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Kriegerbanden 2.0 (für 8th Ed)


Empfohlene Beiträge

also die Tabelle:

FK-Waffe mit 24Zoll; S3 = 1

+ merhfachschuß(2) = +0,5

+ mehr als 24Zoll; Reichweite = +0,5

+ S4 = +0,5

+ rüstungsbrechend = +0,5

oder eine ähnliche (rüstungsbrechend würde ich bei genauerer betrachtung nicht so krass werten wie S4, die ja quasi rüstungsbrechend + besser verwunden macht) könnten wir als anhaltspunkt nehmen für entsprechende Völkerbeschränkungen Wie z.B. PdV:

30", S4, Mehrfachschuß (7) => zählt als 8 Schützen

Letzen endes wirds halt schwer sobald die Waffen gemischt werden. Ein "stehen oder schießen" und <24" sollte auch noch dazu.

Armeeprojekte - WM/H Schlachtberichte

Es gibt Menschen und es gibt Menschen die man liebt.
Ewigheim - ...
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Wenn man mischt ist es doch auf kein problem, man kann doch rechnen. Also zehn Bögen sind schon mal 10 Slots und dann noch 18 Lanbögen ist man bei 37 Slots. Dann noch ne Bündelmuskete (S4? Rüstungsbrchend? mehrfachschus?) ist man bei 49,5. geht doch^^

Edith: man könnte auch die +0,5 für rüstungsbrechend weglassen und und dann noch für stehen oder Schießen -0,5 machen und für unter 24Zoll nochmal nen -0,5 gewähren. Das wäre zwar prblematisch, da so die Schützenreit doppelt profitieren, aber die haben sowieso ne max 5 Bwschränkung, da ist das also erst mal egal, weil die Änderung ja nur max 5 Slots frei macht (5 Reiter jeweils 1 Slot billiger; wegen kein +,5 rüstungsbrechend mehr und -,5 für Stehen oder schießen).

bearbeitet von Dhakar
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Find ich alles schön, aber zu kompliziert für Kriegerbanden.

Stärke 4 und rüstungsbrechend auf eine Stufe zu stellen ist Quatsch.

Wie wärs einfach mit folgender Beschränkung:

max. 30 schießende Modelle in der Armee.

KMs kosten 10 Modelle.

DE: max. 20 schießende Modelle

Echsen: max. 1 Einheit Skinkplänkler

WE: max. 25 schießende Modelle (PdV geht ja eh nicht)

Das Kompendium zur 8. Edition der Dunkelelfen:

http://kompendium.tabletopwelt.de/wiki/Dunkelelfen:Einleitung

D&Ds Kriegerbandenregeln 8. Edi

http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=143583

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Gibt doch auch andere skinks und Terras, dazu noch Salamander.

Will nur Skinksschwemme verhindern.

Max. Größe Plänkler vielleicht 10 Stück generell?

Edit:

Generell:

- max. 30 schießende Modelle, KMs zählen als 10, Modelle mit Artilleriewürfel als 5 Modelle

- max. 10 Plänkler

Echsen:

- R&F Skinks zählen als 0,5 schießende Modelle

- Salamander zählen als 5 Modelle

Damit dürfte der Echsenspieler 60 Skinks stellen (in max. 2 Einheiten wegen doppelt Kern), sobald Kroxis drinne sind werden die Einheiten kleiner (wegen der LP-Regel).

Oder 10 Plänkler (Doppelschuss), Feuersala und noch 30 Skinks usw.

bearbeitet von Belgarath112

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Max. Größe Plänkler vielleicht 10 Stück generell?

Find ich gut, damit hätte man dann auch die Dryaden gedeckelt (die waren doch Plänkler oder?)

Aber mit der DE beschränkung bin ich immernoch nicht einverstanden, Stellt man ne Speerschleuder und ne Einheit Schatten, darf man noch grandiose 5 Repsen mitnehmen. Find ich gar nicht gut, aber das kann man ja beim testen sehen.

