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TabletopWelt

Sir Gruufhai

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Alle erstellten Inhalte von Sir Gruufhai

  1. kleine frage Wenn ich z.b. einen Slann in Tempelwachen die Standarte der Diziplin geben hat, der Slann ja auch MW 10. a. Wie ist das nun mit anderen einheiten die auf seinen MW testen, dann doch auch auf die 10 oder? b. Und die Tempelwache doch eigentlich auch? weil sie ja von dem Slann profitieren da er in der Einheit steht.
  2. Ich will gerade mit Tiermenschen anfangen, wie sieht das aus mit dem Überfall, wenn ich eine Einheit Gorst mit vollem Kommando stelle muß die überfall Einheit auch ein vollen Kommando haben? Und bei Blutgier, wann zählt die wenn ich einen Nahkampf gewinne, oder nur wenn ich den Genger zur Flucht treibe, oder ihn vernichte? danke
  3. Wir spielen sie bei uns so wie vorher auch, ausser das die unterstützenden noch dazu kommen. Also das erste Glied Kämpft, 4 weitere Glieder unterstützen und bei Horde noch eins mehr...im Angriff wird schwiriger, wird handhaben es so das wenn sie angreifen ein Glied weniger zuschlagen kann. Zu erst zuschlagen hast du auch im Angriff, der stärke Bonus ist ausschließlich nur wenn du angegriffen werden solltest
  4. Ich hab mich gerade mit einem Freund im Chat unterhalten und wir sind über ein Projekt was wir im moment laufen haben auf die Abteilungsregel der Imps gekommen... nun meine Frage Wenn eine Abteilung einen gegenangriff macht bekommt man 1+ aufs Kampfergebis dafür oder nicht?
  5. Danke dir! sehr sehr hübsche Minis, passer sher gut zu den GW Halblingen, kann ja wenn du sie hast nochmal einen Grüßenvergeleich Posten, wäre nett. nächste Woche werde ich Spiel mal einen Pikenblock mit 60 Mann testen, mal sehen
  6. Hi luchs, wo hast die Halblinge her, hast du nen link? Ich stocke meine 32 Piken gerade auf 60 auf und ein zweites Suppenkatapull soll auch noch her. Meine Volands hab ich schon auf 15 Mann verstärkt. Jetzt brauch ich aber auch noch ganz Massiv Armbrustschützen, da werd ich wohl Braganzas jetzt doch mal aufbauen, die ligen hier ja schon ewig und dann noch die Scharfschützen auf 30 mann aufstocken
  7. genau das liebe ich am Regelforum ^^ haha. Aber mal was anderes. Wie steht ihr so zu Euren Söldnern? Ich baue meine meine gerade jetzt nochmal stark aus, um in 8ed. Umfeld ordentlich mithalten zu können.
  8. Von selbst wäre ich auch nicht drauf gekommen, ein Freund brachte mich gestern auf diese Idee ^^ und weil hier im Forum im Regelbereicht immer alle so leicht anspitzt sind und so RAW. Konnte ich mir das einfach nicht verkneifen. Du bist ja auch gleich drauf angesprungen wie ein Wachhund. Wie oben im Post schon geschrieben ist es nicht erstgemeint gewesen
  9. @Hinterdir wollst auch einfach mal was schreiben wa? man man man ^^
  10. @Megalon das ist doch mal eine Aussage mit einem eindeutigen Vorschlag, allerdigs wird leider ohne offiziellen oder weitläufig anerkanntes Errata iwohl das eintreten was Kah-thurak sagt " das Söldner und Chaos Zwerge aus dem Turnier alltag verschwinden. danke euch
