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CorlissEngine

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Alle erstellten Inhalte von CorlissEngine

  1. Zu den Skaven: Welche Speerträger-Einheit hat den MW 10 (okay, wenn man sich nicht ausmanövrierenläßt ...)?
  2. Zum Thema Chaosbarbaren: Eine Opfereinheit vo 40 Mann für 160 Pkt. ist einfach unschlagbr! Im Moment können nicht mal die Skaven so billig unbeschränkt Kern aufstellen, und Barbaren sind um Längen besser als Klanratten!!! Ich finde die Jungs klasse, und sammel gerade, um eine reine Barbarenarmee aufzustellen: Barbaren, berittene Barbaren, Hunde, Streitwagen, Oger und Chaosoger, vielleicht noch paar Bruten.
  3. Ja, sehe ich ein. Macht aber meinen Punkt noch direkter klar: Das Ding ist für diese Punktkosten einfach zu heftig ...
  4. Eindeutig Constable! Nichts kann sich mit dem Projekt 'Kompendium' messen - auch wenn es vielleicht noch eine Weile dauert.
  5. Wir hatten gestern eine Schlacht, 4000 Pkt. CK und Dämonen (Nurgle) gegen Echsen und Imperium, und im zweiten Zug fliegt der Kurfürst auf Greif auf den Verpester, mit v. Horstm. Spekulum, verpaßt ihm vier Wunden, gewinnt um drei (der Dicke hat ja größere Einheitenstärke), Dämonenspieler würfelt acht oder neun, der Dicke rennt, und wird eingeholt ... Dieses Spekulum für 25 Pkt. ist ja wohl oberbärtig! Dazu noch Meteoreisenrüstung und so'n Rettungswurf ... was will man da noch machen. Andere Völker müssen ihre Char. ja nicht unbedingt hochpushen, gegen Imperium, aber als Dämo hat man da voll verloren - jeder Charakter, den man nimmt, verliert gegen so einen popeligen Kurfürst.
  6. Erstmal: Streitwägen haben B 8, da nirgends steht, daß sie Roßharnische haben - wär' ja auch noch schöner ... Und dann: Ich habe schon Bilder gesehen von den neuen Plastikbarbaren, sowohl zu Fuß als auch beritten, weiß aber leider nicht mehr, wo ... Versuch' ich aber nochmal rauszufinden ...
  7. Hat einer von Euch eigentlich schonmal einen Achterblock Oger, am besten mit Zweihandwaffe, eingesetzt? Stelle ich mir ziemlich effektiv vor, kostet nich mehr als zehn CR (die einige Leute hier ja auch einsetzen), hat ES 24, und macht gegen Normalos in derersten Runde 5 platt, gegen tough Cookies wie Orks odr Zwerge immer noch zwei, drei, dann vermutlich Überzahl (es sei denn, sie sind dreißig und mehr), durch Angst automatisch gebrochen. Falls nicht, immerhin 1 Rang, Standarte, sollte trotzdem gewonnen, und spätestens nächste Runde Überzahl. Hab's aber noch nicht ausprobiert, versuch's vielleicht mal im nächsten Turnier ...
  8. @ Ratmaster: Geht in 50% der Fälle richtig in die Hose: Wenn er den Schwarm in Deinem Zug plattmacht, rauscht er in seinem in die Sturmies rein, und macht die auch weg... keine tolle Taktik!
  9. @ Daffl: Aber da es meistens keine Regeln gibt, daß auch ein Schild durchschlagen wird, reicht ein Depp mit Schild, ein Pfeil bleibt im Schild hängen, und der Schütze wird durch den Wald gejagt ...
  10. Pfeile und Bolzen sind eigentlich nur ein Problem, wenn man sie nicht sieht. Das tut man aber meistens, und wenn man nicht jedesmal etwas unstylish aus dem Weghüpfen will, nimmt man halt ein Schild - die fangen so fliegendes Kroppzeug weg, egal, wie groß man ist... @ Isegrimm: Genau das ist ja das Problemmit den Magiern: Wenn sie Lust und Zeit haben, machen sie ein Riesen-Brimborium, aber wenn der Ork auf sie zustürmt, sind Komponenten auf einmal nicht mehr so wichtig, richtige Aussprache der Formeln schon garnicht, und zur Not redet man so schnell, daß man gerade noch fertig wird - ich habe noch keinen Spieler gesehen, der nicht so schnell gezaubert hat, wie es gerade notwendig war. Und da ich meist NSC mache, und wir meist keine Magie haben, dafür aber immer gegen die Spieler-Magie anmüssen, kenne ich das zu Genüge, und es stößt mir natürlich entsprechend sauer auf.
