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ich hab mal mein Hobbyuniversum ein wenig erweitert und mich an Battledamage und Wunden versucht. es wird aber der einzige Death Company Assault Intercessro werden, den ich einfach für meine BloodAngels mitnehmen kann. 

hat echt Spaß gemacht, sowohl die schwarze Rüstung als auch das Basteln an den Teilen. 

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Am 12.3.2021 um 18:11 schrieb Assertor117:

als nächstes gehts jetzt weiter mit der Lieferung, die Anfang der Woche eingetroffen ist :D

ich freue mich auf die Necrons!

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Die Necrons sind gebaut. Die Flayed Ones waren überraschend ätzend für einen neuen GW Bausatz, besonders die Beine waren extrem blöd zu platzieren. Und da die im Prinzip Monopose sind, frage ich mich warum ?

jetzt wird grundiert, sobald es mal nicht regnet 

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Hier ist mal wieder was fertig geworden. Da ich gerade für zwei Freunde und mich eine custom Kampagne für Kill Team zusammenstelle, bin ich wieder motiviert gewesen :D aber das ganze Gelände gibt mir einen Tennisarm vom Trockenbürsten... 

Das Gelände ist natürlich so noch nicht fertig ;) 

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Der Hype ist real! ;) war das erste mal, dass ich was bei GW vorbestellt habe und ich musste sogar nur 45 Minuten in der Warteschleife hängen :P aber hat alles gut geklappt. Ich bin mega gespannt, die neuen Regeln klingen sehr vielversprechend! Besonders das vereinfachte Angreifen/Verteidigen sowohl beim Schießen als auch im Nahkampf klingt super, erinnert mich sehr an Xwing (Ich werfe Angriff, du Verteidigung und wer mehr hat gewinnt ;)) und das ist was positives!

Und es gibt endlich einen Grund, mehrstöckiges Gelände zu spielen!!

 

Ich denke die Regeln und das Gelände sind Grund der größten Vorfreude auf diese Box, die Modelle sind sogar etwas sehr detailliert, hab sorge dass ich mich daran zu Tode male... Aber sie sind natürlich super cool!

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Die Box ist da! 5 kg und 3/4 davon sind Plastik :shock: 

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ich nehme die Lieferung jetzt mal zum Anlass, meinen Plan für KT ein bisschen auszurollen.

 

Da in der neuen Edition Gelände unglaublich wichtig ist, werde ich mich zuerst auf meine Sammlung Gelände konzentrieren. Hier gilt es noch die überarbeitung meines Sektor Imperialis abzuschließen. Das mache ich auf jeden Fall, bevor ich die neuen Sachen anfange, denn dann habe ich ein schönes Board zum Spielen.

Spoiler

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Als nächstes geht es dann denke ich an das Ork-Gelände aus der Box, darauf freue ich mich schon!

 

Aber ein schönes Board bringt ja nix ohne Minis, da werde ich mich parallel etwas bemühen müssen, obwohl da meine Motivation nicht so hoch ist.

Meine derzeitgigen Teams:

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Mal von links nach rechts, was zu tun wäre:

UM: Spielbar, allerdings keine Verwendung für die Jungs mit Schild.

BA: spielbar, allerdings nur die Primaris, da von den Taktischen keine 7 Stück für ein volles FireTeam vorhanden sind.

IF:  nicht spielbar, zu wenige Taktische/Primaris/Scouts. hier müsste viel passieren...

DG: Spielbar, es fehöen aber 2 poxWalker, damit die auch als FireTeam gehen.

Tau: komplett spielbar, zu viele Modelle

Necrons: nicht spielbar, da nur 4 Immortals / 1 Deathmark / 4 Warrior. Alle bräuchten mindestens 5.. besonders doof: ich hab nix mehr übrig für die...

Tyraniden: nicht spielbar, ein Warrior fehlt, 3 pro FireTeam. Viel zu viele kleine Krabbler.

