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TabletopWelt

Lovis

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Alle erstellten Inhalte von Lovis

  1. Sieht super aus, und viele Minis sind es auch noch. IA sieht auf dem Spieltisch immer super aus und dein Projekt ist da keine Ausnahme. Ich würde die ja selbst sammeln, aber bei meinem Tempo wäre das keine gute Idee...
  2. Stellt hier eigentlich jeder mindestens drei Blöcke vor dem Ende des ersten Blocks fertig? Deine Figuren sehen nach wie vor atemberaubend aus, freue mich schon auf den nächsten Block. Ich bin persönlich happy, dass ich meinen ersten Block in Form einer Punktlandung gerade so hinbekommen habe ?
  3. Richtig schöne Miniaturen, bin begeistert! Ich lebe selbst in Dublin und fühle mich daher genötigt mal ein Abo hier zu lassen. Bin gespannt wie es weiter geht. Darf ich fragen welche/n Pinsel du benutzt?
  4. Die Sonderregel dehnt sich allerdings auf die Einheit aus. Wobei Transportfahrzeuge von Sonderregeln nicht betroffen werden, wenn es nicht explizit dabei steht, IIRC.
  5. Arsenal hat 30 Minuten sehr gut gespielt. Danach waren aber eigentlich nur noch die Bayern aktiv im Spiel. Nach dem Platzverweis gegen den Torhüter war das Ding dann endgültig gelaufen. Da haben die Bayern ihre Überzahl eiskalt und abgezockt ausgenutzt. Und zur roten Karte: Die war meiner Meinung nach schon gerechtfertigt. Der Keeper hatte überhaupt keine Chance an den Ball zu kommen, und eine klar Torchance hat er mit seinem Foul verhindert - das Wort "Chance" impliziert doch, dass der Abschluss natürlich auch scheitern kann. Andernfalls könnte man ja der Mannschaft des Gefoulten in solchen Situationen auch direkt ein Tor zusprechen.
  6. Was man zur Verteidigung des Avatars in dieser Liste anbringen könnte ist, dass die meisten Gegner genug damit zu tun haben werden, die Ritter loszuwerden.
  7. Ich denke man braucht sich eigentlich keine Gedanken machen, solange man den Serpent nicht spamt. Und grundsätzlich muss man sich halt auch an seinem Umfeld orientieren. Wenn in einer Gruppe eher fluffige Freundschaftsspiele gespielt werden, macht man sich einfach keine Freunde wenn man mit - egal welcher - brutal maximierten Turnierliste auftaucht. Irgendwann will dann halt keiner mehr gegen einen spielen. Was ich persönlich nicht verstehe, ist warum sich im 40k-Turnierumfeld nie ein Beschränkungssystem Í la COMBAT durchsetzen könnte. Damit könnte man die herrschenden Ungleichheiten in den Codizes IMO (teilweise) ganz gut in den Griff kriegen.
  8. Lovis

    Bike-Rat

    Absolut. Und danke für den Link zu Chapterhouse, Echsenprinz. Das Zeug sieht nicht übel aus.
  9. Ich würde die Axt auch schlicht metallisch ohne Farbstich bemalen wie Drukhi vorschlägt. Die rote Rüstung von Bär und Reiter ist schon Farbe genug. Lieber ein sauberes Graustufen-NMM, das wirkt bestimmt bombig!
  10. Ja, wer lesen kann ist klar im Vorteil. In diesem Fall ist die Antwort dann ziemlich einfach. Der Leser wäre eh mehr eine Art Gimmick gewesen. Mit dem Autarchen allein sollte das schon ganz gut funktionieren. EDIT: Wenn man's drauf anlegt, könnte man einen Phatomseher mit Falchous Schwinge mitlaufen lassen. Ob's das so sehr bringt sei aber dahingestellt.
  11. Da ist was dran. Dann funktioniert das auf diese Weise wohl nicht so gut. Fragt sich, was nun klüger ist: Den Seher weglassen, oder auf den Flankenangriff verzichten.
  12. Ich hab da so eine Idee: *************** 1 HQ *************** Autarch, Eldar-Jetbike + Shurikenpistole, 1 x Fusionsstrahler, 1 x Impulslanze -> 20 Pkt. - - - > 105 Punkte Rat der Runenleser + Runenleser, Runenspeer, Eldar-Jetbike -> 55 Pkt. - - - > 55 Punkte *************** 1 Sturm *************** 6 Speere des Khaine, Exarch, Sternenlanze, Monsterjäger, Zurückfallen - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 350 Das als Kerneinheit einer Liste, die man erst noch austüfteln muss. Die Idee wäre, die Einheit via Flankenangriff auftauchen zu lassen, wo es dem Gegner weh tut. In der ersten Runde boosten die Bikes dann erstmal durch die Gegend um zusammen mit der Psikraft des Lesers auf einen 2+ Decker zu kommen und so die Zeit zu überstehen, in der sie nicht angreifen kann. Der Autarch dient einerseit dazu, dass die Einheit dann kommt, wenn man sie braucht, andererseits bringt er die Granaten mit, die den Speeren bekanntlich fehlen. Ich halte die Einheit für ziemlich zäh (für Eldarverhältnisse), brutal schnell und äußerst flexibel von Monströsen Kreaturen über Fahrzeuge bis hin zu Infanterie kann man damit wahrscheinlich so ziemlich alles angehen - von ein paar Ausnahmen wie z.B. feindlichen Rittern evtl. abgesehen. Was meint ihr dazu? Schwierigkeiten habe ich grundsätzlich immer bei der Einschätzung, ob eine Einheit ihre Punkte wert ist. Mein Gefühl sagt aber hier, dass die Chancen gut stehen, dass diese Jungs ihre Punkte reinholen.
  13. Lovis

