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Stylematix

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Alle erstellten Inhalte von Stylematix

  1. Also anscheinend seid der 8. Das entnehme ich mal deinem Post Spiele leider seid der 8. viel zu wenig um mich an solche Kleinigkeiten zu erinnern^^
  2. Ähm haben sie das mit den Angriffsreaktionen geändert? Mein letzer Stand war, das auch bei zufälliger Bewegung eine normale Angriffsreaktion ausgewählt werden kann, also Flucht,Stehen&Schießen alles... Wäre mir neu wenn das weggefallen wäre
  3. Du bekommst also nicht wie vll von dir gehofft die +2 Stärke und Erstschlag...
  4. Nein mit Fiends meint er Slaneeshbestien... Und Elite wird eigendlich ziemlich wenig gespielt, da es für kleinere Einheiten ala 6 Bluthunde schwerer ist gegen große Blöcke anzukommen als zB ein weiterer Block Zerfleischer/Seuchenhütter/Dämonetten
  5. Kostet das TB Modell nicht jetzt schon 50 Takken?? Als Finecast kann man dann sicherlich mit 70 rechnen oder so... Muss mir endlich eine gescheite Alternative zusammenschustern^^
  6. Wieso macht es dich fertig? es senkt doch nur dein KG um 1... Bin selber Chaos Spieler und so gravierend fand ich das bisher noch nie....
  7. @Challenge Es muss ja nicht unbedingt WYSIWYG sein oder? Und die Schilde kannst auch GW Bitz her kriegen und aufn Rücken kleben zur Not
  8. Er sprach von Fliegern und Umlenkern... Fliegen geht nur Helden das hast du richtig erkannt, aber Umlenken geht auch mit Hunden/Barb-Reitern- Slaneesh-Helden oder sonstiges schnelles Zeuch... Spiele auch gerne viele Rasende-Truppen kannst du und er doch auch machen, aber was spricht denn gegen ein paar Umlenker die nicht Helden sein müssen?
  9. Jopp bei mir leider genau das selbe Hellebarden und Schildbild läd nicht... aber man kann es sich gut zusammenreimen... 27.02 ?? Hmm wahrscheinlich ein extra Kopf beim Vrbestellen... glaube die kommen echt auf meine Einkaufsliste
  10. Also ich denke nicht das es an den Preisen liegt, das sie nicht benutzt werden, dafür gibt es zu viele Leute mit zu viel Geld, Alternativmodellen, Proxis oÄ.... Denke eher das es allgemein einfach bessere Auswahlen in der Elitesektion gibt, oder sie einfach wirklich zu teuer von den Punkten sind für das was sie können.
  11. Die Figuren sehen ja sehr interessant aus, und anscheinend aber bisher zumindest Einzelfiguren... Passen die denn von der Größe her zum normalen GW Zeuch??
  12. AoW ?? Darf man fragen was das an sich für Figuren sind??
  13. Mal eine allgemeine Frage, gibt es denn schon Gerüchte, Infos ob und wie usw. ein neues Armeebuch rauskommen soll??
  14. Wenn du ihm schon vorschlägst den Dämonenprinzen ohne alles zu spielen, dann doch wenigstenz bitte mir MdT und dadurch einen 4+ Rettungswurf...
  15. Er hat sich aufgeregt weil seine rund 500 Punkte Streitwageneinheit ( inkl. Held ) mit einen Angriff in die Flanke eines 250 Punkte Nachtgoboblock es nciht schafft diese Kleinzuhauen... Mich hatte es gefreut. Und der Threat gefällt mir, war auch eine Frage meinerseitz als ich die Liste geschrieben habe...
  16. Also hab letztenz 1te mal Gobbos gespielt, darunter auch eine NG Einheit 40 stk, Horde volles Kommando Speere, bekam eine angeschlagene 5ver Einheit Khemri-Streitwägen in die Flanke mit Held, 1te Runde glücklich gestanden dann zugedreht und in 2 weiteren Nahkampfrunden komplett umgehauen, mein Gegner hat sich aufgeregt
  17. Selber noch keine erfahrungen gegen Imps gemacht aber so viel Beschuss ist echt abartig. gegen den Panzer würd cih glauber ich Höllentor kniffel raten oder weiß nicht wie hoch seine Ini ist aber Schattengrude denke cih is auch immer schick.. Zur Not 6er Tod... Klar erstmal bekommen usw aber sind meien Spontanen Einfälle.. Aber an sich gegen soviel Beschuss und so wenig Nahkampfpower würd cih auch wie du schon richtig gemacht hast, genug Fliegerhelden die die Kriegsmaschinen hoffendlich absahnen und gut gepanzertes Zeuch Um gegendie Schützen anzurennen. Wobei ich meinen vorrednern eigendlich widerspreche und 2x6 Ritter zur not sogar nackt drinlassen würde damit mindestenz eine Enheit Schützen schnell gebunden wird für die doch immernoch langsameren Barbaren/Krieger..
