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TabletopWelt

mr-modmoto

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Alle erstellten Inhalte von mr-modmoto

  1. Kann man sich da das STL file ausleihen? ich bräuchte noch ein paar Velites und habe nur 8 Zinn Schlingen von GW.
  2. Ja, waren schon sehr viele hübsche Armeen da und es war auch alles bemalt, jedenfalls habe ich kein grau gesehen. Das hat echt Spaß gemacht. Das war vor 5 Jahren noch anders, da waren die hälfte der Armeen noch gerade so zusammengeklebt. Vermutlich war das lang genug, dass jeder Zeit hatte den Kram zu bemalen ^^ - Also die Velites dürfen einfach nicht chargbar sein, immer hinter dem Block versteckt sein und kein Platz zum chargen bieten. Ein 25er Block Legionäre ist allerdings ebenso anfällig und wird bei einem charge einfach rausgenommen. Da spar ich mir lieber die 150 Punkte und habe etwas mehr Platz. Das hat einmal gegen KoE gegen die Pegasi extrem wehgetan. Das wäre aber mit Legionären auch passiert. Dagegen eignet sich auch gut Ravens Wing als Notbremse. - Die Magie war ok, aber ich versuche jetzt mal 2 Adepten und ein Apprentice, dann mache ich einen Adepten in Thaumaturgie und die beiden anderen in Witchcraft. Die Kombo ist vermutlich auch ganz gut. Das Gelaser mussten eben meine Kanonen machen und Charaktere hätte der Legate erschlagen sollen, was nicht so ganz getan hat. Was nimmst du bei Thaumaturgie immer? Im Grunde würde mir nur Trial of Faith fehlen, eventuell Smite the unbeliever, aber The wheel turns unterstützt da schon auf eine sehr ähnliche weiße. Speaking in Tounges hätte ich von der Glocke als bound spell. - Die Autos finde ich echt super. Man kann die leider auf keinen Fall in Einheiten von mehr als 1 spielen, weil die dann einfach platzen, sobald einer stirbt. 125 sind auch etwas teurer als ob die nur als Umlenker gespielt werden können und durch die 5" Marchrate sind sie auch nicht so gut positionierbar. Deswegen sehr weit außen, 10 Zoll oder so weg, damit du wirklich langsam über die Flanke ranfahren kannst. Die Chargerange ist echt krass, wenn man mal gut steht und auf die 15 eine Orgelkanone wegmachen kann, ist das schon echt super. Flankencharges tun auch gut weh mit den impact hits, man sollte nur aufpassen, dass du eher gegen Infanterie oder Kavallerie spielst als gegen Monster oder dicke Einheiten. Da die kein life is cheap haben, kann man da gut mal 3 Punkte im Kampfergebniss bekommen, wenn hoher AP vorliegt. Dann ist der Charge eher nicht so sinnvoll. Optimal ist im Grunde: Legionäre chargen lassen und dann in deiner Runde mit dem Auto rein. Dann hast du einmal den Speerbonus und dann den Angriff und Flanke in deiner Runde. Das sind 4 Ratten, die dein Gegner dafür erstmal erschlagen muss, plus den Schaden vom Impact hit, lass das mal 2 sein, also sind es schon 8 Ratten. Wenn dann noch ein The Wheel Turns auf deinen Ratten ist, machst du damit einiges weg und kannst gut haushoch gewinnen. Wenn die Legionäre gecharged werden, kann er in deiner Runde auch nicht den Helden an die Flanke schicken um den Wagen wegzumachen. Und wenn mal alles nicht hilft, kannst du den Wagen auch mal einzeln irgendwo hinstellen als Umlenker, der dann W6 treffer beim explodieren verursacht. Eventuell stehen 2 Elfenregimenter in der Nähe, dann gehen noch 2-3 Elfen pro Einheit. Zwar nicht ausgereizt, aber doch ganz lustig.
