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Möchtegern Imp

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Alle erstellten Inhalte von Möchtegern Imp

  1. also eine frage: bei einem treffer der stärke 7 wird ja ein streitwagen zerstört. in einem trade vorher hab ich gelesen das er natürlich noch eien rettungswurf hat wenn er einen hat. allerdings glaube ich das ein streitwagen nur dann eine rettungs wurf haben kann wenn ein char mit rettungswurf draufsteht. da eine streitwagen auch nicht den rüstungswurf einen chars verwenden kann (was doch logisch ist) ist die frage kann ein streitwagen den rettungswurf eines chzars verwenden der auf ihm steht ??? und die allseits beliebten :banana: :banana:
  2. find ich auch zu teuer, wer sich die bases trotzdem anschauen will und es bis jetzt nicht gefunden hat sollte unter olineshop und dann gelände gehen und jetzttttttt die super bannen mit einen neuen star :banana: :banana:
  3. @Malkon Danke,Danke "anerkenendeworteundverbeugung" @all hab jetzt ein paar streitwagen bases gefunden finde sie aber ein wenig teuer (nur 1 stk. füe über 4 euro) aber wer sich das trotzdem anschauen möchte, sollte hier klicken;D leider können die bannanen heute nicht tanzen weil die dritte von links hat sich den knöchel verstaucht :heul2:
  4. Ales in schachtel ne menge wattepads dazui und dazwiaschen und fertig ist die sache und die :banana: :banana: tanzen wieder
  5. hab erst mal imps gespielt aber es dann doch gelassen weil ich sie erstens von dergeschichte etwas fad finde und ich nicht gerne kannonen und alzuviel kavalerie habe ( jeder hat halt seine macken) und deswegen habe ich mich für die supergeilenmegagutenundechtfiesen Tiermenschen entschieden und zur feier des tages noch ein kleiner :banana: :banana: tanz
  6. @death claw ja solche bases meine ich und die frage ist ob es ide enauso wie die regiements bases oder einfach die normalen bases zu kaufen gibt ??? außerdem finde ich die idee mit den 10 regi bases gar nicht so schlecht
  7. aus einer kaverlerie base ??? ich hätte eher daran gedacht zwei monsterbases zu nehmen
  8. also tiermenschen haben noch keine cars (noch kein AB) können dafür (nach vor Armenliste ) im hinterhalt liegen und haben vile plänkler die nicht den gliederbonus negieren also die einzigen zwei gründe jetzt noch nicht mit einer tm arme zu spielen sind, dass sie noch kein AB haben und auch noch keine regie box (soll mit dem AB kommen) aud außerdem viel spaß beim spieln, für was auch immer du dich entscheidest
  9. also auf fast allen bilder wo streitwägen drauf sind, stehen die auf großen bases die auch von der größe passen. meine frage wo bekomme ich solche basses übers internet oder noch besser irgendwo in wien (hab nähmlich schon in allen mir bekannten Fantasy geschäften geschaut, es gab aber nirgends welche ) und zu allgemeinen erheiterung gibt es heute als show einlage einen kleinen "tatatatatam" :banana: :banana: :banana: tanz
  10. also das mit den wurzeln klingt ganz gut könnte mir das mal genauer erklären :???: währe echt kalsssssssssss;D (i like )
  11. mal ne fage ich höre hier immer das mino lords keine magische rüstung tragen können aber hier wurde auch besprocen das wenn jemand eine normal rüstung tragen kann dass er dann auch eine Magische rüstung tragen kann ( ) der mino lord kann ja auch normale rüstungen tragen und außerdem habe ich nirgendas gefunden das der mino lord keine magische rüstungen tragen kann (vor arme liste) :???:
  12. genauso ist das mit denn tiermenschen streitwagen wenn dein geraeralie ein TM ist ist der TM- streitwagen auch kerneinheit allerdings wenn du jetzt z. B. nen Demonen als gerneralie hast dann sind alle nichtdemonen einenheiten elite (also auch die streitwagen) genaus ist das mit denn andern auch hoffe gehlofen zu habe und nicht zu viel geschrieben haben mfg ;D
  13. Also der schane gefält mir so schon ganz gut @lizard aslo das müst dan überschwere kavaleri sein das mit denn voodooo pupen find ich gut den es gibt denn affen so den kick des jungels (eigeboren in der art) das mit denn beherschen find ich ganz gut was ich mir auch vorstellen könnte währe z. B. das es einen voooooooodoooooooooo zauber gibt wo eine gegnerische einheit sofort einen Moral test machen muss (einschüchterung)