  11. @Bloodknight Bitte wo steht das Piken nur aus 3 Glieder Kämpfen wenn sie angreifen? und wo steht das sie genau wie Speere funktionieren nur aus mehr Gliedern? Ich wäre normal auch nicht auf die Idee gekommen, aber ich habe mir wegen meinem Söldner Projekt noch mal alles zu Söldnern durch gelesen je kleine Sonderregel jeder Einheit, auch jene die ich nie zuvor eingesetzte habe. Und eine Pike ist nunmal kein Speer genauso wenig wie ein Zweihänder eine handwaffe ist. @Borgio Söldner auf turnieren nicht mehr erlaubt? ich kenne genug wo sie nach wie vor erlaubt sind. Es geht auch nicht darum eine Regellücke zu finden oder sonst was, Söldner sind nach wie vor nicht die geborene Turnier Armeen, vor allem nicht nach wegfall der Oger. An Bloodknights post sehe ich zumindest ganz deutlich das nicht viele Wissen was eine Pike ist oder überhaut verstehen wie sie im Kampf eingesetzt wird (ich meine nicht Real sondern bei Warhammer) den sie ist bei Leibe KEIN Speer..... Vergleich Zweihänder - schlägt immer zu letzt zu, zweihändig geführt, +2 Stärke Handwaffe - (mit Schild 6+ReW) Speer - tiefgestaffelt *nicht im angriff Pike - attackiert aus 4 Gliedern (da steht nicht das sie das im Angriff nicht tun), +1 Stärke wenn von nicht normeln infanterie modellen angegriffen, ASF Und jetzt sag mir nochmal das eine Pike ein Speer ist ^^ @Borgio du sagtest Piken waren schon immer schlecht, also wenn ich mich recht entsinne waren sie in zur zeit des Söldner Armeebuchs nicht so schlecht. Da waren die regeln anders sie bekamen gegen Kavallerie +1 Attacke und die Reittieren haben eine verloren. Wenn Piken selbst angegriffen haben durften sie aber nur aus 2 Gliedern schlagen
  12. Leute ich hab im Regelbereich mal eine kleine diskusion angeregt ^^ eigentlich nicht wirklich erst gemeint, aber trotzdem sehr interessant http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=134249 ..
  13. Nich aus dem Regelbuch, bei der Piken Sonderregel steht das Piken aus 4 Gliedern Kämpfen. Auch wenn viele die Pike als längeren Speer abtun, ist sie es doch regltechnisch nie gewesen. Piken schlagen zur Front immer aus 4 Gliedern zu - speere aus einem zusätzlichen, verlieren aber ihre Sonderregel beim Angriff Piken Kämpfen aus 4 Gliedern - Speere aus einem + Unterstützung + Unterstützung (Tiefgestaffelt) (das wurd halt mit der aktuellen edition geändert "Tiefgestaffelter Kampf") Piken haben erstschlag - Speere nicht Piken bekommen einen Stärkebonus wenn sie von nicht normaler infanterie angegriffen werden - Speere nicht Ich sehe es zumindest rein Regeltechnisch zählen bei Piken nicht ein Glied als Kämpfen, sondern 4 und erst nach dem 4. Glied halt als unterstützen
  14. Du vergleichst da gerade zwei verschiedenen dinge Sauruskierger unterstützen aus dem Zweiten, haben daher nur eine Attacke, bei piken ist das anders. Ich weiß selbst das piken schlecht sind und das GW leider zu .... ist Erratas für Söldner zu schreiben. Das liegt aber nicht an den piken sodnern an deren Punktkosten. Durch die neuen regeln werden sie aber etwas spielbarer
  15. So mich als Söldner Spieler stört es natürlich sehr das GW nicht die Weitsicht hatet auch für Söldner (und für unsere Freunde die CZ) eine Errata zu bringen, naja schön wers gewesen. Sn nun steht bei den Piken sie kämpfen aus 4 Gliedern, was für mich nach neuem regelwerk heißt sie - kämpfen aus 4 Gliedern - unterstützen aus einem weiteren Glied (5.) - bei Horde aus noch einem (6.) Nun ja wenn ich jetzt z.b. den 6er sprcuh aus Licht drauf haue würde ich sagen das die piken in den ersten 4 Gliedern 2 Attacken haben und in den letzten beiden (falls vorhanden nur je 1, wegen unterstützen) Bei den Punktkosten der piken würde es sie nun doch mal interessant machen
  16. Wenn ich mit einer Kanone oder Speerschleuder auf eine Kriegmaschiene schieße und treffe, verwunde und multiple LP verluste verursache , stirbt dann ein besatzungsmitglied oder durch den Multiplen LP verlust gleich alle?