  18. Sooo Spiel ist vorhin gelaufen, wurde leider zerschossen und habe rechtzweitig abgebrochen als kein Sieg mehr in Sicht war eher noch ehr ins Massaker^^ Erze 2x nun so getestet und dadurch das keine Treffer mehr aufgeteilt werden echt nicht mehr soo meine Welt.. Werde sie wohl entweder beim nächsten Spiel komplett wechlassen oder mit Opferdolch in nem Speerträgerblock. Als Magie hatte ich nun Schatten genommen und hatte 0,2,4,6 konnte damit aber leider nicht soo den Druck aufbauen wie ich es gerne gewollt hätte. Wenn nochmal Erze dann werde ich die DE eigende Magie probieren schätz ich mal. Garde wurde mit trotz Kesselsegen in 3 Runden komplett zerschossen, 32 WE-Schützen ich hasse sie echt^^ Bin eigendlich eher ein Chaos-Spieler und habe anscheinend immernoch nicht raus wie ich genau mit dem Beschuss umgehen soll haben dieses Spiel wieder nicht so recht das gemacht was ich erwartet habe/hätte. Der Korsaren-Block war schon schick wird aber eher nem großen Block Speerträger als Erz-Taxi weichen. Also im Allgemeinen eine Menge noch womit ich unzufrieden bin... Sonntag wird wahrtscheinlich wieder gespielt, vll gegen was anderes mal schauen aber vorher werde ich wieder ne Liste posten vll kommt dort ja bessere Kritik, Hilfe o.Ä :D So long Stylematix
  19. Wunderschönen guten Abend... Ich habe am Donnerstag wie der Titel schon sagt ein Freundschaftsspiel gegen die Waldelfen.. Würde gerne Meinungen und Verbesserungen zur später folgenden Liste hören. Ich weiß das mein Gegner mit St. 4 Lebensmagier, Baum, Ewige Wache, großem Schützenblock, kleine Dryaden und sonstigem Kleinzeuch spielt. Seine Liste ändert sich meistens nur gering.. Hier mal meine Idee.. 1 Kommandant: 370 Pkt. 18.5% 2 Helden: 365 Pkt. 18.2% 3 Kerneinheiten: 530 Pkt. 26.5% 2 Eliteeinheiten: 559 Pkt. 27.9% 1 Seltene Einheit: 175 Pkt. 8.7% *************** 1 Kommandant *************** Erzzauberin, General, Upgrade zur 4. Stufe + Lehre des Feuers + Schwarzer Pegasus + Kette von Khaeleth, Magiebannende Rolle - - - >370 Punkte *************** 2 Helden *************** Todeshexe, Blutkessel + Armeestandartenträger - - - >225 Punkte Todeshexe + Rune des Khaine, Blutfeuer - - - >140 Punkte = soll in den Hexenblock *************** 3 Kerneinheiten *************** 10 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker - - - >115 Punkte 10 Repetierarmbrustschützen, Schilde, Musiker - - - >115 Punkte 25 Schwarze Korsaren, Zwei Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion + Seedrachenstandarte - - - >300 Punkte = tief gestaffelt für Glieder, also nur 5 breit *************** 2 Eliteeinheiten *************** 24 Hexenkriegerinnen, Musiker, Standartenträger, Champion + Hexenbräu - - - >290 Punkte = 6 breit sollte denke ich mit einigem fertig werden 18 Schwarze Gardisten, Musiker, Standartenträger, Champion - - - >269 Punkte = selbe wie Hexen *************** 1 Seltene Einheit *************** Kriegshydra - - - >175 Punkte Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 1999 Unschlüssig bin ich mir bei der Magie, also welche Lehre, im Testspiel habe ich Tod gehabt habe AST gesnipert bekommen und Baum mit Sonne gekillt aber das war irgendwie lustlos... Feuer an sich klingt lustig aber brauch ich zusätzlichen Schaden? Oder doch eher Schatten und Werte weiter runtersetzen? Außerdem ist Ausrüstung der Erze noch ein Problem habe cih was wichtiges Vergessen? Und zu guter Letzt die Frage: AST lieber in den Hexen oder dahinter brauchen sie den zusätzlichen KG Bonus? Würde mich über Hilfe, Anregungen und Gedanken freuen. MfG Stylematix
  20. Stimmt das wäre noch ne Idee gewesen den zu Zaubern für die 2+ Wo wir uns auch unsicher wasren als cih Pandemonium gezaubert habe wollte mein Gegner dann in seiner Magiephase bannen und würfelt dort nen Pasch, wie wird das abgehandelt? Haben einfach gemacht Kontrollverlust aber dadurch das er den Wert hatte wurde Pandemonium gebannt stimmt das so ?
