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ben s

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  1. ich habe die 1.Schlacht geschlagen, hat alles perfekt funktioniert, war auch einiges an Gluck dabei z.b mit der Rakett die ich dann doch gespielt habe ein Vollreffer auf die Nachgobos mit Ast die die als einziges über waren. Zugeben mein gegner spielt nicht übermssig gut, aber ich habe ihn immerhin ohne großere Verluste in der 5ten Runde ausgelöscht. Das Todesrad rockt ja mal richtig mit etwas Würfelglück.
  2. wenn das Todesrad der Skaven, bei Fehelfunktion ,,3,, ihn eine zufällige Richtung rollt, und dabei das Spielfeld verlässt wird es als Verlust etfernt oder nicht?
  3. erstmal danke für die Tipps, es geht um Freundschaftspiele also nicht ausgemaxte Listen, ich denke mal ich packe noch ein Meutenbändiger ein, und Probiere es erstmal so, erstmal tests is ja meine erste Schlacht mit den Skaven, ich werde dann im Verlauf noch mal versuchen ein Ast und evtl. einen Kriegsherren einzusetzen. (bei den nächsten Schlachten) Wie würdest du den Warlocktechniker sondst ausrüsten, habe leider im Armeebuch noch keine ultimative Kombienation gefunden. Wie sind denn deine Erfahrungen mit Rattenogern? ich wollte bei größeren Schlachten gerne mal 2x4 spielen, aber das hat ansondsten auch noch zeit aufs Todesrad freue ich mich besonders das geht bestimmt gut ab.
  4. so ich habe mir eine Skaven Streitmacht zugelegt, sie umfast folgendes: -3 Häuptlinge/Kriegsherren -3 Warlocktechniker -140 Klanratten (werde wohl einige als Sklaven herhalten müssen) -40 Sturmratten -8 Rattenoger -Todesrad -16 Rieseratten -3 Giftweindmörser -2 Warpflammerwerfer also dann hier mein erster Armeelistenversuch mit den Ratten: Häuptling 92 -Schwere Rüstung -Hellbarde -Warprüstung -Schild -Rivalenhaut-Talisman Warlocktechniker 143 -Stufe 2 -Warpsteinpistole -Warpenergie-Kontensator -Warlock-Okulare 24 Klanratten 198 -Schild -Musiker -Standarte -Klauenfürher -Warpflammenwerfer 24 Klanratten 193 -Schild -Musiker -Standarte -Klauenfürher -Giftwindmörser 21 Sklaven 44 -Musiker 21 Sklaven 44 -Musiker 3 Rattenoger 120 -1 Meutenbändiger Todesrad 150 984 soweit so gut ein paar Punkte sind noch über, Vorschläge Idean? danke schonmal, mfg Ben
  5. ben s

    8. Edition

    wie ist das denn jetzt eigentlich mit den Schutzwürfen, geht ja immer nur noch Rüstung oder Retter, wie soll das bei denn Ritter denn ausshen, nemmen die denn Rüstungwurf falls er besser ist und umgebkehrt den Retter wenn die Rüstung stark modifiziert wurde? oder haben die von vorne rein nur noch den Retter?
  6. ja sehe ich genau so, würde dann auch lieber 2 Einheiten Schwarze Garde spielen, dann ist der Gegner halt mal ne Runde unnachgiebig was solls. Die meisten Völker haben mit Infanterie ehe max. MW 8 (9 ist eher die Außnahme) so sicher stehen die dann auch nicht,(okay mit Ast vieleicht) aber die Garde ist stark genug andere Infanterie Einheiten so viel Verlust zu zufügen das sie eben nicht dauerhaft unnachgiebig sind. Desweitern überlege ich ob ich in Zukunft meiner Garde lieber das Banner des Mordes (Rüstungsbrechend) gebe als das Erstlagbanner -2 auf RW ist schon ganz nice wenn mehr Inf. gespielt wird halt erst recht. Tante Edit meint noch, das es mit Kessel echt gut abgeht (der war ja vorher auch schon gut) aber wenn noch mehr inf. gepielt wird erst recht.
  7. okay aber ich würde jetzt auch nicht Orks mit Dunkelefen vergleichen wollen, aber wenn man es schon tut darf ja auch nicht vergessen das die Garde mit w3 und einer 5+ Rüstung mal so gut wie garnicht aushält, (vom evtl. Retter vom Kessel mal abgeshen) Ein weiters Problem ist wie ich finde das man so kaum noch Platz für andere Elite Auswahlen hat, ein 30er Block mit Kommandoeinheit kosten mal eben 425 Punkte (ohne Magischen Banner) das wären bei 2000 Punkte schon fast der ganze Elite Slot (wobei man für 75 Punkte wohl nix mehr Sinnvolles bekommt)
  8. Ich glaube eine so große Einheit Schwarze Garde würde sich dennoch nicht lohnt einfach, sie sind dafür einfach zu teuer. Eine Optione wäre evtl. 16 Schützen in 2 Reihen aufzustellen, und eine Zauberin mit dem leitenden Auge anzuschließen, das 1x Trefferwürfe im Fernkampf wiederholen würde da vieleicht auch mal ein bischen Sinn machen.
  9. @Dämonen schöner Bericht, voher stammt denn das Modell des Dämonenprinzens?
  10. jo sieht doch gut aus, viel Glück schreib mal wie gelaufen ist, und wie der Pala sich geschlagen hat.
  11. wie sieht es mit den Beschränkungen auf dem Turnier aus? ansondsten würde die Liste etwas ändern,
  12. ich würde aus den 3x4 Pegausurittern, 4x3 machen.
  13. würde hier nicht eine Standarte mit dem Banner der Kaltblütigkeit helfen? in der Runde in der man in Angriffsreichweite ist aktivieren, und mit 3 W6 auf 9 höhsten irgnorieren sollte man doch eigentlich ne ganz gute Chance haben den Blödheitstest zu schaffen?!
  14. gute Idee, zumal man da auch wieder gut Geld sparen kann, Bilder davon wenn fertig ist wären nett, danke
  15. danke für die Verbesserungsvorschläge, ich musste mich erstmal mit den Runen reinwuchsen. Ich gehe jetzt mal in ne andere etwas andere Richtung, ich möchte eigentlich nur wissen ob die Liste so ,,legal,, ist. Runenmeister 329 -Zweihandwaffe -Schild -Steinrune -Amboss Thain (in die Langbärte) 165 -Ast -Rune der Unvwundbarkeit -Steinrune -Rune der Geschicklichkeit -Meisterrune des Trotzes 10 Klankrieger 90 -Schild 10 Musketenschützen 140 10 Musketenschützen 140 19 Langbärt 293 -Schild -Musiker -Veteran -Standarte -Mutrune -Rune der Vorfahren 20 Hammerträger 320 -Schild -Musiker -Hüter des Torres -Standarte -Mutrune 10 Slayer 110 Kanone 150 -Schmiederune -Brandrune -Maschienist -Pistolenpaar Kanone 145 -Schmiederune -Maschienist -Pistolenpaar Gyrokopter 140 Orgelkanone 120 2142
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