  14. @Bismark nochmal zu dem streitkolben da steht kanns ausdrücklich das du all deine attacken ffür eine aufgeben KANNST, die dann ... also wirklich sinn hat es dann trotzdem nicht ihn zu nehemen (wenn man nicht gerade eine burg stürzen möchte;D)
  15. also cih bin zwar net gut in bio aber die nase von den affen sieht mir irgenwie nicht si ganz passalbel aus :???: hat für mich nicht so viel von nem affen (die nase) ach ja habe jetzt heute keine zeit gehabt , werds mal am wochenende nochmal probieren ;D
  16. also der affen kopf (tempel) sieht echt kalsse aus, werd mich wenn ich morgen zeit (und lust) hab mal damit versuchen (und auf jeden fall wir es auf irgendeine weise fotos geben wenn was raus kommt dabei)
  17. Also erstens finde ich es nicht gut irgendwelche viecher aus der steppe (narshörner, Nilpferde,... ) zu nehmen, weil wie Falk II angedeutet hat die affen ihr eigenes gebiet verteidigen aber nicht darüber hinaus (so hab ich das verstanden). Das mit denn klans find ich schon ganz gut, allerdings hört sich das so an das sie viel platz haben und das passt nicht so da sie ja ständig darum kämpfen müsen. also erher ein großer klan mit kasten Magier & Priester---> kämpfer--->Bauern &arbeiter---->kampftiere--->abschaum und menschlich Sklaven(die werden auch noch rebelieren:bking: :bking: Passt nur auf ) werd mir mal Gs kaufen und mich mit n paar affen versuchen;) mfg
  18. Also was "fette Rüstungen" angeht würde ich eher in richtung holzrüstungen gehen, denn im dschungel (denke daher werden sie warscheinlich kommen) ist es ja bekantlich eher wärmer und da sind metal rüstungen nicht so toll:) zu den kriegsmaschinen habe ich mir gedacht das sie elefanten ganz gut eigenen(wie schon oft erwähnt) als geschichte hab ich mir gedacht das die affen (z.b. kleine affen)auf ihnen drauf hocken und mit z. b. steinen runter schießen. als anderes habe ich mir gedacht das die ellefanten nur zum teil steuerbar sind (gequält und daher "etwas" ausgerastet) außerdem würde ich gerne mitmachen (kann zwar nocht nichts wirklich gut will es aber versuchen. wie Flak II schon sagte "wir haben ja zeit"9
  19. Echt gut ABER die mini kommt mir noch ein bisschen schwärtzlich vor (woran mag das blos liegen:???: ) ;D also das eizige was ich find ist dass er eine "knollnase" hat Ps. sie können mir nichts nachweisen und überhaupt bin ich unschuldig
  20. falls du doch keine lust hast balsaholz zu verwenden kannst du auch Hier papiermoddele finden die du nur auf dickeres papier ausdrucken must und dann zambauen;D natürlich "nur" wenn du kust hast
  21. die türme find ich vorallem gut, denn mein turm zu hause hat so ein paar nu ja so / seiten :heul2: aber as soll es (werd ich halt öffter Pringels essen (wegen der dosen) :ok:
  22. @ schattenführer also als werkzeug würd ich dir ein spitzes teil (was auch immer ) und z. B. tonmodelierwerkzeug (die teile mit den runden und eckigen enden (kann man nicht besser beschreiben ) als Material würde ich dir Greeeeeeeeeeeenstuuuuuuuuuuuf raten (kriegste im Damage Unlimete( wie oben schon mal gesagt)) und viel glück;D ;D
  23. ja einerseits gute möglichkeit (leider spielen meine leute und ich ohne Söldner ) aber die andere möglichkeit ist einfach die völker so zu spielen wie sie sind ;)
  24. also bei den helebarden träger um imps AB steht das sie mit schildern ausgerüstet werden können, aber bei den waffen im regelbuch steht das Helebarden zweihändig gefüht werden müssen. Also nicht zusamen mit schildern !!! daher meine Frage gelten schilder nur bei fernkampf beschuß oder wenn der Helebarden typi seine Handwaffe in der hand hat (hat nähmlich eine)
  25. wie klebt man am besten Zinfiguren auf ne base oder ein Pferd (oder der gleichen) also wie klebt man am besten zin auf plastik :???: mfg und schöne weihnachten mampf und kekse schmecken gut;D
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