  21. Habe gestern erstes Testspiel mitder Originalliste von oben gehabt, gegen Waldelfen. Gegner hatte in etwa: St. 4 Lebensmagie Rolle nochwas Eryne St. 1 zusätzlicher Bannwürfel AST zu Fuß 2 x 16 Bogies 1x 8 Dryaden 15 Ewige Wachen Baummensch Adler 5 Wilde Jäger 7 Kampftänzer. In etwa sollte das hinkommen.. Spiel ging Massaker für mich aus. Seine Sprüche waren okay nur fehlte Fleisch zu Stein und Auferstehen. Ich blieb das Spiel über auch bei Tzeentch ( hatte 1, 6, Pandemonium und Verrat ) obwohl ich die Möglichkeit zum "ausleihen" gehabt hätte. In Runde 3 oder 4 bekomm ich nen Höllentor auf seinen MM durch der auch prompt das Zeitliche segnet. Baummensch und Wilde Jäger gehen auf den Todbringer, dieser bekommt aber in 2 Runden keinen Schaden haut die Jagdt um und überrennt den Baummensch. Barbaren bekommen nen Flankenangriff von den Tänzern werden niedergemacht weil genau einer zuviel für Standhaftigkeit verreckt ist, überrennen in meinen AST und werden Runde für Runde verkleinert. Ewige Wache würd erzaubert, meine Oger erschossen. Mein Riese hat im Enteffekt nix gemacht wurde aber auch nicht beschossen stand auf der gegenünerliegenden Flanke der Bogies. Am Schluss fehlte bei mir nur: Barbaren und Oger ~550 Bei ihm war wech: Baum, MM, Ewige Wache, Wilde Jäger. Tänzer floh der letze gerade als wir aufgehört haben zählten also garnicht. ~1150 Ging viel über Würfelglück bei dem Spiel, zB die Aktion mit dem Baummensch. Liste an sich in Ordnung aber was mich störe waren die wenigen Aufstellungspunkte, war komplett dem Gegner ausgeliefert, der Riese der nix gemacht hat, hmmm werde wohl über Veränderungen intensiver nachdenken... Erster Gedanke war eigendlich nach dem Spiel: Riese raus +265 Punkte dafür 4x5 Hunde -120 Punkte Bleiben 145 Punkte hmmm. Schrein ich weiß nicht wäre sicherlich ein schönes Modell zum Umbauen aber ich kann mich mit ihm irgendwie nicht anfreunden. 5 Punkte mehr und ein Khornestreitwagen wäre drin, jemand Streitwägen schon getestet in der 8ten? An sich was tun mit den Punkten ?
  22. du hast vergessen das dadurch das er aufn rachen sitzt der Generalsbonus auf 18 Zoll ansteigt
  23. Ist das jetzt eigendlich geklärt mit den 2 Helmen? und fehlt dir da nicht ein Schild oder vergesse ich da gerade was um auf 1+ zu kommen ?
  24. Schenk den Chaosogern Zweihandwaffen. Bei der niedrigen Ini bringt es St 6 mehr als die eine Attacke.
  25. Hey zum Auge: Meine Gegner spielen zur Zeit meistenz Lebensmagie und das als Elfen. Da gibt es nen schönen Süruch der +2 bzw +4 Widerstand gibt. Was bei Elfen 5 bzw 7 macht. Ist nicht schön seine schönen Krieger auf einmal gegen Elfen verlieren zu sehen nur weil ich nurnoch auf 6 verwunde. Mit dem Auge kann cih aber jetzt genau den Spruch ebenfalls auf meine Krieger hauen und somit wieder Ausgleich schaffen. Klar hat das nix mit Schaden im direten Sinne zu tun wie du gerade von Magie sprichst, aber es hilft ungemein. EDIT: Habe ich was verplant oder irre ich mich gerade einfach mal in der Annahme das beim Auge stand das Heilen und Wiederauferstehen verboten sind beim klauen? Das würde die Sache ja noch genialer machen Zum Thema Ritter: Also cih habe meine 6 Khorneritter jetzt seid der neuen rausgeworfen, finde es zwar schade aber zum einen sind die Monster-Alternativen sehr anspprechend zum anderen durch diese Salven-Bogen-Regel verwürfel cih zu viele 1ser in letzer Zeit das sie wirklich viel nützen
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