -1 auf Trefferwürfe. Wenn ich bei s&s Mehrfachschüsse mache, kommt dann nochmals ein -1 dazu? Also in Summe -2?
  14. thalamus, ich danke dir schonmal dafür. Ich würde mich sehr freuen, wenn du nochmals genau nachschauen könntest. Dazu musst du auch im deutschen Regelbuch auf Seite 73 (Mehrfach Schüsse) nachlesen. Es ist wirklich nicht einfach zu verstehen. Ein "Einfachschuss" pro Rohr wäre wirklich nicht "männlich" eh echschisch
  15. ich poste diese Regelfrage trotzdem im Echsenbereich, da sie aus meiner Sicht doch wieder Echsenspezifisch ist: Kontext: Riesenblasrohe auf Stegadon Es können entweder 4 Skinks - wenn Sie möchten - 4 Wurfspeere abfeuern oder wie bekannt auch 2 Riesenblasrohre bedienen. Wenn Sie die beiden Riesenblasrohre bedienen, dürfen Sie das mit jeweils 2W6 durchführen und bekommen dafür einen Abzug auf´s Treffen wegen Mehrfachschüsse pro iesenblasrohr. Jetzt eigentlich meine Frage: Die Regel Mehrfachschüsse sagt auch, dass ich "normal" schießen kann. Das wären dann pro Blasrohr nur 1W6 und dafür keinen Abzug aufs Treffen (außer durch die Bewegung und lange Reichweite). Sehe ich das richtig? Danke Euch für die Rückmeldung. EDIT: Stehen und Schießen dürfte doch auch mit den Riesenblasrohren gehen (?)
  16. in einer Herausforderung z.b. kann die Klinge Sinn machen. Meisten haben Helden mehr als ein LP. Wenn da nicht die Inni wäre )
  17. ich würde bei dieser Liste unbedingt einen zweiten Shamanen mit dem Kubus mitnehmen. Sonst überlebst du die erste Magiephase des Gegners nicht. In der zweiten Runde musst du den ganzen Kram dann im Nahkampf haben.
  18. oh, stimmt. Habe den zweiten Absatz nicht weiter gelesen, weil mich der Erst schon genervt hat. Ich verbeuge mich zu tiefst . Danke
  19. wie war das doch gleich nochmal: Ein Kommandant auf einem Monster lehnt eine Herausforderung ab (Sachen gibts). Haute der Andere jetzt auf das Monster? Wie geht das weiter?
  20. Passt gerade in diesem Thread: wenn Ihr unbeschränkt spielen würdet, würdet Ihr dann auch mal den Kroq-Gar nehmen, anstatt eines HNV mit Carno? HNV + Carno + ca. 125 Punkte Schnickschnack liege ich dann etwas unterhalb der 520 Punkte vom Kroq-Gar. Der Kroq bringt dann noch den 5+ Retter für das gesamte Modell mit und diesen Speer mit doppeltem LP-Verlust. Hmmm. was meint Ihr?
  21. Ich hatte mit dem neuen Manfred gegen solch einen Charakterblock Hochelfen mit allen Bannern und haste nicht gesehen 2+ Rettungswurf sage und schreibe DREI runden ausgehalten. Ich denke auch, dass man jeden Block knackt. Der neue Manfred ist eine echte Bedrohung auf der Platte. Sowohl kämpferisch als auch als Magier.
  22. Hallo Leute, ich verstehe den Sinn dieses Trend und finde alle Beiträge gut. ABER Leute, wer nicht auf´s Turnier geht/muss, der sollte unbedingt mal die (vergessenen) BSC studieren und spielen. Leute, das macht mal richtig spaß. Insbesondere jetzt, da die neuen Bücher rauskommen und die Prozentgrenzen zur Armeebildung verändert wurden. Will damit sagen, dass die Echsen extern gut unterstützt werden durch ihre BSC. Insbesondere die Magiephasen spielen bei den Echsen nicht nur im Fluff ein wichtige Rolle. Denkt nur an Tetto-Eko oder Lord Kroak. Wir können auch gegen "end of times" Armeen standhalten (unbeschränkt). Übrigens: GW vertritt ja die Ansicht mit 3000 Punkten zu spielen. Ich glaube, dass das aktuelle Echsenarmeebuch darauf abgestimmt ist. Es leben die Echsen.
  23. ok, wäre er angeboren, wäre das anders. Leider ist es aber so nicht. Schade wie ich finde, da der Schrein aus meiner Sicht dazu geschaffen wurde, aber halt nicht geboren ist
  24. Was passiert bei einem Kontrollverlust des Schreins. Ist der Zauber dann zerstört?
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