Grollbringer Geschrieben am 25. Oktober 2005 Share Geschrieben am 25. Oktober 2005 Würde mich trotzdem freuen zusehen wie ihr die Magnete angebracht habt oder wie eure schiesenden Festungen aussehen. Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kraken Geschrieben am 25. Oktober 2005 Share Geschrieben am 25. Oktober 2005 Wie spielt ihr die Tyraniden bei 400 Pkt. Kampfpatroullien ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odysseus Geschrieben am 25. Oktober 2005 Autor Share Geschrieben am 25. Oktober 2005 @ ScorpionKing: Ich suche morgen oder am Wochenende mal die Bilder raus. Wie spielt ihr die Tyraniden bei 400 Pkt. Kampfpatroullien ?Naja -- 2x3 Tyranidenkrieger und eine Mischung aus Ganten.Bei den Kriegern sind insbesondere drei Konfigurationen interessant:1) Neuralfresser/Zangenkrallen/Chitinschuppen als Nahkämpfer mit Beschussradius2) Säurespucker/Zangenkrallen/Chitinschuppen als Fernkämpfer, die auch gegen leichte Fahrzeuge etwas auchrichten können und am Schluss in den NK kommen3) Neuralfresser/Zangenkrallen/Flügel als schnelle Killer, die aber anfällig gegen Bechuss sindDie Ganten: Am besten eine Mischung aus Termaganten oder Stachelganten als Fernkämpfer, sowie Hormaganten ohne +I oder mit +I, wenn der Gegner I4+ hat.Andere Sachen machen da wenig Sinn, meine ich. Größere Synapsen sind zu teuer, ebenso Symbionten. Die könnten nur mit Chitinschuppen und Sensen wirklich Sinn machen, aber dann sind sie deutlich teurer als Marines und gehen trotzdem schneller tot, weil nur im NK zu gebrauchen. (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kommissar Krom Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 Hi LeuteDa ich denke, dass ihr es am besten wisst, könntet ihr einem armen SM sagen wo Tyraniden am verwundbarsten sind ?Ich hab nämlich große Probleme mit einem geflügelten Tyranten.Danke würd mir wirklich helfen Jean Rasczak: Figuring things out for yourself is the only freedom anyone really has. Use that freedom. Großinquisitor im Ordo Orthographicus-Anglizismusjäger-Division Sämtliche Rechtschreibfehler sind als stiller Protest aufzufassen! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hokage Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 @Kommissar Krom, konzentriere dein Feuer auf die Synapsenkreaturen:LKs auf Tyranten und schw. Bolter auf Tyranidenkrieger. Den Tyranten killst du am Besten möglichst schnell, wenn du es schaffst ihm ein paar LP mit LKs zu nehmen, kannst du ihm den Rest dann NK mit einem Scriptor geben. Sobald die Synapsen weg sind ist der Rest meist kein Problem mehr. DIESMAL...WERDET IHR...MEINEN RÜCKEN SEHEN!! "Wer nicht an den Teufel glaubt, glaubt nicht an das Evangelium." Papst Johannes Paul II III-Black roses in my heart since 10.12.04, but I will stand the pain inside. We are only slaves to our temptation-III Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 @ Odysseus danke das du Bilder reinstellt ich freu mich drauf:) Hier mal eine Variante wie ich meine Tyranidenkrieger spielen würde: 3 TyranidenkriegerSensenklauen+ZangenkrallenSprungangriffChitinschuppenAdrinalindrüse (+KG)vielleicht noch Toxinkammernsie würden dann 111pkt oder mit den Kammern 120 Punkte kosten. Sind die so gut ausgerüstet oder taugen sie nichts?Edit: Oder so;3 TyranidenkriegerFlügelZangenkrallen+SensenklauenChitinschuppenAdrinalindrüse (+KG)dann würden sie 129pkt kosten könnten aber fliegen! Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hokage Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 @ScorpionKing, statt die Adrenalindrüsen für KG zu nehmen, würde ich dir raten die für INI oder beide zu nehmen. Denn durch den INI-Bonus schlagen sie vor Marines zu und dadurch steigen ihre Überlebenschancen ungemein. Dafür würde ich dann aber auch auf die Toxinkammern verzichten sonst wirds zu teuer.Bei den geflügelten Kriegern solltest du beachten, dass sie keine Chitinschuppen erhalten können. DIESMAL...WERDET IHR...MEINEN RÜCKEN SEHEN!! "Wer nicht an den Teufel glaubt, glaubt nicht an das Evangelium." Papst Johannes Paul II III-Black roses in my heart since 10.12.04, but I will stand the pain inside. We are only slaves to our temptation-III Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odysseus Geschrieben am 26. Oktober 2005 Autor Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 Fotos von meinem zu ca. 95% fertigen Carnifex gibt es dort:http://www.tabletop-forum.de/vbulletin/showpost.php?p=2044219&postcount=898 (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 Sieht sehr cool aus! Welche Magnete verwendest du und wo kann man die kaufen? Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odysseus Geschrieben am 26. Oktober 2005 Autor Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 Die sind aus Neodymium. Gub das Wort einfach bei Ebay ein. Das Zeug kostet nicht viel, nur ein paar Cent pro Stück, wenn man es auf die ganze Packung umrechnet. Habe für ca. insgesamt 150 Stück so um die 10 oder 15 Euro ausgegeben.Für Krieger und kleinere Teile sind runde Neodymiums mit 3x1 mm geeignet, für die großen Viecher (Fex & Tyrant) sollten es aber die runden 5x2 mm Versionen sein. (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 Wie schätzt ihr diese Liste ein?HQSchwarmtyrant 75Adrinalindrüse 4(KG)Warpfeld 35Injektor 12Sensenklauen 16Flügel 40 182Elite3 Tyranidenkrieger 42Sprungangriff 24Chitinschuppen 9Adrinalindrüse 9 (I)Sensenklauen+Zangenkrallen 30 1143 Tyranidenkrieger 42Sprungangriff 24Chitinschuppen 9Adrinalindrüse 9 (I)Sensenklauen+Zangenkrallen 30 114Standart7 Symbionten 112Pirscher 21 13310 Stachelganten 5010 Stachelganten 5010 Stachelganten 5010 Hormaganten 10010 Hormaganten 100SturmVenator 30Sensenklauen+Zangenkrallen 10 40 Venator 30Sensenklauen+Zangenkrallen 10 40 Venator 30Sensenklauen+Zangenkrallen 10 40 UnterstützungZoantrophe 35Synapsenkreatur 10Warpblitz 20 65Zoantrophe 35Synapsenkreatur 10Warpblitz 20 65 Carnifex 85Stachelwürger 20Biozidkanone 35Chtinschuppen 25Gehärtetes Chitin 15 180Carnifex 85Stachelwürger 20Biozidkanone 35Chtinschuppen 25Gehärtetes Chitin 15 180 Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hokage Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 @ScorpionKing, ich find die Liste ziemlich gut, es wären nur noch ein paar Detailänderungen erwähnenswert:zur HQ: gib dem Tyranten noch Toxinkammern, die lohnen sich bei ihm sehr.zur ST: die Symbionten sollten noch Schuppen bekommen sonst sind sie Bolterfutter und nimm lieber noch einen 10er Trupp Hormas mit.zur UN: Nimm die Chitinschuppen vom Carni raus, denn alles was auf ihn feuern wird hat in 90% der Fälle so oder so DS2.Falls du für die Vorschläge noch Punkte brauchst würde ich vorschlagen, dass du Abstriche bei den Stachelganten, den Venas oder den Zoas machst. Aber an sonsten wirklich gute Liste. DIESMAL...WERDET IHR...MEINEN RÜCKEN SEHEN!! "Wer nicht an den Teufel glaubt, glaubt nicht an das Evangelium." Papst Johannes Paul II III-Black roses in my heart since 10.12.04, but I will stand the pain inside. We are only slaves to our