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Darmrassler

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  1. Ich persöhnlich finde es auch sehr hilfreich sich die Sachen von ´Eavy Metal Team im WD anzuschauen.Davon konnte ich mir auch schon so manches abgucken. Einfach immer ausprobieren. GW selbst bietet in seinen Läden an bestimmten Wochentagen auch solche Mal-Workshops an, da könnte man sich auch umschauen. Darmrassler der Eingeweide
  2. Also zu Terminator kann ich nur sagen, dass ich angenehm überrascht war. Ich fand die meisten Sprüche von Arnie sehr gut nachempfunden und es gab sehr viel zu lachen, alleine die Anfangsszene als Arnie in den "Ladies Night"- Club geht. *rofl* Was ich nicht verstehe ist, warum einige an der Story rummosern. Ich meine, das es nichts andres von der Haupthandlung her gab war ja klar. Ein Terminator um John Connor zu töten, einer um ihn zu retten. Aber ich finde die Story sehr gut weitererzählt, z.B. das Arnie John Connor umbringen wird. Ganz besonders gut hat mir der Aspekt gefallen, dass man die Zukunft nicht ändern kann und das jedem sein Schicksal vorgegeben ist. Ein ganz klarer Streitpunkt, der zum Nachdenken anregt. Und es gibt sehr viele Möglichkeiten die Story weiterzuerzählen. Man könnte einen Film drehen, in dem Arnie John Connor endlich um die Ecke bringt. Der Nachfolger würde sich dann vll um die Kinder von John Connor drehen oder sowas. Nun, zu den negativen Aspekten: Ich fand den weiblichen Terminator nicht wirklich überzeugend. Einzig geile Szene war, wo sie Arnie voll das Gesicht "wegburned". Ausserdem verstehe ich nicht, warum dieser Terminator besser sein soll, als flüssiges Metall (2ter Teil), ausser dass sie Schusswaffen einsetzen kann. Da fand ich die Aktionen vom Terminator ausm 2ten Teil wesentlich besser. Einfach cool gemacht gewesen, dass der Vater von John grade Milch getrunken hat und die noch an seinem Messer klebt,nachdem er ihm den Kopf zerbohrt hat. Oder die Szene mit dem Wachmann der gerade Kaffe holen will. Ausserdem fand ich die Bewegungen von Arnie in den ersten Teilen besser, sah einfach mechanischer aus. Ziehmlich *******e fand ich auch, dass Arnie, ein Computer, auf einmal Gewissensbisse bekommt, nachdem er vom weiblichen umprogrammiert wurde und einfach irgendein ******* Auto kaputt schlägt. Warum ??? Und letzter negativer Aspekt: Die Schauspieler fand ich blöde ausgewählt. John Connor sah in meinen Augen nich wirklich wie die Erwachsene Version des kleinen Jungen aus den andren Teilen aus. Und ihm fehlte das nötige "Pokerface", dass man von einem Helden, der die Welt rettet, erwarten könnte. Und die Frau fand ich auch nich besonders gut. So, ich hab zwar sehr viel über negatives geschrieben, aber das Gesamtbild hat mich trotzdem überzeugt. Darmrassler der Eingeweide
  3. Nur mal sone Frage zwischendurch, wo wir grad bei Waffen und Schiessen sind. Wenn ich eine NK Armee spielen will, ist es dann noch wirklich sinnvoll Termaganten aufzustellen? ok,die kann man bestimmt so mutieren lassen, dass die auch NK Waffen haben... aber eigentlich sind die dann doch überflüssig oder? nur das Problem halt, dass in einer Packung sowohl Terma- als auch Hormaganten drin sind... MfG Darmrassler der Eingeweide
  4. Also ich hatte keinen Ärger beim Zusammenbau meines Schwarmis. Kann sein, dass ich ein paar mal korrigieren musste, aber es ging eigentlich ganz gut.