Deathwatch und SpaceWolves (nicht auf dem Bild): spielbar

 

@Helle, über das "Wie" beim Teamaufbau wurde ja bei dir viel gesprochen, so macht man es jedefalls nicht für die neue Edition ;) ich beneide alle, die jetzt erst neu anfangen.

 

insgesamt eine Menge Arbeit auf viele Fraktionen verteilt und einige Modelle, die jetzt im Prinzip nutzlos werden. Daher ist die Begeisterung da nicht so hoch...

ich denke, erst wenn ich da aufgeräumt habe, fange ich mit den Teams aus der neuen Box an.

 

Auch wenn das jetzt etwas deprimiert klingt, ich freue mich sehr über die neuen Regeln und im Prinzip auch über die neue Art der Teamauswahl, weil das Speil meiner meinung nach einen neuen Ansatz gebrauchen kann. Ich denke in der nächsten Woche werde ich mein erstes Spiel spielen, das motiviert ja normalerweise sehr :)

 

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Mal gucken ob mit der neuen Edition Killteam salonfähiger wird. Gefühlt haben es ein paar, aber spielen tut es keiner. 

Hab mir das alte Regelbuch geholt, aber wurde dann bequatscht, gleich mit 40k anzufangen. Und jetzt sitz ich auf ner Handvoll Figuren und weiß das ich Jahre brauche um all das zu bemalen. Bei 1-2 Killteams wär ich schon durch ?

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"That guitar tone makes the hair on my sack stand on ends" - depecheme24

"Sich zu Tode arbeiten ist die einzige gesellschaftlich anerkannte Form des Selbstmordes."

 

Mein WH 40k Projekt: SONS OF HATE

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vor 2 Stunden schrieb chiu:

Mal gucken ob mit der neuen Edition Killteam salonfähiger wird. Gefühlt haben es ein paar, aber spielen tut es keiner. 

Hab mir das alte Regelbuch geholt, aber wurde dann bequatscht, gleich mit 40k anzufangen. Und jetzt sitz ich auf ner Handvoll Figuren und weiß das ich Jahre brauche um all das zu bemalen. Bei 1-2 Killteams wär ich schon durch ?

Aufgrund der kleinen Anzahl an Modellen hat mich KillTeam auch von Anfang an interessiert. Ich hab vorher nie Modelle bemalt, nur mal Flugzeuge und so von Revell und auch da eher sporadisch. Und jetzt habe ich viele KillTeams und bald 3000 Punkte 30K BloodAngels :P Aber der Einstieg war einfach, wenn man einmal angefangen hat, du hast halt viel schneller schon was fertig, mit dem man spielen kann. 

Ich hoffe sehr, dass die neue Edition mehr Anklang auch bei meinen Freunden findet! Die wenigsten von denen Malen selbst, die wollen nur ein cooles Spiel spielen und ich will einen Grund haben zu malen. Aber die neuen Regeln sind vielversprechend ;) 

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Am Freitag wurde das erste Spiel der neuen Edition gespiel. Ein Spoiler vorneweg: Mein Mit-/Gegenspieler und ich waren begeistert!

Die Mission war die einzige Open-Play Mission, das Spiel empfiehlt hier zu beginnen. Auch haben wir fürs erste ohne Ausrüstung und ohne taktische Manöver gespielt.

Es ging DeathGuard gegen Tau, hier ein paar Eindrücke:

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Noch zum Spielverlauf: DeathGuard gewinnt klar, allerdings eher wegen meiner miserablen Taktik als alles andere ;)

 

Was wir mitgenommen haben:

 

Die Regeln sind viel, viel, viiiiel besser als vorher. Durch das abwechselnde Aktivieren und die vielen möglichen Aktionen pro Aktivierung ist es deutlich taktischer als vorher.

Auch die Befehle, die man jeder Einheit geben muss, sich zu verstecken oder in Feuerbereitschaft zu gehen, sind wichtig und können über den Spielverlauf entscheiden.

 

Gelände ist super wichtig!! Wenn das Spielfeld zu leer oder falsch aufgebaut ist, wird das Spiel aufgrund der unbegrenzten Reichweiten fast aller Waffen zu einem langweiligen Fernkampf-Massaker.

