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Destra

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    40k:Space Wulfes,Eldar Fantasy: Tiermenschen, Impse Hordes: Circle Infinity:Mil.-Order; FS:A Syndica
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    Warhammer 40.000

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  1. Gibt es den 6th Edition Codex noch irgendwo? der Link auf der Seite scheint tot zu sein....
  2. Ich weiß noch nicht wie sich meine Armee entwickeln wird, aber es ist davon auszugehen, dass man mehr DS1+2 Waffen vorfinden wird. Sprich diese Waffen vaporisieren unsere Ktrisis. Ich überlege gerade ob ich trotzdem einzelne Krisis spielen soll oder doch lieber Feuerkrieger und Kroot nehme.... Mobilität wird anscheinend deutlich wichtiger und durch das Wegfallen der Battlebrothers bin ich gerade am überlegen ob ich noch eine Andere Fraktion ins Boot nehmen soll. Necrons könnten halt auch recht interessant sein druch die Gauswaffen und die Scarabs.
  3. Ist schon bekannt, wie die Verbündetenmatrix aussieht? Und gibt es noch andere Einheiten, wenn der Codex als Hauptkontingent verwendet wird?
  4. Ich hab nochmal ne kleine Frage am Rande, und zwar war ich im örtlichen GW und habe mir das Escalationbuch mal überflogen. Die Frage hierbei ist: Wo kann man den Passus finden, in dem steht, dass Impulsminien superschwere Fahrzeuge nur auf die 6 streifen und nicht wie normal auf 2+?
  5. Ich finde die Bloodangels in einer Turnierarmee eher als Kontingent gut geeignet, da man so besser "rosinen picken" kann. z.B. Scriptor/Chaplain + Corbulo + Todeskompanie im Droppod geben meiner Meinung nach nen super Kontingent ab. Dazu vielleicht noch nen Baal mit Flammensturmkanone und du hast ne recht runde Sache.
  6. Da kann ich mich meinem Vorredner nur anschließen und würde mich über weitere Podcast freuen. > Mach weiter so!
  7. Bei mir haben sich die Schwarzen Ritter in Kombination mit dem Granatwerfer (-1 Widerstand) + einen Ordensmeister der SM bewährt. So bekommste die Widerstand6 Monster sofort weg. Gegen Masse haste dann auch Zugriff auf eine Salvenkanone. Wenn du bei Dark Angels bleiben möchtest würde ich über Flammenwerfer nachdenken. Gegen Morgone hilft eigentlich nur weites Ausfächern, unter niedrige Gländestücke stellen und Rettungswürfe in die Einheiten packen...
  8. Hmm wie kann man dann die Brennende Klinge zum laufen bringen? Ich würde die halt gerne einsetzten, da ich die echt cool finde und das schick an dem Modell aussehen würde.
  9. Und wenn die Klinge dann für ein zweites HQ gedacht ist bei ner doppel Ordensmeisterliste? Da hätte man ja jemanden zum tanken und in der Grundvariante hat er auch schon nen 4++ eingebaut.
  10. Hat einer von euch schon die brennende Klinge gespielt und kann man kurz berichten ob die sich lohnt?
  11. Wo stand denn etwas von Biowaffenutzung gegen die Tyraniden? Das muss ich wohl überlesen haben...
  12. Aber jeder von beiden ist doch einzeln... oder net?
  13. Dürfen sich zwei einzelne Schwarmtyranten einer Einheit Tyrantnwache anschließen?
  14. Gerade durch monströse Kreaturen, Zangenkrallen(Rüstungsbrechend) und die neuen Plamsabugs(Exocrines?) haste schon einiges gegen 3+ und 2+ Rüstungswürfe. Aber auch Massen an Beschuß helfen dagegen (Sandstrahlern). Und wenn etwas wenige Attacken hat und nicht tot zu bekommen ist kannste das auch mit ner großen Einheit furchtloser(Synapse) Ganten binden bis vielleicht das Spiel zuende ist.
  15. Naja aber gegen Tau, Eldar, Orks und Imperiale Armee schon
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