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Naja, als wenn jemand ne Repse spielen würde^^

- max. 25 schießende Modelle (Handarmbrüste zählen halb, Streitwagen gar nicht gegen das Limit)

15 Schützen, 5 Schatten, Streitwagen und 10 Korsaren.

Sollte mehr als ausreichen oder?

bearbeitet von Belgarath112

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Generell:

- max. 30 schießende Modelle, KMs zählen als 10, Modelle mit Artilleriewürfel als 5 Modelle

- max. 10 Plänkler

Echsen:

- R&F Skinks zählen als 0,5 schießende Modelle

- Salamander zählen als 5 Modelle

hat meinen segen

- max. 25 schießende Modelle (Handarmbrüste zählen halb, Streitwagen gar nicht gegen das Limit)

Generell oder als Volksbeschränknung DE? Könnte ja Waffen mit

a) weniger als 24" und ohne mehrfachschuß

b) wurfwaffen

generell als halbe zählen lassen und/oder Streitwagenbesatzungen generell nicht.

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Ewigheim - ...
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E Nomine Daniel, et Daniel, et spiritu alkoholika...

^^

Aktuelle Fragen:

- Geschenke, Fähigkeiten (Dämonen, vampire, Hexen, Skaven, Tiere, KdC...) wie regeln?

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Quatsch.

Könntest ja gleich sagen wir sind beide knapp 2 Meter groß, tragen Brille, warn in der gleichen Gruppe im Kindergarten, in der gleichen Grundschule, hören annähernd die gleiche Musik, trinken das gleiche Zeugs und zocken Warhammer sowie Rollenspiele.

Kann doch gar net sein.

Back to topic bitte, irgendwelche komischen Vermutungen bringen uns net weiter.

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Off-Topic:
wir schubsen übrigens beide sachen rum die kleiner sind als wir, ich Pixel, Bits und Bytes, du Schüler.
@Dhakar - was meinste woher D&D kommt?! :D


Generell oder als Volksbeschränknung DE? Könnte ja Waffen mit
a) weniger als 24" und ohne mehrfachschuß
b) wurfwaffen
generell als halbe zählen lassen und/oder Streitwagenbesatzungen generell nicht.


gibts dazu irgendwelche "böse" sachen die dann nur halb zählen würden wenn mans ins Generelle macht?

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Ewigheim - ...
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Naja, mir fällt da grad nichts ein, aber Handarmbrüste sind keine Wurfwaffen und nur die Streitwagen der DE können ballern^^

Ansonsten gibts nur Sachen die eh keiner spielt, Barbarenreiter der KdC, Zwerge mit Wurfwaffen...

nichts wirkliches.

Denke das kann man so lassen wie es gerade ist oder?

Wenn da was im speziellen nicht passt kann man ja nachbessern.

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Ok mir fällt auch nichts ein, was da groß passieren kann. Schöne Sache, dass da niemand 2 30er Trupps Skinks mit Blasrohren oder Wurfspeeren stellen kann.

Finde die Regelung keine Einheit mehr als doppelt, gepaart mit maximaler Modell-beschränkung erspart viel Beschränkerei und ist daher wirklich a fine peace of work

Off-Topic:

halten wir also fest, dass Daniels im Allgemeinen auf Kriegebanden stehn, ich bin ja auch einer von der Truppe^^

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Mit den max. 10 Plaenklern meinst du 10 pro Einheit oder 10 allgemein?

10 pro Einheit faend ich okay aber die Echsen im allgemeinen auf 10 Plaenkler beschraenken zu wollen ziemlich doof.

Und die DE Repsen sind schon besser als viele Schuetzen...weil sie halt flexsiebler sind. Klar verlieren sie nen shootout gegen Armbruster...gegen Imperiale Musketen bin ich mir da scho nicht mehr so sicher, da sie ja den ersten Schuss haben.

Vorallema ber koennen sie sich auchmal drehen und dann noch schiessen.

Und wollt ihr bei nem Spiel bei ca. 600 Punkten wirklich 30 Repschuetzen spielen? Das bissel overkill :D Das wuerde fuer mich schon eindeutig durch das SKA fallen.

Durch die Plaenklerbeschraenkungen koennte man allgemein einfach nur die Modelle mit Reichweite 24 und mehr beschraenken...Pistos sind ja auch schon besschraenkt. Und Grenzlauefer mit Wurfaexten oder Barbreiter sind nicht wirklich zu beschraenken...oder ueberseh ich jetzt irgendwas gravierendes?

Abgesehen davon, warum spielt keiner die Schleuder? Bei kleinen Spielen find ich die besser als bei grossen...

MfG

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10 Plänkler pro Einheit. Du darfst ja eh nur eine haben.

