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TabletopWelt

Hannibor

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Alle erstellten Inhalte von Hannibor

  1. Feinfeinfein... Du bist schon der absolute Hammer, was Geschwindigkeit und Qualität angeht. Wahnsinn.
  2. Muss gestehen, ich bin doch immer wieder verblüfft, wie man die Grenzreiter individuell doch ganz anders anmalen kann. Das Schema gefällt mir sehr. Einzig "die Mittelteile" beim Zaumzeug hätt ich vlt. doch in rot gemacht. Aber egal. Es passt wunderbar zusammen. Eine schöne Einheit. Bin weiter gespannt. P.S. Du könntest Deine Elfen noch in den Threat "Pinselkrieg 2014 - Asur vs. Druchii Platzhalter Thread" dazustellen.
  3. Feinfein muss ich sagen, ich drücke mal: "GEFÄLLT MIR". Auf Deine Schwestern und die Schatten bin ich auch gespannt. Da nehm ich Dich mal als Inspirationsquelle.
  4. Ja wahrscheinlich. Aus betriebswirtschaftlicher Sicht evtl. sogar nachvollziehbar. ... ich finds trotzdem frech und fast schon unverschämt Dein Wort in "GWs Ohr". Aber eigentlich haben das "Weiber" so an sich...
  5. @ EmperorNorton: Das finde ich schade. Ein virtueller Sparfrosch ist besser als keiner. Ich darf auch wieder 2*1,- reinlegen. Dieses mal warens die Grünen
  6. Offtopic: Smithers: "Ich stehe in Flammen. Wollen Sie mich nicht retten, Sir?" AW: "Nein, warum? Seien Sie gefälligst ein Mann." --> also war Malekith doch unwürdig Ontopic: Gotrek und Felix? Davon höre bzw. lese ich jetzt das erste Mal. Bin ich der einzige, der irgendwie den Überblick verloren hat? Der Gerüchtezusammenfassungsthreat war immer recht nützlich. Kann man den nicht mal wieder reaktivieren? Also so richtig, einfach nur die Gerüchte auflisten und keine Diskussionen dort zulassen.
  7. Ja, hast ja Recht. War vielleicht ein kleines bißchen gemein, mein Kommentar. War aber nicht auf Dich, sondern auf GW bezogen.
  8. Boah. Diese Innovation! Ich bin hin und weg - kann mich kaum mehr halten vor Begeisterung.
  9. Ich hab nix gegen Mortheim, ganz im Gegenteil. Ich checks einfach nicht, warum GW Mortheim als Erweiterung nicht komplett inklusiver neuer Grundbox für um die 50,- neu auflegt und in allen Spielwarenhäusern feil bietet. SOWAS gewinnt Marktanteile. Sicherlich wird man mal 4 Phönixe in Absprache gegen 4 Chimären oder dergleichen mal testen. DAS ist aber definitiv ein völlig anderes Spielgefühl als Warhammer und auch als Mortheim. Natürlich erstmal geproxt, ist ja klar. Aber der "Armee"-Fluff wird definitiv darunter leiden. Spielst auf Turnieren, kommst wsl. nicht drumrum, logisch. Aber privat? Aber sowas von "AYE", lässig wird das ignoriert.
  10. Sehr gute Idee Kako. Bin ebenfalls auf der Suche nach Teilen des Streitwagens, allerdings nach vollständigen Pferden. Wenn wer welche übrig und zu verkaufen hat, bitte PN an mich. Vielen Dank und sry (Kniefall an die Mods)
  11. So, jetzt bin ich verwirrt. Wer spielt jetzt was und welche Punkte und welche Beschränkungen sind da "vereinbart"? @Luc_Solaris: Magst Du bitte die Listen mal posten?
  12. Aye. Volle Zustimmung. Geht mir ähnlich. Gegen Dunkelelfen muss man halt schon überlegen, wann Du wen wo angreifst. Mit Plan und etwas Verstand sind Bretonen nachwievor kein Autowin, selbst für Delfen. Gegen Waldelfen hab ich bretonisch leider auch noch nicht gespielt. Kann ich somit leider auch nicht beurteilen. @Gralsherzog: Würde mich auch interessieren.
  13. @Hupe: Hast ja Recht. Er meint in diesem Fall keine Busse von dieser Größe, da gibt´s dann nicht wirklich nen Unterschied, sondern einfach beschränkte Spielsysteme ala Combat oder Horus. Und da ist Taktik und Spielverständnis definitiv der Schlüssel zum Erfolg. Davon abgesehen sind die neuen Modelle allesamt schick zum Bauen und Bemalen - aber zum Spielen find ich das doch eher langweilig. Da baut Schach teilweise mehr Flair auf. Bin ja schon ernsthaft am Überlegen, mir von meinen Töchtern mal "ein paar alte Figuren dieser Größe" auszuleihen und die mal mit diesen Regeln auszustatten und gegeneinander antreten zu lassen ... Mal gucken, ob "Mermaid-Barbie" gegen "Nurgle-weis der Geier wen" eine Chance hat Also bei ner Größe von 35 cm oder so, mal so kurz "auf die Turmzinnen spucken" und ne Armee "drumrum"...also...stört mich doch irgendwie massiv. Oder bin ich da der Einzige, der damit ein "optisches Problem" hat? Mir kommt´s vor, als ob bei GW hier irgendwie verschiedene "Marketingpraktikanten" mal ihre Ideen ausprobieren dürfen. @Malte: Volle Zustimmung. Mir ebenfalls völlig unverständlich. BTT: Gerüchte zu neuen Geländesets oder Weihnachtsaktionen gibt´s noch keine oder?
