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TabletopWelt

Marcian

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Alle erstellten Inhalte von Marcian

  1. O.K. wenn ihr das alle so spielt... Hat denn jemals einer von euch auf einem Turnier mir einem besseren Rüstungswurf als 1+ gespielt ???? Auf einem offiziellen Turnier??? Ich glaube nicht! Leider hab ich im Moment kein Regelbuch zur Hand und kein Bock auf die Diskussion aber ich weiß genau das besser als 1+ nicht geht! Postet doch mal im Regelforum!
  2. Also Leute cih glaube die Diskussion hatten wir schon öfter ! Ihr dürft keinen besseren Rüstungswurf als 1+ haben!! Die Diskussion ist uralt weil man schon als Imperialer auf 0+ gekommen wäre. Wenn ihr das als Hausregel spielt O.K., auf einem Turnier geht das 100%ig nicht!!
  3. Marcian

    IMPERIUM - Treff 12

    Ich hab keine Bases für Kanonen, weil man sie so viel variabler aufstellen kann bzw. weniger Platz für sie braucht. Außerdem hast du Probleme mit dem Abmessen. Wenn du die Kanonen auf Bases klebst solltest du mit deinen Gegenspielern auch absprechen, von wo aus du abmisst wenn du schießt, und wie viele Modelle tatsächlich im Nahkampf im direkten Kontakt mit der Besatzung sind und damit zuschlagen können. Ich stell nämlich meine Besatzung dann so hin, dass (bei kleinen Bases) 5 Leute zuschlagen können. Wenn dun ein größeres Base baust musst du dir das überlegen..
  4. Ich finde das Große Dämonen eh fast nicht mehr Spielbar sind. Jede Armee die über Geschütze (was auch immer) verfügt oder Armbrustschützen o. Ä. bläst dir deinen Dämonen weg bevor du im NK bist. Bist du letzendlich im Nahkampf, sagen wir mal gegen Imperiale Speerträger, spricht dein Gegner eine Herausforderung, und schon MUSST du minestens 6 Verwundungen verursachen (was ja auch das Maximum in der Herausforderung wäre) damit du nicht selbst testen musst! Ich meine Entsetzen O.K. aber das rechtfertigt oft die Punkte dieser Modelle nicht! Meiner Meinung nach brauchen Dämonen einen höheren Retungswurf gegn Beschuss (3 oder 4+). Außerdem muss man schon Angst vor magischen Geschossen a la W6 Treffer S4 haben...
  5. Hat jemand schon mal Bessessene mit Dämonenschwingen gebastelt? Wenn ja, was für Flügel habt ihr benutzt, und welche Modelle?
  6. Also meiner Meinung nach ist alles möglich. Schließlich könnten auch Planetenzerstörende Waffen aus dem Orbit eingesetzt werden. Damit kriegt man alles klein... Außer Dämonen natürlich - wie will man den Warp zerstören???
  7. Hi Jungs! Hab mich jetzt entschlossen wohl auch ne 40k Armee aufzustellen, und zwar sehr warscheinlich eine imperiale. Jetzt meine Frage : Die Modelle der Stahllegion sehen richtig fett aus. Ich hab jetzt auf der GW-Side gelesen das ich dafür aber den Codex Armageddon brauche. 1. Brauche ich den wirklich ? 2. Welche Vor- bzw. Nachteile hat die Stahllegion ? Würde mich über Hilfe freuen, Marcian
  8. Hey cool danke!! Sag mal kostet das nicht ein bissel viel das Zeug aus England zu ordern?
  9. Suche für meinen Chaosdrachen (altes Modell mit Egrimm van Horstmann) dringend noch ein Kopfteil und ein Arm! Ich hatte nämlich einen Autounfall und außer dem Auto hat's auch meinen Chaosdrachen erwischt. Vielleicht hat ja jemand die Einzelteile oder weiss wo ich sie herbekomm. Auf der GW-Seite gibt's nur noch das neue Modell (Baudros). Ich denke es würden auch Arm oder Kopfteil eines anderen Drachen funktionieren. Im vorraus vielen Dank P.S. Grüße an alle die am WE beim Turnier in Bamberg waren!!