  5. jo, einfach nur den Boden der Platte fertigstellen. Also Wüste, Eis, gemäßigtes Klima usw. Dann noch n paar Strassen. Die könnte man vll auch als einzelne Modele aus hauchdünnen Platten basteln und die dann nach belieben zusammenstecken. Nochn paar Krater vielleicht oder Schützengräben und das wars. Den Rest einfach basteln und nich festkleben, wie alles schon gesagt. Du Könntest deine Platte auch in vier Teile zerschneiden und jedes dann gestalten und die Häuser festkleben, wennde willst. Mit ein wenig geschick schaffst du es, dass alle vier Platten immer gute übergänge in egal welche Richtung besitzen, s. d. du die einzelnen Plattenteile immer wieder anders zusammenstellst oder einfach drehst. Das nennt man dann richtig Modulbau
  6. Danke Alex @HelmutT wie gesagt ich habe meinen Codex nich da. Aber irgendwer meinte, dass man seinen Kriegern Flügel geben könnte und das irgendeinen Vorteil hätte. Bi jetzt zu faul nachzugucken. Also ich habe vor 1 1/2 Jahren mal mit Tyras angefangen, aber ich hatte ein so kompliziertes Farbschema gewählt, dass ich nach dem ST und einer kleinen Gantenrotte kein Bock mehr hatte... naja Aber mittlerweile habe ich wieder richtig Lust drauf bekommen und jetzt erstmal das was ich noch hatte angepinselt. GANZE 2 GANTEN (!!) und den ST halt. Alle andren sind für Geländeteile und Zeugs draufgegangen.. Mich würde mal interessieren, warum ihr alle hier so begeistert von den Tyras seid? Bei mir isses eigentlich schon in den Genen gewesen. Monster, Monster und noch mehr Monster.Schon als kleines Kind waren die Dinos meine Lieblingsungeheuer Bis denn denn
  7. also ich habe die Erfahrung gemacht, dass das Styropor/Styrodur ohne Versiegelung von den GW Farben einfach weggeätzt wird. Dann hat man viele kleine Löcher,die sich direkt aneinandereihen. Allerdings muss das nicht immer ein Nachteil sein, denn man kann dadurch wunderbar mit Schablonen und Zeugs Vertiefungen in Formen verschiedenster Symbole herstellen. MfG Darmrassler der Eingeweide Edit: Achso, hätt ich beinahe vergessen SIEHT KLASSE AUS ! Da hat man ja richtig Lust das gleich zu erobern
  8. mh.. in fast jedem post sind Flügel erwähnt. Nun sind ja leider keine Modelle, ausser Gargoyles mit Flügeln ausgestattet. Welche Flügel nehmt ihr denn für eure Krieger? Ich weiss im Codex steht viel darüber drin, besonders über den Umbau des ST mit flügel, die von einem Drachen stammen, aber ich denke die wären ein bissl gross,oder? Ausserdem komm ich vor Schulbeginn nich an meinen Codex ran. Achja, bis jetzt habe ich nur Venatoren Blister mit NF gefunden, gibs die auch mit Klauen, Sensen und den ganzen andren Waffen zu kaufen ?
  9. mh... ich weiss nich, das mit dem Liktor hört sich eher nach der Regeln Schocktruppen an. Unterliegt er aber eigentlich nich den Regeln für Infiltratoren? Ich meine zumindest, dasses so war, ansosnten berichtigt mich bitte jemand. Und falls ich doch recht habe, dann frage ich mich, warum der Liktor so nah an den Gegner aufgestellt werden kann. Denn die Infiltrationsregeln besagen, dass sie normal mit der Amree aufgestellt werden, nur dass sie vor der ersten Runde eine extra Bewegung vollführen dürfen, oder?
