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Kr4kor

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Alle erstellten Inhalte von Kr4kor

  1. meine Güte bin ich froh endlich mal von diesem Thema AoS wegzukommen und sich die ETC anzugucken VIELEN VIELEN DANK!!!!!
  2. so ich werde mich jetzt hier auch anschließen meine Figuren müssen jetzt Endlich mal bemalt werden. Bin gerade bei einem Vargulf dabei und 6 Gruftschrecken
  3. :popcorn: :ok: einfach schön deine Berichte zu lesen!!!! Die selbstkritik finde auch sehr gut! Es macht einfach Spaß
  4. verdammt da habe ich einfach mal rüber hinweg gescrollt haha . Vielen Dank Trotzdem nochmal =)
  5. sehr schöner Bericht alleine deine Armeeliste fehlt mir ein bisschen =) oder ich bin nur blind das kann auch passieren ^^
  6. Ich melde mich einfach auch mal zum Worte =) Erstmal vorweg, Nette Idee, werde das Konzept mal ausprobieren also mit Drachenfürst. Ich muss leider @HarkonR zustimmen du bekommst große Probleme wenn nur ein Element von dir kaputt geht. Sensenreiter sind sehr anfällig. Du wirst sehr viel Stellungsprobleme bekommen. Dein Vamp ist anfällig für KM, deine FB auch, deine Sensen für Magie. Deine Skelette sind zu schwach, mit 17 man werden die einfach mal eben Platt gemacht.(einfache Punkte). Es gibt Spieler die schwören auf Ghoule aber generell sieht man sie sehr selten. Außer dem Ghoul Block hast du nichts was Blocken kann und gerade dies mit dem hochheilen ist doch ne Stärke von den Vamps. HarkonRs Meinung bzgl. TW finde ich zu viel^^. Ich spiele immer nur 5 mit Warg um ggf. den Gegner mit geschicktem- make way ein bisschen zu binden. Alles Geschmackssache. Hier mal nen Standart Kern von mir. Warum Standarte bei den Zombies? Mir hat dieser eine Punkt bei einem Kampfergebnis schon das ein oder andere Spiel eingebracht, dadurch ist der Spieler steckengeblieben etc...(wieder Geschmackssache) Generell kann ich dir sagen, mache deine eigenen Erfahrungen, jeder hat nen eigenen Playstyle und den sollte er durchziehen. Aber schaue dir das aktuelle Meta mal genauer an da kannst du schon die eine oder andere Sache erkennen. Gewisse Konzepte funktioneren und andere kann man gleich in die Tonne treten =) ,aus diesen Rückschlüssen machst du dann deine Eigenen Überlegungen und probierst andere Sachen aus.
  7. Ich verfolge es mit sehr großen Intresse und bin froh so viel von den Vorbereitungen mitzubekommen. Ebenfalls finde ich es gut wie ihr die Community mit einschließt und nicht einfach euer Ding durch zieht, großes Lob noch mal an dieser Stelle :ok: :ok:
  8. Kr4kor

    Vampir-Würfel

    Natasake? er hatte ja schon Kontakt aufgenommen
  9. Kr4kor

    Vampir-Würfel

    So hier mal ein paar Würfelvorschläge von der Farbe her: die sind nur von mir, um hier mal nen bisschen Schwung reinzubringen! Symbole: Das war jetzt mal eben schnell auf der Arbeit zusammengeklickt
  10. Kr4kor

