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Über Burson_Carpathian

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  1. Von gestern auf heute lief auf dem TDE Discord Server eine Q&A Session mit James Baldwin (maßgeblich zum baldigen Kickstarter im April/Mai). Falls sie jemand verpasst haben sollte und/oder keinen Bock auf FB hat, hier einmal die Zusammenfassung: ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q: Will the KS include new dinosaurs? A: DEFINITELY! At least one new type, and perhaps we'll unlock a few others too 😄 We might even unlock a few special versions of existing types.... Q: Will we see other animals that aren't dinosaurs? Like feral apes or giant sloths? What about sharks? A: In this release, no. At least, not "animals", but we will see a few new sentient species Q: How about (optional) rules to make our own critters? A: I encourage everyone to homebrew to their hearts content, but the development process for very specific creatures is already extremely labour intensive, so I can't justify the time to formalise a homebrew system, unfortunately not one I would be proud of, anyway Q: Will Bondsmen get a cavalry model, and can the mount be a centipede? Will the expansion also offer rules for a 'dungeon-master' approach to multiplayer? A: The bondsmen will definitely get a cavalry model, but no, it won't be a giant centipede, lol Q: Will we get a physical set of thematic objective markers? A: Objective Markers- something is in the pipeline, for the Kickstarter Q: will we be at Spiel 2020? A: do fat furry ursines defecate in heavily wooded biomes?! Q: Will the Kickstarter (or one of its stretch goals) include additional/alternative leaders for the existing factions? A: No, but they are coming Q: Or will there be new Leader Ability Cards? A: There /may/ be some card upgrades for the regular game mode during the campaign also- I'm ironing out a few details, but they might just get released as a product outside KS Q: How many hero miniatures will be included in the KS? How many sets of them will I need to cover the basic customisations the campaign might see? How many will I want? A: Hero minis- 4, and just one pack should see you through the campaign without pronblem, as you kind of build your character as you want it to be However, the hero pack will have a second use... in the main game mode... so you might want a couple, to fit out all the different options 😄 Q: Will they represent some sort of "troop" choice? A: shifty look perhaps, perhaps... 😉 honestly, it's all still in playtesting. I want to be sure my plan will work well before announcing it fully, but it's my intention to make the hero pack usable by any faction, so that you have a purpose for your hero(s) after the campaign is over Q: Will there be support for homebrew missions? Like a community hub? A: if enough people home brew scenarios for the current game mode, or the campaign, i’d be VERY happy to devote a section on the website to them Q: And i know that you're currently mainly answering questions around the Kickstarter, but are there more terrain kits planned (either as an in-house product or via collaboration)? A: Nothing solid- Krysz (zen) and I discussed it at Essen but my focus has been elsewhere of course We have some ideas Q: A pre-historic Crocodile (like a Sarcosuchus) would be seriously cool, but i'd take a Mosasaur instead. A: A Sarchosuchus is not out of the realms of possibility at some stage... *ahem* However, as cool as a mososaur would be, we're not going to do any fully aquatic animals. It's challenging to make rules for them without totally messing with the core mechanics, which I'm unwilling to do so things that can occupy land only! Q: Even though they are few, do we get to have miniatures and rules for some/a mammal lifeforms? A: Mamals: Honestly, probably not for quite a while, and even then, it'd be prehistoric mamals only. The dino-training thing is a unique case because dinos are quite commonly found. Q: Are there plans for mini-scenarios? Like smaller board, maybe even indoors? A: Smaller scenarios: None of the Kickstarter campaign scenarios will be standard size. The standard size for campaign games is either 610mm/24" square, or 610mm/24" x 810mm/32" Locations depend on stretch goals, as they'll increase the scenery budget hugely, but if we hit a few there are at least two indoor settings For the standard game, it's more difficult since it's been designed specifically for a 3x3 playspace. The movement and range rules go out of the window if you unduly reduce the size of the board beyond what the game was designed for a 3vs3 game on a 610x610mm board works just fine, as a demo, and for a really quick game too I guess, but generally you design range and movement systems to fit with the standard board size you've decided upon Q: How many missions do you reckon the campaign will have? A: How many missions: We will probably start with 10 campaign missions (story linked) with 2 prologue missions, which are designed to teach you the game. However, maybe we'll unlock a few others during the kickstarter, if we're lucky Q: Would you consider an (unofficial) soundtrack for TDE? What would be on it? A: Soundtrack: hahaha, well, I think music is such a subjective thing, I wouldn't like to impose my own thoughts too heavily. Lets put it this way, if in an alternate universe, Vangelis had done the soundtrack to raiders of the lost ark, that'd be the TDE soundtrack 😄 I reckon all the Indiana Jones soundtracks, Jurassic Park, Apocalypse Now and original Conan would all make a good playlist but that's just me 😄 Q: if enough people home brew scenarios for the current game mode, or the campaign, I'd be VERY happy to devote a section on the website to them @James Baldwin would this here be a good place to discuss and playtest it with all the other players before? I have had a few ideas already... A: Generally: I think this would be a great place to discuss homebrew scenarios, and get some playtesting done. If there's enough interest in it, and you guys start to fill the chat, I'd even be happy to create a channel dedicated specifically to it (but don't want to do that unless there's already some activity in main-chat) Q: What race is Alophangus Playdge? It is mentioned several times that it is a rare one, but there is a lack of description of how he looks (or I haven't found it yet). A: Ok ok... so you want to see how Playdge looks? (remember, this won't be coming out for quite a while...) And i'm saying no more about him! Except that he might come with a leader card... for some reason... 