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TabletopWelt

McLeod

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Alle erstellten Inhalte von McLeod

  1. Zur Haltung der Gorillas: Ich finde sie sollten auf 2 Beinen gehen. Ich würde, um zu betonen, das sie mächtig Kraft haben einen ziemlich dicken Nacken und Muskelbepackte oberarme modellieren. Diese Körperhaltung haben schließlich nicht nur Gorillas, sondern auch andere Menschenaffen, wieso sollten gerade diese dann, auf alen Vieren gehen? Man könnte da die Arme etwas verlängern und die Häne vergrößern, etwas Ogermäßiges halt, nur nicht so fett, eher wie ein Golem. Kennt jemand die Golems aus Baldurs Gate 2? So in der Art.
  2. Hab jetzt mal nen Affen gemalt. Mein Scanner ist leider kaputt und Digi-Cam beherrsch ich leider auch nicht wirklich, da ich die erst seit kurzem hab. Hab aber mal ein Bild gemacht, auch wenn es nicht besonders ist. Vielleicht könnt ihr aber trotzdem was erkennen:
  3. Also zum Thema Anatomie der Affenmenschen: Ich finde sie sollten schon aufrecht gehen, es sind ja nicht die Affen, die es wirklich gibt. Sie sind ein mehr oder weniger Zivisiertes Volk, haben Kultur und Srache, also sollte man sie optisch doch schon von den reellen Affen abheben. Klar würd ich ihren Rücken etwas 'krummer' machen, aber im großen und ganzen würde ich sagen, sollten sie aufrecht gehen.
  4. Was auch cool aussieht, ist wenn man das bild einer Mauer auf dem Computer mit einem guten Drucker ausdruckt. Die Mauerstruktur gibts bei irgend einem Windoof Programm als Hintergrund. Hat zwar seeehhhr wenig dreidimensionale Struktur, sieht aber echt klasse aus und wirklich sehr realistisch.
  5. Mir ist da gerade ne gute Idee für nen Vodoo Zauber gekommen... Vodoo beschäftigt sich sehr ausgiebig mit Geistern und Menschen verzaubern. Man könnte einen Geist auf ein Charaktermodell hetzen, mit dem der Vodoopriester, dies versucht zu beherrschen, ob dies klappt hängt dann von dem Moralwert des Charaktermodells ab. Man könnte dann ein Ringen der beiden beteilgten machen, wenn das Charaktermodell das Ringen gewinnt bekommt er den Geist in den Griff, wenn nicht der Vodoopriester. Der Beherrscher des Geistes könnte dann den anderen eine Runde manipulieren, also bekommt der Gegner, dann einen Spielzug lang, die macht über den Bessessenen. Man könnte auch sagen so lange er einen erfolgreichen Moraltest ablet, aber das könnte zu mächtig sein. Voddopuppen sind auch ne coole Sache, man könnte dies am Anfang des Spiels als Ausrüstungegenstand des Priesters nehmen und je nach Stärke des Charaktermodells auf das sie ansetzt, die Punktekosten varieren. Allerdings müsste man diese Zauber auf 'niedrigere' Charaktermodelle beschränken, ein General in der Hand des Gegeners wäre zu extrem
  6. Zu den Abtöbfarben: Du brauchst schwarz und weiß. Grundier den Bunker schwarz und misch die verschiede Graustufen, mit denen du den Bunker stufenweiße Trockenbürstest. Man kann in das Grau auch noch eine andere Farbe mischen, z.B. blau. Bei Chaos würd ich aber eher in Richtung Blutrot oder so tendieren.
  7. Es ist eine Sache, so nen Elefanten zu Modellieren. Allein das würde wahrscheinlich schon 2 päckchen Green stuff verschlingen, die andere ist: Was hat man dann von so einem Greenstuff Ungetüm? Zum Bemalen ist es eigentlich zu schade, wenn man es nich vervielfältigen kann. Also macht es auch wenig Sinn es auf eine Seite in eine Gallerie zu stellen. Ich würde da eher zu diesen kleinen Tierchen aus dem Spielzeuggeschäft tendieren, zumal es 'echte' also real existierende Tiere sind, weswegen es die auch in jeder größe gibt. Man kann ein wenig dranrum basteln, ist zwar nicht ganz so detailliert, aber man sieht das es ein Elefant ist. Man kanns' ja noch gut bemalen. Um auf die Verfielfältigung zurück zu kommen: Das stellt natürlich ein weiteres Problem dar, ich hab zwar schon meine eigenen Minis gegossen, aber die Methode eignet sich nicht wirklich zur Massenproduktion, es dauert ja scho eine Ewigkeit seine Einheit zu Gießen. Man braucht da jemand, der eine Schleudergußmaschiene hat, ziemlich aufwendig und teuer. Ich würde mich erstmal an Charaktermodelle halten, da die ja uch der Blickfang der Armee sind und mehr oder weniger selten.
