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Goldbug78

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Alle erstellten Inhalte von Goldbug78

  1. Hallo, hätte jemand den Link zu den aktuellen Combatregeln für mich? Danke, ich wäre sehr verbunden!
  2. Ach ok. Zwei Synchro gehen dann nicht da vier Anschlüsse nötig sind und Krisis nur drei haben. Der Comander könnte demnach aber zwei Synchronisierte Waffen tragen. Glaub ez hab ichs (Zeit wirds) Welche Variante wird bei den Kisis bevorzugt? Der Comander braucht dank BF5 nicht viel wiederholen weshalb sychro hier nicht nötig ist!
  3. Ok, so langsam komme sogar ich dahinter (danke für die Gedult). Wenn ich also mir zwei Bündelkanonen drantackern würde könnte ich genauso eine Sychronisierte Version anschrauben. Sprich beide verbrauchen zwei Anschlüsse das Ergebnis wäre gleich. Wobei zwei gleiche Waffen nicht als Synchronisiert zählen. Habe aber dadurch keine Vorteile oder Nachteile,oder übersehe ich da was? Ich habe also mit einer normalen und einer Synchronisierten Variante meine Hardpoints aufgebraucht. @ Karasuk: Wann trifft dieser Fall ein? "Man kann NICHT das gleiche Waffensystem ZWEIMAL abfeuern (etwa beim Breitseite 8 Schuss HochleistungsRakMag, dafür nicht das Schwärmersystem), wie Ceffet leicht missverständlich ausgedrückt hat". Betrirfft es auch den Krisis? Danke schon mal!
  4. Hey Leute stehe auf der Leitung, will es daher Idiotensicher klarstellen weil ich keine passenden Aussagen im Codex finde. Bzw. verstehe ich nicht was mit "System" gemeint ist. Bin bei Tau und 40K Anfänger deshalb bitte um Nachsicht. Will es halt richtig verstehen und Spielen. Prblem ist dann wie kennzeichnet ihr dann die Synchronisierten waffen am Modell? 1. Ein Krisis ist Infantrie mit Schwebemodul, diese kann eine (1) Waffe Abfeuern. Dank Feuerleitsystem kann er zwei Waffen abeuern. richtig? 2. Kann ich ihn mit zwei Flamenwerfern ausrüsten, 2 Fusionsblastern, oder , oder ausrüsten? Oder geht jede Waffe nur ein mal? 3. Wo steht das ich ihn nicht zwei Synchronisierte Waffen geben kann? Also z.B. zwei mal Plasma synchronisiert. Hat das Model dann je einen Waffe am Anzug? Wenn er nur eine Synchro-Waffe hat wird sie dann nur als eine (1) Waffe am Modell sichtbar gemacht? 4. So wie ihr das beschreibt kann er dann zwar drei Waffen tragen jedoch nur zwei abfeuern. Wo steht nun das Maximum was er tragen bzw. abfeuern kann? Das ist irgendwie im Buch und Regelwerk so zerstreut das ich nicht zurecht komme. Vielleicht reichen schon die Verweise auf die entsprechenden Erratas bzw. Regeln. Danke schon im Voraus
  5. ok. ich kann also zwei normale Waffen abfeuern (eine ist ja zusätzlich dank Feuerleitsystem) Sonst könnte der Kirsis nur eine Waffe abfeuern. Ich kann ihn auch eine Synchronisierte Waffe geben dann aber nur eine? Oder zwer normale? Sehe ich das richtig?
  6. Und nochmal eine Frage. Ich dachte Krisis können dank Feuerleitsystem zwei Waffen abfeuern alternativ eine Synchronisiert die dann als (1 Waffe) synchronisiert zählt. Jetzt lese ich bei den Listen 1x Fuionsblaster und 2 x Plasma oder 2x Raketenmagazin. Habe ich was übersehen. Ich dachte Plasma und Fusion oder z.B. nur Fusion synchronisiert?
