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Nimiria

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  1. LP Begrenzung ist ein guter Start. Warscrolls finde ich unsinnig. Wozu auch? Man hat ja ein Limit. Sinniger wäre es, auf Fraktion/Volk zu beschränken. Dazu dann Helden, Wizards, Monster, Kriegsmaschinen irgendwie realistisch und fair beschränken. Hier müssen wohl Erfahrungswerte her. Und bei Beschwörungen ein fairer Kompromiss.
  2. Die englischen Regeln schauen gut aus. Beschwörer scheinen etwas arg beschränkt zu sein denn in der Regel wäre es sinniger, direkt aufzustellen statt nachzubeschwören. Hab GW mal auf die (pseudo)lustigen Regeln gefragt die Antwort war das müsse man selber entscheiden ob man die nutzen möchte oder nicht und auf Turnieren den Veranstalter fragen ^^ Bisher keine Antwort erhielt ich ob jetzt Helden nicht mehr Teil von Einheiten sein sollen/können und ob Fernkämpfer wirklich feuern können wenn sie im NK sind. Dazu scheint es das z.B. zwergische Klankrieger scheinbar Zweihänder und Schildwall gemeinsam nutzen könnten.
  3. Garrtok bei Deinem Spielbericht fällt mir noch auf: Du sagtest Eisenbrecher dürfen Schildwall machen weil sie sich nicht bewegt haben. In der WS steht rennen/angreifen. D.h. sie dürfen sich normal bewegen und dennoch den Schildwall nutzen. Den können sie also an sich immer verwenden es sei denn sie rennen oder machen den Würfelwurf um in den NK zu kommen Was die Linien angeht: sehe auch nicht wie das funktionieren sollte. Aufstellen und nacheinander vorrücken ja, aber die Linien "austauschen" nein, man darf sich nicht über andere Modelle hinwegbewegen und da Modelle in der Regel breiter als 1 " sind auch nicht durch die "Lücken" hindurch. Was mich an AoS derzeit stört ist, das Charaktermodelle sich keinen Einheiten anschliessen dürfen. Macht deren Integration in solche Truppverbände sehr umständlich. Und das Einheiten, die in einem NK sind, theoretisch trotzdem noch nebenher schiessen dürften. Da hoffe ich auf Klarstellungen seitens GW. Ansonsten ist AoS vorbestellt und freu mich drauf
  4. Hallo, würde gerne wissen, was ihr von folgender Liste haltet: 1 Kommandant: 595 Pkt. 23.7% 3 Helden: 505 Pkt. 20.2% 4 Kerneinheiten: 650 Pkt. 26.0% 0 Eliteeinheit 3 Seltene Einheiten: 625 Pkt. 25.0% *************** 1 Kommandant *************** Großer Verpester, Upgrade zur 3. Stufe + Zierrat des Nurgle, Schleimspur + Lehre des Nurgle - - - > 595 Punkte *************** 3 Helden *************** Herold des Tzeentch + Spruchbrecher, Flammen des Tzeentch + Lehre des Tzeentch - - - > 165 Punkte Herold des Khorne + Moloch des Khorne + Obsidianrüstung + Armeestandartenträger - - - > 225 Punkte Herold des Khorne + Rüstung des Khorne - - - > 115 Punkte *************** 4 Kerneinheiten *************** 25 Zerfleischer, Musiker, Standartenträger, Champion + Ikone des ewigen Krieges - - - > 355 Punkte 20 Rosa Horrors, Musiker, Standartenträger, Champion + Banner des Wandels + Lehre des Tzeentch - - - > 295 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte *************** 3 Seltene Einheiten *************** 5 Zerschmetterer, Musiker, Champion - - - > 380 Punkte 5 Feuerdämonen, Champion - - - > 190 Punkte 1 Slaaneshbestien - - - > 55 Punkte Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2495 Champ bei den Zerschmetterern ist mir wichtiger als Standarte, da ich nen Ast Herold in ner Herausforderung gegen einen blöden Magier mit Spekulum verloren habe.. das soll nich nochmal passieren Alternativ könnte ich auch die Flammen des Tzeentsch und Schleimspur rausnehmen und den Großen auf Stufe 4 machen - was wäre sinniger? Er soll halt auch mal kämpfen... 20 Horrors weil Gargoyle nicht aufs Kernlimit zählen und ich eh welche als Heroldtaxi brauche. Nen 2. Zerfleischertrupp finde ich aber dann nicht sooo gut, und 20 haben bisher auf 2.5k Turnieren wenig gerissen. Was mir Sorgen bereitet: Nur 2 starke Kampftrupps, der Rest ist mehr oder weniger nicht zu gebrauchen, wenn es gegen starke Blöcke geht. Ob das gut geht? Aber muss ja auch ans Geld denken.. die Zerschmetterer müsst ich mir noch holen, den Rest hätte ich aber... Bitte um Meinungen und Tips Auch Schleimbestien und Seuchenhüter + Herold würden mich mal reizen (Regi, guter W, gute LP bei den Bestien.. und die Bestien können sicher echt was einstecken und austeilen), aber mich schreckt die Ini echt böse ab... ein guter Ini Zauber und die sterben mir wie die Fliegen weg.
