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TabletopWelt

Conny

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Alle erstellten Inhalte von Conny

  1. Ich hätte auch noch ein paar Fragen zum Event. Gibt es wieder ein Modell das der Warlord bleiben muss? Muss dieser auch in ZM Spielen dabei sein? Werden Warlord Traits und Psikräfte bei jedem Spiel neu ausgewürfelt?
  2. Conny hier, war das letzte mal auch dabei. Ich würde mich gerne mit Thousand Sons auf Verräterseite anmelden, sofern das in Ordnung geht (da ja schon welche angemeldet sind).
  3. zu 1) Kritische Schadensmeisterschaft heißt, dass das Modell einen kritischen Treffer bereits auf die 9+ verursacht, nicht nur auf die 10. Distanzangriffe profitieren nicht von Kritischer Schadensmeisterschaft. Bei einer doppelten kritischen Schadensmeisterschaft, wie sie z.B. das Kaiserreich schaffen kann, bedeutet das dass diese Modelle einen kritischen Treffer auf die 8+ erreichen. zu 2) Der Sturmangriff ist sowohl eine Bewegungs- als auch eine Angriffsaktion. Der Charakter sagt das Ziel des Sturmangriffes an und führt anschließend eine Rennenbewegung aus (gerade Linie). Kommt er in Basekon
  4. Na gut, wenn ihr Powergamer seid, dann macht doch mal ein Spiel auf Apokalypse (Verhältnis 1:9) mit modernen Zombies. Aber nur mal so, vll habt ihr aus versehen den beinahe typischen Anfängerfehler gemacht. Jeder Schuss aus einer Waffe kann max. nur einen Zombie vernichten. Wenn also ein Char einen Fernkampfwert von 4 hat, dann hat er 4 Würfel und kann damit trotzallem nur einen Zombie plätten. Jeder Fernkampf-Char kann effektiv nur 3 Zombies vernichten und das auch nur, wenn er sich nicht bewegt. Ausnahmen bilden Schrotflinten und Granaten. Das geht nicht, da der Max.-Wert eines Profilwertes
  5. Hi, ich überlege mir mit Malifaux anzufangen, habe aber davor noch ein paar Fragen: Wie viele Modelle benötigt man im Schnitt für ein Standardspiel? Lohnen sich die Starterboxen? Was hat es mit diesen Fate Decks auf sich? Braucht man sie, sind sie in den Starterboxen dabei? Wie stark unterscheiden sich die verschiedenen "Armeen" bzw. Gruppen spielerisch untereinander? Haben alle die selben Stärken und Schwächen, oder ist eine Gruppe in einem Punkt immer besser als die andere? Bei Malifaux verwendet man soweit ich weiß keine Würfel, sondern nur Karten. Wie entscheiden sich dann Nahkämpfe oder F
  6. Also ich fand 300 "nett". Vom historischen Standpunkt aus gesehen eine Katastrophe, aber es gab schlimmeres. Was James Bond angeht: Ich habe fast alle gesehen und muss sagen, dass die Filme mit Connery und Moore die besten waren. Brosnan war als 007 auch gut, aber das Remake von Casino Royal war ja furchtbar. "Ein Quantum Trost" habe ich nie gesehen, da Daniel Craig mMn nicht zum Bond taugt. Das ist wie mit Indiana Jones. Die ersten waren einfach super. Der letzte (Königreich des Kristallschädels) war gelinde gesagt schrecklich. Und der beste Bond-Film ist immer noch "Goldfinger". Allein schon
  7. Mein Favourit Nummer 1 in Sachen Bockmist-Film ist mit Abstand: Down - schlechte Dialoge - schlechte Schauspieler - und der Hintergrund erst ... da fehlen mir die Worte Schlimmster "Horrorfilm" aller Zeiten. Der einzige Horror war, sich den bis zum Ende anzusehen. Weitere schlechte Filme sind: - The Glass House - Blood Rayne - diverse Verfilmungen von Videospielen Mehr fallen mir gerade nicht ein, aber da gibt es sicher noch viele mehr, besonders aus dem Horror Genre.
  8. Hmm... ich weiß nicht genau, ob ich dir danken soll Elfenkönigin . Zumindest schon mal für ein Feedback danke. Ist das alles wirklich so schlimm geworden? Gut, ich habe mir das RB und das Oger-Errata noch nicht 100%ig durchgelesen, eher mal überflogen und das gröbste rausgepickt, aber es hat einen recht guten Eindruck gemacht. Das so was dabei rauskommt.... egal. Naja, ein wenig mehr Licht hast du ja schon mal ins Dunkel gebracht. HQ wird dann wahrscheinlich ein Tyrann, wie ich ihn früher auch schon gespielt habe. Und vll noch ein Brecher mit Armeestandarte. Lohnt sich bei Bullen mehr die zusä
  9. Hi Community, nachdem das neue RB erschienen ist musste ich mal einen Blick riskieren. Ich denke mal, das die neue Edition recht attraktiv für die Oger ist. Ich habe fast die gesamte 7te Edition Pause in Sachen Oger und Fantasy gemacht. Jetzt ist es wieder ein wenig in unserer Spielergemeinde im kommen und ich habe noch einige Oger bei mir rumliegen die endlich mal wieder auslauf und Farbe benötigen. Allerdings fehlt es mir sehr an Spielpraxis und an Erfahrung mit der neuen Edition. Und da wollte ich mal hier um Hilfe bitten. Allein schon der Aufbau einer neuen Streitmacht. Sollte man mit der
  10. Conny

