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TabletopWelt

SamSayonaraSimon

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Alle erstellten Inhalte von SamSayonaraSimon

  1. Währe es nicht wundervoll wenn in der Grundbox ausser dem AB, den Markern, Würfeln etc. statt der standard Miniaturen ein Gutschein beiliegen würde mit dem man sich die Minis aussuchen kann die mann möchte ? Ich glaub meine Ork Bogenschützen liegen noch irgendwo und verrotten langsam aber sicher... Ciao Sam
  2. Jetzt, wo mittlerweile die Bretonen raus sind, kann man natürlich auch Bretonische Landsknechte und vorallem Ritter nehmen. Nichts sieht so geil aus wie eine Einheit Bretonischer Fluchritter. Die Ritter des Schwarzen Grals oder Dunkle Templer sind sogar in der Warhammer Historie vertreten. Ich arbeite derzeit an einer neuen Einheit. Wenn man nach der Appendix Liste spielt kann man sie sogar in der traditionellen Lanzenformation einsetzten. Harr Harr.... Da erzittert die alte Welt Gruß Sam
  3. Für alle die eine Vampir Armee anfangen wollen. (Ich hoffe es gibt heute noch Leute die die alten Meister neu anfangen) Alter Thread, aber immer noch aktuell: http://www.tabletop-forum.de/vbulletin/showthread.php?t=13500&page=1&pp=10 Gruß Sam
  4. Hehe, Phil kann auch sagen was er will, der fährt auch Gav Thorpe über den Mund. Die Kellys sind ja Urgesteine bei GW. Wie bei allen alten Leuten, die dürfen auch mal plappern Gruß Sam
  5. Schaut mal auf: http://www.vovin.de/artikel/marines.html Da gibts viele gute Infos & Bilder zu den Marines ! Sieht alles sehr fein aus, die Marine Spieler können sich glücklich schätzen. Ich hoffe mal fest das Eldar auch dicke werden, ich brauche dringend noch Verstärkung für meine 2000 p. Armee... ich hoffe nur das werden keine Dark Eldar... elende Abtrünnige ! Gruß Sam
  6. Tja, ja das liebe Gift. Die einzigen Untoten truppen die immunität gegen Gift besitzen, sind Banshees und Geister (beide körperlos), die nur durch magische Attacken verwundbar sind... Ich glaube ein oder zwei Char Modelle, wie Khalida bei Khemri, sind noch immun aber das steht dabei. Gruß San - Sam - San
  7. Gegner schätzt mit Grosskanone auf meine Verfluchten ca. 32" weit weg. Kugel kommt auf dem letzten der Verfluchten runter, springt 10" und trifft volle Kanne den Kurfürst auf Greif. ---> Kurfürst tot, Greif flieht vom Spielfeld ! :sgrin: Mwahahah ! 3 Vampirfledermäuse als Selbstmordkommando greifen einen Dämonenslayer an. Von 6 Attacken treffen 3 (5+ zu treffen) und dadaa ---> 6 Sechser beim Verwunden :bayer: . Dämonenslayer tot, 25 benachbarte Eisenbrecher fliehen mit Armeestandarte vom Spielfeld ! Mwahahahahaha ! Vampirfürst Blutdrachen greift Zwergenkönig an, 6 Attacken, 4 Treffer, 4 Einser beim Verwunden Zwerg schlägt zurück: 4 Attacken, 4 Treffer, 4 Verwundungen, kein RW. Ich 4 x Rettungswurf 5+ ---> 3 einsen und 2 zweien. ---> Vampirfürst tot, 8 Verfluchte und 4 Ritter zerfallen beim Instablilitätstest ! :sauer: Owowowowowoh.... Gruß Sam