    Bike-Rat

    Die finde ich auch super. Ich hatte dem Modelleur letztes Jahr auf CMON mal eine PN geschickt, weil er die wohl auch verkauft, habe aber leider nie eine Antwort erhalten (und laut CMON war er auch seit Juli 2013 nicht mehr online). Ich denke deswegen, ich bastle mir selbst mal einen Propheten/Leser auf Bike. Ich werden den wohl aus einem normalen Jetbike und dem Plastik-Propheten und ein bisschen GS basteln. Für einen ganzen Rat muss man sich halt überlegen, wie man das gut und abwechslungsreich hinbekommt. Der Failcast-Rat eignet sich von den Posen her IMO nicht so gut für einen Umbau.
  14. Lovis

    Bike-Rat

    Hallo zusammen, Runenpropheten / Leser / Rat auf Jetbikes sind ja an und für sich eine feine Sache, nur gibt es dafür bekanntlich keine Modelle zu kaufen. Habt ihr eigene Umbauten dafür? Würde mich wirklich interessieren. Ich wollte demnächst zumindest für meine Speere des Khaine mal einen Leser auf Bike ausprobieren, und da wäre ich für Anregungen für den Umbau sehr dankbar.
  15. Sehe ich das richtig, dass es eigentlich nutzlos ist, dass die Speere des Khaine über Kampftrance verfügen? Rennen können sie ja mit ihren Jetbikes nicht...
  16. Ich denke auch, dass die S6/7 Kadenz für diese Größe reicht: 2 Serpents haben jeweils 7x S6 + W6+1 x S7. Dazu kommen 3x S6 durch die Shuka der Gardisten und 3x S6 von den Speeren (auch wenn die natürlich durch die Reichweite etwas eingeschränkt ist. Zusätzlich dann noch 32 Schuss S4 mit Shurikenregel von Gardisten und Bikes. Das sollte gegen Infanterie jeglicher Couleur mehr als genug sein. Ehrlich gesagt denke ich eher drüber nach, Shuka der Gardisten durch eine weitere Lanze zu ersetzen.
  17. Finde die Hornet auch recht gut. AV 11 bei 2 HP ist halt nicht viel. Aber wenn man die Biester in Reserve hält und dann via Flankenangriff auf die Platte holt, kann das echt schmerzhaft werden. Zumal man mit 48" Reichweite schon gut was anfangen kann. Damit sollte eine Schussphase locker ausreichen, um die 80 Punkte reinzuholen.
  18. Genau genommen gibt es glaub ich gemäß der Definition nicht wirklich eine echte +++++ Einheit, also nichts, was einen total hilflos macht, wenn man ohne aus dem Haus geht.
  19. Indem ich auf dem Numpad meiner Tastatur eine Zeile nach unten gerutscht bin. Sollten natürlich 5 Schuss sein.
  20. Lovis

    ELDAR - Treff 20

    *************** 1 HQ *************** Phantomseher - - - > 70 Punkte *************** 1 Elite *************** 6 Feuerdrachen, Exarch, Feuerpike, Feuerhagel + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 312 Punkte *************** 4 Standard *************** 5 Asuryans Rächer + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 210 Punkte 5 Asuryans Rächer + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 210 Punkte 5 Phantomdroiden, Phantomstrahler + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 305 Punkte 3 Gardistenjetbikes - - - > 51 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 3 Schwarze Khaindar, 2 x Sternschlagraketen, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer, Sternschlagraketen, Feuerhagel - - - > 136 Punkte Phantomlord, 2 x Flammenwerfer, Geistergleve, 2 x Laserlanze - - - > 165 Punkte Phantomritter, Sonnenkanone und Streuschild - - - > 280 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Vierlings-Flak - - - > 100 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1839 Ganz kurze Einschätzung dazu, bitte. Ich finde die Liste ziemlich hart. Für Freundschaftsspiele wohl ungeeignet. Was meint ihr?
  21. Was den Avatar in der Aegis angeht: Ich schließe mich der Ansicht an, dass die Variante aus Aegis + Khaindar-Exarch + Quad Gun viel effektiver ist. 8 5 synchronisierte S7 Schuss auf die 2+, die (dank Reaper Rangefinder) auch noch Jink Saves ignorieren sorgen für eine ordentliche Todeszone für Flieger. Dazu kommt, dass die Khaindar ohnehin eher hinten rumstehen und somit in der Aegis ganz gut aufgehoben sind. Man sollte nur evtl. irgendwas als Konter in der Nähe halten, damit der Gegner nicht angeschockt kommt um die Khaindar zu frühstücken.
  22. Lovis