  7. Noch mal eine kurze Frage zu Geist-Kampfanzügen bzw. zu der Ausrüstung die sie tragen. Wenn ein Shas`vre mit Multip.Zielerfassung und Ziermarkierer in der einheit steht, und seinen Zielmarkierer auf einheit A schießt, dürfen die verbliebenen beiden Geister nicht mehr auf die Einheit A schießen? Sie müssen wenn möglich auf Einheit B zielen. In der Beschreibung verstehe ich das aber so, dass wenn die beiden Bündel-Geißter den Gegner A schwächen und anschließend der Sha'vre seinen Zielmarkierer auch auf Einheit A richtet, können andere Einheiten vom Marker provitieren. Sehe ich richtig?
  8. So das mal wieder Schwung in den Thread kommt, hier ein paar kurze Fragen, in der Hoffnung das Sie kurze Antworten finden. 1. Darf der Geist Shas`vre (mit Multipler Zielerfassung) ein Ziel markieren, die anderen beiden Geistanzüge eine andere Einheit zum Ziel haben? 2. 12 Feuerkrieger inl. Shas'ui und zwei Drohnen passen nicht in den Teufelsrochen da Drohen zwei Plätze wegnehmen? Müsste in diesen fall 10 FK spielen? 3. Sehe ich das richtig? Geistanzüge können Infiltrieren oder in Reserve Schocken oder einen Flankenangriff ausführen? 4.Besitzen die Drohnen der Geistkampfanzüge auch Schleier und Tarnung? 5. Darf wirklich nur eine (1) Waffe mit der Sonderregel Abfangen abgefeuert werden? Wie ist es beim Kisis Kampfanzug?
  9. Habe ich doch, 800+ X Punkte. Du hast vollkommen Recht es ist ohne Plan zusammengeklickt. Das sind nun mal die Modelle die ich im Moment habe. Mal vor weg ich will auf kein Turnier ;-) Ich will einfach ein entspantes Spielchen um mal zu sehen wie sich die einzelnen Truppen schlagen oder um einfach die Bewegungs, die Schuss und die NK-Phasezu üben. Wie gesagt ich bin ein blutiger Anfänger und hatte in der Letzten Edi zwei Spiele, in dieser noch keins. Ich will halt eine ca. 800 Punkte-Liste die halbwegs was machen kann und ich in Runde eins nicht gleich absaufe. Mein Gegner wird keine Panzer oder allzuviele Monströse Kreaturen haben, deshalb hoffe ich bis Runde drei zu kommen ;-)
  10. Kann noch umbebaut werden die Option habe ich mir bewahrt und alles was ab soll gestiftet oder magnetisiert. Feuerleitschützen sind gesetzt allerdings kommen sie mit den nächsten Einkäufen dazu. Da ich gern mit bemalten Minis in die Schlacht ziehe, stehen im Moment nur diese Modelle zur Debatte. Eizig bei der Bewaffnung will ich ein bisschen mogeln. Stimmt, optional kann ich die Drohnen des Commanders und der Feuerkrieger als eine kleine Feuerleitschützeneinheit spielen. Ein Teufelsrochen kann durchaus einen Hammerhead/Skyray vorteuschen. Mir geht es hier nicht einen Optimierte Liste zu erstellen, sondern etwas halbwegs spielbares damit man die Regeln kennenlern. Es mussen nicht alle Modelle eingesetzt werden. Soll halt nur halbwegs Sinn ergeben.