    Vampir-Würfel

    10-20 würde ich nehmen je nach dem in welche Kategorie wir rutschen
  11. Kr4kor

    Vampir-Würfel

    Danke Natasake, die Diskussion sollten wir in einem anderem Thread weiterführen hier gehört es nicht zum Topic und stört nur
  12. So meine Verbeserungsvorschläge sind oben, habe Versucht dein Konzept vom Angstbuss durchzuziehen. Klappt eigentlich ganz gut. Ich wünsche dir viel spaß, die Anfänge mit Vamps sind recht schleppend was das Turnierumfeld angeht. Aber nach ein paar spielen nach Beschränkungen und Turnierlisten wird es doch angenehm und du bekommst nen Gefühl dafür daher lass dich nicht entmutigen. Wir haben alle mal klein angefangen. Edit: Habe gerade nachgelesen das man nur ein Modell mit Niederwalzen haben darf daher streich den Varghulf als Vorschlag. Sensenreiter eignen sich bei 2kP spielen recht gut und bei gH ist es ja auch kein Hero hammer =)
  13. Kr4kor

    Vampir-Würfel

    also ich mache mir keine gedanken das Vampire abgeschafft werden. Dann gibt es halt wieder Untote wie in der 5 Edition? oder was es die 4te? bin mir nicht ganz Sicher aber das Armeebuch steht bei mir im Regal. Schon bei Endtimes werden nur noch Vampir Chars gespielt (Marschblase)oder hauptsächlich daher hat es für uns nur Vorteile die GK müssen sich sorgen machen =) Ich wäre trotzdem für die Würfel!
  14. Ich verfolge deine Berichte jetzt seid 2 Monaten und finde Sie echt sehr gut. Sehr schön zum lesen man kann alles Nachvollziehen und es ist spannend =). Dazu die passende selbstkritik gleich mit dazu. Einfach :ok: . Wenn ich mal auf der Arbeit ein paar Minuten Zeit habe lese ich sie mir immer gerne durch. Mach weiter so!!!
  15. Kr4kor

    Vampir-Würfel

    würde mich bei den Fledermaus würfeln auch anschließen =)^^
  16. Kr4kor

    VAMPIRE - Treff 42

    also bei 2 fürsten und dem anderem kram samt fluchritter buss passen auch noch 8 gruftschrecken rein. Das geht wunderbar. Nur dann hat man keine FB. Ich bin eh kein Fan mehr von 2x8 Gruftis eher dann noch Vargheister. Bin im Moment sowie am Listen testen welche ich nun in Hamburg spielen soll da wird es lustig was das probieren angeht bzw. das Probieren und Testen ist in vollem Gange. Der Nekro ist klar günstiger nur sehe ich bei Ihm dann das Problem das ich für 150 P mehr meinen zweiten Fürst st2 bekomme der Einfach im Nahkampf ein Tier ist und 2x st4 brauche ich nicht da ich diese Combo nur in einer Tod Liste spiele und daher lieber 2 St2 Nekros spiele für doppel MW sniper.
  17. Kr4kor