  3. Also die Ratten sind wohlbehütet wieder zuhause angekommen und wie schon oben erwähnt, hab ich den 7. Platz von 15 ergattern können mit einem 0:20 gegen Bretonen, 14:6 gegen Vampire und ein 18:2 gegen Zwerge. Wobei das 0:20 gegen den Turniersieger ging also kann man das eigentlich gar nicht werten ? Aber hier mal zu meiner Liste: 180 - Vermin Senator, General, Crown of Autocracy 325 - Bloodfur Legate, Shield, Potion of Swiftness, Secrets of the Doom Blade 400 - Swarm Priest, Sacred Platform, Swarm Master, Holy Triumvirate, Caelysian Pantheon, Whispering Bell, Witchcraft 210 - Swarm Priest, Holy Triumvirate, Caelysian Pantheon, Wizard Adept, Witchcraft 135 - Swarm Priest, Holy Triumvirate, Caelysian Pantheon, Witchcraft 205 - House Prefect, Jezail (3+), Orb of Ateus, Rakachit Technocrat 590 - 50 Blackfur Veterans, Standard Bearer (Rending Banner), Champion 405 - 60 Vermin Legionaries, Standard Bearer (Legion Standard), Champion, Musician 135 - 15 Vermin Velites, Musician 390 - 57 Vermin Legionaries, Standard Bearer (Legion Standard), Champion, Musician 210 - Vermin Artillery, Rakachit Mauss Cannon (4+) 210 - Vermin Artillery, Rakachit Mauss Cannon (4+) 190 - Vermin Artillery 365 - 6 Experimental Weapon Teams, Canister Launcher (4+) 300 - Arena Beast, Underworld Beast 125 - Dreadmill Chariots 125 - Dreadmill Chariots Im großen und ganzen war die Idee, den Block in der Mitte mit rechts und links Legionären abzuschirmen, die dann wiederrum etwas weiter entfernt die Streitwägen haben. Durch Swiftstride und den W6 auf den Charge kommt man damit potentiell auf 23 Zoll Chargereichweite, im Mittel eher so auf 12 oder 13, aber auf jeden Fall echt weit. Das ist super für Flankenboni und die W6S5 Aufpralltreffer tun auch immer gut weh. Wenn dann noch der Spruch "The wheel turns" dazukommt, treffen und verwunden die Ratten auf 4 und werden selber immer auf 4 getroffen und verwundet. Das tut bei 26 Attacken extrem weh, vor allem wenn dein Gegner sich auf KG5 und S5 eingestimmt hat und auf einmal die Ratten erst auf 4 verwundet werden, obwohl sie nur Widerstand 2 haben. In Kombination mit der Regel, dass deine Wunden fürs Kampfergebnis halbiert werden, habe ich damit einige dicke Blöcke aufreiben können, die deutlich gefährlicher aussahen, als meine Ratten. Die Abomination war für unkontrollierte Aktion da und hatte in ein paar Situationen gut mit einer Kombo an Ratten die Flanke gefährden und chargen können und hat sich super rentiert. Davon wird es in der nächsten Liste eher mal 2 geben. Der Doomblade Legate war gedacht um Charaktere zu tauschen, da er nach seinem Attentat eigentlich immer vermöbelt wird. Das hat er semigut gemacht, zwar immer den Champion umgehauen aber nie einen General, weil er vorher gestorben ist. Weiß noch nicht, warum der so beliebt ist, aber man muss vorher ganz klar den Champion ausschalten, damit das klappen kann. Mein Beschuss mit 2 Kanonen war sporadisch gut, aber als die großen Ziele ausgingen, hat es sich nicht mehr so rentiert. Aber trotzdem hatte ich ein paar sehr saftige Ziele und dann ab und zu einfach ein paar W5 Modelle oder dergleichen. Das Katapult war eher mäh, da es sich gegen die ARmeen, die ich hatte kaum rentierte. Gegen Bretonen und 2+ RW tut es kaum was, bei Vampiren in Zombies macht auch nicht so wirklich Sinn und gegen die Zwerge bleibt dann auch nicht so viel kleben. W3 und wenig Rüstung ist da aber vermutlich sehr krass. Gerade gegen Elfen wird das sicher wehtun. Was auch sehr gut funktioniert hat, waren die Cannister Launcher mit Toxic, die Zwerge und Bretonen gut wehgetan haben. In Kombination mit den Skills des Technokraten (+1 treffen, +1 verwunden) war das echt mega. Das +1 treffen ging auch sehr gut einer