temptation-III Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odysseus Geschrieben am 26. Oktober 2005 Autor Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 Sehe ich im Grunde ähnlich. +S beim Tyranten ist Pflicht.Auf Chitinschuppen und das gehärtete Chitin kann man bei den Fexen verzichten -- auf ersteres eher noch als letzteres.Für die freien Punkte kannst du den Symbionten Chitinschuppen geben und/oder megr Hormaganten reinnehmen. (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 26. Oktober 2005 Share Geschrieben am 26. Oktober 2005 HQSchwarmtyrant 75Adrinalindrüse 4(KG)Warpfeld 35Injektor 12Sensenklauen 16Flügel 40Toxinkammern 12 194Elite3 Tyranidenkrieger 42Sprungangriff 24Chitinschuppen 9Adrinalindrüse 9 (I)Sensenklauen+Zangenkrallen 30 1143 Tyranidenkrieger 42Sprungangriff 24Chitinschuppen 9Adrinalindrüse 9 (I)Sensenklauen+Zangenkrallen 30 114Standart8 Symbionten 128Chitinschuppen 32 160 10 Stachelganten 5010 Stachelganten 5010 Stachelganten 5010 Hormaganten 10010 Hormaganten 100SturmVenator 30Sensenklauen+Zangenkrallen 10 40 Venator 30Sensenklauen+Zangenkrallen 10 40 Venator 30Sensenklauen+Zangenkrallen 10 40 UnterstützungZoantrophe 35Synapsenkreatur 10Warpblitz 20 65Zoantrophe 35Synapsenkreatur 10Warpblitz 20 65 Carnifex 85Stachelwürger 20Biozidkanone 35Gehärtetes Chitin 15 155Carnifex 85Stachelwürger 20Biozidkanone 35Gehärtetes Chitin 15 155hier die abgeänderte Liste 8pkt sind noch frei und morgen geht es damit gegen Dämonenjäger:kopfab: Damit das nicht geschiet brauche ich noch Tips was ich beachten soll was soll ich wie angehen was sollte ich lassen was ist extrem wichtig etc schreibt euch die Finger wund;) Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BhaalsHeir Geschrieben am 27. Oktober 2005 Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 sry,,, was ist mit dem BF für die Fexe ? mit BF2 kannman das vergessen, unbedingt BF3 geben.mfgBhaal Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 27. Oktober 2005 Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 Ist mir Gestern auch aufgefallen;) wurde bereits verbessert Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odysseus Geschrieben am 27. Oktober 2005 Autor Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 Da hat er recht.Verbesserte Sinne für die Carnifexe ist ein absolutes Muss. Das ist wichtiger als so ziemlich alles andere in der Liste. (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 27. Oktober 2005 Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 Und wie ich schon sagte hab ich das auch schon geändert. Sagt mir jetzt einer was ich gegen die Dämonenjäger tun soll?Soll ich die Symbionten kicken um dafür nochmal 2*10 Stachelganten zu kaufen ? Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hokage Geschrieben am 27. Oktober 2005 Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 @ScorpionKing, hier ein paar Tipps:-Halte große Vicher möglichst vom Großmeister fern, da er eine Psiwaffe hat. Wenn er angeschlagen ist kannst du ihm aber durchaus den Rest geben.-Vorsicht vor den normalen GKs die können mit Sturmboltern ziemlich gut Ganten killen und zusätzlich sind sie sehr gute Nahkämpfer.