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Triom

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Converted

  • Armee
    Blood Angels
    Impse
  • Spielsysteme
    Warhammer 40.000

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Benutzer (2/6)

  1. Dazu ist die Psi-Kraft Zorn entfesseln da.... Hab ich auch schon gespielt. So lange es nicht gegen Wölfe oder Eldar geht, hat man eigentlich keine Probleme. Bedenke das der OP das nur bei der TK darf. Sonst sind es nur Treffer. Für 195 Punkte 5 Mann TK find ich zu teuer. Streich die E-Waffen oder die Fäuste, bin aber für die E-Waffen. Die Jungs haben genug Output. Auf 1000 Punkte nen Raven ist meiner Meinung nach verschwendung. Dafür bekomme ich eine weitere Standard. (Egal ob Turnier- oder Fluffliste, der wird dir immer gleich vom Himmel geholt.) Ich würd, da du ja noch Schüler bist, mit den HQ´s und den zwei "normalen" Standards anfangen. Hol dir da am besten die TK-Box.
  2. F: Kann eine Einheit den gleichen Glaubensakt mehr als einmal pro Spielerzug versuchen? (White Dwarf 188, August 2011, Seite 98) A: Nein.
  3. Ich würde die Liste aber ansonsten auch so spielen.
  4. Ich würde den Gardisten der zu den MM-Fängen soll, in die Flamer-Mähnen stecken. Wenn das Turnier unbeschränkt ist, warum kein Loganwing?
  5. Das ist garnicht so einfach, da du ihn im NK ja möglichts mit der Base an die Base stellen musst. Aber glaub mir, macht echt laune Ich spiele mometan eine Bot/Pod Liste mit 2 Furis, 1 MM und 1 doppel Maschka Bot, wobei die Furis und der MM im Pod sind. Das sind dann One Hit Wonder... Wenn die nichts taugen, kann man sich vom Bot verabschieden. Ich würd dem U-Bot noch nen Pod geben, so kann er evtl auch hinten beim Gegner auftauchen. ...
  6. Ich würd dem Sangu-Priester eine Klaue geben. Hat sich gerstern beim Turnier mal wieder als sehr nützlich erwiesen und es wäre blöd wenn durch seine "normalen Atk´s" der gegner stehen bleibt.
  7. Ich ja... Ein spiel gegen Imps. Sie haben gleich in der 2. Runde nachem schocken 2 Russ, 1 Standard und 1 HQ-Trupp zerstört/gebunden. Später kamen noch 2 Trupps dazu. Gegen Tyras wars auch sehr nützlich. Wenn ich die Modelle noch hätte, würde ich sie wieder spielen.
  8. 1.Was erwartet einem allgemein bei diesem Gegner? Plasma/Melter Veteranen. Vendetten. 2.Welche Einheiten sind besonders gefährlich? Die Veteranen 3.Welche Blood Angels Einheiten sind besonders effektiv? Furiosos mit Klauen und Flamer / Baal-Predatoren mit Stuka und SchweBos. 4.Wie positioniert ihr eure Einheiten? Hinter Deckung 5.Welche Taktiken bevorzugt ihr gegen diesen Gegner? Furiosos mit Flamer und Greifer in ner Kapsel / Baal scouten lassen + die Bewegung. Schnell die Entfernung verringern um in den Nk zu kommen. 6.Welches Volk soll in deder nächsten Gegnerwoche drankommen? Wölfe oder Knights
  9. Für jeden Streifschuss werden die Missionsziele 2" und für jeden Volltreffer 4" bewegt. Die Bewegungen müssen immer gradlinig sein (keine Kurven) und das Missionsziel darf nur in Schussrichtung (45 Grad) bewegt werden. Für jedes Missionsziel, das die gegnerische Spielfeldkante berührt, generiert man sofort einen Punkt. Anschließend prallt das Missionsziel 2W6 Zoll ab (Richtung wird vom "verteidigenden" Spieler gewählt). So eine art Fußball Ich find die Seras mit Flamern sehr klasse. Von 10 Marines + Op standen noch 3 + Op. Die Dominas mit Scoutbewegung sind dreist. Die Jünger würde ich nicht ohne Konfessor spielen. Trefferwürfe die man verhaut noch mal zu machen ist top.
  10. Triom

