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Crazy_Irish

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Alle erstellten Inhalte von Crazy_Irish

  1. Mmmhhh.. Gay.... Sorry XD Eine E-Waffe für die Jungs wäre schon net... irgend eine... @Galkrut: Stimmt, hatte ich vergessen. Sorry für diesen halbherzigen Kommentar. Solche Sachen weiss ich .... eigentlich XD Ich glaub da würd ich mich dann insgesamt für Injektor entscheiden, damit man auch was gegen "widerstandsfähigere" Gegner hat. Mehr Treffer sind schön gegen Schwach gerüstetes Zeug, aber sobald da welche mit mehreren LP sind, lohnt sich der Injektor allemal.
  2. Ein Peiniger ist eine Energiewaffe. Die allerdings immer auf den einen Wertverwundet. Aber sie ist eine Energiewaffe. Wenn man allerdings nen Archon mit sich führt, dann brauch man keine E-Waffe, da man so die gute S der Grotesquen nutzen kann. Scherenhand würde ich nicht nutzen. Ich finde die beiden anderen Auswahlen besser, als folgenden Gründen: Injektorhandschuh: verwundet um einen(1) schlechter, aber durch S5 und Giftwaffe und den daraus resultierenden Widerholungswürfen macht sich da kein allzu großer unterschied. Die zusätzliche Attacke wird durch das Sofort ausschalten wieder ausgeglichen. Unterwerfungshandschuh: Mit 2PT sogar gut gegen normale Marines, ansonsten sehr gut gegen E-Fäuste und anderen Ini1 Charackteren. Im Schnitt macht die Abscheulichkeit 3 Treffer, was 6 Tests bedeutet. Gerade gegen SM Characktere mit E-hämmern, -Fäusten macht das schon Sinn. Auch OrksNoobs können darunter leiden. Wobei gegen sie auch der Injektorhandschuh gut ist. Aber das ist vielleicht auch nur meine Sicht der Dinge.
  3. Die Einheitenzusammensetzung ist da klar 1-2, oder 1-3, oder 1-4. Man kann ja auch keine Taktischen Trupps ohne Sergeant spielen.
  4. Der ist ja auch nicht für den NK gemacht. Warum sollte er ihn dann überleben? Wenn man einfach nur nen sehr guten Blaster haben will, ist die Auswahl schon ok. Gerade weil man ja 1 HQ braucht. Und was den Blaster Lord mit Dschinn Klinge angeht. Ich spiele ihn gut und gerne mit Seelenfalle und hab schon einige Seelen mit ihm gefangen. Wobei ihn da wirklich die Dame mit der Staubklinge die Schau stiehlt, die nicht im Schnitt Pro Spiel eine Seele mit. Was ist eigentlich mit dem Warp Portal? Wird hier noch drüber Diskutiert? Ich hab es seit dem neuen Codex nur 1 mal eingesetzt, war ok, aber geht sicher besser. Was sind denn eure Erfahrungen, wie platziert ihr es und habt ihr es schonmal mit Lady Malis ausprobiert?
  5. Ne Abscheulichkeit ist wirklich Sinnvoll. Gerade um auch eine Energiewaffe(in form des Peinigers) mit in die Einheit zu bringen. Die S ist super, aber bringt einem nichts wenn nach 18 Wunden, kein Gegner umfällt. Also quasi wie Hagas. Brauchen Grotesquen ne E-Waffe, die die Grotesquen natürlich nicht haben dürfen....
  6. Man könnte es damit erklären, dass die Dark Eldar mit nem planetare Gouverneur nen Packt geschlossen haben, um was weiss ich, zu machen. Natürlich sind die DE nicht wirklich willig ihren Teil der Abmachung einzuhalten. Aber so wirklich sinnvoll wäre es eher nen Eldar Titan zu nuzen. Ist glaubhafter und passt besser, denn wenn man was mit nem planetaren Gouverneur macht, sollte man auch mehr Einheiten der Imperialen Armee dabei haben. So als PVA oder Ehrengarde des Gouverneurs.
