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TabletopWelt

da`Bozz

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Alle erstellten Inhalte von da`Bozz

  1. Hallo Leute, sitze schon einige Zeit vor dem Rechner und suche infos zur Kampfmagie der dämonen, finde aber nichts. Kann mir jemand sagen ob sich die Dämonenmagie geändert hat und wenn ja, dann in welcher Art und Weise? MFG
  2. Hallo,

    falls Du noch am Dämonen-Generator interessiert bist, kannst du ihn nun wieder unter http://rapidshare.com/files/221348209/Generator_Daemonen_1_1_2.xls.html

    herunterladen.

    Deine Meinung bitte im Forum posten!

    Gruß Ich

  3. Ich finde es schon krass, das 95% aller hier im Forum nur schimpfen und mosern. Wenn man sich auf T3 mal die Ergebnisse der letzten größeren Turniere anschaut, kann man feststellen das die Spitzen plätze fast immer durch andere Armeen belegt werden. Sicher könnte man behaupten das an jenen Tagen manche Armeen extrem viel Pech (oder Glück) gehabt haben. Aber für mich sieht es doch so aus, das die Armeen so aufgestellt werden können, dass sie mit anderen konkurrenzfähig sind, also die AB´s doch recht ausgeglichen sind, zumindest die, die in letzter Zeit überarbeitet worden sind. Deshalb glaube ich, das man erstmal darauf vertrauen sollte, dass GW doch was halbwegs anständiges zu rande bringt, auch wenn es dann nicht mehr in die alten festgefahrenen Taktiken passt und der ein oder andere umdenken muss. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass die Einheiten unterschiedliche Male bekommen können und darüber völlig unterschiedliche Fähigkeiten. Warum sollte das sterbliche Chaos keine Tzeentch Anhänger mit magischen Fähigkeiten haben? Schönes Wochenende!
  4. habe gerade die Spielberichte gegen die Tiere und die Imps gelesen und bin wie immer gut unterhalten worden. Mir persönlich gefällt die Liste mit dem Gyrokopter besser (ich mag das Modell einfach!), aber da ich dich kenne weiß ich das du mit beiden Listen recht erfolgreich sein wirst. Da ich mich mit meinen Imps auch gegen Zwerge (mit Amboss und Orgel) vor kurzem sehr schwer getan habe (habe mich massakern lassen!), hoffe ich das uns das Los in Dachau nicht zusammen führt! Freue mich schon drauf! Gruß Ich
  5. Hallo ich habe nichts dazu gefunden, deshalb frage ich mal! Werden "Bleibt im Spiel" Zauber aus magischen Gegenständen aufgehoben wenn der Aussprechende ein Zauberer ist und danach einen anderen Zauber ausspricht, oder im Falle eines Priesters (Erzlektors) ein Gebet spricht! Ich denke da an den goldenen Greif! Gruß da´Bozz
  6. da`Bozz