    1750 Punkte

    Ich bin einfach ein Star Wars Fan und mag das Wort Trooper alaska hat genau das geschrieben was ich schreiben wollte, aber durch rest Blut im Alkohol nicht fähig war
  11. Triom

    1650

    Danke Den Teufelshund finde ich super, wer hat schon ne kleine Melter-Schablone und ist dazu auch noch schnell?^^ Was die Flamer angeht, so bin ich einverstanden. Ich durfte mal gegen Medusen spielen, es war nicht einfach. Wenn mein MM Bot nicht mit ner Kapsel gekommen wäre, dann hätten die mich fertig gemacht. Und mit S10 DS 2 5 Zoll sind der Russ und die Medusa super, nur kommt die Medusa 12 Zoll weiter, was mir in dem Fall wichtiger ist.
  12. Triom

    1650

    So, ich hab ein paar Imps bei mir rumstehen und da ich inzwischen Interesse an den Imps habe, dachte ich an folgende Liste: *************** 1 HQ *************** Kommandotrupp der Kompanie, Kompaniekommandeur, 1 x Plasmapistole, 4 x Veteran mit Plasmawerfer + Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. - - - > 175 Punkte *************** 3 Standard *************** Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant + Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. - - - > 170 Punkte Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant + Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. - - - > 170 Punkte Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Melter, Veteranensergeant + Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. - - - > 155 Punkte *************** 2 Sturm *************** Sturmpanzerschwadron, Nebelwerfer + Teufelshund, Multimelter -> 135 Pkt. - - - > 140 Punkte Sturmpanzerschwadron, Nebelwerfer + Teufelshund, Multimelter -> 135 Pkt. - - - > 140 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** Leman-Russ-Schwadron + Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter, Paar schwere Bolter -> 170 Pkt. - - - > 170 Punkte Leman-Russ-Schwadron + Leman Russ Exekutor, Schwerer Bolter, Paar Plasmakanonen -> 230 Pkt. - - - > 230 Punkte Geschützbatterie + Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 150 Pkt. + Medusa, Schwerer Bolter, Gepanzerte Kabine -> 150 Pkt. - - - > 300 Punkte Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1650 Ich weiß, ich könnte Manticore und Vendetten spielen... Ich will lieber ein gepanzerten motorisierten Angriffsverband stellen, des sagt mir mehr zu. Wenn jemand Vorschläge hat, dann immer raus damit
  13. Triom

    1750 Punkte

    Wenn die Termis + Captain + Bot im Raven sind, dann is der Raven in der ersten Runde futsch. Nen Raider denke ich wäre da echt besser. Warum keine Sturmtrooper im Razorback mit Las/Plas? Der Garde würd ich nen Sangu-Priester geben (bzw im Razor hinterher fahren lassen) genau so wie den Termis. So ein Captain ist nicht jedem das seine. Ich spiele nur noch Scriptoren. Die Termis würde ich gegen Sturm-Termis tauschen. Der Baal is super
  14. Nen Raider auf 1000 Punkte find ich nen bissel krass teuer. Ich würde 3 Sturmtrooper mit Melter/Flamer im Razorback mit Las/Plas spielen. Dazu evtl 1 Baal und 2 Maschka/Laser (Schwebo) Preds. Hab ich auf diese Punktzahl eine Weile gespielt. Wenn du Furioso und "normale" Bots hast, steck die in Kapseln. Hab ich bei 1000 Punkte jetzt schon 3 mal erfolgreich gespielt.
  15. Triom

    1350 Punkte

    Hab leider keine Furioso-Scriptoren. Die Liste an sich könnte ich sogar spielen, aber dann müsste ich noch was basteln Ich denk momentan an so etwas: *************** 1 HQ *************** Scriptor, Blutspeer, Schild des Sanguinius - - - > 100 Punkte *************** 3 Standard *************** Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 190 Punkte Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 185 Punkte Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 185 Punkte *************** 2 Sturm *************** Baal-Predator, Synchronisierte Sturmkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern - - - > 145 Punkte Land Speeder Schwadron + Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt. + Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt. - - - > 120 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen - - - > 135 Punkte Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen - - - > 135 Punkte Vindicator, Belagerungsschild - - - > 155 Punkte Gesamtpunkte Blood Angels : 1350 Es ist nicht gerade viel gegen Massen, aber von 12 Teilnehmern sind 1x Imps und 1x Tyras dabei. Tau sind auch nur einmal vertreten, ansonsten nur Dosen.
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