    ELDAR - Treff 20

    http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440238a&prodId=prod2100012a
  23. Danke für die Hinweise! 2x Wachen sind wohl auf dieser Größe wirklich nicht sinnvoll, da geht zuviel Kadenz flöten, die ich gegen größere Trupps gut gebrauchen kann. Meine Sammlung gibt momentan leider im Standardsektor nicht soviel her. Ich habe noch einen Haufen Gardistenjetbikes, die werde ich wohl mitnehmen. Rächer gefallen mir nicht besonders (die Minis), da packe ich wohl lieber noch einen Gardistentrupp ein - auch wenn die nicht so stark sind. Mit den Umstellungen würde die Liste dann so aussehen: *************** 1 HQ *************** Phantomseher - - - > 70 Punkte *************** 4 Standard *************** 5 Phantomdroiden, Phantomstrahler + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 305 Punkte 10 Gardisten, 1 x Shurikenkanone + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 250 Punkte 3 Gardistenjetbikes - - - > 51 Punkte 3 Gardistenjetbikes - - - > 51 Punkte *************** 1 Sturm *************** 4 Speere des Khaine, Exarch, Impulslanze, Monsterjäger, Zurückfallen - - - > 130 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** 1 Kampfläufer, 2 x Laserlanze - - - > 70 Punkte 1 Kampfläufer, 2 x Laserlanze - - - > 70 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 997 Für mich sieht das jetzt halbwegs ausgeglichen aus. Evtl. statte ich einen Läufer am Ende doch mit Implasern aus, aber das würde ich gerne in der Praxis erproben.
  24. Hallo zusammen, für ein Testspiel in naher Zukunft habe ich mal folgende Liste zusammengeklickt: *************** 1 HQ *************** Phantomseher + Shurikenpistole, Seherstab -> 0 Pkt. - - - > 70 Punkte *************** 2 Standard *************** 5 Phantomdroiden, Phantomstrahler + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 305 Punkte 5 Phantomdroiden, Phantomstrahler + Serpent, sync. Impulslaser, Shurikenkanone, Holofelder -> 145 Pkt. - - - > 305 Punkte *************** 1 Sturm *************** 5 Speere des Khaine, Exarch, Sternenlanze, Zurückfallen - - - > 160 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** 1 Kampfläufer, 2 x Laserlanze, 1 x Seelensteine - - - > 80 Punkte 1 Kampfläufer, 2 x Laserlanze, 1 x Seelensteine - - - > 80 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1000 Gibt's dazu Meinungen? Würde mir sehr helfen!
  25. Die Bluthorn-Hobgoblins Die Bluthorn-Hobgoblins sind ein Stamm von Hobgoblins aus den schroffen Sturmpfeilerbergen. Häuptling Hackrutz führt ein eisernes Regime und hat seine Untertanen fest im Griff - eine Souveränität, die er durch eine Kombination von überlegener Körperkraft, Sadismus und Skrupellosigkeit erlangt hat. Der zweite Mann im Stamm ist der Hexendoktor Rupelfarz. Intellektuell ist er seinem Häuptling weit überlegen, scheut aber die direkte Konfrontation mit Hackrutz - einerseits, weil er die Konsequenzen fürchtet, andererseits, weil er ganz zufrieden damit ist, den tumben Anführer subtil zu manipulieren und so seine eigene Agenda voranzutreiben. Schließlich ist da noch Horeff, Hackrutzens erster Offizier und treuer Lakai. Horeff ist ein hündischer Speichellecker, der seine Position dadurch erreicht hat, dass er es wie kein zweiter versteht, seinem Häuptling zu schmeicheln. Er ist mindestens so sadistisch wie sein Chef und wird von den anderen Hobgoblins verachtet. Zwischen Horeff und Rupelfarz herrscht eine starke Rivalität, wobei die regelmäßigen Konflikte in der Regel zu Gunsten des Hexendoktors enden - ein Grund mehr für Horeff, seinen Widersacher inbrünstig zu hassen. Otherworld Miniatures - Hobgoblin Command von LovisTabletop auf Flickr (von links nach rechts: Horeff, Hackrutz, Rupelfarz) Aktuell befinden sich mit Grolgrott und Gitpok die Leibwächter des Häuptlings auf dem Maltisch - Fertigstellung mit etwas Glück noch im Laufe des aktuellen Monats. Ansonsten umfasst der Stamm derzeit acht Goblin-Sklaven. Weitere Hobgoblin-Verstärkungen sollten irgendwann im ersten Quartal eintreffen. Sowie die Bluthorn-Hobgoblins Zuwachs erhalten, werde ich diesen Beitrag aktualisieren.
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