  10. Also erst mal allgemein: Es geht natürlich immmer darum wie man seine Charaktermodelle einsetzt. Ein kleine Beispiel: Lasst einen imperialen Großmeister des Weissen Wofles allein rummrennen. O.K. er ist stark aber sehr leicht zu erwischen. Jetzt stellt ihn mit der Siegeslorbeer und dem Weissen Mantel in eine Einheit aus weiteren 7 Rittern des weissen Wolfes und ihr killt so gut wie alles. Ein großer Dämon ist auch nur dann stark wenn er richtig eingesetzt wird...
  11. Servus Saber (und Bruder) ! Da ich beide Armeen spiele geb ich euch gern ein paar Erfahrungen. Wenn dein Bruder weniger Geld ausgeben will, sollte er Chaos spielen, da die Einheiten alle sehr hohe Punktkosten haben, und du auch nicht sooo viele Modelle benötigst um in die erste Schlacht zu ziehen. Allerdings ist das Chaos meiner Meinung nach nicht ganz einfach zu spielen, da du komplett auf Beschuss verzichten musst. Dafür sind die Profile deiner Jungs mit die stärksten im gesamten Spiel (wenn nicht sogar die Stärksten!!). Das Imperium ist sehr viel ausgeglichener: du hast stabile Infanterie (Flagellanten, Bihänder und die berüchtigte Abteilungs-Regel), schlagkräftige Kavallerie (Ritter de Weissen Wolfes), nach den Zwergen die besten Kriegsmaschinen (Vergiss den Dampfpanzer nicht) und leichte Kavallerie (die Pistoliere). Deine Charaktermodelle kannst du durch gute Kombinationen von magischen Gegenständen auch effektiv genug machen. Der größte Nachteil meiner Meinung nach sind die im Vergleich sterbliche Magier - kannst du aber auch durch magische Genstände verbessern (O.K. oder Balthasar Gelt einsetzen). Vielleicht konnte ich dir (euch) helfen... Gruß Marcian
  12. Richtig dein Gegenspieler hat falsch gespielt! Er darf insgesamt 4 Helden wählen, von denen EINER ein Kommandant sein darf. Bei speziellen Charaktermodellen muss er zusätzlich eine Heldenauswahl belegen, also hätte er nur noch ZWEI weitere Magier spielen dürfen. (Kemmler 1 Komm + 1 Held zus. 2 Magier macht 4)
  13. Servus ihr Warhammer-Freaks! Ich hab in den Nachrichten von einer echt coolen Aktion gehöhrt, über die ihr euch auch mal Gedanken machen solltet. Wir ihr wisst sind viele Preise nach Einführung des Euro gestiegen. Bei GW ist das ja nicht anders. Jetzt haben einige Verbraucherschützer dazu aufgerufen am 1.Juli nicht einen einzigen Cent auszugeben, um der Wirtschaft spürbar zu zeigen das sie sich nicht alles erlauben kann. Ich schreib das hierhin weil wohl jeder GW Kunde mit den aktuellen Preisen, sagen wir mal "unzufrieden" ist. Ich würde mich freuen wenn ihr mal über dieses Thema wenigstens diskutieren würdet. Auch wenn das Argument kommt, die ändern doch sowieso nichts an den Preisen solltet ihr es wenigstens als ein Symbol verstehen. Bis denne Marcian
  14. Noch ne andere Frage: Wann soll das Armeebuch denn erscheinen. Ich weiss jetzt kommt wieder lies den Threat BLABLABLA aber sorry Jungs ich hab nicht sehr viel Zeit, und ich weiss auch nur von dem tollen Zettel den GW mir geschrieben hat, dass überehaupt endlich das neue Buch rauskommt! Detail-Fragen stelle ich deswegen erst überhaupt nicht um nicht geköpft zu werden...
  15. Moin Jungs! Also 1. spricht gegen 12 Barbaren in der Box einfach der Preis: 24,95. Sind doch Plastiks, oder? 2. Dann noch ne Frage. Ist euch aufgefallen das die Chaosritter keine Lanzen sondern Handwaffen tragen?? Hat jemand ein Plan was das soll??
  16. Stimmt! Die Stumpenz sind auch verdammt hart mit HEs oder Imps. Wir hatten mal ne 16000P Schlacht Zwerge,HE,WE und Imps (je 4000P) gegen 2*4000P Vamps und 2*4000P Chaos. Chancenlos, die Gegner!!
  17. Leider hab' ich grade kein Armeebuch zur Hand... Aber was solls. Ich weiß wie ich die DEs zu schlagen habe und finde es nicht besonders schwer! Übrigens falls du denken solltest mein Gegenspiler hätte nichts drauf - wir spielen schon seit der glaube ich 3.Edition WHF.