Kanone, wenn ich mal ein saftiges Modell vor der Flinte hatte. Die Glocke hat sich ganz gut gemacht. Sie ist jetzt sicher nicht mehr ein auto include, aber doch noch ganz nett. Im Endeffekt gibt sie dem Magier einen 5+ Retter, W5, 7HP,8xS5 Attacken und einen Channel. Wenn du dann noch den Swarmmaster drauf hast, hat das Ding noch 6-7 S3AP1 Grind Attacken, was auch nicht verkehrt ist. Damit haut die Glocke schon recht stark rein. Das Aegis 6+ war super nervig, weil es echt eine Würfelorgie wurde, aber im Endeffekt hat man damit Anstatt 50 Sturmratten eher 58 oder 70 anstatt 60 Legionäre. Auch nicht verkehrt. Den Bound spell habe ich einmal verwendet, was zwar nichts gebracht hat, aber es ist ein guter utility spell. Ich fände aber ein Aegis 5 gegen Beschuss ganz nett, weil mit W2 überall Beschuss doch sehr schnell weh tut. Was echt nicht verkehrt war, war der H Spell. Ich habe ihn 3 mal verwendet, einmal 3 Schaden an einer Einheit Bloodknights gemacht und einmal bei einer Orgelkanone. Die gehen doch echt besser als gedacht und in Runde 1 kann man das auch gerne mal in klein Zaubern und dann beim wachsen zusehen. Es bringt den Gegner auch ein bisschen aus dem Konzept, was ein wenig beim bewegen einschränkt. Ich werden ihn auf jeden Fall häufiger mal einsetzen und sehen was passiert. Hier das einzige Bild vom spielen (bin einfach nicht fotogeil genug um das durchzuziehen) und weiter unten der Pokal =D
  4. Ich habe ein coolen Koi Drachen gefunden, der wird auch gut reinpassen =D Allerdings auch nicht so rattig. Was fuchsiges ist auch gut, mal schauen ob mir sowas bei MMF über den Weg läuft.
  5. Weil ich gerade nochmal durchgeklickt hatte, sind die riesenratten und die schlingen gedruckt? Wenn ja, wo hast du die files her?
  6. ^^ oh mann, wollte heute abend ein foto mit dem kleinen BP Pokal machen und hier posten, jetzt aber erstmal mittag und dann weiterarbeiten ^^
  7. Obwohl in T9A spiele bin ich etwas gespalten, was das Thema angeht. Ich habe etwa 1-2 Jahre vor AOS wieder mit WFB angefangen, nachdem ich Tabletop generell mit 18 oder so an den Nagel gehängt habe. Damals bin ich dann in die Turnierszene gerutscht und ehe ich wirklich gut werden konnte, kam AOS und hat bei mir in der Szene alle auf Warmachines wechseln lassen, mich ebenso. Die Turnierszene hat das damals hart gekillt und wenn du im Laden gesagt bekommst, dass du kein WFB mehr spielen kannst, weil das Spiel offiziell nicht mehr supported wird, macht das eine Community kaput. Deswegen bin ich nicht mehr so gut auf GW zu sprechen und kaufe seitdem auch keine Produkte mehr da (maximal Rhinox hide für die Bases ). Infolgedessen bin ich auch etwas skeptisch, was TOW angeht und möchte eigentlich auch gar nicht gehyped sein, weil GW. Für mich ist das Hauptproblem, dass GW auch mit TOW wie bei AOS und 40k sich immer noch als Miniaturenhersteller sehen wird und ihre Kernkompetenz liegt auch eher da, als im Spieledesign. Ein Balancing alla "das neuste Armeebuch gewinnt" ist einfach nichts für mich. Warmachine und T9A sind da sehr viel besser, meiner Meinung und Erfahrung nach, auch wenn es da sicher auch Probleme gibt. Bei der Masse an Modellen und Kombos ist das allerdings auch schwer ein wirklich perfektes Balancing hinzubekommen, aber der Versuch ist schon mal gut. Bei T9A erschlägt mich allerdings die Komplexität und die Schnelligkeit wie sich Dinge ändern schon ziemlich. Wenn man mal 6 Monate raus ist, ist das Armeebuch neu und ein paar Grundregeln haben sich geändert. Jedenfalls ging es mir jetzt bei 3 Neueinstiegen immer so. Jetzt zuletzt habe ich gerade meine Skaven ausgepackt, mich nach 4-5 Spielen an die T9A regeln etwas rangetastet und boom, neues Armeebuch. Das Problem ist meiner Meinung nach, dass