    Katzenmenschen

    Also erst mal vorweg, ich finde deine Idee mit den Katzenmenschen schon sehr schön. Leider habe ich heute nicht genug Zeit, um mir die Regeln komplett rein zu ziehen. Was ich aber so im ersten überfliegen gelesen habe, hat mir schon gut gefallen. Hast du schon mal probiert deine Katzenmenschen bei Lorenzo ( http://lwhfb.lorenzonuvoletta.com/ ) zu spielen? Wäre sicher eine gute Sache sich dort ein Volk mit ähnlichen Einheiten aus zu suchen (kann man dann ja auch umbenennen!) und dann mal gegen jemanden zu spielen der recht gute Erfahrungen, am besten auch aus Turnieren hat! Erst dann kannst du sicher sein auch ein ausgewogenes Volk entwickelt zu haben!
  7. Hallo Leute, bin zwar schon etwas länger im Forum unterwegs, doch nun habe ich eine Frage, da ich mich auf einem völlig neuen Terrain bewege! Ich habe einen Armegenerator für WHF Imperium gebastelt und würde ihn nun gern zum Download freigeben, aber ich habe überhaupt keine Ahnung was ich dafür tun muss! Kann mir jemand helfen? Gruß da`Bozz
  8. Hallo, spiele Imperium bei Warhammer Fantasy und habe hier in der Galerie den Feldmechaniker gesehen, nun meine Frage, welche Größe haben den die Figuren? Würde so einen gern als Meistertechnicus einsetzen!
  9. Naja, ich denke da gibt es unterschiedliche Auffassungen drüber, aber ich bin eh kein PC-Zocker! Für mich wäre es halt eine tolle Möglichkeit Armeen und Einheiten zu testen, selbst die Grafik müsste dabei nicht einmal der Renner sein! Wenn ich mal ein Spielchen am Rechner mache, dann ebend Heroes of Might and Magic!
  10. Was mich mal wirklich reizen würde ist ein Rundenbasiertes Spiel wie Heroes, das sich wirklich an die Regeln des Tabletops hält. Armeen und Einheiten mit ihren Sonderregeln und den Werten wie sie in den AB´s drin sind, zusammenstellen von Armeen nach den Regeln des AB´s. Schön wär auch wenn noch Würfel werfen eingeblendet würden. So könnte man sich im voraus eine Armee zusammen stellen und deren Fähigkeiten testen. Ich könnte mir vorstellen das so etwas dazu führen könnte , das weniger Leute mit dem Tabletop aufhören, weil sie sich irgendwann für die falsche Armee entschieden haben. Ich kenne da einige von, da diese viel Geld in Armeen gesteckt haben, mit denen sie später nicht zurecht kamen.
  11. Das eröffnet doch einige Möglichkeiten! Gibt es irgendwas worauf man sich da berufen kann, was unnötige streitgespräche vermeiden hilft? Ich bin jedenfalls auf die Frage gekommen, weil ja sonst immer drin steht "belegt eine zusätzliche Helden,- od. seltene Auswahl", was in dem Fall ja auch beim Streitwagen für Charaktermodelle hätte stehen müssen, bezüglich Eliteauswahl.
  12. Natürlich kein Champion, ich meinte nen Garg- od. Waaaghboss! Tante EDIT: Ach ja, danke natürlich! Aber ich habe da noch ne Frage: Wenn ich nen Charakter in einen Saustreitwagen für 80Pkt stelle, kostet mich das auch eine Eliteauswahl? Das steht nämlich nicht in den Optionen für die Charaktere.
  13. Hallo Leute, ich hätt da auch mal ne Frage! Wenn ich einem Champion auf sau, für 35Pkt den Eisn´Eber gebe, muss ich ihm trotzdem noch ne Wildsau für 16 Pkt kaufen? Ich denke eigentlich brauch ich die nicht mehr, bin aber schon öfter auf den Mund gefallen! Ich stelle mir gerade eine 2000Pkt Turnierliste zusammen, ich frage mich ob sich ein Schwarzork Waagboss auf Lindwurm lohnt, oder ob ich ihn auf ne Sau setze und die 200Pkt anderweitig nutze.
  14. da`Bozz

    WALDELFEN - Treff 16

    Ich habe mich heute mal etwas intensiver mit der EW beschäftigt und bin zu dem Schluss gekommen, das ich doch mal einen Versuch starten sollte. Wenn mann den AST und evtl. noch einen Hochgeborenen in ein 20er Regi steckt, dann sind die ja fast unerschütterlich. Mit vollem Kommando, AST und 3Gliedern kommt man schon auf 5+ im Kampfergebnis und wenn der HB evtl. noch etwas schaden anrichtet, kann denen eigentlich schon fast nichts mehr passieren. Ich denke es könnte einen Versuch wert sein!
  15. da`Bozz

    WALDELFEN - Treff 16

    Ich habe nie mit der Ewigen Wache gespielt, da mir eigentlich fast jeder abgeraten hat. Der Flitzer kann sich ja keiner Einheit anschliessen und ist mmn bei den neuen Regeln zu gefährlich, da man ja leider nicht immer genug Gelände hat!
  16. da`Bozz

    WALDELFEN - Treff 16

    Ich denke wohl auch, dass ich die Waldläufer rausschmeisse, aber ich habe keine Idee wie ich den Rest verstärken kann! Es sind halt nur 2k-Punkte! Der Bretone hatte so schon 3 Einheiten mehr auf dem Tisch, von der war nur eine Infantrie, der rest Kavallerie. Mit ihren höhen Rüstungswürfen und der Überzahl habe ich einfach kein Mittel gegen die! Ich wäre für eine alternative Liste dankbar, sollte aber nicht zu sehr in Richtung Bart-Liste gehen.
  17. da`Bozz