  5. Zumindest gegen Hochelfen sollten Dämonetten auf jeden Fall mal interessant sein
  6. Das hoffe ich doch mal.. 50 Euro sind und bleiben recht viel. Also Prinzen sind nach bisherigem Stand der Regeln dann auch zugelassen? Habe bereits eine Liste mit und eine ohne ihn ersonnen (Tips dazu kann man mir gerne im Dämonenbereich geben, wo sie veröffentlicht wurden). LG
  7. Dies wäre nach obigem System noch eine Variante ganz ohne Kommandant. Hätte lieber einen aber naja, wäre halt ne Möglichkeit. Meinungen? Zu Beiden? *************** 4 Helden *************** Herold des Tzeentch - General + - Spruchbrecher - Meister der Zauberei + - Lehre des Lebens - - - > 165 Punkte Herold des Khorne + - Seelenhunger - Rüstung des Khorne + Armeestandartenträger - - - > 165 Punkte Herold des Khorne + - Feuersturmklinge - Rüstung des Khorne - - - > 140 Punkte Herold des Slaanesh + - Vielarmiges Monstrum - - - > 140 Punkte *************** 6 Kerneinheiten *************** 24 Zerfleischer - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 318 Punkte 24 Zerfleischer - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 318 Punkte 26 Dämonetten - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 342 Punkte 10 Rosa Horrors - Musiker + - Lehre des Tzeentch - - - > 126 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte *************** 1 Eliteeinheit *************** 5 Bluthunde - - - > 175 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** 6 Feuerdämonen - - - > 210 Punkte 5 Slaaneshbestien - - - > 275 Punkte Gesamtpunkte Dämonen des Chaos : 2494
  8. Große Dämonen bleiben wohl weiterhin verboten? Wie sieht es denn mit nem Dämonenprinzen aus? Sonst könnte man ja gar keinen Kommandanten nehmen. Hatte mir extra nen großen Verpester geholt, aber darf ihn ja nun gar nicht spielen wenns so bleibt. Könnte ich den, sofern Prinzen erlaubt sind, als Nurgleprinz spielen? Kann mir nich noch so ein teures Modell leisten
  9. Hallo, schaut euch mal bitte meine Idee zur folgendem System an und gebt mir Meinungen dazu Die Ikonen könnte man eventuell auch weglassen und dafür je 2 Zerfleischer mehr nehmen. Meinungen? Hier das System: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=141678 Hier die Liste: *************** 1 Kommandant *************** Nurgle Dämonenprinz - General - Upgrade zur 2. Stufe + - Zierrat des Nurgle - Dämonische Roben + - Lehre des Nurgle - - - > 495 Punkte *************** 3 Helden *************** Herold des Khorne + - Obsidianrüstung + Armeestandartenträger - - - > 175 Punkte Herold des Khorne + - Feuersturmklinge - Rüstung des Khorne - - - > 140 Punkte Herold des Tzeentch + - Spruchbrecher - Meister der Zauberei + - Lehre des Lebens - - - > 165 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 24 Zerfleischer - Musiker - Standartenträger - Champion + - Ikone des ewigen Krieges - - - > 343 Punkte 24 Zerfleischer - Musiker - Standartenträger - Champion + - Ikone des ewigen Krieges - - - > 343 Punkte 12 Rosa Horrors - Musiker - Champion + - Lehre des Tzeentch - - - > 162 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** 6 Slaaneshbestien - - - > 330 Punkte 6 Feuerdämonen - Champion - - - > 225 Punkte Gesamtpunkte Dämonen des Chaos : 2498
  10. Hmm.. was mir auffällt (auch nach der Chaosliste weiter oben), ist, das Chaos es relativ leicht haben wird, nach dem System Listen aufzustellen, die so ziemlich jedes Feld erstürmen. Haufenweise ST5 rasende Barbaren.. dürfte schwer werden, die mit irgendwas aufzuhalten. Also gegen die obige Chaosliste würde ich in dem System keinesfalls spielen wollen, egal, welche Armee LG
  11. Wenn die meißten Spieler den Einfluss von Teamturnieren aufs Ranking als zu stark ansehen, dann könnte man ja an Lösungen arbeiten, diesen zu senken. Aber sie völlig raus zu nehmen, oder getrennte Listen etc. fände ich persönlich etwas zu drastisch. Klar ist es immer etwas anderes, in einem Team zu spielen denn alleine. Aber das gilt ja für alle Teilnehmer. Man hat ja keinen Vorteil, den andere nicht ebenso haben. Kenne mich nicht sooo gut mit dem System aus, um da ne Meinung zu haben zu können, ob es zu viel Einfluss ist oder nicht. Aber den kann man ja auch abschwächen. Macht doch mal eine Umfrage hier auf mit verschiedenen Antwortoptionen Würde es jedenfalls begrüßen, wenn die Teamturniere, in denen ja auch hart "gekämpft" wird, weiterhin Einfluss aufs Ranking hätten. LG PS: An der Stelle auch mal ein Lob und ein Danke an die T3 Macher, bin dort seit ner Weile und finde es immer interessant, das Turniere halt auch gewertet werden und es eine Art "Liga" gibt.