Finde Plänkler hier einfach zu hart, denk mal dran was Gossenläufer (sind doch auch Plänker mit Gift oder?), Skinks, Flamer oder Schatten anrichten können.

Du bekommst die nie, weil dir die Masse fehlt und gerade die Giftheinis sind pervers.

Finde Skinkplänkler mit Doppelschuss und Gift eine DER Einheiten in der 8, bei Kriegerbanden sie die einfach Overkill.

Ist ja nicht so als würde der Echsenspieler nur mit mehr als 10 davon gewinnen können oder?

30 DE Schützen gehen nicht, wenn dann 25 maximal die in max. 2 Einheiten stehen. Durch Gelände usw sollte man relativ nah dran kommen.

Bei einer Einheit stellt man was davor und bekommt harte Deckung.

Klar ist das trotzdem nicht nett, aber das sind 30 Musketenschützen der Zwerge mit ZHW auch nicht.

Wir wollen ja nicht tot beschränken, darum dann wieder SKA, aber totbeschränken soll eben nicht sein eigentlich.

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Stimm ich aber wirklich voll und ganz Belga zu.

Aber mal zu der Speerschleuder: ich würde die mit Vorliebe einsetzten, wenn es nicht eine-Auswahl-aus-Maschine-und-Wagen hieße und das auch nur weil ich meinen Streiwagen endlich mal wieder spielen will^^ ich meine so 6 Schuss mit BF4 und 24 Zoll Kurzer Reichweiter S4 Rüstungsbrchend-2 ist doch bei KB sau geil?! Oder irre ich?

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Joah, das ist echt nicht übel.

Aber kommt aufs Gelände an (tja, "Taktiker" sein hat seine Vorteile^^) oder man muss sich entscheiden...

W6+1 Aufpralltreffer S5 und W5 ist auch ne Macht...

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Wir wollen ja nicht tot beschränken, darum dann wieder SKA, aber totbeschränken soll eben nicht sein eigentlich.

Ich finde einfach das die Beschraenkungen nicht konsequent sind. 2x10 Skinks sind zu beschraenken aber dann 25 Repsenschuetzen oder 30 Zwergen Musketen will man nicht tot beschraenken.

Und wieso kriegt man die Plaenkler nicht? Immerhin haben die keine 360 Grad Sicht mehr. Mit Kav sind die sehr wohl zu bekommen. Und wenn sie Ausserhalb des Generals MW sind, schiesst man die auch mal in Panik.

(Gossenlauefer sind Elite, dagehn dann eh nur 10 weil keine Elite doppelt.)

Finde einfach 20 Skinks als nicht zu hart wenn die jemand spielen will. Und allgemein auf 10 Plaenkler zu beschraenken finde ich Schade, weil die meiner Meinung nach einfach super in das Kriegerbanden Setup passen.

Wuerde wenigstens 2 Plaenklereinheiten zulassen. Bzw. die Anzahl der Plaenklermodelle in der Armee auf 20 festlegen (oder so) damit man auchmal 3 Einheiten spielen kann (dann halt kleiner). Trotzdem bei max. 10 Modelle pro Einheit bleiben um die Eliteplaenkler zu schwaechen (Schatten, Gossenlauefer, Chamaeleons...)

MfG

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Die Skinks fangen 12 Zoll von dir entfernt an und marschieren in deine Flanke.

Die bekommst du bei so wenig Modellen im Leben nicht.

Jede Runde 3-4 Gifttreffer tun dann ihr übriges und Kav wie SR sind einfach futsch.

3-4 Gifttreffer, 3-4 durch S&S.

Tot.

Das kann SEHR frustrierend sein bei KB, gegen andere Schützen hast du noch Gelände und Schirmeinheiten, gegen Plänkler bist du quasi machtlos.

Als Imperialer mit 1+ Rüster ist deine Kav. nicht so anfällig, aber versuch das mal mit Pistos die fallen wie die fliegen und sau teuer sind.

Ich versteh deinen Punkt, wirklich, aber es gibt nicht unschöneres als "hasch mich" mit Plänklern, gerade bei KB wo man einfach zu wenig Modelle hat.

Darum auch max. 5 Schatten, das hat wirklich seine Gründe (und die haben netmal Gift).

Lies dir mal Schlachtberichte durch von Dämonen und Flamern, wie oft latschen die zwischen den Gegnern herum und werden nicht gefangen bei großen Schlachten mit vielen Einheiten?

