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nobbi

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Alle erstellten Inhalte von nobbi

  1. Ich würde ihn ruhig eine/n Held/in wählen lassen - meiner Erfahrung nach mit den Nichten und Neffen ist ein individueller Bezugspunkt gut geeignet für Kinder. Ein schönes Modell, was er selbst aussucht und als Mittelpunkt nutzt. Kann man auch prima nutzen, um langsam "Ausrüstung" in die Spiele einzubauen. Hau den bloss nicht jedes Spiel als Erstes tot.
  2. Kriegsmaschinen haben grundsätzlich kein Base. Pasend ist also genau das, was Du gut findest. Turnierstandard sind ja inzwischen die 60mm Rundbases, optisch passend sind auch die 60mm x 100mm Bases, da der Iron Demon auf ebendiesem steht und ja als Zugmaschine der KMs herhalten kann.
  3. Erstmal: Schön, dass Du eure Überlegungen und Richtlinien hier für alle zur Verfügung stellst. Allerdings denke ich, dass die Sache mit dem Gelände in WHFB nicht sooo schlecht dargestellt ist: Unpassierbares/Schwieriges Gelände hat eben in der Geschichte (des Mittelalters/der Frühen Neuzeit) weit mehr Schlachten entschieden, als das Kino uns glauben machen will. Von Bannockburn bis Gettysburg hat mehr als ein "unpassierbares Gelände" einer Armee den Tag versaut.
  4. Du übersiehst, dass Du diese Miniaturen sonst überhaupt nicht bekommst, da nicht im Standardprogramm. Bzgl. Vorbestellungen: Bei mir ist ebenfalls grad ne E-Mail mit Hexenkriegerinnenauslieferung für ab sofort eingetrudelt.
  5. nobbi