  12. Da ich auch einige T3 Turniere bereits bestritten habe, finde ich es nicht so gut, das Teamturniere aus der Wertung genommen werden. Jedes zweite Turnier war nämlich ein Teamturnier. Finde es schade, das die dortigen Schlachten, die teils hart erfochtenen Punkte usw. nun nichts mehr wert sind im T3 bzw. es so eingeführt war, wird oder werden soll. LG
  13. Ich habe mich nochmals umentschieden. Hier meine neue Liste (bitte um Meinungen ) und unter ihr die Erklärung, warum. 1 Kommandant: 620 Pkt. 24.8% 3 Helden: 480 Pkt. 19.2% 5 Kerneinheiten: 703 Pkt. 28.1% 0 Eliteeinheit 3 Seltene Einheiten: 575 Pkt. 23.0% *************** 1 Kommandant *************** Großer Verpester, General, Upgrade zur 4. Stufe + Zierrat des Nurgle + Lehre des Nurgle - - - > 620 Punkte *************** 3 Helden *************** Herold des Khorne + Obsidianrüstung + Armeestandartenträger - - - > 175 Punkte Herold des Khorne + Feuersturmklinge, Rüstung des Khorne - - - > 140 Punkte Herold des Tzeentch + Spruchbrecher, Meister der Zauberei + Lehre des Lebens - - - > 165 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 20 Zerfleischer, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 270 Punkte 20 Zerfleischer, Musiker, Standartenträger, Champion + Ikone des ewigen Krieges - - - > 295 Punkte 10 Rosa Horrors, Musiker, Champion + Lehre des Tzeentch - - - > 138 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte *************** 3 Seltene Einheiten *************** 5 Feuerdämonen, Champion - - - > 190 Punkte 6 Slaaneshbestien - - - > 330 Punkte 1 Slaaneshbestien - - - > 55 Punkte Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2498 Warum also jetzt so? Zum Einen habe ich nun beide Herolde mit Rüstung geschützt, der AST wird dank Obsidianrüstung auch keine magischen Waffen fürchten, daher werde ich es mit dem 3+ bei ihm ebenso versuchen. Beide Zerfleischertrupps haben jetzt Hass - ist gar nicht mal so unwichtig bei KG 5 und Stärke 5... Und der Ast ist relativ sicher vor Magie und Beschuss. Die Zerschmetterer haben zwar Stärke 6, Rüstung, Magieresistenz und Todesstoß.. aber die Bestien sind so unglaublich schnell! 3 Lebenspunkte pro Modell und - 2 auf Rüster beim Gegner nicht zu vergessen. Ich denke daher, das sie die bessere Alternative sind. Spiele ich nicht grade gegen Chaoshorden von Barbaren und Kriegern, werden die Bestien sicherlich gegen die meißten Feinde immer noch gute Brecher darstellen. Aber ich gewinne eine schnelle Einheit, die trotzdem noch die meißten Feinde wird bezwingen können. Schlußendlich erhalten die Flamer ihren Champion zurück - Beschuss maximiert. Auch die Horrors haben wieder einen. Es kann nicht schaden, jemanden zu haben, der ne Herausforderung übernehmen kann.. nicht das sie unbedingt in den NK sollen oder wollen. Wie denkt ihr darüber? Ich persönlich werde sie so austesten Habt ihr Taktik Tips? Wie setze ich den Dämonen gut ein? Kann er in Nahkämpfe? Gegen wen? Wie setzt man die Bestien geschickt ein? Welche Ziele sollte man ihnen geben? Welche Zauber der Nurgle Lehre sind besonders wichtig und sinnvoll? Auf was muss ich achten? LG
