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viZKAr

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Alle erstellten Inhalte von viZKAr

  1. So. Dann würd ich mich doch auch mal mit meinen Lahmia anschließen und teilnehmen Hab sogar was tolles gefunden mit dem ich sogar Spiele austragen können werde universalbattle heißt das. Sagt das jemandem was? Falls sich da noch jemand anderes rumtreibt wär's cool mal gegeneinander zu spielen! Freu mich wenn's los geht !
  2. Mannheim und Mutterstadt sind tatsächlich nur ne Stunde weg, muss ich mich mal schlau machen, oder könntest du mich da gar an jemanden weiterleiten? Dann bin ich dabei! Mit der Entscheidung bezüglich Blutlinie kann ich ja noch ein wenig warten, bin da noch sehr unentschlossen. Würde eigentlich gerne so Eis- und Schneevampire gestalten, mit ganz hellen Skeletten und Blau (Lila) als dominierender Farbe. Kämen dann quasi aus den Bergen, da passt wahrscheinlich Blutdrachen nicht wirklich und Blutritter hab ich auch keine, also wird's vermutlich sowieso auf Lahmia rauslaufen, aber ich lass mir da noch ein wenig Zeit.
  3. Ich frag nun lieber nochmal nach, nachdem ich nun auch noch in Landau in der Pfalz bin und hier so gar keine Warhammer spielenden Menschen kenne (kennt ihr welche?): Macht es trotzdem Sinn mitzumachen? Falls ja, wäre ich wahrscheinlich mit Lahmia (oder Blutdrachen) dabei!
  4. Jetzt ring ich doch mal durch, bevor dann die nächste Runde startet. Ich würd nämlich eigentlich auch echt gerne mitmachen, nur hab ich das Problem, dass ich jetzt zum Studium umgezogen bin und folglich hier noch niiiiemanden kenne, geschweige denn jemanden mit dem ich Warhammer zocken könnte, dürfte also relativ selten zum spielen kommen. Meint ihr das macht trotzdem Sinn mich in irgendeiner Weise zu beteiligen?
  5. viZKAr

    Zombiedrache

    Alter Schwede.... Das sieht ja mal richtig geil aus!!! Großes Lob
  6. Ich möchte mal behaupten, dass das doch absichtlich so anglizistisch beeinflusst war
  7. Bezüglich der Ritter: Ich hab ja damals die Chaosritter genommen, ein wenig die Chaoszeichen weggemacht, Lanzen verpasst, vampirisch angemalt und noch die Schilde variiert, da gibt's so nen schönen Bitzpack, und schon sahen die nach Blutrittern aus. Vorteil für mich war damals auch noch, dass ich die zusätzlich auch noch als Chaosritter spielen konnte, da ich die Waffe modular gemacht hab. Und als Khorneritter gehen die immer noch durch^^
  8. Ist solch eine Liste hier, mit so wenig Einheiten überhaupt spielbar? Dürfen eigentlich die Schädelbrecher nicht mit vollen Attacken unterstützen, dann wäre es doch eigentlich auch nicht blöd, die in einem 6er-Verbund zu spielen, oder? Also ich verstehe schon auch, dass 2 3er Einheiten eben mehr Druck aufbauen, aber eben auch schneller sterben. Mein Plan ist eben eine gut spielbare Liste, gegen möglichst alle Völker zu haben (allerdings sind dann doch jegliche Elfen, Echsen und Oger, sowie Imperium hervorzuheben). Und eigentlich möchte ich schon auch ziemlich schmutzig aufstellen, da meine Spielkollegen das meist auch machen Für weitere Hilfe wäre ich sehr dankbar! 1 Kommandant: 565 Pkt. 22.6% 1 Held: 250 Pkt. 10.0% 3 Kerneinheiten: 627 Pkt. 25.0% 2 Eliteeinheiten: 550 Pkt. 22.0% 2 Seltene Einheiten: 508 Pkt. 20.3% 1 Kommandant Dämonenprinz, General, Chaosrüstung, Flügel, Dämon des Nurgle, 4 x Zauberstufe + Flammenodem, Vertrauter des Chaos, Geschuppte Haut, Seelenfresser, Fäulnis des Nurgle + Behände Klinge, Drachenfluchstein, Glückbringender Schild + Lehre des Todes - - - > 565 Punkte 1 Held Erhabener Held, Mal des Tzeentch + Brennender Körper, Drittes Auge des Tzeentch + Talisman der Bewahrung, Verzauberter Schild + Armeestandartenträger + Dämonisches Reittier - - - > 250 Punkte 3 Kerneinheiten Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle - - - > 125 Punkte Chaosstreitwagen, Mal des Nurgle - - - > 125 Punkte 18 Chaoskrieger, Mal des Khorne, Hellebarden, Musiker, Standartenträger + Banner der Eile - - - > 377 Punkte 2 Eliteeinheiten Chimäre, Flammender Atem, Regenerierendes Fleisch - - - > 275 Punkte Chimäre, Flammender Atem, Regenerierendes Fleisch - - - > 275 Punkte 2 Seltene Einheiten 3 Schädelbrecher des Khorne, Musiker, Standartenträger, Verzauberte Waffen - - - > 254 Punkte 3 Schädelbrecher des Khorne, Musiker, Standartenträger, Verzauberte Waffen - - - > 254 Punkte Insgesamte Punkte Krieger des Chaos : 2500 Mir ist eben noch etwas bange, weil ich eben nur einen Block habe und das sind auch 'nur' 18 Krieger... Aber gut, die anderen Einheiten machen eben schon ordentlich Druck und ich weiß echt nicht was streichen, oder ob ich einfach so drauf losspielen soll...