  18. Das ist eigentlich einfach. Wir ergänzen uns gegenseitig. Er hat die starke Magie, Speerschleudern und sehr gute, schnelle Infantrie und Adler. Ich habe die billigen Kerneinheiten, die starke Artillerie und Kavallerie. ICh kann dir jetzt nur meine Liste sagen, aber ungefähr auch die meines Gegners. 3000P Kommandant: Großmeister der weissen Wölfe Siegeslorbeer+Weisser Mantel Stufe 4 Magier Rüstung von Tarnus+Zauberstab der Macht Roß+Harnisch Helden: Armeestandartenträger Meeoreisenrüstung+ Schwert der Macht Stufe 2 Magier Feuer Roß+Harnisch V. Horstmann's Spec.+Schutztalisman Stufe 2 Magier Himmel 2*Spruchrolle Stufe 2 Magier Himmel 2*Spruchrolle Kern: 10 Bogenschützen+Meisterschütze 10 Armbrustschützen+Meisterschütze 10 Musketenschützen+Meisterschütze 8 Ritter des Weissen Wolfes IZ St/Mu/Ch Banner des Arkanen Schutzes Elite: 19 Bihandkämpfer St/Mu/Ch Greifenstandarte -8 Freischärler -8 Hellebardenträger 2 Großkanonen 1 Mörser Selten: 1 Salvenkanone 1 Dampfpanzer "Truer Kamerad" 19 Flagellanten Ch Der Großmeister und der Stufe 2 Zauberer auf dem Roß in die Weissen Wölfe, die Armeestandarte in die Bihandkämpfer. Hochelfen (ungefähr): Tyrion Stufe 4 Magier Armeestandarte Stufe 2 Magier Stufe 2 Magier 2*5 Silberhelme 25 Speerträger 4 Speerschleudern 2 Adler 1 Streitwagen 8Schatten Weiter weiss ich leider nicht mehr...
  19. O.K. Ich mach dir nen' Vorschlag. Du schreibst 2000P DEs auf, und ich erkläre dir fein säuberlich wie ich sie zerlege! Ich hab seit der Albion-Kampagne nicht mehr gegen DEs verloren. Also bitte...
  20. Der Nachteil der Dunkelelfen ist folgendes: kleiner Widerstand und schlechte Rüstung. Für die Punkte, die du Hexenkrieger spielst, stelle ich sehr warscheinlich mehr als doppelt soviele Armbrustschützen auf. Bis du an meine Truppen rangekommen bist bleibt nich viel übrig. Ein weiterer großer Nachteil: die Reichweite der Armbrüste!! Nur 24" und S3. Also ich hab mit meinen Jungs da keine Angst vor. Was sind nochmal Korsaren? Die mit RW 5+? Na dann TSchüß! Bis die ran sind nur noch kleinholz für meine Bihandkämpfer! Die Echsen sind relativ leicht zu schlagen. Da sie die einzige wirklich harte Einheit sind, gehen natürlich fast alle Kriegsmaschinen und Zaubersprüche auf sie. Noch fragen?
  21. Meiner Meinung nach haben die Dunkelelfen kein besonders gutes Armeebuch bekommen! Von welcher Einheit kann man denn behaupten das sie richtig hart ist?? Die Echsenritter sind natürlich stark, aber wie teuer die sind!!! Die Magie ist auch nicht gerade überragend. Ich würde jedem raten mit Orks&Goblins anzufangen, da sie meiner Meinung nach eine sehr ausgeglichene Armee haben und durch ihre Unberechenbarkeit einfach sehr lustig sind!
  22. Ich hätte vielleicht dazu sagen sollen das wir gegen Orks und Dunkelelfen gespielt habe. Wenn wir diese Combo spielen spielen auch unsere Gegner Combos. Eigentlich klar, oder? So unfair sind wir auch wieder nicht!
  23. Moin Leuts! Gestern habe ich mal wieder mit meinen Imps zusammen mit Hochelfen gespielt. Wieder haben wir einen sehr überlegenen Sieg vollbracht. Danach ist uns eingefallen, das wir noch NIE verloren haben wenn wir zusammen gespielt haben. Und wir spielen schon seit vielen Jahren Fantasy. Habt ihr auch so unschlagbare Kombinationen oder hat jemand ne Idee wie er uns besiegen kann?
  24. Es kommt drauf an.. Verursachst du mehrere Verwundungen (z.B. W6 Treffer S5) oder einen höheren LP-Verlust (z.B. W6 LP)?
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