  11. Hallo DA-Gmeinde, ich bin in der Not, möchte jedoch 40K Erfahrung sammeln und benötige deshalb euren Rat. Es sollen demnächst noch Einkäufe folgen. Das was unten aufgelistet ist, sind Modelle die ich im Moment besitze+ drei Geistanzüge, mehr nicht. Ziel wäre das Maximum aus diesen Modellen zu holen.Punktzahl 800+. Mir ist klar das es alles supoptimal ist. Deshalb bitte ich euch um eure Meinung (Zumindest was die DA angeht) DA als Hauptkontigent aufstellen und Tau als Verbündete??? *************** 2 HQ + 1 Verbündeter *************** Kompaniemeister - Meisterhafte Rüstung + - 1 x Energieschwert - 1 x Kombi-Plasmawerfer - - - > 135 Punkte [sternenreichderTau] Commander + - 1 x Bündelkanone - 1 x Raketenmagazin - Luftzielverfolger - Schildgenerator - Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium' - Onager-Handschuh - Reinflut-Engrammneurochip - - - > 195 Punkte Scriptor + - Psiwaffe - Boltpistole - - - > 65 Punkte *************** 1 Elite *************** 5 Deathwing-Terminatoren - 1 x Kettenfaust - 1 x Sturmkanone - - - > 245 Punkte *************** 2 Standard + 2 Verbündete *************** Taktischer Trupp 5 Space Marines - 3 x Bolter - Plasmawerfer + Upgrade zum Sergeant - 1 x Kettenschwert - 1 x Plasmapistole - - - > 100 Punkte [sternenreichderTau] 12 Feuerkrieger + Teufelsrochen - sync. Schwärmer Raketensystem - 2 x Lenkraketen - - - > 214 Punkte [sternenreichderTau] 12 Kroot - Jagdmunition - - - > 84 Punkte Taktischer Trupp 5 Space Marines - 3 x Bolter - Plasmakanone + Upgrade zum Sergeant - 1 x Kettenschwert - 1 x Plasmapistole - - - > 100 Punkte *************** 1 Sturm *************** Ravenwing-Angriffsschwadron 3 Ravenwing-Biker - 1 x Boltpistole - 1 x Kettenschwert - 1 x Plasmawerfer + Upgrade zum Sergeant - Melterbomben - Boltpistole - - - > 100 Punkte Gesamtpunkte Dark Angels : 1238
  12. Halt stimmt nicht ich habe noch drei Geist-Anzüge also das neun+ultra was die Tau aufstellen können ;-) aber jetz wars aber. Ziel ist eine halbwegs spielbare Liste zwischen 800 - was die Punkte hergeben. und hm hm...ich sagte ich bin in der Not! Hat da keiner Tips dazu?
  13. Hallo Taugemeinde, ich bin in der Not, möchte jedoch 40K Erfahrung sammeln und benötige deshalb euren Rat. Es sollen demnächst noch Einkäufe folgen. Das was unten aufgelistet ist, sind Modelle die ich im Moment besitze, mehr nicht. Ziel wäre das Maximum aus diesen Modellen zu holen.Punktzahl 1000+. Mir ist klar das es alles supoptimal ist. Deshalb bitte ich euch um eure Meinung (Zumindest was die Tau angeht) *************** 2 HQ + 1 Verbündeter *************** Kompaniemeister - Meisterhafte Rüstung + - 1 x Energieschwert - 1 x Kombi-Plasmawerfer - - - > 135 Punkte [sternenreichderTau] Commander + - 1 x Bündelkanone - 1 x Raketenmagazin - Luftzielverfolger - Schildgenerator - Kampfanzug XV08-02 Krisis 'Iridium' - Onager-Handschuh - Reinflut-Engrammneurochip - - - > 195 Punkte Scriptor + - Psiwaffe - Boltpistole - - - > 65 Punkte *************** 1 Elite *************** 5 Deathwing-Terminatoren - 1 x Kettenfaust - 1 x Sturmkanone - - - > 245 Punkte *************** 2 Standard + 2 Verbündete *************** Taktischer Trupp 5 Space Marines - 3 x Bolter - Plasmawerfer + Upgrade zum Sergeant - 1 x Kettenschwert - 1 x Plasmapistole - - - > 100 Punkte [sternenreichderTau] 12 Feuerkrieger + Teufelsrochen - sync. Schwärmer Raketensystem - 2 x Lenkraketen - - - > 214 Punkte [sternenreichderTau] 12 Kroot - Jagdmunition - - - > 84 Punkte Taktischer Trupp 5 Space Marines - 3 x Bolter - Plasmakanone + Upgrade zum Sergeant - 1 x Kettenschwert - 1 x Plasmapistole - - - > 100 Punkte *************** 1 Sturm *************** Ravenwing-Angriffsschwadron 3 Ravenwing-Biker - 1 x Boltpistole - 1 x Kettenschwert - 1 x Plasmawerfer + Upgrade zum Sergeant - Melterbomben - Boltpistole - - - > 100 Punkte Gesamtpunkte Dark Angels : 1238
  14. Hat jemand einen Link zum Online Codex (40K) für mich? Muss ich da auf etwas Achten? Sprich Punktekosten die evtl. nicht stimmen ect??? Danke!