  14. Schaut doch bitte noch über 2 andere Listen von mir drüber Einmal eine 1.500 Pkt. Liste für ein Team Turnier , keine Beschränkungen / kein besonderes System. Es werden also alle Spieler sehr hart aufstellen, daher: keine Gnade Und eine 1.200 nach speziellen Beschränkungen, welche ich unter der Liste dazu posten werde. Meinungen etc. gern gesehen Die unbeschränkte 1.500 Team Liste: *************** 2 Helden *************** Herold des Tzeentch - General + - Spruchbrecher - Meister der Zauberei + - Lehre des Lebens - - - > 165 Punkte Herold des Khorne + - Seelenhunger - Rüstung des Khorne + Armeestandartenträger - - - > 165 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 37 Zerfleischer - Musiker - Standartenträger - Champion + - Ikone des ewigen Krieges - - - > 499 Punkte 10 Rosa Horrors + - Lehre des Tzeentch - - - > 120 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte *************** 1 Eliteeinheit *************** 6 Bluthunde - - - > 210 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** 4 Feuerdämonen - - - > 140 Punkte 4 Feuerdämonen - - - > 140 Punkte Gesamtpunkte Dämonen des Chaos : 1499 Und die 1.200 beschränkte Liste: *************** 2 Helden *************** Herold des Tzeentch - General + - Lehre des Tzeentch - - - > 115 Punkte Herold des Khorne + - Moloch des Khorne + - Rüstung des Khorne - - - > 165 Punkte *************** 3 Kerneinheiten *************** 23 Zerfleischer - Musiker - Standartenträger - Champion - - - > 306 Punkte 10 Rosa Horrors - Musiker + - Lehre des Tzeentch - - - > 126 Punkte 5 Chaosgargoyle - - - > 60 Punkte *************** 1 Eliteeinheit *************** 5 Bluthunde - - - > 175 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** 3 Zerschmetterer - Standartenträger - Champion - - - > 250 Punkte Gesamtpunkte Dämonen des Chaos : 1197 Grad die hier kann sicher noch verbessert werden.. ruhig was dazu schreiben. Zur Verfügung stehen mir vorerst (bzw. sind bestellt): 40 Zerfleischer 10 Horrors 10 Bluthunde 6 Flamer (6 weitere werden bestellt) 5 Gargoyle 1 Herold Khorne 1 Herold Tzeentsch Bestellen bis März werde ich natürlich noch dann den Rest, welcher zur 2.5k Liste fehlt. Den rest muss ich komplett noch dazu bestellen. Beschränkungen: Allgemein: - 1200 Punkte - Zugelassen sind nur Armeen mit Armeebuch (keine Chaoszwerge, Söldner usw.) - Keine Kommandanten oder besonderen Charactermodelle - Magische Gegenstände, Standarten, Geschenke, Runen etc. für mehr als 30 Punkte sind verboten - Max. 35 Modelle pro Einheit - Modelle von 10-29 Punkte max. 25 pro Einheit - Modelle ab 30 Punkte max. 8 pro Einheit - Kernauswahlen max. 2mal, Elite und Seltene max. 1mal - keine „Großen Ziele“ - keine schießende Seltene Einheit die mehr als 100 Punkte kostet - Max. 40 schießende Modelle, normale (Einzelschuß-) Speerschleudern gelten als 5, andere Kriegsmaschinen als 10, schießende Streitwagenbesatzung wird bei der Ermittlung der Schützen ignoriert Magie: - Max. 4 E-Würfel pro Spruch (ohne Ausnahme) - Max. 1 E/B-Würfel zusätzlich generierbar (inkl. Kanalisieren) - Die Anzahl an Sprüchen die ein Magier sprechen darf ist gleich seiner Energiestufe, Gebundene Zaubersprüche sind von dieser Beschränkung nicht betroffen - Der 6te Spruch jeder Lehre (inkl. des 13ten Spruchs der Skaven) ist verboten und muss bei der Ermittlung der Zaubersprüche erneut gewürfelt werden. Dämonen: Verboten: Sirenengesang, Ikone des ewigen Krieges; jedes Dämonengeschenk darf nur einmal gewählt werden; max. 40 Zerfleischer
  15. Nochmals danke euch allen Werde sie mir kaufen (die Modelle halt) und dann spielen Im März ist ein Turnier, vermutlich auf Combat, da wird sie dann auch gute Dienste leisten - hoffentlich. Die Standarte raus, Horrorchamp rein.. aber wohin mit den 12 Punkten? Nochn Horror dazu? Dann wären es 11 Horrors + Herold.. und halt 1 Punkt weniger aufs Kampfergebnis bei den Zerschmetterern. Was denken die anderen?
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