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SYMBIONTENKULT - Treff 1


Gorgoff

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Das stimmt wohl, aber das wird sich sicher mit dem Codex ändern. Wird dann vermutlich ordentlich CP kosten und nur einmal gehen, aber immerhin.

 

Ich hab halt keine Ahnung, was ich sinnvolles statt der Familiare bringen soll.

 

Für eine Einheit Aberrants bekomme ich nicht genug Punkte frei, und bei den Akos und Neos muss ich halt schauen, was ich an Modellen fertig hab.

 

Wie dem auch sei, Dienstag mache ich ein oder zwei Testspiele, dann schau ich mal, ob ich nochmal was verändern muss.

bearbeitet von Helle

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Bemalte Modelle 2024: 71! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Nö, da bin ich ganz bei dir.

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Juhu! :ok:

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Ein Teil ging auf die crisis und ein Teil auf den Commander... die crisis haben 5 LP verloren aber der Commander hat halt alles gesaved... ich dachte halt auch das ich die crisis weg bekäme... aber Hey... ist nunmal ein würfelspiel. ?

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https://www.warhammer-community.com/2018/08/12/coming-soon-new-models-and-a-new-battle-in-a-box/

 

Endlich kommt bewegung rein.

 

Ich hoffe das bedeutet, dass unser Codex nicht mehr in weiter Ferne ist. :ok:

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Hoffen wir mal, dass die neuen Regeln passen.

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WOAR!!!

 

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P500 man.

 

Dann gehts vorwärts. :ok:

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vor 7 Minuten schrieb Helle:

P500 man.

 

Dann gehts vorwärts. :ok:

Wenn dann 250. Aber das sind so viele so billige Modelle, das wird doch wieder Horror :notok:

Wobei ich da gerade schon gut gehyped bin :x

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Had to be me. Someone else might have gotten it wrong. mordin solus
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Ein Panzer/Charakter hier und dort und geht mit den Modellen.

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vor 26 Minuten schrieb Helle:

Ein Panzer/Charakter hier und dort und geht mit den Modellen.

Jo klar, der Brutboss allein bringt ja schon 150pts mit.

BTW: Handflamer, jay oder ney? 

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vor 16 Minuten schrieb gruehnaLing:

Jo klar, der Brutboss allein bringt ja schon 150pts mit.

BTW: Handflamer, jay oder ney? 

 

Bisher noch nicht getestet.

 

Hast ja die Liste gesehen, dafür war da kein Platz mehr.

 

 

Spoiler

+++ GS SWS 1250 Version 2 (Warhammer 40,000 8th Edition) +++

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) ++

+ HQ + Patriarch: Warlord, Warlord Trait: Legendary Fighter

Primus: Bonesword

+ Troops

+ Acolyte Hybrids: Cult Icon 11x Acolyte Hybrid Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Acolyte Hybrids 3x Acolyte Hybrid (Hand Flamer): 3x Hand Flamer Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Demolition Charges Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids 9x Neophyte Hybrid Neophyte Hybrid (Special Weapon): Grenade Launcher Neophyte Hybrid (Special Weapon): Grenade Launcher Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

Neophyte Hybrids 9x Neophyte Hybrid Neophyte Hybrid (Special Weapon): Grenade Launcher Neophyte Hybrid (Special Weapon): Grenade Launcher Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

Neophyte Hybrids 9x Neophyte Hybrid Neophyte Hybrid (Special Weapon): Grenade Launcher Neophyte Hybrid (Special Weapon): Grenade Launcher Neophyte Leader: Autopistol, Chainsword

+ Elites

+ Purestrain Genestealers: 15x Purestrain Genestealer, 15x Purestrain Talons

+ Fast Attack

+ Cult Scout Sentinels Cult Scout Sentinel: Autocannon, Sentinel Chainsaw

+ Heavy Support

+ Cult Leman Russ: 2x Plasma Cannon, Battle Cannon, Lascannon

++ Total: [86 PL, 1249pts] ++

 

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

 

 

Das war halt was ich nach dem Turnier umgestellt hatte. Weil ich der Meinung war, dass die Akos etwas mehr Punch vertragen können und ich eigentlich eh nur eine Einheit von denen sicher dahini bekomme, wo ich sie haben will.

bearbeitet von Helle

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So, es geht los.

 

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Zitat

"Metamorphs are cheaper. Holy fuck they were overpriced before. Their weapons all have AP-1 now, or better (for rending claws), and they're cheaper than Genestealers (rightfully). Hand flamers also went down from 8 points, they're about half that price now."

 

 

 

Zitat

"A lot of GW design staff are actually rooting for GSC, as many have kill teams or small armies. There are a few who don't like them as much (scared of turn 1 deep strikes), but the guy who does the maths on the GSC team is widely regarded as a brilliant playtester. He's not paid enough in my opinion, but he doesn't care too much. It's slightly cheesy, but he usually says something like "actually having a balanced army is its own reward, no-one wants to play a shitty army"."

 

 


 

Zitat

> Sabotaged! (1CP) - When an enemy unit is destroyed and has an explosion effect, do not roll any dice - that effect automatically triggers.
> Confusion in the Ranks (3CP) - Choose an enemy unit in your opponent's army. Select one of its aura abilities - that ability cannot be used until the start of your next turn.
> Final Detonation (3CP): Use this stratagem at the start of the fourth battle round. Roll a D6 for each unit on the battlefield. On a 1-3, the unit being rolled for cannot advance this battle round. On a 4+, the unit being rolled for suffers a mortal wound and cannot advance this battle round.
> The Anointed one Rises: Use this stratagem if an Abominant is slain. At the end of the phase, that model is set up again, as close as possible to the previous position and more than 1" from enemy models, with D3 wounds remaining.
> Density Analysis Lenses (1CP) Ignore cover on chosen target.
> Inhuman Reflexes (2CP): A unit gets a 5++, or has its invulnerable save increased by 1.
> Industrial Brutality (1CP) - Double the attacks of all mining weapons in an acolyte squad (rock saw, rock drill or rock cutter only).
> Frenzied Hammering (2CP) - Select a unit of Aberrants - each model in that unit increases its attacks by D3 (roll once for the whole unit), but takes a -1 to hit rolls.
> Strength of Faith (1CP) - 5+ feel no pain, but only vs. mortal wounds in the psychic phase.
> Demolition Claw (1CP) - When a unit with demolition charges makes its attacks while embarked within a goliath truck/rockgrinder. That units demolition charges are not expended in the attack.

 

 

Ick freu mir...

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;)

Liest sich so richtig gut, ich hoffe das wird auch so werden. Dann freue ich mich jetzt schon drauf meinen Kult zu erweitern :D

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OH MEIN GOTT!!!! Es wird großartig! Ich freu mich schon so extrem drauf!

Hierzu mal eine Frage:

Ich will mir jetzt Metamorphs basteln (zumindest mal eine EInheit a 10)

wie würdet ihr das Handhaben? Die Waffenarme und Mutationen wild mischen und dann einfach definieren was die Einheit hat? (solange sie einheitlich ausgerüstet ist) oder wirklich jedem Modell die Metamorphwaffen geben die es haben soll?

Ich persönlich finde erstere Variante eigentlich schöner, weil die einheit dadurch lebendiger wirkt. Aber wie würdet ihr das umsetzen (oder habt es schon umgesetzte?)

 

 

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Würde warten bis der Codex da ist, bevor ich was baue. Ich warte jedenfalls bevor ich meine Sachen die noch im Gussrahmen sind, zusammentackere.

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