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TabletopWelt

Sir Löwenherz

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Alle erstellten Inhalte von Sir Löwenherz

  1. Klar kostet ne Einheit von ihnen die was "kann" ein paar Punkte. Doch sind wir mal ehrlich, für 4 Minos mit Std krieg ich auch 20 Besties mit Std. Dank Urwut finde ich sie 6 bis 7 breit (also 3 -3,5 Minobreit) ganz nett. Nett(mann kann was draus machen), nicht gut (vorschieben und es passt scho). Aber gut sind eh höchstens die Minochars.
  2. Vorsicht, wir haben schon die 7. Edition, somit müssten das mindestens 3 Editionen sein. Hoffentlich hat es sich zu unseren Gegnern schon rumgesprochen, wie schlecht die Bestiegors sind. Ich plane nämlich zwei Einheiten als Konter-/Flanker herzunehmen.
  3. Super! Ich hatte gefürchtet alles Umbasen zu müssen, somit kann ich 70 -80 % meiner Minis auf dem Base lassen.
  4. Da ich nach längerer Absenz meine TM wieder rausholen will stellt sich mir die Frage, was sich genau an den Basegrößen geändert hat. Das mit den Ungors habe ich mitbekommen. Hat sich auch die Basegröße bei den Gors und Bestigors geändert?
  5. Hm, nur noch ein Schutzwurf, Bretonnen sind tot oder bekommen endlich ein neues und angepasstes AB. Hm, schwere Kavalerie kann nicht mehr marschieren. Sinnvoll aber tötet Bretonnen mit dem oben halt noch mehr.
  6. Um die normalen Gobos wieder häufiger zumachen sollten man einfach den N8Goblins die Netze weg nehmen und diese den Gobos geben. Schon sind das Superblocker. SO könnte man entweder verbilligen oder die alte Stänkereiunterdrückregel wieder einfügen. Die Idee, dass der Waaghboss die Armeekomposition beeinflusst finde ich auch cool. Gobo: 2 Goboautos für 1 Slot oder 1* Netzt umsonst N8Gobo: 1 Einehit bekommt Fanas oder Netze Ork: 1* Moschaaufwertung bei normalen Orks umsonst WO: 1* Moschaaufwertung bei WOrks umsonst SO: 1*SO in Kern oder die alte SO-Regel Wenn der Armeegeneral vom selben Typ wie die Einheit ist, dann bekommt die Einheit +1 Moral wenn sie von einer anderen Spezies ist (Ork-Gobo) dann bekommt sie +1 Moral. Moral.
  7. Um die normalen Gobos wieder häufiger zumachen sollten man einfach den N8Goblins die Netze weg nehmen und diese den Gobos geben. Schon sind das Superblocker. SO könnte man entweder verbilligen oder die alte Stänkereiunterdrückregel wieder einfügen. Die Idee, dass der Waaghboss die Armeekomposition beeinflusst finde ich auch cool. Gobo: 2 Goboautos für 1 Slot oder 1* Netzt umsonst N8Gobo: 1 Einehit bekommt Fanas oder Netze Ork: 1* Moschaaufwertung bei normalen Orks umsonst WO: 1* Moschaaufwertung bei WOrks umsonst SO: 1*SO in Kern oder die alte SO-Regel Wenn der Armeegeneral vom selben Typ wie die Einheit ist, dann bekommt die Einheit +1 Moral wenn sie von einer anderen Spezies ist (Ork-Gobo) dann bekommt sie +1 Moral. Moral.
  8. Eine Senkung der Kosten der Marschrune auf 50 Punkte, so dass man sie einer Einheit geben kann. Die Möglichkeit ein Charaktermodel alleine zum Kundschafter oder Bergwerker zumachen. Die Möglickeit ein Charaktermodel zum Langbart zu machen.
  9. Dunstkreis ist mit der so schlechten Relique vor kurzem 3. auf einem Turnier geworden.
  10. Das und der Handschuh probiere ich momentan aus.
  11. Danke, damit gibt es ne Regelstelle, auf die man sich berufen kann.
  12. Ein ewiger Streitpunkt in unserer Spielgruppe ist, ob wenn sich Charaktermodelle einer Kriegsmaschiene anschließen, bzw. diese verlassen, die Kreigsmaschinen als bewegt zählt. Wir haben im Regelbuch leider nichts dazu gefunden. Deshalb wäre ich um eine genaue Angabe der Stelle, an der es steht dankbar.
  13. Schon seit langem liebäugle ich mit einer unserer coolsten Einheiten, mit der Gralsrelique. Jetzt habe ich mich entschlossen, eine selbst zu bauen. Dabei brauche ich eure Hilfe. Auf was für einem Base steht bzw. liegt die Relique?
  14. Auf die Gefahr hin Wortklauberei zubetreiben stellt sich mir einfach die Frage ob es durch die Formulierung dass Modell bekommt ... im Gegensatz zu der Fromulierung der Träger, oder der Charakter bekommt... nicht dabeisteht. Kurz und schlecht: Steht durch die Formulierung das Modell bekommt X es dabei, dass X auf alle Teile des Modells übertragen wird, oder ist hier der Wunsch Vater des Gedankens?
