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Kaeko

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  1. Hey da lohnt sich ja die Anreise aus Magdeburg! Aber ich wette um nen Lutscher und nen kleines Eis das da noch irgendwas dazwischen kommt. :-( mfg Alki
  2. Doch, genau darum gehts doch. (zumindest mir^^) Auf 4+ Ini 10 mit der Axt. Allerdings würde ich in einem Freundschaftsspiel darauf verzichten und auf den größeren Trunieren muss die Bewaffnung dann in der Armeeliste vermerkt werden. mfg Alki
  3. @Snaiw: Je mehr das breitgelatscht wird um so mehr verwertbares Matierial haben Orgas um "die Meinung der Masse" aufzufangen. ich weiß nicht ob es hier schon steht aber die RMM haben im Hauseigenen FAQ festgelegt das die fliegende monströse Kreatur nach einem verpatzten Absturztest nicht mehr als fliegend gilt. mfg Alki
  4. Wieso soll sich das nur auf den ersten Satz beziehen? Das mag unlogisch sein aber es steht halt da das er nur 2 kräfte auswählen kann. Ich find die Liste nicht schlecht. Allerdings hast du nur 15 Punktende Servos die auch noch arbeiten sollen. Womit willst du denn Missionsziele einnehmen? bzw würde ich dagegen die harten Ziele erstmal ignorieren und die beiden punktenden Einheiten aus dem Spiel nehmen. Ich würde auf jeden Fall die TK verkleiner und in diesem Fall wohl auch auf Meppel verzichten. Das gibt dir auch genügend Punkte ;-) Ansonsten musst du wissen ob du deinen Sergeant wirklich so teuer machen willst. am Ende wird er gefordert, verkackt einen Rüster und ist Matsch. mfg Alki
  5. Also der Tarnmantel vom Kommi überträgt sich mit der aktuellen Edition nicht mehr auf den Trupp. den kannst du dann eigentlich strichen. Ansonsten weicht deine Liste stark vom turnierstandard ab. Viele Plasmawerfer, Detten und Manticore sind wohl auch in der 6. Edition sehr stark. mfg Alki
  6. Kann Snaiw da nur recht geben. Als Judge hast du einfach oft Situationen in denen beide Parteien gegesätzliche Dinge behaupten. Bei Kleinigkeiten würde ich auch mit 4+ entscheiden. Bei absolut spielentscheidenden Situationen bevorzuge ich drakonische Strafen. Ich habe beispielsweise den Spielern die Wahl gelassen sich binnen 5 Minuten zu einigen oder das Spiel sofort 0:0 zu beenden. Das der Judge da allerdings zu deinen Gunsten entscheidet kannst du nicht erwarten. Schließlich kann er nicht wissen wer von euch "lügt". mfg Alki
  7. Schöner bericht, Schöne Bilder! Danke!
  8. Ich spiele derzeit auch SW+Imps. solide billige Standards für die eigenen Ziele, nen Flieger, Sperrfeuer, und nen kleinen fahrzeeugkern um Sichlinien zu blocken, gegen Nachtkampf und so weiter. Klappt bisher recht gut.
  9. Da du Coteaz spielen willst kannst du dir auch einfach 3 imps (kriegerakolyten) hinstellen als standard. die machen NIX sind aber eine pflichtauswahl für 12 punkte ;-) Du kannst ihnen auch noch spezialwaffen oder nen Razor geben. Vllt gefällt dir auch ein anderes Gefolge besser aber das äre halt eine Möglichkeit. mfg
  10. Klar ist es gut aber ob es die Punkte rechtfertigt muss man sehen. Ich rüste den Jusi da leiber mit ner Barde aus die wesentlich billiger ist und die möglichkeit bietet gegnerische chars auszuschalten bevor sie zuschlagen. Gegen Termis natürlich eher nicht aber was solls^^
  11. Selbst wenn nicht. Die Regeln sind nunmal so und wenn ihr euch in Freundschaftsspielen nicht auf etwas anderes einigt bzw die Turnierorga nix anderes sagt habter pech. Das Spiel hat nun halt diese Regeln und fertig.
  12. Jup klingt alles zu gut um wahr zu sein....^^
  13. Also ich hab zum teil auch Würfel die man schlecht erkennen kann. entweder würfel ich direkt beim Gegner das er es gut sehen kann oder nehm auch die vom Gegner wenn er da möchte. Ich sehe da garkein Problem. und zur not bring ich einen "ordentlichen" Würfel mit und mache alle würfe einzelz mit diesem :-D mfg
  14. Womit du nichts verkehrt machen kannst sind Termis. Du bekommst für den Anfang viele Punkte für dein Geld und hast solide Standards die du auch einfach brauchst. 10 Servorüstungen um Puris zu Spielen ist auch keine schlechte idee und du kannst sie auch als Angriffstrupp einsetzen. (Sind auch die gleichen Boxen) Ansonsten wird noch viel getestet und ich find den Nemesisritter sehr geil aber 1 Bot ist auch nie verkehrt auch wenn er nicht mehr so stabil ist Als HQ kannst du eigentlich fast alles spielen. Scriptor oder Inquisitor würde ich dir da für den anfang empfehlen da du sie eigentlich bei fast jeder Punktzahl spielen kannst obwohl das eine recht teuer und das andere sehr billig ist. vllt noch 1 Razorback (weniger als transporter sondern eher als Suchscheinwerfer für Nachtkampf und um Sichtlinien zuzustellen) Damit liegste glaub ich bei 1000-1500 Punkten je nachdem ob bot uns Inqui, Ritter und Scriptor oder gar beides :-D mfg Alki
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