  11. Besser als mit Big Jim zusammen zu sein ...
  12. Also, in der Mythologie haben sich die Götter eigentlich immer nur mit Normalos eingelassen - die Produkte waren dann aber auch entsprechend cool. Es gibt also noh Hoffnung für Deine Sprößlinge, Jay ...
  13. Bist nicht zufällig aus Hamburg, Smutje?
  14. Ds sehe ich anders. Bei Bewegen von Charaktermodelln wird nur von einzelnen Charakteren gesprochen, die marschieren können. Bei Blickrichtung ird ausdrücklichzwischen zu Fuß und beritenunterschieden - bei erterem aber nicht. Also können berittene Charaktere sehr wohl marschieren, wenn sich Gegner in 8 Z. Umkreis befinden.
  15. Na, das Schönste an Bogenschützen finde ich immer noch, daß denen irgendwann die Pfeile ausgehen (haben meist nur so um die 10 oder so ...), und dann wird früher oder später gerufen : 'Äh, könnt ihr mir meine Pfeile wiedergeben, ich habe natürlich eigentlich noch welche ...' oder 'Bitte nicht auf die Pfeile treten, die waren teuer ...' während man sich gerade mit drei Skeletten gleichzeitig haut ...
  16. Bis jetzt finde ich die Vorschläge all schon ganz cool, aber irgendwie war alles schon mal da. Was haltet Ihr davon, die Lady in einer anderen Position aufs Pferd zu setzen, zum Beispiel gehockt? Gibt ihr etwas mehr Dynamik, und setzt sie auf jeden Fall von anderen Figuren ab ...
  17. Außerdem reicht ein (oder zwei) Kind da noch nicht, Ihr müßt schon noch 'nen Baum pflanzen und ein Haus bauen ... so wird ein echte Kerl definiert. Wie siehts aus, einer von Euch Gärtner oder Häuslebauer?
  18. Stell doch einfach Inneren Zirkel mit Großmeister auf ... paßt doch ...
  19. @ Isegrimm: Selber noch nicht bei den Dillies gespielt, aber ich jugger mit den ganzen Dillies aus Berlin: Nannette, Hennig, Kater und so, und Sackwut aus Hamburg und die Heidelberger Hobbits sind ja auch alles Dillies ... Wenn die Spiele nicht immer so weit weg wären ...
  20. Ach, sieh an, noch jemand, der Moderator geworden ist - Glückwunsch Goatman, damit hat sich Deine Nomnierung wohl erledigt ... Mann, wenn man nicht aufpaßt, links und rechts, sind bald alle Mod ...
  21. Jeder Larper kennt ein Dutzend Pappnasen, also Spieler, die keine Zauberrichtig ausspielen, nie runtergehen (also verwundet oder tot sind) und auch sonst nichts von Fairplay halten. Die kann man entweder ignorieren, böse anpissen (wenn man's mal wieder braucht), oder solange schlagen, bis sie lachen (irgendwann geht jeder mal runter, wenn die blauen Flecken zuviel werdn ...). Pienzer und Schwachköpfe gibt's immer, die ignoriert man halt, bzw. geht auf Cons, wo weniger so Leute rumlaufen. Bei den Dillies sind zum Beispiel die DragonSys Leute als Weicheier und Pienzer verschrien ...
  22. @ Wsoran: Den selben Gerüchten, die besagen, daß S5, sagen auch, daß die CR circa 45 Pkt. kosten werden - bekommst Du also zwei imperiale Ritter dafür. Wären mir dann wahrchinlich wieder zu teuer - und die Punkte letztenlich dann doch nicht wert ...
  23. Es scheint tatsächlich so zu sein, daß die CR ihre Lanzen verlieren, und dafür einen S +1Reiterhammer bekommen, also immer S5 statt einmal S6. Kursieren ziemlich konkrete Gerüchte darüber, und mir soll's recht sein - auch wenn's dann neue Modelle hat ...
  24. Magie wird durch so Sachen wie Mehlstaub, Softbälle, u.ä. dargestelt. Meist zaubern Leute aber lieber schnell als schön, daß läßt einen manchmal etwas grimmig auf Magier werden ... Ist auch recht mächtig, wie immer halt ...
  25. Zweimal Bruten, vielleicht 2-3, kleine Oger-Truppe, und große, so ab 25 Mann, Regimenter, entweder CK oder fast besser bei 1500 Barbaren, mit mächtigen Char. geboostet ... Vielleicht noch 5-6 CR wenn's noch reicht.
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