  15. Cooles Farschem, das hat mir echt weiter geholfen! Will ein Ähnliches Farbschema aber mit Fanrisan Grey dazu türkise Teilrüstung und orangene Abzeichen, was heisen würde mein Sha vre und Sha o haben Orangene Köpfe. Ich konnte mir das nicht so recht vorstellen. Jetzt finde ich das dank deiner Minis echt gelungen! Tip Top!
  16. Kennt jemand ein paar Links mit Farbschemas für eine Tauarmee? Außer diese gelbe normalen Farbschema natürlich? Gerne auch eigene Bilder über PN. Danke schon mal!
  17. Hallo bin gerade am Anfang meine Tauarmee. Ich fange jetzt mit einen 12er FK Trupp an. Dazu ein paar Fragen. -Pulsgewehr oder Karabiner? -lohnt sich die Aufwertung für den Shas'ui? wenn ja mit Drohnen? Und wenn ja welche? -Wie wird die Impulsgranate dargestellt? es gibt da so eine runde Variante und eine mit drei Zacken im Bausatz? (habe leider das Set ohnen Anleitung ersteigert!)Was für einen Unterschied gibt es zwischen den beiden "Granaten" -
  18. Hinten stehen und warten kann muss aber nicht funktionieren!!! Je nach Liste des Delfen. Wenn Speerschleudern und RS-Schützen drin sind reich oft der Beschuss um den Kleinkram abzuräumen, dann lässt er deinen fetten Moschablock halt einfach stehen oder beschäftigt ihn mit Gargoyles oder son Zeug. Gewinnen wird der Delfe. Ich muss sagen entweder ist man ein verdammt guter Spieler und Mork (oder auch Gork) hilft dir beim Würfeln. Oder du gehst mit O&G gegen solche Völker baden. Denn O&G verzeihen keine bis wenige Spielfehler. So ist zumindest meine Erfahrung!!! Leider!!!
  19. Ich tippe auf dem SO Arm, sonst wären die finger nicht im Handschuh ;-) Denke das Fell ist drangeklegt oder modelliert.
  20. Ja Moment, da kann jeder ein magisches Geschoss abfeuern??? Ne oder? Na gut das heißt ja im Umkehrschluss: Ein Warlock(oder wie auch immer die Typis heißen) zaubert und der müsste dann den LP verlieren. Naja erst muss ja die 5+ für die Scherbe kommen und dann haben sie immer noch ihren 4+ Retter. Ok Memo an mich, ein sch.... teuerer Gegenstand:notok:
  21. Eine Frage zum Spinnenschrein. Der Goboschami und alle Magier meiner Armee bekommen +2 auf Kanalisieren. Wenn ich aber noch zusätzlich den Kanalisierungstab einstecken habe ist dieser Boni dann kumulativ? Sprich +3 ? Das wäre ja dann Kanalisieren auf die 3+
  22. Ich versuchs mal: Kopf und Oberkörper sind vom normalen schwarzork. Sieht man ganz gut auf Seite 82. Kopf= roter SO zweiter von rechts(mit etwas anderen Hörnern), oder Regiment schwarz bemalte SO vorne links. Arme=roter SO erster von links. Oberkörper auch erster Roter von links oder Regiment drittes Glied von links. Beine von den neuen Wildscheinreitern. Sieht für mich so aus:ok:
  23. Des anderen Gauners Scherbe wäre bei einen Charakter recht gut. Große Stärke braucht man gegen Delfen nicht. So müsste sie ihre 4+ Retter wiederholen. Hab das zwar schon mal gefragt aber so richtig schlau bin ich noch nicht daraus geworden. Wie funktioniert das Artefakt Gauners Scherbe (nicht zu verwechseln mit dem ersten Gegenstand ;-)) im Zusammenhang mit dem Fluchfeuerhexer?
  24. [FarsightEnclave] Kann man die nun als Verbündete nehmen?
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