    WALDELFEN - Treff 16

    Hallo Leute, ich habe gestern zum ersten mal mit meinen Waldelfen auf einem Turnier gespielt. Gegen Echsen, Dunkelelfen und Khemri lief es recht gut, zumindest habe ich bei den spielen die ich verloren habe auch Taktische fehler bei mir bemerkt so das ich mir für die nächsten spiele gegen diese Armeen Chancen ausrechne. Aber gegen Bretonnen habe ich kein Mittel gefunden und ich wüsste auch nicht wie ich gegen die eine Chance haben könnte ohne aus meiner Liste eine Bart-Liste zu machen. Hier meine Liste: -Hochgeborener Kampftänzer (klingen d. Loec, Spinnlinge, Amaranthbrosche) -Adliger Waldläufer (Schreckensfeen) -2x Zaubersänger (Blutfee&Bannrolle, Fluchfee&Bannrolle) -2x8 Dryaden -10 Waldelfenkrieger -3 Schrate -8 Kampftänzer mit CM -10 Waldläufer -1 Baummensch Kann mir jemand helfen wie man gegen Bretonen spielt ohne diese Liste zu sehr zu verändern und auch trotzdem noch flexibel genug für andere Armeen ist.
  18. Na da soll einer drauf kommen! Ich danke dir! Ich denke durch die Orks und Gobos, die ich eh schon habe, ist es ein leichtes diese durch Chaoszwerge zu ergänzen und so noch eine weitere Armee zum spielen zu haben!
  19. Hallo Leute ich habe auf den letzten Seiten nichts gefunden, deshalb Frage ich einfach mal nach: Wo findet man die Regeln für Chaoszwerge? Im neuen Starter Regelbuch steht etwas von Games Workshop Homepage, aber dort finde ich nichts! Ich spiele eigentlich Orks und Gobos, aber um mal etwas Abwechslung zu bekommen, habe ich mal an die Chaoszwerge gedacht. Wer kann mir Tipps zum Aufbau einer Armee geben?
  20. Tja,wer lesen Kann ist klar im Vorteil! Im AB der Orks & Goblins steht hinten das die Spinnenreiter wie die Wolfsreiter zu behandeln sind, sie haben nur B6, kennen keine Hindernisse, ausser die, die nass sind und haben Giftattacken. Tipp bekam ich von einem Freund!
  21. Na das ist doch mal eine Idee, danke! Ich denke das wird schon ungefähr in die richtige Richtung gehen. Punktemäßig passt es ja mit dem WD Spielbericht. Ich hätte erwartet, das die Spinnen Giftattacken haben, aber trotzdem finde ich die nicht schlecht, freue mich immer mehr auf die kleinen grünen Dinger mit ihren 8-Beinigen Freunden!
  22. Nun ja, im letzten WD ist ein Spielbericht (Goblins vs Zwerge) mit den Spinnenreiter und da wird leider auch nicht mehr gesagt! Ist natürlich schade, das die im Spielbericht drin sind, ohne das sie Regeltechnisch erklärt werden! Ich bin schon echt scharf auf die Kleinen, aber in der neuen Grundbox muss ja auch etwas über die berittenen 8-Beiner stehen!
  23. Hallo Leute, Ich habe mal so die letzten 3 Seiten durchstöbert, aber nichts gefunden was meine Frage beantwortet! Wo finde ich denn etwas über die neuen Spinnenreiter, Werte und Sonderregeln? Würd mich freuen, wenn mir jemand mal nen Tipp geben könnte!
  24. Hallo erstmal, ich habe letztens bei einem Spiel eine Herausforderung ausgesprochen, nun meinte mein Gegner, sein Held könnte sich drücken und stellte meiner Herausforderung den Champion der Einheit entgegen! Im Regelbuch habe ich im Bereich Herausforderungen gefunden, dass nur Charaktermodelle Herausforderungen aussprechen und annehmen können. Meines wissens sind nur Kommandanten und Helden Charaktermodelle. Nun meine Frage: Liege ich falsch wenn ich glaube das der Champion die Herausforderung nicht annehmen kann? Wenn ja, wo finde ich die dazugehörigen Regelerläuterungen und welchen Sinn machen dann Herausforderungen?
  25. So Leute, bin wieder für ein schönes langes Wochenende daheim! Ich möchte mich bei allen für die hilfreichen Tips bedanken. Ich bin mir absolut darüber im klaren, das ich bei meinem ersten Turnier nicht wirklich viel reißen kann, möchte mich aber trotzdem gut vorbereiten! Ich habe am Dienstag ein spiel mit meinen O&G mit Dunkelelfen gegen DE und Tiermenschen gespielt. Der TM-Spieler ist ein erfahrener Turnierspieler. Dieses Spiel hat mir eine Menge gebracht, schon allein vom Regelverständnis! Ich werde bis zu meinem Turnier sicher noch das ein oder andere Spiel machen und hoffentlich gegen möglichst viele verschiedene Armeen. Desweiteren werde ich mir eure Tips zu Herzen nehmen und mir Spielberichte, AB´s und die Tacticas von GW vornehmen. @ Evergrin Wo bekommt man den Armybuilder her?
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