 

Waffen machen mehr und zuverlässiger Schaden, aber DeathGuard sind halt verdammt tough. Die beiden Fraktionen fühlen sich sehr so an, wie sie nach dem Fluff auch sein sollten. Die Tau sterben im Prizip im Nahkampf sofort während sich DeathGuard aufgrund der vielen Lebenspunkte auch mal einfach in die Mitte des Spielfeldes stellen können und den Schaden weghusten. Das war in der vorherigen Version ganz anders, wo im Prinzip jedes Modell schnell mal durch einen Lucky shot gestorben ist oder auch durch einen lucky Save geretter werden konnte.

 

Insgesamt also wirklich guter erster Eindruck!! Wir haben schon das nächste Spiel geplant :D

 

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dieser Bilder-Heavy Thread geht weiter, ich war fleißig und habe mein Mechanicum-Gelände fertig gemacht. Das war noch auf meiner Liste bevor ich Octavius auspacke und jetzt kann ich guten Gewissens anfangen. Hat echt Spaß gemacht das zu bemalen und es ging super schnell für meine Verhältnisse :P wenige, kleine Details zu bemalen die schnell gehen hat sich hier super gelohnt und gibt dem ganzen mehr Leben finde ich. Wer also Gelände-Bilder sehen will: Enjoy :D 

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Sieht erstmal ziemlich dunkel aus wegen der Fotos. Aber echt hübsch gemacht. Das die Laufwege zum Bespiel heller sind

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"That guitar tone makes the hair on my sack stand on ends" - depecheme24

"Sich zu Tode arbeiten ist die einzige gesellschaftlich anerkannte Form des Selbstmordes."

 

Mein WH 40k Projekt: SONS OF HATE

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vor 23 Stunden schrieb Mascharius:

Wusste gar nicht, dass du da schon soweit mit bist.

Das gefällt mir richtig gut das Gelände.

Für die Zusammengehörigkeit hätte ich aber die Piplines auch auf Bases gemacht.

Danke! Ich hatte Bock auf Gelände :P

Die Pipes kommen noch auf Bases, hab aber noch keine Ahnung wie ich das machen soll ohne das bereits gemalte zu runinieren... Ideen? ;)

 

vor 22 Stunden schrieb chiu:

Sieht erstmal ziemlich dunkel aus wegen der Fotos. Aber echt hübsch gemacht. Das die Laufwege zum Bespiel heller sind

Danke sehr! Das sehr dunkle ist eher den Fotos geschuldet, obwohl ich auch schon einen Black Metal Look für die Maschinenteile als Ziel hatte. Gerade deshalb finde ich, dass die wenigen Spritzer Farbe noch besser heraus stechen.

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Ganz im Sinne des Orktobers habe ich das erste mal was von aus der Octarius Box gebaut. Jetzt brauchen die Jungs noch Bases, da fehlt mir noch eine originelle Idee. 

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Und dann werde ich an denen mal Zenithal Highlights ausprobieren, sprich schwarz grundieren und was helleres von oben drüber spülen. Ich tendiere zu Grey Seer von GW, da das Weiß bei mir gerne sehr gesprenkelt aussieht und das wäre hier nicht zielführend ;) 

Für die Haut der Orks werde ich es mit Contras-Farben versuchen, Girlyman-Flesh und drüber das Orkgrün oder sogar was helleres, ich muss mir die Farben noch mal ansehen. 

Und dann auf jeden fall alles Braun auch mit Contrast. 

bearbeitet von Assertor117
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besser spät als nie in diesem #Orktober habe ich ein bisschen Farbe auf die Jungs bekommen. 

Wie schon vorher geschrieben habe ich etwas neuen probiert und die Modelle erst schwarz und dann von oben weiß grundiert. Das Ergebnis sah schon interessant aus.

Weil ich etwa experimentiert habe, hier mein weiteres Vorgehen:

 

Schritt 1: Contrastfarbe OrkGreen direkt auf den Untergrund. Das sieht nicht nur schlimm aus sondern ist auch zu dunkel für meinen Geschmack und dort, wo der Untergrund sehr dunkel ist, ist es nicht mehr grün. 