  10. @Jack the Ripper Nein, es gibt keine Schwarmkönigin zu kaufen. Man geht davon aus, dass sie die (oder einer der) höchste Instanz der Tyras ist und irgendwo weit weit weg im Universum das Schwarmbewusstsein kontrolliert. Ich persönlich für meinen Teil stelle mir, aufgrund des Hintergrundmaterials, die Königin als riesiges fettes vieh vor. Mit einem überaus langem und fetten Körper, dutzenden von kleinen Beinchen und tausenden von schlauch-artigen Eierspendern vor. So, dass sie eigentlich völlig unbeweglich sein müsste und auf dem Schlachtfeld eher hilflos als hilfreich wäre. Das ist meine persönliche Vorstellung und jeder hat eine andere. Dass man nicht viel über das allesregierende Vieh der Tyras weiss ist vn GW extra so gemacht, dass ist auch bei allen anderen Völkern so. Es wird nur ein Teil erzählt, so dass sich die Spieler individuell Sachen dazu ausdenken können. Eigene Ideen mitreinbrigen oder sogar den Hintergrund mit Kampagnen weitererzählen. Ausserdem sollte dir ein Schwarmtyrant, ein Liktor oder Carnifex in deinen Schlachten als "Fettes Vieh, das alles killt" genügen, denn wenn du nur ein fettes Vieh für 750Pkt. aufstellst und dein Gegner eine kleinere Armee (wo Panzer auch nicht auszuschliessen wären), wird auch dein Übermonster nichts reißen können. Es zählt nunmal meistens eher Masse, statt guter Ausbildung. Ich persöhnlich habe noch nie HdR gespielt oder mir die Regeln angeschaut, aber was ich so gesehen habe ist bei HdR eher möglich mit 5 tollen Helden 50 Orks platt zu machen. Das ist hier allerdings nicht der Fall. Wenn du fette Monströsitöten zu teuer Preis haben willst, dann gehst du am besten zu FW= ForgeWorld Auf der GW Seite findest du einen Link dorthin. Zu beachten ist, dass alle Preise in Pfund genannt werden. Ich hab schon viele Leute gesehn, die gestaunt haben, als sie hörten, dass es keine Euros sind. Tja, die Engländer müssen ja mal wieder extravagant sein und haben den Euro nicht als Währung übernommen, genauso wie sie eigentlich lieber ein eigener Kontinent wären und sowieso links fahren... Naja, jedem das Seine *seufz* Und jetzt zu "Gegen welches Volk haben die Tyraniden die meisten Chancen" Am meisten Chancen haben die Tyras natürlich im Nahkampf, also gegen Völker deren Stärke nicht der Nahkampf ist (z.B. Tau) Dafür haben diese Völker sich aber auf den Fernkampf spezialisiert. GW hat schon dafür gesorgt, dass alles irgendwie ausgeglichen ist. Deswegen lässt sich EIGENTLICH auch nicht sagen "Dieses oder jenes Volk ist das beste !" oder "Die haben gegen den keine Chance !". Allerdings ist eigentlich bekannt, dass es die Tau sehr schwer gegen die Tyras haben. (Ja, ich kanns bezeugen, hab mal 1500Pkt. gegen Tyras mit Tau gespielt). Vielleicht könnte man auch sagen, dass Tyras bei grösseren Spielplatten weniger Chancen haben, da sie länger brauchen um in den NK zu kommen, während das bei kleineren Platten natürlich der umgekehrte Fall ist. So, hoffe geholfen zu haben. Achja und nochwas. Ich weiss du bist voller Motivation und willst umbedingt sofort loslegen, aber sammel erstmal eine Kernstreitmacht. Danach kannst du dir überlegen, ob du deine Armee z.B. durch einen Helden (Roter Schrecken oder Einauge) erweitern willst oder du dir vielleicht dein eigenes Spezialmonster erschaffst mit eigenen Regeln und dem ganzen Kram. MfG Darmrasser der Eingeweide PS: Wer wenig Worte verliert, braucht nachher keine zu suchen..
  11. Also bei mir is das so. Ich fang grade an mir ne Armee aufzubauen. Und bevor ich anfange rumzubasteln (ohne Codex ,weil verliehen) wollt ich halt fragen. Ich hatte eher vor ne fette NK Armee zu basteln. Aber der NF hört sich eher nach Beschuss an. Und dann gibs ja noch diese andren Hände, wo irgendwie Pfeile oda so verschossen werden können (komm grad nich drauf, wie die heissen). Vielleicht habt ihr ja noch mehr Vorschläge zum Thema NK. Danke Darmrassler der Eingeweide
  12. nur mal sone zwischenfrage, hab grad den Codex nich da: Was is besser für Ganten? -Neuralfresser oder -Bohrkäferschleuder kurz und knapp und schwubs bin i wieda wech.