-Versuch darauf zu achten keine deiner Einheiten zu weit weg von deiner Armee zurück zulassen. Denn solche isolierten Einheiten sind perfekte Ziele für Assasinen. DIESMAL...WERDET IHR...MEINEN RÜCKEN SEHEN!! "Wer nicht an den Teufel glaubt, glaubt nicht an das Evangelium." Papst Johannes Paul II III-Black roses in my heart since 10.12.04, but I will stand the pain inside. We are only slaves to our temptation-III Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Grollbringer Geschrieben am 27. Oktober 2005 Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 Wie sind eigentlich eure Erfahrungen mit Symbionten? Also sie haben sich bisher nie richtig ausgezahlt:notok: bisher wurden sie immer weggeschossen vom Gegner weil alle wissen sie sollten nicht mit ihnen in den Nahkampf kommen;) deshalb bin ich schon am überlegen ob ich die Punkte lieber in Ini für die Hormas stecke und weitere Stachelganten aufstelle und dafür nur 6 Symbionten ohne Ausrüstung was meint ihr ? Mein Armeeprojekt: http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=117487 Suchen Spieler im Raum Bad Mergentheim! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odysseus Geschrieben am 27. Oktober 2005 Autor Share Geschrieben am 27. Oktober 2005 Sieh's mal so: Wenn du 2 Trupps mit je 6 komplett unausgerüsteten Symbionten aufstellst, wird der Gegner extrem viel Feuerkraft darauf verwenden, diese wegzubekommen. Eben aus dem Grund, weil er ne Heidenangst vor den Viechern hat. Die hat jeder. Wenn du sie aber als Verlust eingeplant hast, dann macht es dir nichts aus, und der Gegner hat viel Feuerkraft auf die falschen Einheiten "verschwendet".Das ist natürlich nur eine von vielen Möglichkeiten, Symbionten zweckzuentf... einzusetzen. (∩`-´)⊃━☆゚.*・。゚ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Knispel Geschrieben am 28. Oktober 2005 Share Geschrieben am 28. Oktober 2005 @ScorpionKingAlso ich hab nur Symbionten bei 1500 Punkten gespielt. Waren dann 4x6 Pirscher-Symbs und noch 5 Mann Gefolge für den Symbiarchen. Haben sich wirklich ausgezahlt, denn gegen Servos brauch man die Teile halt. Aber gegen jeden Gegner ist eine solch einseitige Aufstellung nicht zu empfehlen - bei vielen leichten Beschuss wäre dann fast nix zu machen.MFG Knispel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Falcen Geschrieben am 28. Oktober 2005 Share Geschrieben am 28. Oktober 2005 moin leute, hätte mal ne kleine Bitte: ich suche ne ausgereifte Armeeliste nach dem Prinzip "klein, zahlreich, gemein" (1500P.), also höchstens mittelschwere Kreaturen. Will jetzt erst mit Tyras anfangen, will also bloß mal so ne grobe Richtung haben Warum liegen hier überhaupt Miniaturen rum? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hive2003 Geschrieben am 28. Oktober 2005 Share Geschrieben am 28. Oktober 2005 öhm wie immer: mach doch erstmal selber ne liste und dann wird verbessert. verstehe immer nicht, was die leute so toll daran finden mit völlig fremden listen zu zocken...die grobe richtung hast du doch selber schon gesagt. viele ganten, nen symbiarchen, venatoren und krieger. als unterstützung dann 3 zoantrophen.da du nix wirklich teures dabei hast, kannst du auch noch 2 schöne 10er trupps symbionten mitnehmen. oder nen 12er alleine und 8 leibgarde symbs. Niden Spielberichte (26.01.2014) Slaanesh CSM Spielberichte (02.06.2013) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Falcen Geschrieben am 1. November 2005 Share Geschrieben am 1. November 2005 Na das ist doch schonmal was! Und warum immer wieder nach fremden Listen gefragt wird???Ganz einfach: damit der eigene Horizont erweitert wird! Manchmal findet man ja doch Aspekte von Taktiken auf die man selber wohl nie gekommen wäre! Warum liegen hier überhaupt Miniaturen rum? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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