  8. Man kauft sich die Kupferdrahtkbel, die mit den ganz feinen Drähten. Wenn man da die Isolierunf entfernt hat man ein sehr, sehr feines und leicht formbares Drahtgeflecht, dies 'verzwirbelt' man dann, bis man die gewünschte Baumform hat. Das geht wunderbar:ok: . Danach hat man nur das Problem, dass man diese komische Drahroberfläche hat. Da gibts aber Abhilfe: Man mischt sich eine Masse aus Gips sand eventuell Leim, Statt Sand kann man auch Holzpähne oder ähnliches nehmen. in diese Masse taucht man dann, das Drahtgerüst. Man muss jetzt nur noch schauen dass alles schön mit der Masse abgedeckt ist und lässt es trocknen. Dann kann man den Baum braun bemalten und die Krone in Leim und danach in speziellen Streu tauchen, den es in jedem Eisenbahnen Fachgeschäft gibt. Das mit dem Streu wiederholt man ein paar mal und man hat ein schönes dichtes Laubwerk
  9. Also, dass mit den Dschungeltieren halt ich nur Begerenzt für eine gute Idee. Wir befinden uns hier in der Warhammer Welt, also eine Fantasy Welt. Die Bretonen oder die Imps haben ja auch keine Bären als Kreigstiere, sondern Greifen oder Pagasi. Was ich damit sagen will ist, dass wir uns in einer Fantasy Welt befinden und unserer Fantasie freien lauf lassen können. Natürlich kann man die Tiere an, die Exemplare anlehnen, die es in wirklichkeit gibt. Wie wärs' dann z.B. mit einem Geist des Dschungels, eine Mischung aus sämtlichen Dschungeltieren in einer Art Demonenform. Oder wie bei die 2 Türme, die Kriegelefanten, die sind so groß, wie win Haus und haben 4 Stoßzähne.
  10. Den Plasmapistolen-Bolter hab ich mir auch scho zusammengeschustert. Irgendwie cool, wenn man bedenkt, das GW dafür mind. 2 Euro verlangt. Hab mir auch schon einen Sturmbolter aus ner Boltpistole und nem Bolter gebaut, bisschen aufwendiger, als die Plasmakanone, sieht aber richtig gefährlich aus. Die Messer der Spacemarines aus der Bikebox hab ich am Griffansatzt getrennt und eine langes Stück Plastick dazwischen geklebt. Die haben jetzt meine Kampftänzer bekommen.
  11. Also, ich finde, dass da schon viel Abwechslung drin steckt. Die 3 Affenarten würd ich auch so einteilen. Aber ich finde, dass da sehr viel Vielfalt zur verfügung steht. Ich würde das auch am Planet der Affen orientieren. Man könnte die kleinen wuseligen Affen ja auf irgendwelchen Dschungeltieren, wie z.B. Riesenvögel, ähnlich einem Strauß reiten lassen (die gibts echt ). Man hätte dann sozusagen eine ultraleichte Kavallerie. Die größeren, also normalen Affen(Schimpansen), würd ich als Standart verwenden, die können, dann auch auf Pferen reiten und stellen dann auch die Kerneinheiten dar. Der asiatische Aspekt is auch ne gute Idee, man kann ganz neue Waffentypen ins Spiel bringen. Dann braucht man noch die intelligenten Affen, wie diese, weiß gerade nich ,wie sie heißen....die roten halt. Stellen bei Planet der Affen auch die gescheiten dar. Auf jeden Fall kann ich mir die gut als Zauberer oder Tüftler vorstellen. Naja, dass waren jetzt alles nur mal so Beispiele, was ich mir unter verwendung der verschiedenen Affentypen vorstellen würde. Ich würde die Affenart halt genau der Einheit zuordnen, die am besten zu ihr passt.