  9. Hey Jungs und Mädels, ich steig quasi seit langem wieder bei den Kriegern ein, hab mich in letzter Zeit quasi nur mit meinen Vampiren beschäftigt und seit der neuen Edition quasi nicht mehr mit den Kriegern gespielt. Jetzt wollt ich fragen, was denn von den Neuheiten so ein Must-Have wäre? Ich hab momentan nen Grundstock von 10 Rittern, 5 Barbreitern, 20 Barbaren, ca 60 Kriegern und einigen Helden (sowohl auf Moloch, wie Fliegerbase, Archaon dabei) nen Khorne-DP (Bluter) hab ich auch. Würde gerne eine möglichst harte 2500 Punkte Armee stellen und mich würd interessieren, was ich mir da so am besten kaufe, nicht dass ich nachher, wie bei den Vampiren, so "nutzloses" Zeug wie Varghulf oder Kutsche hab. Man möchte ja auch nicht zu viel Geld ausgeben Liebe Grüße, viZKar
  10. Sieht schon sehr sehr nice aus. Dann wäre ne zweite Flederbestie statt Mortisschrein aber eigentlich auch noch drin oder was erfüllt der Mortis für ne wichtige Aufgabe? Die Ghule dann als Horde gestellt oder wie breit? Weil wenn man sie 10 breit stellt kann der Gegner ja immer noch auf die Ghule schlagen, find ich persönlich etwas suboptimal, dürfte zwar kein riesen Problem sein, aber naja...
  11. Okay, vielen Dank schonmal^^ Da bei den Gegnern die ich habe keiner ne Kanone dabei hat (auch der Chaot spielt ohne Todbringer) sind lediglich noch Speerschleudern als Kriegsmaschinen da, gut die Treffen auch relativ gut und dafür ist sie natürlich auch sehr anfällig die Flederbestie, aber das war mir eigentlich bewusst, ich hab den Fürsten lediglich auch die Bestie gesetzt, damit ich noch ne 3te Bestie drin hab^^ Aber deine Liste sieht schonmal um einiges mehr nach dem aus, was ich wollte Nur Ritter der Nacht beim Fürst sagt mir nicht so ganz zu. Was macht den die Riesenklinge? (hab mein RB nicht da... Von dem Schwert des Blutbades glaubte ich zu Wissen + 3 A?) Zu den Vargheists: Bin am überlegen statt 3 x 3 nur 1 x 3 und 1 x 6 zu nehmen?
  12. Guten Morgen allerseits, nachdem ich vor einigen Wochen das neue Armeebuch durchgeblättert habe und mich auch schon an einigen Listen versucht habe ist mir irgendwann die Idee für diese Liste hier gekommen, ich weiß dass sie viele Schwächen hat, aber ich glaube einfach dass es sehr viel Spaß machen könnte solch eine Liste zu spielen. Hauptgegner wären HE, WE, und vllt DE, Echsen, Chaoskrieger. Jetzt will ich aber eure Meinung hören. 1 Kommandant: 625 Pkt. 25.0% 3 Helden: 315 Pkt. 12.6% 3 Kerneinheiten: 683 Pkt. 27.3% 3 Eliteeinheiten: 426 Pkt. 17.0% 2 Seltene Einheiten: 450 Pkt. 18.0% Strigoi-Ghulkönig, General, Lehre der Vampire, Flederbestie + Rote Wut, Rasendes Blut + Schwert des Blutbades - - - > 625 Punkte Nekromant, Upgrade zur 2. Stufe + Buch des Arkhan + Lehre der Vampire - - - > 125 Punkte Banshee - - - > 95 Punkte Banshee - - - > 95 Punkte 37 Skelettkrieger, Speere, Musiker, Standartenträger, Champion + Banner der Eile - - - > 230 Punkte 38 Gruftghule, Champion - - - > 390 Punkte 21 Zombies - - - > 63 Punkte 3 Vargheists - - - > 138 Punkte 3 Vargheists - - - > 138 Punkte 5 Sensenreiter - - - > 150 Punkte Flederbestie - - - > 225 Punkte Flederbestie - - - > 225 Punkte Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2499 Wie man sieht hab ich versucht mit erster Prorität möglichst viele Schreie, mit 2ter Priorität relativ viele schnelle Einheiten rein zu packen, mir fehlen auf jeden Fall noch Umlenker, außerdem bin ich mir bei der Helden/Kommandanten Auswahl nicht sicher, auch was die magische Ausrüstung betrifft. Allerdings weiß ich nicht wo ich Punkte für Umlenker her nehmen soll oder wie ich die magische Ausrüstung ändern soll. Dass mein König so gut wie ungeschützt ist, ist mir bewusst, allerdings hoffe ich dass er auf Grund seiner Fähigkeiten (und da er sich mit Bestie Nahkämpfe wohl aussuchen kann) doch relativ viel töten wird bevor er angegriffen wird.