  7. Also da kann ich nicht zustimmen. Gerade die haemonculi und die Folterer sind vom Detailgrad wirklich grossartig. Klar es gibt noch schwächen(die Bläschen) aber an dem Detailgrad kann man nicht meckern. Wenn einem das Modell nicht gefällt, ist das ansichtssache, aber das die Modelle nachgelassen hätten kann ich nicht verstehen. Klar die Monster mögen nicht allen gefallen, aber gerade die Klauenbestie ist stark an das original gehalten, die kymären konnten nur schöner sein und die Vögel, naja sind halt Vögel. Nicht mein Ding, aber trotzdem gut. An den preisen kann man meckern, aber nicht an der quallie der Modelle(abgesehen von den Problemen von der finecast Produktion, da sie nix mit den Modellen zu tun hat). Ich werd sie mir wohl holen, da ich mir a) schon sslyths gebaut habe und b) den Trupp irgendwie cool finde, da er Potenzial hat. Halt keine einfache Einheit, aber das ist ja der Grund warum ich de Spiele, coole Einheiten die nur dann gut sind, wenn du sie richtig einsetzt. Aber jedem das seine;-)
  8. Alle optionen sind möglich. Die Barke wäre ohne einen weiteren Trupp vielleicht etwas sinn frei aber man kann nie genug davon haben XD Wie wäre es mit ner Streitmachtsbox? dazu noch ne Barke und du hast 3 Fliegende Standards
  9. 1. Welches setzt ihr ein Haemonculi/Archon/Succubi? Wenn ja ab welcher Armeegrösse? Haemonculi/Ab und zu mal, wenn ich umbedingt nen Paintoken will, aber bisher nicht sehr oft. Archon/Eigentlich immer dabei. Wahlweise mit Staubklinge, Seelenfalle oder Dschinnklinge, Schattenkatapult, Seelenfalle (Kampfdrogen sind bei mir immer dabei) Succubi/Wenn ich spass dran habe und nen günstigen Prügler zu haben, Meist mit Peiniger. 2. Welche Aufgabe erfüllen bei euch die Haemonculi/Archon/Succubi? Wo packt ihr sie rein? Haemonculi/ Hagas, Inccubi, jeder kann nen PT gebrauchen, oder sogar Mandraks XD. Und sie Bringen lustiges Spielzeug mit aufs Feld. Auch mal nen PF. Archon/ Entweder in Inccubi mit WGW oder In 9 Blutbräuten mit 3 Netzen, damit gehe ich dann meist auf Character jagt, hat auch in fast all meinen Spielen geklappt. Letztens nen Nemesis Ritter zerschlagen und auf S6 gekommen, nachdem ich nach Cpt. Stern meinen MW verpatzt hatte XD Auch um Portale zu legen. Succubi/ Meistens in nem Trupp Hagas, oder aber alleine gegen kleinere Trupps(gerade wenn ich +1KG wegen Kampfdrogen hab) 3. Welche Optionen erhalten sie bei euch und warum ausgerechnet diese und nicht die anderen Waffen/Optionen? Haemonculi/Verschiedene sachen, Flamer und anderes Spielzeug, weil es einfach verrückte Kerle sind die ihr Spielzeug brauchen. Archon/ Die Seelenfalle ist einfach super und die Staubklinge hat bei mir auch schon sehr oft geklappt. Einfach doll das Dingen. Schattenkatapult um ner MC den letzten LP zu rauben (oder panzer zu jagen) um so die Seelenfalle zu Triggern. Succubi/ Peiniger ist meistens das Solideste, aber auch die Klingenpeitschen sind ganz nett. 4. Findet ihr sie ist eine gute HQ Einheit oder gibt es bessere Alternativen auf die man eher zurückgreifen sollte? ...... 5. Was war die grösste Heldentat bzw. überragendste Leistung, die eure HQ je erbracht hat? Die getriggerten Seelenfallen zeugen alle von Großen taten XD 6. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz? Haemonculi/ Archon/ Succubi/ Friss oder Stirb XD
  10. Oh man, war heute im GW und durfte die Harpyien zusammenbauen. Man sind dass geile Modelle. Die Schwingen sind einfach unbeschreiblich... Die will jeder haben wollen XD Der Talos ist auch Mega. Der Bausatz bietet einfach so viele Möglichkeiten. Durfte als Belohnung ein paar Bitz mitnehmen und hab mich mal gleich an meinen Necron Gruftspinne zu Cronos gesetzt. Sieht wie Folgt aus: (Noch Stark WIP, die Großen Modelliermassen-Blöcke sind nur zur Fixierung und werden ersetzt. Kommen aber noch mehr Details ran.
