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Stellaris


Red Dox

Empfohlene Beiträge

DD#237

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-237-reworking-unity-part-one.1506491/

Die nächste größere Änderungswelle wirft ihren Schatten und eine kommende open beta vorraus.

 

-----Red Dox

*C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/   [now Beta 3; Game Tutorial]

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https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-246-announcing-overlord.1515008/

https://store.steampowered.com/app/1889490/Stellaris_Overlord/

Nicht viele Infos bis jetzt aber lassen wir uns überraschen. Neue Origins und neue Megaconstructions sind zumindest ein guter Anfang.

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
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DD#248

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-248-special-prospects.1517982/

Ich glaub das wird die erste expansion die mir weiträumig nichts bringt, da ich praktisch nie mit Vasallen arbeite ^^ Na mal schauen ob bei den origins/Ascensions un anderen versteckten gimmicks ggf. noch was für mich rausspringt.

 

-----Red Dox

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DD#249

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-249-new-friends.1518971/

Hmm Scrapper, Söldner, Shroud Kultisten. Macht die Galaxis interessanter. Shcon eher was für mich.

 

-----Red Dox

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DD#250

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-250-elevating-civilization.1520106/

Orbital Ringe könnten in bestimmten Systemen durchaus nützlich werden. Ich denk da tatsächlich and ein 3+ Planetensystem das ein Knotenpuntk und damit ein extrem nützliches Hindernis wäre. Paar planetare festungen, dicke Orbitalfestung, die Ringe dann mit extra Hangars zumüllen und es bräuchte wohl eine extrem starke Flotte ums einzunehmen. Und je nach Bodenbefestigung dann auch extrem harte Landetruppen oder Zeit für Planetenkiller.

 

Das Quantumkatapult könnte auch brauchbar sein. Allerdings wird man wohl bevor man das fertig gebaut hat sein eigenenes Reich shcon mit Gates zugekleistert haben und ggf. auch shcon das L-Gate sysetm erobert und als Knotenpuntk für galaxis reisen besitzen. Schaun wir mal.

 

-----Red Dox

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DD#251

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-251-all-roads-lead-to-deneb-iib.1521209/

 

12ter Mai :)

 

-----Red Dox

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DD#252 beschäftigt sich hauptsächlich mit genereller AI Überholung für patch 3.4

https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-252-artificial-and-automated-intelligence.1521980/

Patchnotes und letzte DLC Fußnote nächste Woche, und dann sind wir auch shcon fast da. Mal schauen ob ich noch ein oder 2 Achievements von meienr Liste abarbeiten kann bevor 3.4 mit neuen Achievements naht ^^

 

-----Red Dox

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cepheus%20free%20features%203.png

DD#253: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-253-three-in-one-3-4-cepheus-patch-notes-and-more.1523352/

 

Klingt alles recht gut. freu mich auf nächste Woche :)

 

-----Red Dox

 

 

 

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Und es beginnt. Außerdem Stellaris sale auf Steam udn Paradox sales auf anderen Seiten. Lohnt sich also die Augen auf zuhalten https://isthereanydeal.com/

Hab mir Overlords auf dem grauen Markt für 12€ eingesackt weil der Preis einfach zu günstig war, aber nattürlich muß ich jetzt wohl ein paar extra Stunden auf den key warten da sie nicht in die Gänge kommen *sigh*. Morgen dann wohl paar neue Imperien für die neuen Origins erstellen und gucken wie es jetzt läuft.

 

-----Red Dox

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DD#259

DD#260

DD#261

So, Sommerpause vorbei, patch when?

Das man demnächst alle AI Krisen in einem Spiel abarbeiten kann, wird richtig gut. Kann man sich wieder einen mod für sowas sparen :) Allerdings könnten sie dann auch ruhig mal eine neue Endgame Krise in den Raum werfen.

 

-----Red Dox

 

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DD#262

 

And *bam* banging on a trash can

Zitat

The Toxoids Species Pack will be bubbling over with things such as:

  • New Origins:
    • Knights of the Toxic God: In the depths of your homeworld, rumors rumble of a true power buried under the toxic sludge. Do you dare to dredge up the secrets of your past - and potentially unleash them upon the galaxy?
    • Overtuned: The candle that burns the brightest, burns itself into the galaxy’s memory! Play as a species that can gain more and more traits at the cost of its own lifespan, and live for today without worrying about sticking around for tomorrow!
  • New Civics:
    • Toxic Baths: Grow your population fast with a fresh infusion of mutagenic sludge - so long as you’re willing to tolerate the costs to your planet and your people!
    • Scavengers: One empire’s trash is your empire’s treasure! Don’t be too proud to harvest debris and destruction for quick construction projects of your own.
    • Relentless Industrialists: If you’re going to keep up with demand, you’re going to have to learn to ignore all of those petty regulations and negative opinions. The surviving population will thank you for all of the resources you gain!
  • New Traits:
    • Incubator: Repopulate quickly when your planet is empty, but those growth facilities can fill up fast!
    • Inorganic Breath: Your own people are a source of valuable exotic gasses! It’s a shame the respirators are so expensive.
    • Noxious: Other species can’t stand being around you, and it seems like your mere existence is making your planets awful places to live. On the other hand, other empires have a very difficult time wanting to fight or subjugate you, and it’s hilarious to see the look on their faces when you’re in the room!
    • Exotic Metabolism: You’ve adapted to ask “are you going to eat that?” where other species would be calling the hazmat team. Eat faster, live longer, and enjoy a terrifying rainbow of flavors!
  • New Cosmetics: Species portraits, ship models, and cityscapes that only a mother could love.
  • New Advisor: Grow your empire alongside a relentless source of noxious sarcasm!


The Toxoids Species Pack and the Stellaris 3.5 “Fornax” update will be released on September 20, 2022, and will be playable at PDXCon this Friday and Saturday at Münchenbryggeriet here in Stockholm.

DD#263

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-----Red Dox

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Na warten wir mal ab was davon umgesetzt wird. Aber klingt so als würden wir nächstes Jahr auf version 4.0 zusteuern und mal wieder größerer Umwälzungen zum altgewohntem bekommen.

 

-----Red Dox

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DD#266

 

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Patchnotes: https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/stellaris-dev-diary-267-3-5-fornax-patch-notes-ai-performance-and-modding.1542303/

 

Eh, hatte irgendwie im Kopf de rkommt Donnerstag. Aber Nein, ist ja heute. Livestream läuft gerade

Ich warte wohl noch bis morgen früh, damit die Keyhändler sich mit ihren Prozenten einpendeln können ;)

 

https://isthereanydeal.com/game/stellaristoxoidsspeciespack/info/

 

-----Red Dox

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Ein richtig tolles komplexes Sci-Fi 4x wird Stück für Stück noch komplexer. Ich muss aber sagen das mir die ganz alte Planetenverwaltung besser gefallen hat. Diejenige, bei der ich die Bewohner manuell in die Gebäude plazieren konnte.

 

 

Es ist nie zu spät für eine glückliche Kindheit.

 

Mein Maltisch

Napoleonisch

 

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