  15. Großhäuptling mit der Mutation, die dem Modell einen 5+ Rüstungswurf gibt und der Mutation, die die Attacken des Modells rüstungsbrechend macht auf Streitwagen: a) nur der GH erhält den besseren Rüstungswurf und rüngstungsbrechend b) auch die Zugtiere und das Besatzungsmitglied erhalten den besseren Rüstungswurf und rüstungsbrechend, da ein Streitwagen ja ein Modell ist.
  16. Woa dengste hin? Deng versteh ma doch boa uns in Boaern
  17. Wie funktioniert der Kragen von Rakesh bei einem gegnerischen Todesstoß? (Umleiten von Wunden auf ein anderes Model)? Würfle ich einmal um den Todesstoß umzuleiten oder würfle ich so oft, wie ich zum Zeitpunkt des Todesstoßes noch Leben hab?
  18. Schlechtes würfeln die Spiele 1-3 göttliche Gegner Würfeln im 4. Spiel. 5-7 Dann glaube ich wieder normal gewürfelt.
  19. Mein Tipp für den MAP: 1. Guido Gerboth Gitzbang 2. Stefan Öffler Durandell 3. Claudio Massala Murakami 4. Thomas Fitzek Spongebob 5. Andreas Lücken Doomham 6. David Seidel Shetane 7. Leo Michal Leoner 8. Stefan Lochner Mosch 9. Thomas Fischer Dogday 10. Florian Greß Just_Flo
  20. Bei mir haben sich in Offensivlisten eine kleine Einheit Grenzläufer mit angeschlossenem Charaktermodel ganz gut geschlagen. Das ganze gibt dem Gegner was zu denken. Man kann die Herausforderungsrune an lustige Orte bringen und den Gegner teils schon in Runde eins ziemlich unter Druck setzen. Mit Amboß kann man auch häufig schon in Runde eins, spätestens in Runde zwei den Charakter in weiche Ziele jagen.
  21. Der 5. Spruch der Schattenlehre und der Amboß erlauben es mir eine Einheit zu bewegen und auch mit ihr anzugreifen. Wie ist dies, wenn in dieser Einheit zwei Charaktermodelle stehen? kann ich a) mit einem Charaktermodell aus der EInheit heraus angreifen und muss dann die Einheit stationär lassen b) mit beiden Charaktermodellen angreifen und die Einheit stationär lassen c) mit beiden Charaktermodellen angreifen und die EInheit noch normal bewegen d) nur mit der ganzen EInheit angreifen.
  22. Wenn ich einem Thain eine Pistole gebe, dann zählt das für ihn ja als 2. Handwaffe. Wie ist es wenn er Waffenrunen hat? a) die Pistole zählt im Nahkampf nicht. b) die Pistole zählt im Nahkampf und ich muss in magische und nicht magische Attacken unterscheiden c) die Pistole zählt im Nahkampf, ich bekomme die Bonus-Attacken und alle sind magisch d) die Pistole zählt im Nahkampf, ich bekomme die Bonus-Attacken und alle sind magisch. Auch die Fernkampfattacken mit der Pistole sind magisch.
  23. Findet ihr diese Liste effektiver als die obrige? Unnamed2450 Pts - Beast of Chaos Army 1 Doombull @ 226 Pts Mark of Chaos Undivided; General; Heavy Armour Slaughterer's Blade [40] 1 Wargor @ 209 Pts Mark of Tzeentch; Lore of Tzeentch; Heavy Armour; Battle Standard Pelt of the Dark Young [25] The Goretooth [25] 1 Bray Shaman @ 166 Pts Mark of Chaos Undivided; Magic Level 2; Braystaff The Dark Heart [25] Dispel Scroll [25] 1 Bray Shaman @ 166 Pts Mark of Chaos Undivided; Magic Level 2; Braystaff Dispel Scroll [25] Chaos Armour [10] Talisman of Protection [15] 9 Bestigor Herd @ 169 Pts Great Weapon; Heavy Armour; Standard The Gore Banner [25] 1 Gouge-horn @ [12] Pts 10 Khorngors @ 165 Pts Mark of Khorne; Frenzy; Great Weapon; Heavy Armour 5 Beast Herd (Gors) @ 67 Pts 2ndWeapon 8 Ungors @ [32] Pts Spear 5 Beast Herd (Gors) @ 67 Pts 2ndWeapon 8 Ungors @ [32] Pts Spear 5 Beast Herd (Gors) @ 67 Pts 2ndWeapon 8 Ungors @ [32] Pts Spear 3 Minotaurs @ 158 Pts Mark of Chaos Undivided; Great Weapon; Standard 3 Minotaurs @ 158 Pts Mark of Chaos Undivided; Great Weapon; Standard 3 Minotaurs @ 158 Pts Mark of Chaos Undivided; Great Weapon; Standard 1 Tzeentch Chariot @ 105 Pts Mark of Tzeentch 1 Ungor @ [0] Pts Spear 1 Bestigor @ [0] Pts 2 Tuskgors @ [0] Pts 1 Tuskgor Chariot @ 85 Pts Mark of Chaos Undivided 1 Ungor @ [0] Pts Spear 1 Bestigor @ [0] Pts 2 Tuskgors @ [0] Pts 1 Tuskgor Chariot @ 85 Pts Mark of Chaos Undivided 1 Ungor @ [0] Pts Spear 1 Bestigor @ [0] Pts 2 Tuskgors @ [0] Pts 7 Centigors @ 147 Pts Spear; Light Armour; Shield; Standard 4 Chaos Trolls @ 220 Pts 5 Chaos Warhounds @ 30 Pts Casting Pool: 9 Dispel Pool: 6 Models in Army: 91 Total Army Cost: 2448
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