da zu viel zu engagiert viel im Big Bang geändert wird. Ich habe mir gerade KOW angesehen (noch nicht gespielt) und das liest sich deutlich flüssiger und runder. Will ich wirklich 50 Sonderregeln und dann in jedem Buch nochmal 20 extra? Reichen nicht wie in KOW einfach 30, die für alle Bücher verwendet werden? Ich meine, viele Dinge sind einfach nur andere Worte/Regeln für "besser treffen im Fernkampf" "weniger Rüstung im Nahkampf" etc. Und wie du es angesprochen hast: 4 mal würfeln für jede Nahkampfrunde pro Seite Einheitentyp, will das wirklich noch jemand heutzutage? Also ich komme damit klar, weil ich eben auch eher zu den "Veteranen" zähle und 4 mal würfeln mir Spaß macht und es für mich ok ist, 3-4 Einheiten durchzugehen und jede Runde neu zu zählen, wer noch hauen darf. Ich bin auch bei T9A gut reingekommen, weil ich schon WFB Erfahrung hatte, aber stell dir mal vor, T9A ist dein erstes Regelwerk. Das ist WFB auf Steroiden, meiner Meinung nach. Vor allem auch, weil die Regeln super nüchtern und ohne Fluff erzählt werden, dass es oft sehr schwer ist sich vorzustellen, was das denn sein soll und warum das nun auf einmal Schaden macht oder warum ich mich nun nicht so oder so bewegen kann. Dafür sind die Regeln natürlich klar definiert, aber KOW hat das ja auch hinbekommen. Da sind die Regeln gut definiert aber auch mit Fluff unterlegt. Das ist glaub ich das Problem mit T9A und warum ich leider davon ausgehe, dass TOW deren Tod bedeutet: Es wird sich sehr stark and sehr alten Regelsets aufgehangen, die schon bei GW kaum noch Leute erreicht haben und wenn man dann die Veteranen mit komischen Änderungen vergrault, verliert man nur Leute. Ich glaube nämlich nicht, dass wirklich viele "Neukunden" bei T9A auf der Matte stehen. Dazu ist das Projekt viel zu sehr versteckt und mit den 30 PDFs zum download auf der Webseite auch keinesfalls einsteigerfreundlich. Im Hobbyladen bekommt man von T9A nichts mit, nicht mal gedruckte Bücher. Wenn dann TOW mit einer schönen Starterbox, eventuell guten Regeln daherkommt, wer macht dann für R&F noch den PDF Reader auf, wenn er Hochelfen im Keller stehen hat? Ich glaube T9A existiert gerade nur, weil es eine Lücke aufgefüllt hat, die die GW Jünger gebraucht haben. Aber das Hochrüsten gegenüber GW kann T9A wohl kaum gewinnen. Eine neue PDF vs eine geile Starterbox ist eben keine Konkurrenz. Denn leider macht die Community einfach sehr viel aus. Hier in KA kenne ich nur meinen Bruder der mit mir T9A spielt. Turniere sind immer noch sehr viel rarer als vor 5 Jahren, weil die Hälfte der Spieler noch WFB spielt und die andere T9A. Die, die jetzt noch WFB spielen, sind sicherlich bei TOW wieder dabei und wenn das dann das Potential zu wachsen hat, in Clubs offiziell supported wird, wird TOW sicher T9A den Rang ablaufen und dann wird die T9A Szene nur noch kleiner. Aber ja, ich bin trotzdem gespannt, was da so alles kommt, halte mich aber auf jeden Fall bedeckt und schaue wie es sich entwickelt. Eine Limitierte 180€ Starterbox mit 40 Minis wie bei Dominion werde ich mir sicherlich nicht gönnen. p.s. Was die Legalität angeht: T9A ist in ziemlich trockenen Tüchern. Regeln kann man nicht urheberrechtlich schützen, nur den geschriebenen Text. Deswegen hat man bei T9A auch alle Einheiten, Völker, Gegenstände und Zauber umbenannt. Da alles selber geschrieben ist und sich auch mittlerweile inhaltlich sehr stark von WFB unterscheidet, hat GW da keine große Chance. Die haben das bei T9A auch von Anwälten so bestätigen lassen. Ich meine, sonst wäre ja jedes System irgendwie von GW verklagbar, überall gibt es würfeln zum treffen, verwunden und dann einen Rüstungswurf o.ä. Würfeln und mit dem Zollstock Messen ist ja kein wirkliches Patent.