Wie gesagt, ich versteh deinen Punkt wirklich, aber Plänkler sind bei KB einfach verdammt heftig und ich glaube die Echse verliert nicht weil sie nur 10 Skinkplänkler und dazu 40 Skinks spielen darf.

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Naja okay...kann dich hier anscheinend echt nicht ueberzeugen. Allerdings muss ich darauf hinweisen das Skinks keine Kundschafter sind (bis auf die Chamaelons die aber wie gesagt Elite sind, oder?) und deshalb nicht 12 Zoll neben mir anfangen und in meine Flanke maschieren. Und 2+ Ruestung ist gegen die genauso effektiv wie 1+ ;)

Flamer hast du (voellig zurecht) extra beschraenkt...und wenn ich mit meiner leichten Kav. mehrfachschuss Plaenkler fangen will ist das meine eigene Schuld. Ich denke halt das man gerade bei KB die Plaenkler leichter bekommt, weil man nicht mit 50er Einheiten hantiert....

Aber egal jetzt, weiter machen...wenn ich noch was anderes finde was ich unpassend finde meld ich mich :D

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Uns (ich rede von mir) eher weniger, wir sind zwar die Weisheit in Person, aber ab und an sollen selbst Götter Fehler machen...

^^

Insofern, sollte noch jemand völlig unwichtiges sich erdreisten und uns (ich rede immer noch von mir) in a priori ignoranter Manier (denn dies muss es ja per definitionem sein) wiedersprechen, so würden wir in unserer unendlichen Weisheit und Güte uns vielleicht herniederlassen und dem Pöbel einem Fingerhut unserer Gunst gewähren.

Oder kurz gesagt:

Ich scheisse keine Weisheiten und das ist mein persönlicher Eindruck, wenn es da aber noch paar Meinungen gegen gibt, seh ich das natürlich ein und werde es ändern.

Ansonsten:

Maul aufmachen, konstruktive Kritik üben, dann erklär ich wie es gemeint war und warum ich etwas so und so geschrieben haben.

Dann hör ich mir Gegenargumente an und befinde die entweder für stichhaltiger oder eben nicht, bzw schau was die Allgemeinheit sagt.

Das Kompendium zur 8. Edition der Dunkelelfen:

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D&Ds Kriegerbandenregeln 8. Edi

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- max. 1 fliegende Einheit, max. 1 Plänklereinheit, max. 1 Kundschaftereinheit (Harpien z.B. erfüllen alle 3 Punkte auf einmal)

musste zwar lange suchen (die letzten seiten waren viel angenehme Diskussion und nicht jeder 3te Post nochmal das komplett paket) Aber habs dann doch gefunden. Hierzu ein paar fragen, wenn die geklärt sind würde ich die Standartsache + Völkerbeschränkung im ersten Post mal wieder aktuallisieren:

1.) Harpien sind Kundschafter?

2.) Sind Flieger nicht immer Plänkler?

Nun zu meinem Änderungsvorschlag:

- max. 3 Auswahlen aus: fliegende Einheit, Plänklereinheit, Kundschaftereinheit

Da nicht alle Armeen zugriff auf Flieger/plänkler/kundschafter haben.

bedeutet das ein Echsenspieler:

1* Chameleons (Kundschafter & plänkler) & 1* normale Skinks (plänkler) stellen könnte

1* Terradons (flieger & plänkler) & 1* normale Skinks

nun der Hauptknackpunkt aus den beiden vorrausgehenden Fragen, zählt man plänkler bei fliegern mit? für einen DE würde dies bedeutet es aktuell Entweder Harpien (Flieger & plänkler) oder Schatten (Plänkler & Kundschafter).

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Genauso so wars eigentlich gedacht.

Harpien sind Flieger und Plänkler und belegen damit auch den Kundschafter Slot.

Wollte eben dieses ganzes Flieger-/Plänklergedönse möglichst kleinhalten.

Aktuell geht für DE Harpien ODER Schatten.

Bei Echsen gehen Plänklerkinks, Terras oder Chamäleonskinks.

usw

Fliegenden Einheiten zählen automatisch als Plänkler, weshalb 3 Auswahlen bei den DE keinen Unterschied machen würden, nur die Echse hätte Vorteile.

Du hast btw ne PN.

Das Kompendium zur 8. Edition der Dunkelelfen:

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D&Ds Kriegerbandenregeln 8. Edi

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