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Lich King

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Über Lich King

  • Rang
    Mongo

Profile Information

  • Gender
    Male

Converted

  • Armee
    T9A: Vampire Covenant, Vermin Swarm, Warriors of The Dark Gods
  • Spielsysteme
    Warhammer Fantasy

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912 Profilaufrufe
  1. Mittlerweile sind die aber auch in einer ziemlich coolen Start Collecting Box drinnen
  2. Tatsächlich unterscheiden sich Einzel- und Teamturnier Armeen gar nicht soo sehr. Auf der polnischen Meisterschaft hat folgende Liste gewonnen: Marek Gmyrek - Vampire Covenant230 - Necromancer Adept, General, Raise Dead, Adept, Alchemy200 - Necromancer Adept, Adept, Alchemy815 - Vampire Courtier, Court of the Damned, BSB, Great Weapon, Heavy Armour, Shield, Legend of the Black King, Hour of the Wolf, Adept, Occultism355 - Barrow King, Skeletal Steed, Heavy Armour, Shield, Hand Weapon, Dusk Forged, Hero's Heart, Basalt Infusion320 - 26x Skeletons, M, S, C, Banner of Speed155 - 3x20
  3. Ich finde die Mantic Gargoyles ja ganz hübsch. Die gehören dort zu den Abysal Dwarves.
  4. Ich kaufe mir für 50 Gold den Talisman of Greater Shielding.
  5. Die Einleitung für den Vermin Swarm: „Nun Bruder, zieht los um uns-mir zu bringen, was wir für das Ritual benötigen.“ „Also ich soll Euch die Schriftrolle bringen, Herr?“, fragte Seuchenmönch Kritzlak den Vorsteher seiner Gilde. Verärgert rieb sich der Seuchenherrscher mit seinen klauenartigen Fingern die Augenbrauen und entgegnete genervt: „Ja, Kritzlak...das ist dein Auftrag!“. Dann erhob er sich von seinem Thron und fügte hinzu: „Und nun VERSCHWINDE ENDLICH!“. Der Seuchenmönch nahm die Beine zügig in die Hände und flüchtete aus dem Audienzsaal. Unverzüg
  6. Runde 2 Phase 1 - Einkommen: Durch das Halten von Städten sowie diverse weitere Boni erhalten folgende Spieler entsprechende Goldwerte: Koshiris - Empire of Sonnstahl: 105 Gold (3 Städte, Meister des Goldes) Lich King - Vermin Swarms: 60 Gold (2 Städte) Schnarchkopp - Orks & Goblins: 90 Gold (3 Städte) Tiger Liao - Saurian Ancients: 110 Gold (4 Städte, -10 Gold durch Plünderungen) Gili07 - Warriors of the Dark Gods: 150 (4 Städte, Meister des Goldes, +15 Gold durch Plünderungen) Rumo xD - Highborn Elves: 85 Gol
  7. Lich King