  11. Ich finde sie gerade mit den Impulsblastern sehr gut. a) Sie sind neben dem Talos die einzige Einheit die diese Wunderbare Panzerunterdrückungswaffen mitnehmen können b)HyemshÍ®n sind besser für Hitzelanzen zu gebrauchen, da sie danach noch ihre Jetbike Bewegung haben. c)Es gibt andere Trupps die auch ein gutes Splinterwaffen Feuer abgeben können. Daher mein Schluss, Impulsblaster, solange auf Panzerjagt, bis ein wenig Infanterie gejagt werden muss.
  12. Also Schattenlanzen würde ich ganz sicher nicht nehmen. Favoriten für mich sind Impulsblaster und Hitzelanze. Beides sind Waffen, die ansonsten in der Armee rah gesät sind, aber einige Vorteile gegenüber den Standard Waffen sind. Hitzelanzen sind, entgegen deiner Meinung, nicht nur gegen Leichte Fahrzeuge. In Reichweite hat man S6 +2W6. Der Häufigste wert bei 2W6 ist 7, sprich 13, was durch die Sonderregel Lanze ein Volltreffer ist. Hierzu kommt noch das DS1, wodurch man eine 50% Chance hat, das "voll getroffene" Fahrzeug zu zerstören. Auch einen Landraider. Sounds pretty nice. Das Problem ist die Reichweite. Ich würde sie nicht schocken, da man dann ganz sicher in der nächsten Runde nicht da ist. Eher am Anfang schon aufstellen, oder in Reserve Lassen und ankommende Fahrzeuge(Landraider fahren gerne nach vorne) oder durch nen WPF kommen lassen. Impulsblaster sind ein super Werkzeug um einen sicheren Streifer zu bekommen, um das gegnerische Fahrzeug ruhig zu halten. Wenn ich es Lahmlege, ne Waffe zerstöre, oder sogar das Fahrzeug zerstöre, um so besser. Benutze sie zum Niederhalten von Fahrzeugen und wenn mehr passiert, freu dich ;-)
  13. Du hast die Schiesswütigen vergessen, die tatsächlich auch schiessen können. Dann noch die Ausgeburten aus der Hölle, und vor allem den Sucker Punch den die Armee dir in Runde 1 geben kann. Das können Orks nicht.
  14. Wenn man sich die letzten paar "Am Horizont" Artikel anschaut, und dann schaut wann die Sachen denn wieder bestellbar waren, lagen da meist zwischen 2-3 Monaten dazwischen. Mai-Juni ist also realistisch.
  15. Seh ich nicht so, sie sind aber keine no Brainer Optionen. Netz - nur Sinnvoll in Einheiten die Spezialisiert darauf sind gegen Einzelne Modelle mit Vielen Attacken loszugehen, zB HQ Modell oder Einheiten die ein Modell schützen soll, ZB den Archon. Beides Kombinieren klappt am besten. Archon geht auf Kerl mit vielen A los, welche aber von den Netzen reduziert werden. Keine Allrounder Einheit, aber hat ihre Ziele. Klingen und Peitschen: Generell gut um das Schadenspotenzial der Einheit zu erhöhen. Allerdings ist es immer Günstiger (Preis/Leistung) eine weitere Hagashin mitzunehmen. Kommt man allerdings an ein Limit(Transportkapazität) kann man durch Klingen oder Peitschen das Potenzial der Einheit erhöhen.