  8. Hmmm mit Khemri tu ich mich gegen Zwerge besonders schwer, da sie viele meiner Aufrufungen bannen und W4 haben. Meine grossen, durchschlagskräftigen Einheiten wie Knochenriese oder Ushabtis werden weggeschossen.... Vampire sind eigentlich gegen fast jede Armee gut zu spielen. Hochelfen und manchmal auch Zwerge sind harte Gegner. Gruß - Sam
  9. Soooo, lange nix neues, aber jetzt gehts los! In den Staaten wurde Star Wars Galaxies (kurz: SWG) am 26.06.2003 released. An den ersten beiden Tagen gab es Probleme zuhauf, wie bei jedem Start eines Online Games. (Was halt so passiert wenn sich 100.000 Spieler gleichzeitig anmelden...) Mittlerweile ist die Galaxie aber wieder im Lot. Nächste Woche trifft die erste Ladung des Games in Deutschland ein, und ich hoffe doch das sich auf dem Server Gorath ("inoffizeller" deutscher Server) viele von uns sammeln, so das eine starke Community entsteht. Ok, jetzt gibts erstmal noch eine Schlechte Nachicht: Der Preis! 1 Monatsabo 14,99$ 3 Monatsabo 41,99$ 6 Monatsabo 77,99$ 12 Monatsabo 143,99$ In Europa zahlt man eine Mehrwertsteuer von 17,5 % (EU - VAT) EU - VAT ist ein Gesetz der EU, dass eine Steuer auf elektronischen Handel mit nicht- EU Staaten festlegt. Bei dem aktuellen Eurokurs ( 1 € = 1,1509 $ ) ergeben sich dann folgende Beträge : 1 Monatsabo $14.99 + MWS = 17,61 $ = 15,30 € 3 Monatsabo $41.99 + MWS = 49,33 $ = 42,86 € 6 Monatsabo $77.99 + MWS = 91,63 $ = 79,61 € 12 Monatsabo $143.99 + MWS = 169,18 $ = 146,99 € oder auf den Monat umgerechnet : 1 Monatsabo 15,30 € pro Monat 3 Monatsabo 14,28 € pro Monat 6 Monatsabo 13,26 € pro Monat 12 Monatsabo 12,24 € pro Monat Das ist zugegeben ein knackiger Preis, schon alleine deshalb weil man noch zusätzlich 50-70 Euro für das Spiel auf die Theke knallen muss! (Aber Warhammer/WH40K Spieler sind ja einiges gewohnt ) Auf jeden Fall ist dieses Spiel ein muss für alle Star Wars Fans, und falls Ihr Euch dafür interressiert (nach dem Preisschock) gibts auch gleich ein paar Links: Offizielle Star Wars Galaxies Seite (englisch) SWG Stratics: Grosse, sehr gute Site mit vielen Infos (englisch) SWGalaxies.de: Sehr gute deutsche Fan-Seite Sinclair Software: Grösster Europäischer Online Game Händler (hat das Game als einer der ersten) Also, wer es nicht mehr erwarten kann (wie ich ) kann sich ab nächster Woche das Spiel als Import in Deutschland kaufen. Alle anderen müssen dann bis Herbst/Winter 2003/2004 warten bis das Game in Deutschland zu haben ist. Bis später auf Corellia, Danthomir, Lok, Naboo, Yavin IV.... Gruß Sam
  10. Naja, wie 1987.... Unreleased, auch 1987 Gruß Sam
  11. Yup, sieht so aus als waehre der Schamane ein alter Hut.... Kann allerdings auch sein das sie die Viecher zufaellig verteilen, aber warum dann einen alten abbilden ?? Gruss Sam
  12. Hier mal ein paar nette Bilder... Armeebox Minotauren Gors, Ungors Oger Minotaurus Standarte Minotaurus Champion Streitwagen Armeebuch Hero Streitwagen / Spezielles Char Modell Trolle Pestigor Champion Pestigors Command Pestigors Oger 2 Daemonetten des Slaanesh Quelle - Games Workshop England Viel Spass noch Gruss Sam
  13. Pffff... also das mit den Echsen ist doch Bloedsinn. Zwar keine eigene Lehre, aber das Mischen macht sie doch sehr stark..... Gruss Sam
  14. SamSayonaraSimon