  8. Danke schon mal an alle Die Sache mit der Abo ist, dass das ursprünglich meine erste Idee war, weil ich das GW Modell echt nicht mag, was auch zum Großteil daran liegt, dass ich so „Böse/Chaos/Nurgle/Seuche“ Zeug nicht wirklich leiden kann. Da muss der Namengeber des Projektes „Jadedrache“ schon irgendwo vertreten sein aber klar stimmt schon, rattig ist der jetzt nicht wirklich.
  9. Ich bin nun für Samstag offiziell bemalt =D Die verbleibenden Sturmratten habe ich einfach in 3 Farben, Silber, braun und grün bemalt und die Base braun und gebürstet. Die werden dann später noch verhübscht. Im großen Block fällt das gar nicht so auf. Eigentlich schade, wenn man 25 Ratten in 4 Stunden so weit bringt und wenn es nur ein bisschen hübscher sein soll, brauchen 10 Stück 10 Stunden xD Die Fotos sind ein bisschen überbelichtet, ist ja auch schon recht spät, aber ich denke man erkennt die grobe Richtung Ja, das ist 1mm Pappe und 1mm Ferofolie und dann normal gebased. Geht ganz gut, aber man muss aufpassen, dass man gute Ferofolie hat, weil ich ein paar Regimentsbases habe, die recht schwach ziehen und gerade Zinnmodelle einfach schlecht halten. Der 1mm Sand dazwischen nimmt dann schon noch Zugkraft weg. für meine Metallminis hab ich manchmal die Ferofolie einfach doppelt aufgeklebt oder eben bessere/dickere genommen. Ja, das hat
  10. OK, die 40 Modelle plus Abo in 3 Tagen hat nicht ganz so funktioniert ^^ Aber wenigstens sind 15 Sturmratten fertig und meine Abomination geklebt und gebased. Der Druck der Abo ist echt gut geworden, ein paar GS Arbeiten waren an den Klebestellen dann doch nötig, aber sonst echt gut. auf 70% skaliert, sonst wäre das Ding einfach sehr viel zu groß. So finde ich ihn fast ok, aber kleiner wollte ich dann auch nicht Tagesziel ist heute dann die Abi farbig zu bekommen, vielleicht noch den Sushi stand. Aber komplett bemalt wird leider doch nichts ?
  11. ah ok, dachte das wäre alles gedruckt, wusste nicht, dass es die mal gegossen gab.
  12. Diese Oldschoolzwerge sind schon sehr geil, wie viele hast du denn davon? Einer alleine wirkt in einem Trupp dann doch eher verloren oder? Die Bullen sind auch gut ? Frage dazu: Welches Resin verwendest du denn? Wir sind jetzt auf Sirayatech umgestiegen, weil gerade bei den Bullzentauren permanent die Axt abbricht. Wir hatten vorher von Elegoo und Anycubic, aber da ist das Resin wohl echt sehr spröde.
  13. sehr nice, danke. Gleich mal gespeichert für ein eventuelles zwergen Projekt, irgendwann mal
  14. Es sollen auf jeden Fall noch ein paar Dinge kommen, ein Rattendämon, noch eine zweite Kanone, 40 Seuchenmönche, 15 Rattenoger, 6 Stormfiends, 2-3 Abomonations, die 40 Sturmratten und dann gibt es noch ein paar Helden auf Mounts die cool wären. Vor allem ein 80x80mm große Kriegsplatform, die von ein paar Ogern getragen wird. Da fällt mir sicher was ein, das Spaß macht zu basteln. In 9th age gibt es noch einen Tunnelbohrer, der wird vielleicht einfach nur gemacht, weil es ein cooles Projekt zu sein scheint. Und es gibt noch so etwas wie Globadiere, die ich auch noch machen wollen würde, weil die Modelle einfach cool sind. Also sollte schon noch ein bisschen was kommen ? Aber so bin ich dann erstmal soweit, dass ich mir immer als Ziel vornehmen kann, dass ich nur bemalte Modelle spiele.