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Was aber gut aussieht, finde ich, ist SnakebiteLeather direkt auf die Grundierung. Sieht aus, als könnte ich richtige Highlights ;) 

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Also Schritt 2, erst mal alles was Haut ist mit Grundfarbe versehen. FlubberGreen von GreenStuff World ist eine meiner Lieblingsfarben. Dünn aufgetragen geben die helleren stellen mit leichtem Gelbstich einen schönen Effekt. 

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Schritt 3, jetzt die Contras Farbe drauf. Deutlich besseres Ergebnis! nur schade, dass der Gelbstich jetzt natürlich nicht zum tragen kommt, mal sehen ob ich den nochmal herausarbeiten kann. 

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Dann habe ich den Rest der Bande auch noch mit Grundfarbe versehen. In dem Zustand sieht es aus wie eine Armee von Shreks :P 

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Bin gespannt auf euer Feedback! 

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Geile Orks.

 

Das Grün wird auch erstmal gekauft. :ok:

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Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 71! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Genau.

 

Hab es mir direkt in den Warenkorb geschmissen ;)

 

Der Effekt mit dem Grünen Contrast darüber ist echt super.

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Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 71! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

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vor 2 Stunden schrieb Mascharius:

Das Leder ist echt gut geworden über die Grundierung.

 

Was hat dich den am Anfang geritten das Grün zu kaufen? War das von Anfang an der Plan mit dem Contrast?

Das Ergebniss ist in der Tat echt klasse.

Danke ?

 

Geritten klingt schon fast etwas wertend ?? ich weiß, dass du die Farbe auch hattest und blöd findest ?

ich hab bisher die Erfahrung gemacht, dass die Contrast Farben am besten bei natürlichen Strukturen funktionieren, also Fell/Holz/Leder. Und da Orkhaut ja ähnlich uneben und detailliert ist und ich keine Ahnung hatte, wie ich sonst Orks anmalen soll, bin ich auf die Farbe gekommen. 
Hat sich aber auch wieder bewährt am Ende finde ich. Obwohl es jetzt eher ein Shade ist. 
 

Ich hätte dich noch gefragt, wenn das Experiment in die Hose gegangen wäre ?

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vor 9 Minuten schrieb Assertor117:

Geritten klingt schon fast etwas wertend ?? ich weiß, dass du die Farbe auch hattest und blöd findest ?

ich hab bisher die Erfahrung gemacht, dass die Contrast Farben am besten bei natürlichen Strukturen funktionieren, also Fell/Holz/Leder. Und da Orkhaut ja ähnlich uneben und detailliert ist und ich keine Ahnung hatte, wie ich sonst Orks anmalen soll, bin ich auf die Farbe gekommen. 
Hat sich aber auch wieder bewährt am Ende finde ich. Obwohl es jetzt eher ein Shade ist. 
 

Ich hätte dich noch gefragt, wenn das Experiment in die Hose gegangen wäre ?

 

Ne war ja gar nicht auf das Contrast bezogen sondern auf das helle grün von Greenstuffworld.

Das Contrast nicht meins ist weiß ich. ?

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vor 16 Minuten schrieb Mascharius:

 

Ne war ja gar nicht auf das Contrast bezogen sondern auf das helle grün von Greenstuffworld.

Das Contrast nicht meins ist weiß ich. ?

Ach so ?

Wie hätte ich eine Farbe, die Flubber grün ist, nicht kaufen können? ? und ich musste bei meiner Bestellung von den ColourShift Farben Farben Mindestbestellwert erreichen…. ?

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Ein frühes Wort zum Sonntag.

 

Mein erster Ort ist fertig. Gefällt mir heute morgen bedeutend besser als gestern Abend noch ;) 

Ein paar Sachen gefallen mir noch nicht und auf den Bildern sehr man natürlich überall, wo ich geschlabbert habe... Aber erst mal will ich eure Meinung hören :) 

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