  13. Ich hab für Gespenster und Ghulf gestimmt, obwohl ich eigentlich alle 4 gern nehme, Blutritter weniger gern als die andern, wegen der Raserei, aber sind in Freundschafsspielen schon ganz nett... Ghulf ist eigentlich immer dabei, weil ich das Modell einfach Klasse finde und die Gespenster auch, Banshee find ich super, hab bisher nur gute Erfahrungen mit ihr gemachtund find den Helm nicht sooo wichtig... Kutsche kann man halt super als Ersatz für gespenster nehmen, wenn man den Helm unbedingt dabei haben will...
  14. Also bei mir sinds locker 60 Geworden^^ Und es sieht nicht gestreckt aus... Sind halt Zombies, da reicht auch mal ein Arm im Boden Und 60 reichen wohl...
  15. Was ich allerdings noch als Problem für Gespenster + Banshee ansehe, ist dass halt beim Chaos relativ viele Einheiten mit Magischen Attacken hat, vorallem beim von dir erwähnten Panzer-Chaos (4 x 5 Ritter mit magischen Attacken, 2 Flitzer Helden (auf Flugdämon) mit magischen Attacken und zwei Moloch Helden (oder ein General) mit magischen Attacken). Da gehörn die Gespenster halt schnell mal der Geschichte an^^ edit: is ja tausend punkte grad gesehn dann kann man natürlich davon ausgehn dass nich all zu viel magisches Zeug kommt, aber vor dem Flitzer musst du dich in Acht nehmen, da kommt zu 75% einer Also auf 1000 Punkte ürde ich auch definitiv zu Gespenstern raten
  16. Warum nich einfach für die Blutritter Chaosritter nehmen? Verfluchten Köpfe, Vampirschilde (gibts extra zu kaufen), n bisschen Blutritter-Style anmalen und schon aht mann Bluter für grob 30 Euro und nochmal 20 gespart im Vergleich
  17. Passiert^^ Bei den Zombies bekommt man schließlich soo viele Boni zum beschwören, da hätts der auch noch sein können
  18. Naja, also die Box Zombies kannst du dir denke ich sparen^^ Aus dem was in der Streitmachtsbox drin is lassen sich gut und gerne 80 Zombies bauen, wenn man genügend Bases hat (lässt du halt Arme aus dem Boden schauen, die sich gerade freibuddeln, oder Grabsteine, wo die Zombies halt noch drunter liegen (gibts auch 8 stück drin )) Hoff ich spar dir n bisschen Geld
  19. Das Szepter wirkt nur leider nur beim neubeschwören von Zombies /edit: zu langsam^^ Ich würde vllt anstatt dem Fluchfürst nen richtigen Flitzervamp spielen (und dem General dann vllt nen E-stein, oder wenn du willst den Leichenkürass) und dann mit dem und Varghulf einen Block nach dem andern durch Rücken o. Flanken-Charges plätten, dürfte an sich eigentlich gut klappen^^ Ansonsten kann ich zur Liste nur noch sagen, gib den Skeletten das Kriegsbanner, bringt einfach mehr! Fluchritter mMn entweder größer oder raus (vllt im Tausch gegen nochmal nen Vamp?) /edit2: Nehek auf Zombies geht nur auf 4+, man bekommt nicht +1
  20. Ach ja scheiße stimmt, hab ich ganz übersehen... Dann würd ich eher zu den Gespenstern tendieren und den varghulf dafür streichen, die sind halt gegen Imps echt fieß^^ Dann würd ich anstatt den 5 Todeswölfen und den 4 Fläusen lieber 2x3 Fläuse spielen, 3 reichen meiner Meinung nach gut um Kriegsmaschinenbesatzungen zu plätten und durch die Standart 20" sind die einfach viel flexibler, außerdem ja auch noch ne plänkelnde Einheit. Joa ansonsten fällt mir jetzt nichts gravierendes auf, du musst halt wegen nem DP aufpassen, kann immer mal kommen und naja da kannst halt nich soo viel dagegen halten.
  21. Also ich würde auf JEDEN Fall noch Gespenster reinpacken... Zur Not die Fluchritter raus, weil ich den Ghulf nur ungern rauslassen würde, der macht einfach mit dem Flitzer zusammen kräftig bumms und is auch mit der Regi gut genug geschützt...
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