  15. So, nun endlich mal ein Gruppenfoto mit allem bemalten. Ist mittlerweile ganz stattlich geworden. Nun gehe ich, wie weiter oben erwähnt, am Samstag auf ein Turnier, das zu einem verlängerten Wochenende in München ausgebaut wird. Bis dahin fehlen noch die Sturmratten und eien Abomination, die gerade im Druck ist. Die nächsten drei Tage sind relativ frei, also wollte ich den Kram da fertig grinden. Mal schauen wie das läuft ? 40 Ratten, eine Susibar und eine Abomination sind nämlich bei meiner relativ langsamen Bemalung recht viel:
  16. Wo hast du denn das coole Horn her? Und handfeste GS Arbeit
  17. Ja da lässt sich super schlecht drauf malen, das ist echter Stoff und damit ist sie Struktur extrem rau. Ich hatte gestern Abend nochmal eine Idee, das mit Plastik zu machen und dann mit dem Plotter meiner Freundin einen Drachen auszuschneiden, den aufzukleben und zu bemalen. Aber jetzt erst mal den Rest fertig malen und dann schaue ich noch ma da rein. Das Muster zu wiederholen ist auch eine gute Idee. Oder eine Bordüre oben und unten mit solchen Symbolen:
  18. Ja, ich gehe nächstes Wochenende auf ein Turnier in München, bis dahin wollte ich meine Liste bemalt haben. Fehlen noch 35 Sturmratten und eine Abomination. Zeit habe ich Dienstag, Mittwoch und Donnerstag, jeweils bis 18 Uhr, dann ist abends wieder Programm. Sehr ambitioniert glaube ich, aber das Ausweichziel wird 10 Ratten plus Abo sein und dann Grundfarben und Base beim Rest. Das sollte schon drin sein. Vielleicht die Köpfe highlighten damit es halb passt, wenn ich noch Raum habe. Freut mich, dass du auch alles durchgelesen hast xD bei alten Projekten fliege ich meistens nur über die Bilder drüber. Danke dir! Danke dir ? Die Unterkonstruktion ist nun auf jeden Fall so, das ist hart mit der Base und dem Bogen an 5 kleinen Balken verklebt ist (sieht man nicht), das lässt sich nicht mehr ändern. Im Nachhinein wäre geschmolzene Plastikfolie vermutlich besser gewesen. Hab da mal ein Video gesehen wo einer aus dem Bitzboxmaterial Standarten macht. Das hätte mehr Form gehabt und Freehands wären theoretisch noch drin gewesen, weil die Oberfläche glatt ist. Grundsätzlich finde ich Stoff auch besser, weil das ja einer dieser Umzugswagen sein soll. Was die Farben angeht: Die Wolkte sollte eigentlich eher ins weiß gehen, aber der Unterton sticht eben sehr raus. Grünlich weiß ich nicht, es sollten ja schon wolkig wirken. Sowas hatte ich im Kopf https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fthumbs.dreamstime.com%2Fz%2Ftraditionelles-asiatisches-nahtloses-muster-mit-wolken-68624458.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fde.dreamstime.com%2Fstock-abbildung-traditionelles-asiatisches-nahtloses-muster-mit-wolken-image68624458&tbnid=sqfsSbDDzXsiVM&vet=12ahUKEwj19sbxlZDyAhXOt6QKHYm0CtwQMygEegUIARDCAQ..i&docid=VdcdFEF-J9MvbM&w=1300&h=1390&q=asiatisch wolken&ved=2ahUKEwj19sbxlZDyAhXOt6QKHYm0CtwQMygEegUIARDCAQ. Und so sieht es dann schon aus, es passt nur irgendwie nicht rein xD Vielleicht liegt es auch echt an der Form und dem Material weil sich dadurch ja der Malstil sehr stark ändert. Geht eigentlich nur drybrushen und das macht es eben etwas "dirty". Vielleicht ist es das, was mich stört. Die Idee mit den Lampen ist auf jeden Fall gut, da bessere ich bei Zeiten mal nach.