  14. Jetzt lass mich doch, mir gefällt die Regelung. Spiel ja in erster Linie zwecks Fun. Gilt ja für alle Armeen. Ich misch da ganz fleißig Hochelfen, Bretonen und Grüna. Gelegentlich erscheinen auch mal erweiterte Grundbox-Skaven (wenn man die schon mal hat). Bei Niederlage als quasi Strafe nen 5-er löhnen, ist für mich einfach so ne Art "Axxxxtritt" für "doof gespielt" oder Außerdem bin ich "neues bretonisches AB kommt jetzt-Gerüchte" gefrustet. Mittlerweile bin ich da leider auch eher skeptisch.
  15. OMG...ne rosa Armee. Tu Dir und vor allem MIR DAAAASSS nicht an. Ich hab da standardmäßig Till Schweiger und Bulli im Kopf. Ich möchts ja nicht erwähnen, aber bei mir waren mal Umbau-Harpien ala WinX-Club im Gespräch... Himmel, ich hab da grad noch die Kurve gekriegt.
  16. Hupe und Mathe... Aye, genau. 2 Siege, 2 Unentschieden = 1+1+2+2 = 6 Euronen. In 3 Wochen die nächsten Spiele. Mal gucken was da für den Sparfrosch abfällt.
  17. Wieder mal ein angenehmer Warhammertag vorbei. Ergebnis: 4 Spiele und damit 6,- zusätzliche Euros für den Sparfrosch. <kling>
  18. Ich spiel regelmäßig mit verschiedenen Völkern gegen Dunkelelfen, ok, allerdings noch nicht mit Imperium. Normalerweise bist Du bei 1500 Punkten mit einem Grundgerüst von 1 HFSK, 1 Kanone, Musketen/Armbrust beim Beschuss überlegen, mit Ritter, Demigreifen bei Rüstung überlegen. Ne Überlegung wert, sind noch 5 leichte Kav. zum Umlenken. Magie musst Du unbedingt irgendwie pari halten, entweder 1 Level 2 mit Ring und Bannrolle (z.B. Feuermagier und Rubinring/Bannrolle) oder entsprechend unterstützen (Priester mit Ring/Bannrolle). Muss halt je nach Beschränkung der Technikus zuhause bleiben. Und dann mit den richtigen Einheiten die richtigen (zuvor ausgedünnten) Gegner angehen. Kampfinfanterietrupps (z.B. Hellebarden) halte ich gegen Elfen für zu schwach und nur zum Blocken (daher eher Schwertkämpfer) geeignet. Für Elfen generell ist Imperium vom Ersteindruck her erstmal kein so gutes Matchup. Wobei ich immer erst die Gegnerschützen auszudünnen versuche und die "ppöööösssen", rasenden Trupps erstmal umleite oder nen "Opfertrupp" dagegen schicke. Und mMn wichtig (spielt aber jeder bißchen anders): Das Feuer bzw. die Magie immer konzentrieren. Z.B. müssen die von Dir gefürchteten Fluchfeuerhexer in einer imperialen Beschuss/Magie-Runde ausgelöscht sein, sofern sie in Sichtweite dafür sind. Meine Dunkelfenpartner nehmen die nur mehr selten mit Bei höherer Punktzahl wie Du beschreibst, entsprechend angleichen, je nach Beschränkung (HFSK+Dampfpanzer). Horden geh ich generell nur mit eigenen Horden an. Stehen die Chancen schlecht, werden die erstmal mit kleinen Opfertrupps umgeleitet, das Feuer konzentriert und 1 Horde ausgedünnt, danach weggeräumt. Die noch verbliebenen Horden wieder umgeleitet. Und so weiter. P.S. Aber die Beschränkungen und Punkte würden mich schon interessieren...liest sich erstmal seltsam. Hast Du die Listen noch und magst Du die mal posten?