  13. Hidiho ! Ich habe auch bald vor mir eine Tyra Armee anzulegen, da ich feststellen musste, dass ich NK besser beherrsche als FK(K ) Is ja auch eigentlich egal, ich brauch halt umbedingt noch ne 2.Armee, weil ständig nur diesselbe wird auch irgendwann langweilig. Ich würde mir gerne ein paar Vorschläge einholen, was das Farbschema angeht. Ich hatte von ganz früher noch ein paar Plastikminis ohne arme und ohne Köpfe (sind für gelände und Basegestaltung draufgegangen) und die hab ich probeweise mal bemalt. Am besten gefellt mir - ohne grundierung sky blue ink - dann dark green ink das ergibt so eine etwas schimmernde, glänzende Türkisfärbung und sieht mmn richtig schön aus. Jetzt die Frage: 1. Welche Farbe für die Schuppen 2. Welche Farbe für Akzente Ich habe leider keine digicam oder ähnliches, könnte also auf wunsch nur ein Scanversuch starten. Bitte um Hilfe !! Darmrassler der Eingeweide
  14. Also der Drache ist wirklich n Hammer! Trotzdem finde ich, dass er nicht gaanz realistisch von den Schattierungen her aussieht. Aber um es wirklich richtig gut hinzubekommen muss man schon sehr sehr sehr seeeeeeehr viel draufhaben. Das Base is bombastisch und die Bemalung auch, nur die Schattierungen halt. Der obere Teil der körpers (unterhalb der Flügel) könnte z. Beispiel auch etwas dunkler noch sein, da der Lavakrater am oberen Ende auch dunkel ist und ungefähr auf gleicher Höhe, wenn nicht sogar etwas tiefer liegt. Aber, da ichs selbts in 10jahren nich hinbekommen würde, gibs eigentlich nichts dran auszusetzen. Am besten gefällt mir jedoch das Feuer vom ersten Feuerelemental. Innen richtig gleißend heisst und am ende rußig schwarz. Ich finde, das sieht sehr realistisch aus und da gibs eigentlich nichts zu bemängeln, ausser dasses vielleicht Reflektionen auf der Rüstungen geben sollte, aber das ist jedem selbst überlassen.
  15. Hallo! Also, ich möchte mich da jetzt nicht allzuviel einmischen, da ich 40k spiele und nicht wirklich mit den ganzen Regeln mitkomme, vll auch weil ichs nur überflogen habe. Also, was ich auf alle Fälle noch einbringen würde, wenn es adlige und edle Wesen sind, sind Zauber(er). Natürlich müsste es ein Tierkörper sein, der mit Intelligenz in Verbindung gebracht wird (Fuchs, Eule, Schildkröte, etc ..). Aber macht erstmal mit den Basics weiter, alles andere kann dann immer noch kommen. Als Name gefällt mir Munarri am besten. Skorpione und "böse" Tierarten würde ich wirklich nur dann reinnehmen, wenn die Gesinnung des Volkes auch böse ist. Zur Story Den Satz kapier ich überhaupt nicht. 10Jahre später? 10Jahre lang? eine Grube Menschen? Was soll das sein? Ausserdem würde ich mich jetzt mal entscheiden: - Naturverbundene Wesen (haben meist einfachste Zivilisation --> keine Rüstungen. Adlig?) - Oder magisch begabte, edle Wesen mit kleinem Reich und hoher Zivilisation --> spezielle Waffen, Rüstungen, kompliziertere Zauber, die nicht nur auf Natur basieren Also, hoffe ich konnte helfen, oder wenigstens neue Anregungen geben. Bin gespannt wies weitergeht ! MfG Darmrassler der Eingeweide
  16. Wow, endlich sind maln paar meiner Meinung. *ganzstolzsei* @Verpackungen. Also die Plastikminiboxen verwende ich eigentlich immer für den Transport. Und wenn ich genug habe, dann kann man da auch gut Farben sortieren, mischen und viele Fächer reinbaun, so dass man alles schön nach farben, bzw. Inks/nicht Inks, dunkle/helle Farben ordnen kann. Und das Blister-Plastikzeug kann man wunderbaar, als kleine Auffahrten, Neigungen an Hügeln usw. verwenden. Das mit dem mischen is aber auch keine schlechte Idee Wegen kleben von Zinnminnis. Also ich habe manchmal das Prob, dass der Zinnkleber irgendwie nich so ganz kleben will, dann muss man entweder 10000Std. zusammenhalten oder irgendwie so hinkriegen, dass es von alleine nich umfallen kann, also das es auf der Mini steht, ohne umzukippen, das ist alerdings nicht immer ganz leicht, meisten benutze ich Farbtöpfe als Stütze. Das komische is, am Finger klebt er dann natürlich immer noch gaaaanz toll Ausserdem passiert es mir auch sehr oft, dass der Deckel an der Kleberführung festklebt und ich die Tube immer ganz aufdrehen kann, is auch nich so toll... Aber das alles ist bei mir mit Plastikkleber noch nie passiert. Also noch ein Pluspunkt Darmrassler der Eingeweide
  17. Eben, von hell nach dunkel, deswegen verstehe ich auch nich, warum der Feuerdrache sone gute Bewertung bekommen hat...