  12. Hey ho, Ich bin der, der sich gemeldet hat. hab aber auch erst vor ein paar Tagen davon gelesen. Ich hab mal nen Konzept-Affen gemalt, hab zur Zeit leider keinen Scanner zur verfügung, aber sobald ich das Bild aufm Rechner hab, poste ich es hier. Jetzt müssten sich vielleicht noch ein paar Leute melden, was Sachen Design angeht, dann kann man sich absprechen
  13. ich würd so ein riesen fettes tier nehen und oben draud was schönes montieren. so ein saurier wär was cooles, am besten einer der schnellen art, also die wuseligen, das passt zu den kroot. solche wie die raptoren, bei jurassik park. dann noch ein bisschen stacheln an den kopf montieren und die arme abhacken und durch flügelstummelersetzten. den dino würd ich in nem spielzeugladen kaufen. dann noch tolles tarzan-mäßiges gerüst für die kroot
  14. hab schon mehrere methoden ausprobiert, kann auch schlecht sagn, welche die beste ist. das ist einfach von armee zu armee verschieden. nummer eins: das ist warscheinlich die einfachste. man druckt sich ein motiv am computer aus, sieht zwar vom stoff nicht sehr relistisch aus, man bekommt aber die besten motive, viel detailierter als von hand gemalt. ich benutze ein billiges zeichenprogramm, mit dem man gut vergrößern kann, der rest hängt vom geschick des malers ab. 2: nich schlecht für untote oder sogar für space marines, um uralte banner darustellen. man nimmt alten stoff, enteder gob oder fein, je nach bedarf und tränkt ihn in holzleim, den man zuvor etwas verdünnt hat. aber wirkich eintränken, ich würde sogar ertränken empfehlen. danach legt man den stoff zum trocknen auf eine geschwungene oberfläche, wodurch der faltenwurf entsteht. wenn das ding getrocknet is, hat es so eine richt schöne raue oberfläche, jetzt würd ich das ding bemahlen, am besten beige und inken was das zeug hält, sieht aus wie das grabtuch von turin, echt klasse. hier und da doch ein paar uralte buchstaben oder runen und fertig. blutspritzer machen sich auch gut. 3: ist wohl die schwerste. man braucht etwas metallfolie. wenn man keine große banner machen will, reichen die metallränder eines teelichtes aus, ziemlich brauchbar das zeug, wenn nicht, ab in den baumarkt. nun schneidet man die geschwünschte form aus und biegt das ganze in die gewünschte form. eigentlich könnte man es jetzt so lassen und bemalen. spricht auch nichts dagegen. ich modellier mir greenstuff noch falten und so hin, besonders an den stellen, wo der banner an der stange befestigt ist. wenn man dies gut macht , kommt dass am realistischsten raus, halt auch schwierig zu bemalen
  15. in die fornm direkt rein ritzen ist quatsch. das ist doch viel zu aufwendig. form dir die schwerter oder was auch immer aus green stuff, braucht vielleicht ein bisschen übung, funkt aber prima, wenn mans' mal heraus hat. danach kannst du folgende methode anwenden: http://www.warhammerportal.de/workshop/miniaturen/giessen.html hab ich auch schon öfter gemacht, es gehört zwar ein bisschen experimentierfreude dazu, da es etwas erfahrung bedarf, bis man das alles raus hat, aber danach erziehlt man fast solche ergebnisse, wie die von professionelen miniaturenherstellern. das blei giftig ist kann ja sein, aber doch nich, wenn man sich kurz mal ne mini zusammengießt. bei den alten römern war das was anderes, deren wasserleitungen waren aus blei, is klar das die vergiftet wurden. und wenn man bedenken hat kann man sich ja immer noch ne atemschutzmaske aufziehen, gibts in jedem baumarkt.
  16. tag, ich habe meinen techmarine auch schwarz grundiert, dann habe ich mehrere schichten red gore darübergemalt, bis es richtig deckte, schließlich habe ich alles zuerst mit einer 50:50 mischung aus red gore und blood red, dann mit blood red akzentuiert.
  17. wenn einer von euch den neuen d&d spielerband hat könnte er ja mal die stelle einscanen, wo beschrieben wird wie man elfen zeichnet, dort ist dies nämlich sehr gut beschrieben. man sollte die elfin dann noch böse schauen lassen, indem man die muntwinkel verzieht und augen etwas schräger macht. ich modelliere gerade einen dunkelelfenzauberer und hab dadurch einen wirklich BÖSEN gesichtsausdruch hunbekommen!