  17. kleine Frage, hab das Rb gerade nicht hier, ist aber wichtig... Können Helden/Kommandanten auf Monster sich zu einer Einheit zusammen schließen? oder auch einfach nur helden? in der letzten edition war das ja nicht mehr möglich.
  18. @Kodos der Henker Piken: Schlagen aus 4 Reihen zu, unterstützen aus einer (also 5) bei Horde (also 6). Das würde bedeuten ein 60er Block piken hat 60 attacken, allerdings ist dwer so teuer den spielt wohl keiner ^^ Mengils Häuter: einfach nur Gift (sie waren so geplant von GW warum sollte man das ändern?) Slayer Piraten: Pistolen nach neuem RB, plus sonderregel 2A S4 rüstungsbrechen in jeder Nahkampfphase. Das scheint im ersten augenblick stark, aber im vergleich zu anderen Slayern ist es das nicht. Man hat ein teueres kommando was man nur durch einen großen Block wieder ausgleichen kann. Sollte man einen großen block stellen wird der Gegner sich freuen, leicht verdiente Punkte im beschuß, die fallen einfach wie die Fliegen :-( leider..... Suppenkatapullt: so wie es in den Regeln steht also neues RB plus kleinere Stärke im Loch. dafür Rüstungsbrechend. Die sind stark ohne zweifel, aber sie sind auch sehr weich ^^ ich habe nun einige spiele gemacht und leider weiß der gegner nun das er sie abräumen muß und da reichen leider schon 10 Flitzebögen Oger Königreiche: Da GW die Söldner aus allen AB´s verband hat, sie der Söldner Armee ansich keine beachtung mehr schenken..lassen wir alles beim alten, also Söldner nutzen das Oger Buch wie vorher.
  19. Oh dann hab ich das Banner des mordens verwechselt..ich denke dann wars das Hydra banner was ich dacht emit +1 attacke *indieeckestellundschäm*
  20. Banner des Mordens in den Kriegern, bringt das nicht snur was für die erste Reihe?, lohnt doch dann nicht wirklich
  21. ich holls nochmal hoch, bevor ich nen eigenen Thread für aufmache A. Gilt die "nicht genug Energie" Regel auch für gebundene Zauberspüche? B. und wie ist es mit z.b. Khemrie Anrufungen
  22. 1. Gilt die "nicht genug Energie" Regel auch für gebundene Zauberspüche? und wie ist es mit z.b. Khemrie Anrufungen und Sigmarpriester Sprüche? 2. Das blutrauschbanner der orks gibt die zusatzt Attacke nur im ersten Gliede, oder auch für unterstützungsattacken?
  23. Die Helden in den Einheiten müßen teuer bezahlt werden ^^ und wenn einer mal auf den Champion schlägt ist er tod. Die meistens haben nicht mehr als nen 5+ RW ...ganz gefährliche Sache, diese Helden ^^ (ich glaube in Freiburg sollten sie mal das Personal auswechseln, gegen Leute mit Ausbildung und Schulabschluß) @ Appolyon genau so spielen wir das auch bei uns auf den Turnieren, für Söldner bleibt alles gleich, Oger dürfen keine Söldner mehr anheuern (ausser Rhinox ^^)
  24. Also Duellisten find eich persönlich jetzt nicht mehr so doll, Plänkler kann man jetzt nicht mehr als Schutzschild nutzen, höchstens als Deckung, aber dann gibts ja auch noch überrennen ^^ Ich würde Kriegerbanden fast lieder noch nach der 7th. spielen...passt nicht wirklich zur 8th.
  25. Ist nicht direkt ne Regelfrage aber ich denke mir kann hier auch scnell geholfen werden ^^ Sind in der aktuellen Terminatoren box zwei Sturmkanonen oder eine? als Black templar sehr wichtig für mich.
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