    Hilfe bei 2000 Punkte

    Danke schon mal ChrisM. Hab vergessen was zu erwähnen: Die Liste soll KEINE Turnierliste werden, sondern auch für härtere Freundschaftsspiele geeignet sein. Bei uns wird eh meist Vernichtung gewählt, deshalb wäre das mit den Punktenden Einheiten weniger schlimm. Aber wenn ich einen Mek durch Waaghboss ersetze, könnte ich einen Bossmob in die Standard packen. Dan fällt zwar ein Bot raus, aber was solls. Die einzigen anderen Standards wären halt nur Grotze, aber die halten nix aus. Ich will mehr Boyz ne Panzarüstung geben. Sonst noch jemand Tipps?
  11. Conny

    Hilfe bei 2000 Punkte

    Hallo Community, ich habe mir überlegt, meiner 40K Sammlung noch eine 2000 Punkte Ork-Armee zuzulegen. Neben meinen Dark Eldar, Imps und Slaaneshdämonen brauche ich mal etwas, das was aushält. Außerdem hatte ich mal eine nette Idee für eine Themenarmee. Allerdings habe ich keine Erfahrung mit Orks und will mir auch nicht allzu viel kaufen. Die Armee soll eine Dok/Mek Armee Richtung Heizakult sein. Also alles, was ein Bike bekommen kann, soll eines haben. Bots sind auch gerne dabei und v.a. bei denen bin ich mir mit der Ausrüstung und Bewaffnung unsicher. Alle Orks sollten aussehen, als ob sie
  12. Für "Verletzung ignorieren" ist keine Rüstung nötig. Die Sonderregel wirkt eben nur nicht bei rüstungsignorierenden Verwundungen.
  13. Kann da meine Vorrednern nur zustimmen. Trigun, Black Lagoon sowie Samurai 7 und Samurai Champloo sind empfehlenswert. Da ich auch ein großer Freund von Nobuhiro Watsukis "Rurouni Kenshin" bin, habe ich vor kurzem Peacemaker Kurogane angesehen. Ist zwar nicht von Watsuki, hat aber eine gewisse Ähnlichkeit mit Kenshin. Freunde dieses Mangas werden sicher auch an Peacemaker gefallen finden. Gibt es jemanden, der zu diesen Epochen (Bakumatsu-Ära und/oder Anfänge der Meji-Zeit) noch Animes empfehlen kann? Ich finde diese recht interessant. Zu Tenjo Tenge: Ich war zwar auch nicht vollends begeister
  14. Von den 3W6 in der Bewegungsphase nimmst du den höchsten.
  15. Ich spiele meine Infanterie meist mit Granatwerfer und einer schweren Waffe. Bevorzugt Raketenwerfer. Dann noch ein paar Laserkanonen und Maschinenkanonen. Allerdings gehen die Meinungen hier häufig auseinander. Des weiteren würde ich Trupps auch selten bis nie zusammenlegen, es sei den, er wurde auf NK "getrimmt". Schwere Bolter und Mörser würde ich nur als Teams spielen.
  16. Bei diesen Beschränkungen würde ich einen großen Pulk Infanteristen mit schweren Waffen hinten lassen. Ein, zwei Trupps Veteranen in Chimäre oder Flieger für Missionsziele einnehmen. Die HQ bleibt hinten für Befehle an die Infanterie. Und vll hat man dann noch die Punkte und den Platz für eine LR Version ohne Geschütz.
  17. Jedes Modell darf in der Schussphase aufs schießen verzichten und sich W6 Zoll bewegen. Danach darf es aber auch nicht mehr angreifen. Modelle mit der Sonderregel sprinten dürften aber noch angreifen.
  18. Conny