  16. Botticelli, finde die Umsetzungen beide ganz gut, auch wenn ich die "Abgesägte" Lanze auch spitz zulaufen lassen würde, wie es die anderen Mündungen von den Schattenkatapulten auch tun. Aber top, wer ich sicherlich auch machen.
  17. Ich glaube er meinte das benutzen einer "Harten" Liste, wegen den punkte günstigen Standards. Zumal ich die Liste trotzdem nicht hart finde. Des weiteren, darkegon, war er auf der Suche nach ner Anfangsliste. Da sollte man dann doch eher was ausgeglicheneres Spielen.
  18. Da hat wohl jemand noch mit dem alten Codex gespielt ;-) Zur Liste, ja sie ist auf jeden Fall spielbar und auch gut. Wenn du aber nen HQ haben willst, dass auch im NK reinhauen kann, könntest du folgende Variation spielen: Du könntest natürlich auch ne günstige Succubi spielen Succubus, Peiniger -->85P und hättest 35 Punkte gespaar die du irgendwo noch einsetzen könntest. slÍ¡inte
  19. Also ich würde mal Insgesamt davon wegkommen, Einheiten als Pflicht anzusehen. Denn es kommt immer auf die Spielweise und die gesamte Liste an. Manche Combos sind unbezweifelbar super, aber es gibt eben auch alternativen. Warum sind Harlis zB in einer Portalliste Pflicht? Kann man nicht auch zwei mobile Portalträger haben? Ich hab Zb auch schon nen Portal Platziert, indem ich nen Haemi nach vorne geflogen habe, der sich dann den infiltrierten Mandraks angeschlossen hat. Klappt auch. Es ist also nichts so fix, wie manche vielleicht darstellen. Auch sind Schattenjäger nicht ein Muss. Wenn man nen Flieger nutzt, kann man die fehlende Lanze durch ne Barke ausgleichen(die man anstelle einer Viper nimmt - die Raketen gleichen das fehlende anti Infanterie Potenzial der Viper aus) Extreme Listen sind aber auch oft sehr langweilig für einen oder gar beide Spieler und können wieder durch ein weiteres Extrem ausgehebelt werden. Beispiel: Big Bugs gegen Randon Dark Eldar Liste. Ich finde gerade der Dark Eldar Codex ist dafür geschaffen, Fluffige Armeen zu erstellen, und trotzdem eine gute Liste zu haben. Warum sieht man dass nicht öfters hier? Warum wird dass nicht gefördert? Was die Folterer in der Liste angeht, es lohnt sich schon sie als Standard zu nehmen. Ein Haemonculi könnte deiner Liste viele Boni bereiten: Folterer als Standard Schmerzmarker in einen der Trupps Spielzeug, mit dem du den Gegner nerven kannst XD gruß, crazy_irish
  20. So hat man es früher auch gemacht XD Finde aber dass es bei den neuen doch unterschiedlicher ist. Aber ist immerhin nen Ansatz. Die Pistolen währen mir zu klein, oh man bin ich froh dass ich noch gut 10 alte habe XD
  21. Erstmal, was mir noch beim Eingangspost aufgefallen ist: Du Spielst einen Gladiatoren Armee, mit nur Hagashin etc. Das wäre dann ein Kult und keine Kabale. ;-) So jetzt noch was zur Liste, was ich nicht verstehe, warum du keine Bestien dabei hast? DIE sind doch super für das Thema. Und so nen Großer Mob zieht A) Feuer auf sich, und B) können auch Fahrzeuge im NK angehen. Des weiteren fände ich auch Grotesquen oder Taloi in der Liste gut. Du wisst ja auch Spielzeug von den Haemonculi dabei haben und was ist mehr Entertaining als so ne riesen Schmerzmaschine? und hey, dann auch noch gut gegen Panzer XD
  22. Ich benutze meine alten Grotesquenmodelle die ich aus Eldar und Zombies gebaut habe, bis die neuen Modelle kommen. Da ich eh nur 1 Trupp spiele, reicht das.