  19. Es darf ja gern herausfordernd sein. Finde (Erstempfinden) die Liste eigentlich für 1250 Punkten nach den Beschränkungen des kleinen Horus ziemlich stark. Fast alles entsprechend ausgereizt. Bin eh auch noch am überlegen, die Kanone noch zu streichen und dafür was "leichteres" mitzunehmen. Schwertkämpfer mit allen Helden drin sind nur zum Blocken (Böse aussehen und Schlachtmitte decken), Musketen danneben, Kanonen nochmal knapp daneben und Ritter+Demigreifen als Angriffskombo zum "Vorsichhertreiben"...ich glaub, da transpiriert man als Gegner erstmal leicht. Die beiden Einheiten bekommt man auch ned so schnell weg...Wenn man merkt, Gegner hat "Schiss", dann wird das SChwertkämpferregiment mittig vorgeschoben Hexenjäger alleine find ich eigentlich ziemlich schwach, aber mit den ganzen Sonderregeln in Kombination vor allem mit dem Priester + Zusatz-Ast im Hauptregiment stelle ich mir erstmal ekelig vor. Bin mir selber nicht sicher, ob ich da gerne rein möchte und dann vor allem die Frage "Mit was?"...und Unsicherheit beim Gegner=taktischer Vorteil. Genauso bei 2* zielsicheren Schüssen (sogar 3 mit der Langbüchse). Da überlegt man als Gegner schon "geh ich da wirklich hin?" Wie würdest Du den Hexenjäger ausrüsten? Also evtl. Hellebarden als zweite Abteilung für eine der Kanonen mitnehmen. Wäre ne denkbare Option.
  20. Hm...ok, dann lieg ich da wohl nicht ganz so falsch. Dann fang ich mal zu basteln an.
  21. Da hat McBaine sich aber skavenmäßig rechtzeitig verp....äh...tapfer die anfallenden Aufgaben "seinen Männern" übertragen.
  22. Dito. Bin auch für das blaue, wirkt dynamischer, passt sicher gut. @ Armeebuchleichten: 1. Landsknechte: Entweder Profil und Punkte-1 von den Imperiumsmodellen nehmen (1 Punkt günstiger, weil Abteilungsregeln) oder auf Goblinpunktniveau reduzieren. 2. Hier auch wieder entweder günstiger machen, oder wie Hupe sagt, Zweihänderoption + höheren RüW oder ReW wegen Reliquie (Heiligenschein oder was auch immer). Alternativ Ausweichen auf 4+ und z.B. -2 auf TW wegen des ohrenbeteubenden Gesangs und des Weihrauchgestanks? Apropo: Ein kleines Gimmick ala "Heilige Handgranate" wäre auch noch fluffig. 3. Questritter: Schild haben sie so oder so (gut in dem Zweihandwaffenfall an der Schulter angebracht), also warum nicht einfach den Rüstungswurf inkl. Schild behalten (schieb ich halt mal die Schulter vor und block damit). Dazu evtl. noch die Ausweichenregel (warum denn nicht?) und schon sind die wesentlich brauchbarer.
  23. Keine dumme Idee. So, es ist soweit....adieu mein lieber Geduldsfaden. Ciao Segen, hab i eh ned nötig. Dann werd ich da jetzt auch ein wenig umdisponieren (schon allein aus Enttäuschung und Trotz) und mir das monatliche Sparen sparen. Wenn das ständige verschieben nicht ein Eintrag im großen Buch des Grolls rechtfertigt , dann weiß ich auch nicht...(eigentlich wäre ich ja der ideale Zwergenspieler...hm...) Ne Imperiumsarmee wird ausgehoben (soweit wie möglich aus "alten" Figuren bestehend, waren mal welche aus ner Versteigerung dabei) und drakenwaldmäßig bemalt, allerdings nur mit Minimalbesetzung. Die müssen dann halt später evtl. als Verbündete herhalten. Falls dochmal Bretonen kommen sollten, wird der bestehende Sparfrosch von 140,- nicht angerührt. Für jede künftig erlittene Niederlage bei einem Warhammerspiel kommen 5,- rein, für jedes Unendschieden 2,- und für jeden Sieg gaaaanz großzügig 1,-.
  24. Würde mich ja wirklich auf beides freuen. Gibt´s da irgendwelche angepeilten Releasedates? (Seh da nix oder ich überles das irgendwie)
  25. Dann kommts auf die Spielpunktgröße und der Beschränkung an. Solche Einheiten pflege ich zumindest anfangs meist einfach zu ignorieren (umzulenken oder dergleichen), sie langsam klein zu schießen/bezaubern, vorher das kanze "Kleinzeugs" aus dem Weg räumen und dann mit Kombiangriff zu knacken. Meist ists dann so, daß ab der Mitte des Spiels für eine Rittereinheit ein Flankenangriff dann möglich ist, dadurch die Truppe in Bedrängnis gerät und die Standhaftigkeit nicht mehr greift. W4 Einheiten greife ich NIEMALS mit einer einzigen Lanze an, sobald sie mehr als das doppelte an Lebenspunkten besitzt, wie die angreifende Einheit. Genauso bei Trägereinheiten oder Punktebunkern. Schonmal nen Ogerblock mit 5 Rittereinheiten aus 3 Angriffsrichtungen angegriffen ? Ist etwas taktisches Fingerspitzengefühl gefragt, funktioniert aber in den meisten Fällen tadellos. Fordernd wird´s, wenn der Gegner diese Einheit schön deckt bzw. nicht alleine lässt und die Feindeinheiten drumrum sich gegenseitig unterstützen können-kommt aber bisher selten vor.
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