Fantasy war bei weitem nicht perfekt, aber es war eben wesentlich taktischer als AoS, wo es tatsächlich nurnoch auf Einheiten zusammenschieben hinaus läuft. Allein wenn ich mich bei Warhammer gefragt habe, ob ich einen Block noch in die Flanke schiebe um das Kampfergebnis zu puschen durch passive Boni, oder vielleicht das genaue Gegenteil damit erreiche muss ich da schon mehr grübeln als in einem gesamten AoS Spiel. Was bingt es mir Angriffe zu bekommen bei AoS? Entweder meine Einheit ist stark genug um die andere zu klatschen oder nicht, ob ich angegriffen habe oder der Gegner ist total egal. Ich glaube nicht, dass die Kritiker hier, Fantasy mit einer rosaroten Brille sehen, eher sind es die Leute die AoS in jeglichen Punkten in den Himmel loben, die absolut keine Objektivität haben. Generell finde ich Aos ja nicht schlecht und es hat definitiv Potential, aber es gibt nunmal Punkte, die hier von einigen unnötig schön geredet werden, zumal meist ohne Argumente. Wenn ich anhand von Beispielen festmachen kann, dass AoS keinerlei Taktik bietet, dann heißt es nur "jaaa doch, guck dir doch mal die Synergien an!" - ja Wahnsinn.