  18. au man! könntet ihr bitte hinschreiben, ob 40k oder WHFB !? Mich kotzt das echt an ! Danke !
  19. ich find Plastik besser. +bessere Umbaumöglichkeiten +Plastikkleber klebt besser als Zinnkleber, da es das Plastik ein wenig mit einander verschmilzt -> gehen beim runterfallen nicht so schnell kaputt, da auch leichter (wer drauftritt ist meiner Meinung nach völlig bescheuert oder hat zu viel Geld) + billiger (gaaaaaanz grosser Vorteil !) + lassen sich besser bemalen, da man erst malen und dann kleben kann - wenige Details Also Details kann man ja immernoch anbringen. Und Umbaumöglichkeiten sind einfach viel besser, da Plastik besser zu schneiden geht und man auch schon beim Zusammenbau Köpfe zum Beispiel einfach austauschen kann. Ich finde das leichtere Gewicht eigentlich besser. Wenn mans schwerer haben will pakct man einfach n paar Steinchen aufs Base und fertig. Und zum kaputt gehen. Also bei mir gehen mehr Zinn- als Plastikminnis kaputt. 1. Wenn was kaputt geht, dann durchs Runterfallen. Arme sind einfacher wieder zu kleben. Und wenn Zinnminnis runterfallen, dann geht immer was ab, gerade weil sie so schwer sind und mit mehr Wucht aufkommen. 2. Platzt ständig die Farbe auf meinen Zinnminnis ab. Trotz Grundierung und Lackierung. Also mich hamm die Plastikminnis überzeugt, da für mich nur ein Nachteil zu sehen ist, das mit den Details. Aber wie gesagt, man kann sich wenigstens alles individueller gestalten ohne vorher unerwünschte details mühseelig abpfeilen zu müssen. Darmrassler der Eingeweide
  20. Nö, find ich nich ! Ich finde Archaos hat seinen style gut verbessern können !
  21. Slaanesh Dämonen Prinz - Umbau basierend auf http://www.newwave.org/minis/rackham/englishconfrontation/images/dvgm01.jpg
  22. Also um alles Ali9engetreu zu machen würd mich acuh das mit dem Dark Angels Green machn. Einfach nur schwarz mit Grau akzentiert und lack drüber sieht zwar cool aus und auch die Kopfe von den Viechern sind sehr gut gelungen RESPEKT. Aber ich finde trotzdem, dass sie etwas anders aussehen als im Fil durch die Bemalung. Schwarz anmalen und die erhaben STellen mit Dark Angels Green akzentuieren, so würd isch machen und mit lack drüber für den schleimigen Effekt. MfG Darmrassler der Eingeweide
  23. @ Lord of Darkness Ja, die echsen gefallen mir auch in dem grünton. sieht aus wie Hawk Turquise. Wenn ich Echsen spieln würde würde ich sie auch eher grün als blau maln, das himmelblau sieht schon bei den Ultramarines so "kindisch" aus. Kein Wunder, dass aller Erwachsenen sagen, es sei Kinderspielzeug...
  24. geht mal auf http://www.newwave.org/gw.html Dort gib es alles. Von Confrontation über Chronopia, Heavy Gear, Mechwarrior, Mordheim, Mage knight, alle GW Sachen inkl. HdR und vieles mehr. Meistens sind auch überall Bilder dabei. Für Slaanesh könnte man auch dieses Modell nehmen, das anscheinend neu ist. http://www.newwave.org/minis/rackham/englishconfrontation/images/dvgm01.jpg MfG Darmrassler der Eingeweide
  25. ja das habe ich bei meinen Tau gemacht. Gussrahmen schwarz grundieren und dann immer alle Teile einer Farbe anmalen. Das coole dabei ist. Wenn du dann die Minnis Zusammenbaust ( was mir eigentlich am meisten Spass macht) dann sind die Figuren (bis auf base) schonj komplett fertig und spielbereit. Allerdings tue ich das nicht mehr, weils einfach nich so dolle Spass macht und es eine regelrechte Akordarbeit ist. MfG Darmrassler der Eingeweide
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