    1500pkt Neuling

    Naja, wenn aber ein paar SM Ü-Eier mit Cybots vom Himmel fallen und dich ausräuchern? Oder flankende Symbionten? @De La Metallica: Könntest du vll mal eine Liste posten? Ich kann mir nicht so ganz vorstellen, wie du spielst. Irgendwie erkenn ich die angeblich überlegene Stärke deiner Listen nicht. Und so würfde sich das vll ändern.
  19. Conny

    1500pkt Neuling

    Das Splitterkatapult des Drachyten würde ich durch eine Splitterpistole ersetzen. Nach dem schießen kannst du wenigstens angreifen und bekommst noch eine zusätzliche Attacke im NK. Dem Lord mit dem Vollstrecker würde ich vll auf ein Jetbike setzen und den anderen Bikes anschließen. Und Bloodknights Idee mit den Bestien finde ich echt gut.
  20. Conny

    1500pkt Neuling

    Noch mal: Du darfst keine zwei Archyten mitnehmen. Einer MUSS ein Drachyt oder Dracon sein. Außerdem gib einem Lord ein Schattenfeld. Das darfst du auch nur einmal einsetzen. Die Krieger: Mach es am besten so, dass du deine Krieger mit 2 Schattenlanzen spielst. Denn so, wie sie jetzt sind, werden dir deine Krieger nur weggeschossen. Die HagashÍ®n selbst passen so. Aber nur 3 Standard sind recht wenig. Was ich dir generell raten würde: Lass den WPF (Warpportalfokus) erst einmal weg. Deine Elite sollten Krieger mit Lanzen sein. Deine Standards würde ich mit 8 HagashÍ®n mit Plasmagranaten, Hagash
  21. Conny

    1500pkt Neuling

    FALSCH!!! Äh stimmt, da hab ich einen Fehler gemacht. Tut mir leid. Dracon geht genauso. Aber ich sehe das alles nicht so schlimm wie luzifer7. Warum sollen DE nicht hart sein? Sie haben zwar einen steinalten Codex, aber ich traue mir immer noch zu, mich mit dem gegen alles mögliche gut behaupten zu können.
  22. Also Ergo Proxy habe ich mir mal zum Teil angesehen, weil ich hörte, dass es so gut sein soll. Ich fand es eher langweilig und auch leicht verwirrend. War nich so meins. Wolfs Rain hingegen kann ich jedem nur ans Herz legen. Um noch mal auf das .Hack// Thema zurück zu kommen. Ich habe den ersten Animeteil (Sign glaub ich) zum Teil gesehen. Ich denke um da komplett mit einzusteigen etc. muss man wirklich auch das Spiel gespielt haben. Ansonsten hat man ganz schön verratzt. Ansonsten gibt es überhaupt noch viele Animes die ich empfehlen kann. Ganz vorne definitiv Cowboy Bebop, dann noch so lusti
  23. Conny

    1500pkt Neuling

    Das geht so schon mal nicht, da du nur einen Archon bzw. Archyten mitnehmen darfst. Deine zweite Hq muss also zwangsweise ein Drachyt sein. Wenn du die HQs schon auf Skyboards stellst, gib ihnen wenigstens noch Hellions mit, sonst werden sie dir mit ziemlicher Sicherheit weggeballert, bevor sie ihr Portal verwenden können. Du hast keine Anti-Fahrzeugwaffen, außer zwei 5er Trupps Hagas mit Impulsmienen? Tut mir Leid das so zu sagen, aber das ist schachsinnig. V.a. bei DE. Gib den Kriegern und den HagashÍ®n wenigstens Schattenkatapulte. Und statt den E-Waffen nimm lieber Peiniger. Die sind zwar
  24. Odin ist jetzt auch fertig geworden:
  25. Ich selbst spiele auch defensiv mit meiner IA und nun wieder "back to the roots" mit reiner Infanterie. In der 5th Edition können nur noch Truppen der Standardsektion Missionsziele halten. Ansonsten wüsste ich jetzt aber auch nicht, was so schlimm daran sein sollte defensiv zu spielen. Vor allem mit IA und deren derzeitiger Codex. Du gräbst dich hinten ein, feuerst aus allen Rohren und mit dem Befehl "Go! Go! Go!" rennst du in den letzten paar Runden zu MZs oder sonst wo hin. Je nach Gegner und dessen Armee kann es eh sein, dass ein paar deiner Einheiten nicht wirklich effektiv schießen können
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