😮 Q: For how many players does the coop campaign offer the best experience? How long does a mission take on average? Will there be a final boss? A: So, I have to say that the scenario design is still quite fluid, and a lot of the fine tuning will happen after the campaign, so details may change however, yes, there'll definitely be a boss fight or two... Might not be the very last scenario, or it might... depends the campaign will be balanced for 4 characters. Whether that's 1 per player, or you want to solo playing all 4, or any variation on that, is up to you. Q: Will there be a pledge level for designing a character again? A: totally 😉 Q: I'll sneak in with will there be more dice for the kickstarter? Because dice are great so more dice must be better. A: Haha, well the main pledge level of the Kickstarter will include everything you need to play, so that will include some dice . Additionally, there will be another special kind of D10 included for the A.I. rules only 😄 Q: I'd like to see competitive team formats, any chance of seeing something like this in the near future? A: I'm not 100% sure of what you mean. Do you mean an Organised Play format? In that case, both last years and this year's Winter Campaigns were team events which could easily be modified for a day event, or an ongoing local league in fact, we're currently working out a repack of last years winter campaign, including some simplifications, to make it playable by a local group, as a slow grow league, or a regular one. Q: Will there be stretchgoals for alternate sculpts of existing characters? A: Probably not to be honest. I think at this stage of things it's more important to increase the range than to have alt-sculpts. It's something I'd like to revisit in the future, but not for this KS Q: Should we start building an overgrown VW van for the first scenario? A: It can't hurt! Although any kind of mechanical wreckage would do 😄 but the box will ship with flat terrain tiles, drawn by Henning Ludvigsen, the guy who did the tiles for Descent, Imperial Asssault, Tanhauser, Night of the Living Dead, Zombiecide.... Q: With having printed tiles, will it have a dungeon crawler feel like descent or Imperial Assault then? Or will it still feel like the open world wargame it is now? A: It's played on a regular gaming surface, with tape measures, movement values and ranges in issues, certainly no grid system or anything like that it's basically Drowned Earth rules, somewhat simplified to make room for the AI mechanic, and to keep things streamlined one challenge with an A.I. system is keeping the flow, without feeling like you're doing a heap of boring book keeping and admin but still making it engaging, interesting, and also remembering that it's an artificial INTELLIGENCE system, not just a randomised automaton! so the enemies should feel like they have natural and predictable, but not guessable, patterns of behaviour (each dino will have its own special behaviour, not like zombies in zombiecide which basically all just run twards you at varying different speeds) the "tiles" I mention are basically flat terrain, so that you can play the game entirely out of the box, not needing to make or purchase anything extra, provided you are happy with Standees. However, higher pledge levels will include miniatures, and there's a finite component limit, so there'll be a pledge level where you can buy absolutely everything you need, including minis The reason is twofold- firstly, to keep the price-point down, and to prevent people from having to re-buy stuff they already own, because it's in an expensive box, much of which they don't need. Most things will be available in sets, so you'll be able to suppliment your collection to make up whatever you want, and don't already own
  2. Der Eindruck täuscht, ich habe nur das großartige Regelbuch von vorne bis hinten verschlungen und bin ein aufmerksamer Zuhörer/-schauer der verschiedenen Streams/Videos. Zu Deinen Fragen kann ich Dir deshalb keine Antworten liefern, gleichwohl scheint ja aber jeder Leader einen reitbaren Untersatz zu erhalten, es spricht nichts dagegen warum das bei Wishbone nicht auch so sein sollte. Bezüglich etwaiger Releases bin ich raus, aber vielleicht hat @Jocke ihm (James) vielleicht ein paar Infos aus dem Ärmel leihern können als er ihm am Stand auf der Spiel geholfen hat?
  3. Japp, die Frage kam ursprünglich von mir da ich im Buch las dass sein Volk prinzipiell eher auf Flugsauriern unterwegs wäre und ob wir deshalb etwas Derartiges sehen würden, aber weit gefehlt Offenbar ist zwischen Forek und Limossk noch eine Abrechnung offen, ob der Schädel zu einem älteren Reittier gehörte? Oder sogar einem Freund?
  4. Das sind die Nachfüllpäckchen von der Red Grass Games Palette, weiß nicht wie gut die bei der Army Painter Palette funktionieren, ich mein das Prinzip ist das Gleiche, aber vielleicht passt das Format nicht. Hat das mal wer ausprobiert?