    Dies und das

    Kram
  6. Muss sagen, die Glottkin sind doch recht harm- und fantasielos geworden. Dafür können alle Tiermenschenliebhaber (nein, ich stelle mir das jetzt nicht näher vor...) aufjauchzen: Da ist doch ne Menge Potential vorhanden. (Und Kaiser Franz ergibt sicherlich lustige Situationen, mit Hurricanum und Popmobil in der Nähe, zB. Oder die drölfzigtausend Warlocktechniker, die sich alle, alle heldenhaft in Herausforderungen opfern - 5 Runden lang. )
  7. Zumal die Ausführungen von Klingsoer bzgl. der Slaaneshmagie auch schlicht falsch sind. Wohl noch nie gegen Slaanesh gezockt, wa Klingsoer?
  8. Ich bin da im Prinzip bei Dir, was die dominierenden Einzelmodelle angeht. Nur: Das wird sich - denke ich - eben kaum ändern zum "bis gestern" Zustand. Was in unserer Spielegruppe massiv geholfen hat, war die Anhebung des "Standardspiels" auf 4000 Punkte (mit den Regeln für 2999 Punkte-Spiele). Um das nochmal zu vertiefen: Wenn der DP voll ausgerüstet ist, dann fehlts eben doch an anderen Sachen, sprich es wird dann nicht nur die Chimäre getauscht, sondern dem Chaosspieler fehlen auch noch ein paar Crusher, oä. um die Punkte für den ausgerüsteten DP freizuschaufeln. Was dann "schlimmer" ist, wird wohl erst die Praxis zeigen. Im Übrigen denke ich, dass wir hier ja eh nur von 2 oder 3 Armeen sprechen, die dann fiese Mätzchen machen könnten: KdC, DE und vielleicht noch Echsen. Aber bis auf die DE geben die dann auch immer etwas her, was mir jetzt schon Kopfzerbrechen auf dem Tisch bereitet. Die voll ausgerüsteten Kommandanten/Helden müssen halt immer von irgendwas aus dem Elite- oder Seltenslot bezahlt werden. DAS ist dann eben nicht mehr auf dem Tisch. Was ich sagen will: Ich denke nicht, dass der Trend zu starken Einzelmodellen wirklich noch mehr zunimmt als bisher schon. Und gegen den bisherigen Trend kann man sich schon eine Menge einfallen lassen, von größeren Spielen über eine Koppelung von Kern- und Charaktermodellpunkten bis hin zu "echtem" Warhammer mit Szenarien, oä.
  9. Das sehe ich nicht so - immerhin verbietet es einem niemand, einfach die Punkteanzahl für ein Spiel, sagen wir mal, zu verdoppeln. Letzendlich wurden eben nur 25% der zu vergebenden Punkte potentiell verschoben. Und ob mir jetzt ne Chimäre als einzelnes Modell begegnet oder diese durch einen Dämonenprinz abgelöst wird ändert ja auch nix an dem "Armeefeeling".
  10. Kinder, ihr wisst doch gar nicht, was Herohammer wirklich ist: Garantierte 24" Angriffsreichweite bei 360° Sicht, 10 Attacken Stärke 10, Erstschlag. Ein Modell auf Gaul. Das hab ich selbst erlebt (jaja, damals im Krieg... ).
  11. Hier noch ein paar Bilder (für Leute, denen die Modelle zu groß sind und die meinen, dass wäre jetzt kein Warhammer mehr): Scheint so, als hätte GW sich schon vor 25 Jahren Massenarmeen plus Riesenmodelle vorgestellt - und endlich! können sie das technisch auch umsetzen. Ich finds gut. Wers nicht gut findet, stellt sich diese Modelle halt nicht in die Vitrine/auf den Tisch. Steht ja keiner mit Waffe daneben und zwingt die Leute.
  12. Und da ist auch schon Kakos Frage beantwortet: Horror muss auch horrormäßig aussehen. Und überwältigend sein (logo - sonst ists ja kein Horror).
  13. Nach Barbaren sieht mir das ganz und gar nicht aus. Und thematisch sollten es ja eher Imperiale oder Untote sein.
  14. Er hat die Burg kaputt gemacht. Dafür freue ich mich schon aufs fertige Gelände.
  15. Nur nochmal zur Stärkung Deiner Banneridee: Verrottete Burgen und Türme müssen einfach sein!
  16. Klingt soweit für mich nicht ganz so gut: So, wie ich Warbuntu verstanden habe, ist ja ein Community Projekt für ALLE Warhammerspieler geplant - nicht (nur) für die Turnierjockeys. Und da hat - mMn - so ein BS wie "Held nur ohne Todesmagie blabla" nix zu suchen. Wenn die TM Community meint, daß Helden im Überfall wichtig sind, dann sollte das auch ohne so eine Einschränkung möglich sein: Ein eventueller Turnierorganisator kanns dann gerne wieder rausbeschränken. (Persönlich würde ich Charaktermodelle im Überfall auch über ein magisches Item regeln wollen - äquvalent zu den Hochelfen, aber mit den halben Punktekosten, zB.). Auch krassen Änderungen von (Sonder)regeln stehe ich eher skeptisch gegenüber, wie zB dem Austausch der Aura beim Grindalak oder dem Ändern des Signaturspruchs. Eventuell ist da ja ne Menge Hirnschmalz reingeflossen und das ist durchaus durchdacht. Dann würde ich allerdings gerne die Begründung lesen. Lieber würde ich dann - falls beim Verbleib der "alten" Sonderregeln die Einheiten zu schwach sind - einen Ausgleich durch zusätzliche, bereits bekannte, Sonderregeln oder auch weitere Punktekostensenkungen sehen. Oder eben eine Begründung. Ansonsten: Vielen Dank für eure Mühe, das klingt schonmal vielversprechend.
  17. Äh, ja bitte. Roter Ring um weissen Kreis mit schwarzem Symbol in der Mitte.... ... das freundlichste, was mir dazu einfällt: Ein Straßenschild! (was mir sonst noch einfällt ist glaube ich klar). Trotzdem finde ich die Idee des farbigen Kreises eigentlich ganz gut - falls grau zu trist sein sollte gibts immer noch edelsteingrün. Ansonsten: Top! Very Eighties. Und deshalb ne schöne Hommage an unsere Lieblingsminiaturenschmiede.
  18. Wozu denn andere Chaosmodelle ausser Nurgle? Khorne- und Tzeentchmodelle sind seit Jahren uninspiriert und an Slaanesh traut sich bei GW keiner ran. Da bleibe ich lieber beim hemdsärmeligen Humor der Nurglemodelle und wenig subtilem 80er Jahre Schleim-Horror.
  19. Du sagst es ja selbst: Die Figuren haben es Deiner Freundin angetan. Also besorg Figuren, die gefallen. Ggfs. auch mal bei anderen Miniaturenschmieden schauen, da gibt es zT sehr schöne Elfenfiguren. Für die Spielstärke eignen sich immer Ritter im Kern. Auch Bogenschützen sind nicht ganz verkehrt. Seegarde als 10er Einheit sind natürlich mit den Regeln dieser Edition nicht viel wert - 30 dürfen es schon sein (wobei die von mir angesprochene "Spielstärke" bei denen nicht ganz so toll ist - macht aber nix, sind hübsche Modelle ). Also: 1. Miniaturen, die gefallen. 2. Silberhelme sind gute Kerneinheiten. Gerade mit Hochelfen kann man sehr gut fahren, wenn man sich Sachen besorgt, die man hübsch findet. Ist eigentlich alles spielbar im vernünftigen Mix (also 300 Speerträger werden zB nicht so spartanermäßig abgehen wie im entsprechenden Film ).
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