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Blackgobbo

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Alle erstellten Inhalte von Blackgobbo

  1. Ich vermute mal, das die Lehre des Untodes bei allen das Meta ziemlich kaputt machen würde. Ich finds vernünftig. So integriert C8.1 die neuen Regeln ohne dass es wirklich schlimm wird. Ich bin sehr auf die ersten Turniere mit der Regelung gespannt.
  2. Dem ist nichts mehr hinzuzufügen. Wäre zwar großartig aber natürlich nicht regelkonform.
  3. Sonst wäre es ja auch zu schwer für die Vamps
  4. Noch nicht aber es kann nur schlimmer werden
  5. Dafür, 2 Great Deamons sind auf 2500 Pkt zu viel
  6. Ich ging von einer Combatliste aus. Da kämpfen auch nur Nurgleeinheiten Bzw. selten was andres.
  7. Das ist nicht hart, sonder albern Ich spiel ne Nurgleliste und miene Schleinmis und der Verpester rennen nicht. Sehr fair^^
  8. Es ist halt der Fürst und der kann dann halt nur das gleiche wie ein Typ der halb so viele Punkte kostet. Zumindest im NK
  9. Mir war es bis dato auch nicht bewusst muss ich sagen. Is mir auch jetzt noch nicht bewusst. Kann man bestimmt machen aber dann kann der VC nnur noch 5A S7 und das is nicht mehr so viel. Dann haut den auch son Khornejunge um, der kann dann genau das Selbe und hat ne Bessere Rüstung. Aber das ist ja nur son bisschen Theoryhammer. Kommen Berichte von der Sachsenmeisterschaft? *cross fingers`*
  10. Auf jeden Fall muss der Vito wohl mal wieder die Vamps auspacken und ein bisschen Meta schnüffeln
  11. Ich bin mir sehr sicher, dass man das mit den Umlenkern so stellen kann, dass der Prinz in Reichweite ist und trotzdem die Flederbestie nur 9" rankommen kann und nicht mehr schreien kann. Und dann ist Das schon ziemlich schlimm. So mit Hellgate und evtl noch Todesmagie danach. Und selbst wenn der Prinz tot geht, töten die Chrusher immernoch sehr viel bevor sie togeschrien werden. denke ich.
  12. Vielen Dank für die wirklich tollen Berichte, ich konnte ja leider nur das erste Spiel ein bisschen selbst angucken, hätte aber gerne das letzte live gesehen. Hab mich ja vom Rince 20:0 abrammen lassen Ich hoffe es kommen in nächster Zeit noch weitere Berichte
  13. Ich habs mir endlich angeguckt. Ich glaube ich werde es vermissen, dass die schwarz-weiß grundierten Kühe irgendwas bei uns proxxen^^ Aber der Paintjob ist echt klasse. Bitte mehr davon
  14. Man kann aber auch mit den selben Zitaten argumentieren, dass die Regeln für die zus. HW im Regelbuch stehen, da nicht anders angegeben diese zum tragen kommen für den Vampirfürst und er das Ding deshalb nicht haben darf.
  15. Schädelbrecher und CHimären sind immer gut.
  16. Ich habe in letzter Zeit viel mit nicht fassbaren Listen gespielt. Is ne Tolle Sache dem Gegner vier EInheiten hinzupacken und dann alles wieder Umzustellen.
  17. Alle Illegal Man darf nur noch Zombies spielen
  18. Eigentlich geht es hier um eine Kritik an der Liste und nicht an den Regeln von GW. Ich mag die Liste und die Giftpfeile geben einiges her.
  19. Dass die Waldläufer evtl. genauso viel wie die Schatten an Beschusspunkten kosten können ist gerechtfertigt. Allerdings haben die Delfen Warlocks und Busse und die Waldelfen "nur" wilde Jäger und Beschuss. Wird sich in den nächsten Wochen und auf den Turnieren ja zeigen. Um das Thema von den Henkern nochmal aufzugreifen: Man tötet die Einheit in einer Runde schon fast, das stimmt, allerdings nur wenn auch alles darauf schießen kann und das ist meistens bei allem, das ein Dunkelelf aufstellt nicht gegeben oder sinnvoll. Sonst ballert man die Henker weg und alles andere macht einen kaputt. Ich hab jetzt schon mit WE gegen DE gespielt und anders herum. Beide male 20:0 für die Dunkelelfen. Ich schätze das Matchup deutlich besser für die DE ein.
  20. Und sie können auch nicht viel mehr als das was du beschrieben hast und selbst der Todesstoß kommt ja nicht immer. Ich finde Wilde Jäger und Waldläufer besser und die Falken zu instabil auch wenn dieses Argument bei waldelfen nicht gerade das beste ist
  21. Ich würde mehr Jäger spielen und die Falken streichen. Außerdem würde ich den Kern auf 625 Punkte reduzieren und mehr waywatchers reinpacken. Auch denke ich, dass 7 Sisters ausreichen. Da spart man nochmal Punkte und noch wichtiger - Beschusspunkte. Ansonsten ist das Giftkonzept bestimmt nett.
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