  23. Zu Empfehlen ist es, mit zwei Einheiten(Drazhar + X ) die Rekruten von jeweils 2 Seiten anzugreifen. Da das ran bewegen, erst nach allen Angriffen passiert, Sammelt sich ein Mob um Drazhar und einer um die Einheit X. Dann bewegst du Drazhar zu der Einheit X und es kann nur der Mob der um die Einheit X zurückhauen, da die anderen ausserhalb der 2" Reichweite sind. Super gegen Orkmobs mit E-Kralle(vorausgesetzt die E-kralle ist in dem "gestrandetem" Teil der Einheit.
  24. Gedrungen ist er nicht, dass kommt durch seine Skyboard Pose und zu muskulös für Eldar vielleicht, aber immerhin ist es ja ein Dark Eldar, nicht so'n....Waschlappen.. Hier übrigens mal nen schönes Groupshot: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1690057a_Blog160211_Opener.jpg Zu den Sichelflügel-Schwärmen, es sind tatsächlich 4 Vögel, wobei zwei aneinander Stecken.
  25. Als ich die Bilder Sah, war ich erfreut, Hochgefühle die durch den Preis der Khymären sowas von abgeschossen wurden... man man man. Dabei finde ich die Dinger von den Monstern her am Schönsten... Die Sichelflügel-Schwärme finde ich am Hässlichsten. Wenn überhaupt nutze ich sie als Verzierung für meine PreHeresy EC.... Werde mir wohl die Kreischer des Tzeentch von Warmaster hohlen. Da bekommt man für 12€ sicherlich 3-4 bases voll... Und sieht bissel böser aus als dieser Vogelschwarm... wirklich eine Vertane Chance. Hab mir den Bestienmeister bestellt(auch sehr cool, gerade die Maske, aber das ist wohl Ansichtssache XD ), die Succubi, weil sie einfach schön ist(man beachte den Peiniger/Peitsche in der Linken Hand was zu einem Doppelpeitschenumbau einlädt XD und dann noch ne Klauenbestie. Einfach ne andere Farbe und dann ist der Grobilook weg, dann geht das schon. @Kevin Bodes: 1 Fehler, gesamte Punktkosten vergessen, 2 hier im Thread, während die Diskussion um die Wave1.5 losgetreten wurde, eine Liste Posten... Aber da du ja jetzt hier bist, ich finde die Panzerabwehr ... mau. bei 1500P 5 Lanzen. Natürlich hast du noch die Hagashin, die Höchstwahrscheinlich dabei draufgehen werden(entweder durch die Explosion, oder durch das Feindfeuer in der nächsten Runde) und dafür 1/3 deiner Punkte und deine einzigen beiden Standards Opfern? So wie ich das sehe, hast du zu viel gegen Infanterie und kaum was gegen Panzer. Solltest du vielleicht ein wenig umwuchten... aber bitte bitte bitte, nächste mal in nem eigenen Thread. Dafür ist sowas doch da. Hier erzählt man lieber davon wie seine Dark Eldar bei ner 2000P Liste gegen Big Bugs ein Unglaubliches Massaker anrichteten, obwohl man sogar extra(ich wusste gegen was ich gehe) eine ausgewogene Liste(kein Max Krieger/Lanzen dafür 2 Seelenfallen) gespielt hat, aber dieser Codex hat einfach nichts was nicht gut gegen Big Bugs ist XD
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