    Nagash

    Sommerkampagne WHFB 2004 ? Naja, währe doch ein schöner Zeitpunkt für Nagashs Rückkehr. Das Chaos ist besiegt aber die Alte Welt so stark geschwächt das Nagash seine grosse Chance sieht...... Gruß Sam
  15. Wobei ich sagen muss das "unendlicher" Hass bei der Schwarzen Garde doch ein nettes Goodie ist. 24" Für den Blutkessel ist nach schwerer Rüstung für Henker (kostenlos!) die beste Neuigkeit. Dann hat das Teil auch in Offensivarmeen endlich etwas Sinn! Gruß Sam P.S. Eine Quellenangebe für die Infos währe toll!
  16. Also Fantasyarmeen haben doch durchaus Chancen gegen 40k Vorteile der Fantasyarmeen: 1. Kein einziger Zauber kann gebannt werden 2. Permanente Zahlenmässige Überlegenheit + Gliederbonus, Standarte usw. 3. Profilwerte sind selbst von Space Marines nicht viel besser als z.B. die der Zwerge Ein paar Regeln müssen vermutlich angepasst werden, aber soo schwer stell ich mir eine solche Schlacht nicht vor... allein wenn ich an Untote denke... Massenhaft neue Skelette und Zombies, jede einzelne Runde.... Gruß Sam
  17. Ansonsten kann man sich hier noch Anregungen holen, mit ein wenig Geduld kann man einige dieser Umbauten auch selber machen. Wave Serpents und andere Eldar Fahrzeuge von Forgeworld Gruß Sam
  18. Nicht vergessen das man die Minis sehr gut trocknen sollte, das auch in den Ecken kein Wasser mehr ist. Ansonsten platzt die Sprühgrundierung später auf und du kannst von vorne anfangen. Gruß Sam
  19. Ich hätte gerne Orion, den Hüter des Waldes der Waldelfen. Dann natürlich Morgana le Fay, die Söldnerzauberin, den grünen Ritter und den Gralsritter zu Fuss den es kurze Zeit mal gab..... Ansonsten hätte ich gerne Drachenflügel aus Zinn...... Gruß Sam
  20. Ok, das ist zwar das Warhammer 40000 Forum (Mods bitte verschieben) aber ich poste mal das Grundlegende: Die Festungsregeln von Warhammer sind nicht sonderlich ausgereift. Man muss meist auf einige "Hausregeln" zurückgreifen, die du mit deinem Gegner vor der Schlacht besprichst. Meist hat der Verteidiger weniger Punkte zur Verfügung als der Angreifer, die hälfte ist normal. Die Schlacht ist meist Rundenbegrentzt, sprich, wenn der Angreifer es nicht schaftt die Festung in einer bestimmten Rundenzahl einnimmt hat er die Schlacht verloren..... Sowohl der Angreifer als auch der Verteidiger können auf bestimmte Ausrüstungs-Optionen zurückgreifen (Rammböcke, Strumleitern, Pechkessel, Belagerungstürme, Wurfhaken usw) genaueres zu den Punktkosten usw. gibts im Grundbuch. Dann kommen noch Einschränkungen dazu, z.B. das Magie im Burghof nicht wie normal funktioniert, oder das das Kampfergebniss anders berechnet wird. Ähnlich ist es mit Fliegern, die in Festungschlachten sehr mächtig sind, sie kosten das doppelte der normalen Punkte. Tja, da wars auch in groben Zügen, wenn du noch Fragen hast, dann musst du sie etwas spezifischer stellen. Gruß Sam
  21. Ushabtis am besten in Teams von 3-4 einsetzen. 2 sind meist zuwenig, bei 5 sind nicht alle im Kontakt. Ausserdem muss der Gegner bei 4 alle töten, bei 5 zerfällt der letzte automatisch weil die Einheit unter 25% Sollstärke fällt. Gruß Sam
  22. Also Flieger fallen grösstenteils für mich aus. Ich verspiele meinen Massenbonus nicht dadurch das ich Zombiedrachen für 640 p. einsetze. 2 kleine Fliegereinheiten Vampirfledermäuse sind vielleicht nicht schlecht um Kanonen zu fressen. Abgesehen davon ist es nicht sonderlich schlau mit einem Drachen/Gef. Nachtmahr in die Festung zu fliegen, wenn dort Hammerträger mit König und eisenharte Slayer warten um Ihn zu Hackfleisch zu verarbeiten. Und das alles während der Rest meiner Armee vor der Tür steht. Ich hab auch daran gedacht 2 Belagerungstürme einzusetzten, von Zombies oder Skels geschoben. Dann hat er was auf das er ballern kann während die wichtigen Einheiten vorrücken. Ansonsten viel Magie (2 Stufe 4 Meisternekromanten, Vampirfürst) Viele Verfluchte mit Sturmleitern, die erklimmen die Mauern sobald meine Skellette die Schützen auf den Zinnen weggeräumt haben. Ich denke ausserdem nicht das er mit Zwergen versucht einen Ausfall zu machen, vielleicht sind ein paar Bergwerker dabei um Verwirrung zu stiften aber bei 2000 p. doch eher begrentzt. Einstweilen danke für die Tipps, ich werde mal ein oder zwei Listen ausarbeiten und hier posten. Gruß Sam
  23. Hallo Leute, folgendes: 4000 p. Vampire (meine Wenigkeit) treffen auf 2000 p. Zwerge die sich in einer dicken Festung verschanzt haben. Um die Staubfresser zu knacken bräuchte ich Tipps. 1. Keine Söldner (also keine Kanonen für mich) 2. Clans: Hab mich noch nicht festgelegt, entweder Necrarch um massig Skelette auf die Mauern zu zaubern oder Blutdrachen/Carstein um das Haupttor zu stürmen. 3. Aufstellen kann ich alles, Minis hab ich für jede 4000 p. Konstellation. 4. Übliche Regeln, d.h. kein Beschwören im Innenhof (nur auf den Mauern/Türmen), Flieger kosten die doppelte Punktzahl, Körperlose können die Mauern nicht durchdringen. 5. Die Festung hat ca. 80 cm Frontseite, gestützt von 4 Türmen (2 Ecktürme, 2 neben dem Torhaus) und ca. 60 cm Seitenlänge, jeweils gestützt von 2 Türmen (Ecktürme). Irgendwelche aufmunternden Worte oder Tipps bevor ich in kleine Stückchen geballert werde ? Gruß Sam
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