    T9A 2.0

    Dann will ich auch mal meinen Senf dazu geben. Zunächst ein kleiner Rückblick: Mit dem Ende von GWs Warhammer und dem Beginn von AoS habe ich extrem viele Mitspieler in meinem Bekanntenkreis verloren. Aus diversen Gründen. Für mich ergab sich also die Frage, was ich nun mit meinen Minis anfangen sollte. Früh habe ich mich schon mit Fluffhammer & 9th Age beschäftigt und bin letzten Endes bei 9th Age gelandet, weil sie viele Punkte unserer privaten Hausregeln 1:1 übernommen hatten, sodass sich das Ganze sehr angenehm anfühlte. Nichtsdestotrotz brauchte ich
  8. Ich möchte hier mit euch meine aktuelle Liste diskutieren und bin auf eure Meinungen gespannt. In erster Linie ging es mir darum, möglichst viele harte und schnelle Einheiten dem Gegner vorzuwerfen, die durch hohe Widerstände oder gute Rüstungswerte und nicht zuletzt durchs Storm Caller auf dem Vampirfürsten, den meisten magischen Schaden sowie Beschuss weitesgehend unbeschadet überstehen. Um noch mehr Druck aufzubauen, nutzt der Nekromant die Alchemie-Lehre, die zudem über sehr gute Buffs für die Armee verfügt (Glory of Gold in die Ghule oder Word of Iron in die Reaper). Vampire C
  9. Ihr gebt ernsthaft um 40 Punkte (ZHW statt Ogre Sword) zu sparen Initiative 7 auf? Gerade in multiplen Nahkämpfen schlägt man doch gerne mal noch ein paar Modelle raus, bevor der Gegner zuschlagen kann. Im 1on1 sehe ich das ja noch ein, wer will den Vampir auf Drachen schon von 0 auf 100 weghauen? Edit:Ich habe meine aktualisierte Liste mal im Vampir Bereich zur Diskussion gestellt. Will deinen Orkze Thread hier ja nicht mit Off-Topic vollspammen
  10. Viele gute Punkte, die du da nennst! Danke für das Feedback. Zur Waffe: Ich sehe Storm Caller einfach als gesetzt an. Und ohne Refined Taste fehlt mir dann die Heilung auf ihm. Vor allem, wenn der Nekro ja gar nicht beide Lehren nutzen darf...(Gott, ist der Gegenstand dann nutzlos...aber manchmal liest man Dinge wie man sie sich wünscht ) Eine Zweite Einheit Winged Reaper passt nicht ins Swift Death Budget. Übrigens auch kein Shrieking Horror ^^' Wenn ich neben Drachen + Reaper also Punch haben will, muss ich auf the Suffering zurückgreifen. Übrigens hab ic
  11. Ja, das ist absolut richtig! Den Blonde Beer muss man einfach mögen, sau cooler Typ! Und das Magazin kenne ich bereits, Jimmy hatte ja im Allgemeinen Bereich schonmal darauf aufmerksam gemacht. Also zu meinem Vampirkonzept muss ich sagen, dass mir natürlich im direkten Vergleich mit deiner Liste der Beschuss fehlt (seltsam...). Ich versuche das allerdings durch etwas aggressive Magie und ein paar andere Elemente auszugleichen. Vampire Count on Colossal Zombie Dragon - Blade of Red Thirst, Ring of Fire, Wizard Apprentice, 1 Learned Spell (Evocation), von Karnstein, Storm
  12. "Yeah, ahhh...this was such a painfull game!" - Bonde Beer Scheint ja, als hätte es Blonde Beer extrem viel Spaß gemacht dagegen zu spielen! Nein, im Ernst! Die Liste gefällt mir echt gut und ich spiele im Moment ein ähnliches Konzept mit meinen Vampiren. Bin zwar noch in den Anfängen, aber die bisherigen Resultate sind durchaus vielversprechend. Geil ist auch zum Schluss, wo Blonde Beer meint: "We've already got 40 minutes left which is quiet funny since we started about 60 minutes too late." Also ganz treu nach dem Motto: wer später kommt, darf früher gehen
  13. Ruhe? Hört ihr nicht den Schall von Schwert, das Schild zerberstet? Den letzten Ausruf sterbender Krieger, die im Kampf zu Boden sinken? Das Schwirren blitzschneller Pfeile, die den Himmel verdunkeln? Das Donnern zentnerschwerer Bleigeschosse, die die Luft zu teilen scheinen? Nein?! Dann bereitet euch für Runde 2! Zwischenzeitlich sind wir noch in Vorbereitungen für einen Spieler Stammtisch als Gast bei den PPBz und es wird fleißig gemalt. Bald gibts auch Bilder dazu und den versprochenen bebilderten Schlachtbericht der Gobbos, der letztlich auch Runde 2 einläutet.
  14. Dieser Bitte komme ich natürlich sehr gerne nach!
  15. Lich King

    T9A 2.0

    Ich finde diese Zufallsbewegung schon sehr wichtig. Egal ob mit oder ohne messen...wenn ich mich mal an Edition 6&7 erinnere, dann war das Spiel schon extrem statisch dadurch. Da standen sich ganze Armeen einfach 9 Zoll gegenüber und keiner wagte den Angriff. Was man durchaus angehen könnte, ist eine Minimierung der Streuung bspw durch den Einsatz von W3. Gleiches gilt für einige Würfe wie etwa die Bestimmung der Winde der Magie, die Zauber- und Bannwürfe generell. (Man kann sie halt nur minimal beeinflussen und mir persönlich passiert es dadurch häufig,
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