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Landi

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  1. Ja Klettern mit Zwergen ist mäh. Hier hatte ich schonmal eine Hausregel angedacht...für Klettern kann man auch S statt I zum testen wählen. Finde ich passend. Geht natürlich nicht für Sprünge. Und das oft meine Taktik mit den Skaven Schätze einsacken und verpissen und den Gegner mit Riesenratten zuschmeißen, damit er nicht marschieren kann. Übrigens sehr schönes Schlachtfeld. Sieht richtig klasse aus. Ich denke allerdings, dass es immer noch zu viele Schusskorridore gibt. Es ist einfach schlecht, wenn hier jemand 30" geradeaus schießen kann. Ist verlockend "Straßen" zu bilden, an denen entlang die Häuser stehen. Aber das stärkt den eh schon starken Fernkampf. Ich mag Mortheim ja vom Setting her auch und die Kampagnenregeln sind auch einfach cool. Aber ich find es ist einfach ein sehr langsames und altbackenes System.
  2. Auf dem Untergrund sehen die Bases tatsächlich, so wie sie sind, sehr gut aus. Das weiße Pferd sieht gut aus und ich finde es für Untote auch immer sehr passend.
  3. Die Orks sehen echt cool aus. Sehr schöne Ideen hierbei für den Dungeon, das merk ich mir Gibt es bei Splittermond nicht Mondsplitter die auf die "Erde" gefallen sind? Ein solcher Splitter könnte da eingeschlagen sein. Vielleicht steckt er irgendwo fest, sodass man ihn nicht von dort wegschaffen kann. Also hat man einfach den Tempel drumrum gebaut.
  4. Uh D.J. macht wieder Minis, sehr schön. Eine angefangene Vampirarmee hab ich hier auch noch rumliegen mit ganz ähnlichen Modellen Was mit persönlich aber nicht ganz so gefällt, sind die sattgrünen Grasbases. Bei meinen Untoten bemale ich das Gras immer mit etwas dunklem Wash. Dadurch wird es eher grün bräunlich was für mich besser zu den Untoten passt.
  5. Herrliches Teil.
  6. Sehr schöner Spielbericht und tolle Fotos. Danke.
  7. @Die Ente Du hast bei KoW geschrieben du suchst nen fantasy r&f Schau dir doch auch OPR fantasy regiments an. Die Regeln und der Army Builder sind kostenlos. Es gibt ne bezahlversion für die kompletten Regeln. Die Kosten aber keine 20€. Und die braucht man nur wenn einem das System zusagt. Kannst ja beides ausprobieren
  8. Den Regelteil kann man auf deutsch kostenlos bei GW herunterladen
  9. Schöner Bericht, danke dir. Wieweit vor den Gegner schätzt du denn, wenn du mit 8" direkt drüber bist? Ich schätze eigentlich immer 8-10" vor die Hinterkante des Ziels. Bannen und Zaubern im Nahkampf ist nicht, außer Assailment Sprüche. Also die, die du nurnim Nahkampf zaubern darfst.
  10. Woher sind denn diese fantastischen Figuren? Und super Bemalung.
  11. Oh Gott, wer wischt Popos mit Öllappen ab. Das klingt mach ner riesen schmierigen Sauerrei 💩 Muss gleich mal schauen ob man unsere Feuchttücher auch so ausseinander gefriemelt bekommt.
  12. "Das heilige sigmarische Reich menschlicher Nationen" vielleicht?
  13. Richtig starke Ergebnisse.
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