  5. Nee der Begriff ging mir nur kurz durch den Kopf als ich diesen Brecher gesehen habe, stimme aber zu dass die Mini ein kleines bisschen gestreckter wirkt. Da stimme ich zu, aber dann geht mir der Triceratops durch die Lappen...und bis auf den Boss finde ich die Firm auch optisch sehr ansprechend. Zumal wir jetzt 2x die Militia hier im Top Tables haben und nur 1x die Firm.
  6. Oh wie schön! Besonders der Tricerabarian ist einfach mal ein saucooles Modell. Im Moment überlege ich mir sowieso noch ne zweite Crew für Demozwecke anzuschaffen...
  7. Am vergangenen Samstag fand nun also das deutschlandweit erste Warhost Official WWX Turnier in den heiligen Hallen des Top Tables in Köln statt. Hierzu habe ich einen Beitrag inkl. ein paar Impressionen in der englischen FB Community Gruppe erstellt, welcher allerdings öffentlich einsehbar sein müsste, sodass man keinen FB-Account benötigt um reinzuschauen. >>klick mich!<< Es war eine wirklich tolle Veranstaltung mit großartigen Leuten, das nächste Turnier kommt deshalb ganz bestimmt!
  8. Du hast hier in Köln einige Leute heiß auf Godtear gemacht! ☝️ Hab mir den Spielbericht auch schon angesehen und bin von den Modellen sehr angetan. Schlussendlich wird für mich aber wohl kein Einstieg folgen einfach weil ich Gelände viel zu gerne mag als dass ich auf einem Hex Spielbrett spielen möchte. Und die Tatsache dass es keine wirklichen Fraktionen gibt, sondern man optisch eher zusammengewürfelte Champions spielt, sagt mir jetzt auch nicht so zu. Am Ende ist es halt irgendwie eher ein MOBA in Brettspielform.
  9. Die Bikes die man früher einzeln kaufen konnte waren aus Resin, ja. Die beiden Bikes aus dem Zwei-Spieler-Set (sowohl das Alte als auch das Neue) waren hingegen schon immer aus Plastik.
  10. Wir suchen noch ein paar wenige Spieler um die letzten Startplätze unseres WWX Turniers in Köln am 19. dieses Monats zu füllen, wobei ich notfalls auch mit 14 Spielern starte Hier geht's zum Turnier auf T³ -> >>klick<< Und hier geht's zur FB Veranstaltung -> >>klick<<
  11. Sie ist ein Medic. Der aktuell einzige Bondsmen Mech ist Jorra.
  12. Ich hab mir gerade mal in die Bauanleitung der Modelle aus dem Gunfight at Red Oak Starterset angeschaut und festgestellt dass der Rinderschädel ein separates Teil ist, welches man auch einfach weg lassen könnte. Ggf. ein Scheinwerfer aus der 40K Bitzbox oder Ähnliches drauf, dürfte ganz cool aussehen.
  13. Union Pacifiers sind tatsächlich richtig gut, ich fand die älteren Pendants der Confederate Rebellion schon immer sackhart, also ich spreche da eine definitive Kaufempfehlung aus! Die Iron Horse Cavalry gab es früher als separate Modelle, die Iron Horses selbst sehen viel sauberer aus als die der Outlaws und auf dem Sattel sitzt dann auch ein Unionssoldat. Allerdings reden wir hier von Warcradle Classics Modellen aus der Outlaw Miniatures Sparte. Die kommen sicher irgendwann mal erneut als Repack/Resculpt raus, aber wann das sein wird weiß eben nur Warcradle. Ich kann aber mal schauen ob im Top Tables vielleicht noch der eine oder andere Blister rumhängt, da würde ich auch direkt nochmal nach den Iron Eagles schauen, die passen natürlich optisch ebenfalls großartig zu Willa Shaw auf dem Iron Horse. Sollte noch was da sein sage ich Dir bescheid, falls Du möchtest schicke ich sie Dir dann. Das verstehe ich völlig, ich weiß zwar nicht aus welcher Himmelsrichtung Du kommst, aber dieses Jahr sind noch mehrere WWX Turniere von den anderen Warhosts geplant. Eines direkt im Februar in Minden und dann, ich glaube am 07.06.2020, noch eines in Schweinfurt. Weitere werden dann sicher noch im Laufe des nächsten Jahres angekündigt.
  14. Sehr sehr cool! Schon eine Idee wie Du die Posse erweitern willst? Für den Posse Bonus der No Surrender! wären ja relativ viele Hands Modelle nötig und selbst dann stellt sich die Frage ob man unbedingt einen Charge Sergeant für umme haben will. Wie schaut's eigentlich mit Dir aus nächsten Monat, Interesse an einem Turnier für Einsteiger und Fortgeschrittene in Köln oder wäre das für Dich zu weit weg?
  15. Es war aber auch so langsam arg notwendig. Gerade bei GW Systemen fällt mir auf wie schnell das Interesse der Community (sowohl die lokale Gruppe hier in Köln als auch FB z.B.) nachlässt wenn eines der Systeme eine Release-Durststrecke erleidet.
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