    VAMPIRE - Treff 42

    Nach meiner winterpause von turnieren(4 Monate) fange ich jetzt wieder an und die ersten Testspiele laufen ganz gut mit Vamps. 2 Fürsten sind ganz gut. Aber sehr punktintensiv. Zu Fuß spiele ich niemals 2. Die holen einfach die Punkte nicht wirklich raus. Bunkern diese klar aber leider auch mehr nicht. 2 Fürsten spiele ich nur wenn ich den Ritterbus spiele. Bin im Moment dabei 1 Fürst kleiner Klopper St.4 ,Rolle, +1 Stärke schwert, drachenhelm und 4++ plus 1 rüssi(beritten) und dann den Duell fürst. Leichentuch,heldentöter,dämmerstein,verz.schild,asf,bezauberndes wesen und mit der aura vom anderen also 1+ wiederholbarer rüssi und dazu leichentuch etc.... Das funktioniert recht gut. der ist aber auch nur St.2 damit ich die Sprüche recht sicher bekomme die ich haben will. Durch den Ritterbus auch immer schnell im NK. Sonst St.4 Fürst und 2 St. 2 Todes Nekros oder einen St.4 wobei ich den MW sniper gerne doppelt habe. Dazu Gruftschrecken und Flederbestie oder Mortis je nach geschmack. Fazit: der zweite Fürst ist nett aber leider auch sehr Punkteintensiv. Dafür geht halt die Heldenfraktion fast komplett wech und bei der elite muss gespart werden oder selten. Alles vor und nachteile. Ich selber finde aber den Psychologie Effekt von einer Flederbestie sehr Nett daher spare ich immer bei der Elite Fraktion oder bei den Helden dies ist aber Geschmacksache
  18. @Nagash Wenn Nagash zugelassen wird, werden Khemri und Vampire abdanken und jeder nur noch die Kombi aus beiden spielen. Meiner Meinung nach ist es einfach zu stark diese beiden Armeen zusammen zu schmeißen. Es ist ein Kampangen Buch und das sollte es auch blieben =). Klar lässt sich alles beschränken aber das ist immer so eine Sache. @TGH-Hausregeln Ich finde die auch recht gelungen wobei 5 Würfel für Bestie schon recht hart sind aber das ist ja Geschmacksache. Man könnte für Orgas die Quasi als Erweiterungspack nehmen. Wie bei Horus mit Zusatzmodul
  19. Vielen Vielen Dank Paul für deine Berichte. Als ich den ersten gelesen habe musst ich einfach auch die anderen sofort lesen hat einfach Spaß gemacht. Immer wieder gerne =) Solche Berichte wecken bei mir gleich wieder den Wunsche ne Chaos Armee zu leihen und einfach mal die zu spielen^^
  20. Genau und durch die Körperlosen an den Ecken kannst du, vorrausgesetzt du hast 5 Breit aufgestellt deinen Nekro saven.( Ich muss HarkonR immer mehr zustimmen mmh *grmml*) =) Nicht nur das, du kannst auch bei normalen Einheiten die 25m Bases haben oder die 20m Bases die 7 Breitstehen minimum 2 Leute plus deren Unterstützungen herausnehmen. Da die wenigsten magische attacken haben. Somit kannst du ganz locker die verluste minimieren und mehr herausholen.
  21. Alles klar Vitali, mmh so macht es sinn klar. @ Topic, dann bastelt man um spielt nen 1er Fürsten oder Ghoulfürst. Dafür eine Banshee raus und nen 2er Tod Nekro der vom 10er Mw profitert.
  22. Ist es nicht anders rum, du musst die Vamp Lehre haben um General zu sein? Bin gleich zu Hause schaue das nach
  23. Echsenmenschen ohne Slann sind recht einfach zu besiegen wenn man den dreh raus hat, ich spiele selber recht viel gegen die. Also dein Todesnekro geht in die Skelette mit rein und hält abstand. Snipert rum schmeißt sonnen rum oder jagt die Ritter was auch immer =) nur der Schaden muss erheblich sein dein kleiner Nekro hält die Armee beisammen, der ist in den Zombies. Der ist weiter hinten. Die beiden Banshees machen ihren Job und schreien Rum. Evtl mit Doom & Darkness von der Todeslehre. Wenn ein Nahkampf bevor steht und du deine beiden Umlenker schon raus sind. Ziehst du die Banshees in die Skeltte und lässt die an die beiden außen Positionen ran. Die Saurus leute können dann nicht über eck zuschalgen da es Körperlose sind. Sehr effektiv wenn er keinen Hornacken hat oder du diesen schon rausgesnippert hast. Dein Nekro wandert in das zweite Glied und ist Save. Die Sensenreiter nerven und killen Skinks, Terras, SAlamander oder gehen auf Monsterjagd. Durch Körperlos ist es perfekt. Die Gruftschrecken sind Blocker wenn etwas durchkommt übernehmen die es und lassen alles andere abprallen, so der Plan =). Deine Schreier zermürben & der nekro ebenso, die Schrecken räumen auf. Habe damit ganz gut gegen Echsen gespielt. Sie haben starke Probleme gegen Körperlose. Das kannst du für dich benutzen =). ich hoffe ich konnte dir nen bissel helfen.
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