  19. So, endlich das Centerpiece mal fertig. Für Gruppenbilder hats leider nicht mehr gereicht, die gibt es dann nach meinen zwei Tagen Rulantica. Der Stoff gefällt mir irgendwie nicht so ganz, aber da links und rechts Ratten stehen werden, war mir dann ein der Extraufwand auch nicht mehr wert. Ich hatte nochmal Freehands gedacht, vielleicht ein Drache, aber das hatte ich auf Papier getestet und das sah mistig aus. Außerde lässt es sich auf der Strucktur sehr schlecht malen, also ist das eher unrealistisch. Von vorne sieht man auch nicht wirklich was, also passt das nun. Und irgendwie passen die Lampions auch nicht so hundert Prozent rein. Weiterhin stört mich auch irgendwas am Gesamteindruck, ich kann aber nicht genau definieren was. Es wirkt einfach nicht ganz so rund, wie ich es mir vorgestellt hatte. Hat da jemand eine Idee, was das alles etwas unruhig macht? Blau und grün vielleicht blöd? Das Gelb der Lampions zu komisch? Sehr stolz bin ich allerdings auf den Gong und die asiatischen Freehands, die ziehen die Aufmerksamkeit schon sehr auf sich und der Bogen für sich alleine passt dann schon. Aber ja, was habt ihr für Tips im Kopf?
  20. Holy f... sieht mega gut aus. Hat das Mühlwasser spritzer, die in der Luft eingefroren sind oder seh ich das nur falsch? Wenn ja, wie hast du das gemacht?
  21. Hm, also da du ja sehr fleißig am bauen bist, bin ich davon überzeugt, dass das sowieso noch kommen wird, also spreche ich mich mal für den Barthel aus Sonst Zombieriese, da gibt es sicher extrem viele Möglichkeiten.
  22. Zwar noch nicht komplett fertig, aber da das Modell sehr groß ist, gibts mal ein Zwischenstand War heute dann doch weniger Zeit als gehofft, aber das zeitintesivste ist mal rum, würde ich sagen. Der Rest wird eher in helleren Farben und natürlich weniger Haut oder blending. Aber vermutlich sitze ich dann wieder einen kompletten Tag dran ^^
  23. sehr sehr nice! Der Umbau ist auch echt top und sehr stimmig bemalt. Den Kopf verstehe ich aber auf den ersten Blick nicht sofort, der geht irgendwie ein bisschen unter. Der Fokus liegt mehr auf der Wampe, weil der Kontrast mit Farbe und Highlights da höher ist. Vielleicht noch eine etwas farbige Kriegsbemalung auf den Schädel? Nur eine Idee.
  24. ja auf jeden fall, hab dafür einen oger, der auf einer drachenstatue steht, weiter vorne gibts schon ein paar Bilder davon. Die Statue ist auch schon fast fertig ?
  25. Ich habe gerade meinen Höllengong auf dem Maltisch und während ich auf das Trocknen eines Washes gewartet hat, ist mir aufgegallen, dass dem Gong noch ein bisschen Details fehlen. Auf meiner letzten Wanderung habe ich ein paar getrocknete Mohnblumen gefunden, die sich perfekt als Lampions eignen. Ich habe sie mit Büroklammern innen verstärkt-gestiftet, dann sollten sie auch nicht so leicht zerbrechen. Weiterhin sind mir dann noch ein paar Plastikhalbkugeln in meiner Bitsbox über den Weg gelaufen, die sich super als Nieten anbieten. Die gab es mal im tausender Pack für 1,50 Euro auf ebay aus china, hat gut 2 Monate im Versand gebraucht, aber kam dann doch an. Ich denke, das interessiert vielleicht den ein oder anderen auch, weil man die super einfach mit Leim o.ä. anbringen kann. z.b. (https://www.ebay.de/itm/311434751185?hash=item4882f52cd1:g:hSUAAOSwgQ9V4Zd3) Ich bin dann mit dem Malen nicht mehr so wirklich weitergekommen, aber heute habe ich frei und werde mich nochmal ransetzen. Dann ist endlich dieser große Block of Shame mal durch und ein Gruppenfoto sollte drin sein =D Die Mohnlampions: Die Nieten: Und zusammen:
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