  18. die firma die green stuff herstellt, stellt auch noch andere modelliermassen her wie z.b. white- oder brownstuff. http://www.polymerics.com/kneadatite.htm viele designer mischen ihreb green stuff mit dem zeug. man kann auch milliput mit green stuff mischen, dann wird es feiner, für die details. ich misch ganz normale knetmasse meinem green stuff bei, allerdings nicht zu viel sonst härtet es nicht mehr aus. green stuff ist allerdings immer die grundlage
  19. viele der miniaturen designer benutzen zahnarzt besteck oder bauen sich ihr werkzeug selber. es gibt ein werkzeug von gw das is sehr praktisch noch n' tip: man kann einen alten mienenschreiber nehmen und anstatt der miene ne nadel reibstecken. :starwars:
  20. an den schritten die du machst, sieht man nacher auch die qualitität der überganänge. man sollte sich über die zeit klar sein, welche man in die miniatur stecken will, bei kleinen regimentern und blickfängen(genaeral oder zauberer lohnt es sich bestimmt mehr schritte zu machen. je mehr schritte destso besser wird der übergang. bei den dryaden lohnt es sich bestimmt, da ich auch waldelfen spiele und dies ezu meinen lieblingseinheiten zählen. ich hab auch noch nicht so recht darauf geachtet wie die übergänge werden, wenn man mehr wasser in die farbe mischt, damit die übergänge fliesender wirken. aber die farbe sollte immer so dick sein das sie gut dekt, sonst musst du alles zweimal machen, experimentier halt ein bisschen mit dem wasseranteil.
  21. ich habe schon einige minis selber modelliert, wobei ich mir alle techniken selbstbeigebracht habe. dies hier zu schreibe wäre aber zu komplex, deswegen link ich hier mal n' paar seiten auf denen zumindest die grundsätze stehen: http://www.charger.se/prs/ http://www.dragonrune.com/ http://www.jwdc.com/dw/workbench/ problem: alles englisch aber wenn ihr fragen habt, könnt ihr mich ruhig fragen
  22. green stuff ist die modelliermasse aus der die miniaturen designer von games workshop ihre figuren modellieren. die alternative ist miliput, sie ist im gegensatz zu green stuff grau. ich benutze für meine miniaturen green stuff, manche designer verwenden beides und mischen es sogar. green stuff besteht aus 2 komponenten(grün und blau), welche nach dem mischen, nach etwa( je nach mischung des blauen und grünen teils) 1 1/2 bis 2 stunden zum trocknen brauchen. es eignet sich, wegen der konsestenz ideal zum modellieren kleiner teile und zum ausbessern von 'rillen' in der figur. man kann green stuff mit dem GW tool bearbeiten, dass extra dafür enworfen wurde, oder wie die meisten miniaturen designer, sich einfach selber werkzeuge bauen oder zahnartzt besteck verwenden. du kannst es in jedem Games Workshop kaufen oder bei anderen versänden, wie z.B. bei http://www.assassin.de wo es viel billiger ist, bestellen.
  23. wie das ordentlich funktioniert? schwer zu sagen aber ich erklär dir mal wie ich da mach. erstes gebot: schau immer, dass deine farbe nicht zu dick wird, denn wenn du vieloe farbschichten übereinander aufträgst, kommt das globig raus. ich unterscheide eigentlich nicht wirklich zwischen akzentuieren und schattieren. das heisst: als grundfarne verwende ich eine farbe die dunkler ist als die hauptfarbe und geh dann in einzelnen akzentuierenden schritten(die leicht dunklere farbe in kleinen schritten der hauptfarbe durch mischen annähern, beim akzentuieren dann die hauptfarbe mit weiss b.z.w gelb mischen)zu einer mischung über die heller ist als die grundfarbe. dabei ist ganz wichtig, dass je nach intensität der erhöhung/vertiefung den übergang der verschiedenen farbschritte größer oder kleiner machst. die farbschritte machen natürlich die qualität des übergangs aus und wenn du gut akzentuiert hast wäre es fatal, die figur noch trockenzubürsten da du damit die ganze arbeit zu nicht emachst, weil du die farbe überdeckst. bei den termis( die spiel ich auch) grundier ich die figuren braun und geh dann zu beige über. zuerst braun, dann 50:50 mischung, danach beige. zum schluss akzentuiere ich mit weiß. bei weiß in schwarz solttest du halt mehr farbstufen machen, weil sich die farne so ungleich sind wie noch was.
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