AMOK Geschrieben am 19. Februar 2013 Share Geschrieben am 19. Februar 2013 Vielleicht liegts auch nur an den Erfahrungswerten. Ich hatte mit den BS bisher nur bei einem einzigen Turnierspiel eher mäßigen Erfolg. @daNilz. Welche Fähigkeiten gibst du deinen VF ?@David. Ja klar. Die Katzen dürfen natürlich auch nicht fehlen. Die beste Einheit in der ganzen Armee 2x10 Fallensteller sind auch ganz witzig. Wenn ich die Punkte über hab, dann nehm ich die auch mit. Ideal um große, schwer gepanzerte Einheiten zu Nerven AMOK = Catweazle_ @T³ Lust auf Tabletop jedlicher Art im Raum Mosbach (Neckar Odenwald Kreis) und Umgebung ? Dann schau mal auf der Homepage des Dark Eyes e.V. vorbei. (ca. 30 aktive Mitglieder) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DaNilz Geschrieben am 19. Februar 2013 Share Geschrieben am 19. Februar 2013 Ich spiele immer einmal schnelle Bewegung und Vorhut und einmal Kundschafter und immun gegen Psychologie. Damit kannst du richtig Druck machen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
surly Geschrieben am 20. Februar 2013 Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Ich spiele immer einmal schnelle Bewegung und Vorhut und einmal Kundschafter und immun gegen Psychologie. Damit kannst du richtig Druck machen...Wofür Schnelle Bewegung und IgP? Kann schon sein, dass sie in dein Konzept passen, aber ausm Stehgreif fänd ich ja Gift und Unnachgiebig besser .... P250 2016/2017 - Fantasy Oger Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Walker Boh Geschrieben am 20. Februar 2013 Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Schnelle Bewegung erhöht massiv die Wahrscheinlichkeit, das ich W3 Aufpralltreffer bekomme, von daher spiele ich das auch gerne.@AMOK: Die BS bekommen keine BF Abzüge für "bewegt". Philosophie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist. Theologie ist der Versuch, in einem dunklen Zimmer eine schwarze Katze zu fangen, die gar nicht drin ist, und dabei zu rufen: "Ich hab' sie!" Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
AMOK Geschrieben am 20. Februar 2013 Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Jaaaaaaa weiß ich doch. Ich wollt damit ja nur ausdrücken, dass die BS für mich einfach zu wenig Schaden machen, weil sie normalerweise zu schlecht treffen. Ich hatte damit immer nur mäßigen Erfolg, aber das kann ja auch an meinen Würfeln liegen Schnelle Bewegung Spiel ich auch sehr gerne. Grade wegen den Aufpralltreffen. Mit der Vorhut tu ich mir schwer und Gift ist für mich immer gesetzt. Man könnte mal ne kombo aus beiden ausprobieren. AMOK = Catweazle_ @T³ Lust auf Tabletop jedlicher Art im Raum Mosbach (Neckar Odenwald Kreis) und Umgebung ? Dann schau mal auf der Homepage des Dark Eyes e.V. vorbei. (ca. 30 aktive Mitglieder) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DaNilz Geschrieben am 20. Februar 2013 Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Wofür Schnelle Bewegung und IgP? Kann schon sein, dass sie in dein Konzept passen, aber ausm Stehgreif fänd ich ja Gift und Unnachgiebig besser ....Schnelle Bewegung und Vorhut sorgt dafür, dass ich ziemlich sicher meine Angriffe kriege, die ich will. Zusätzlich natürlich die Chance auf W3 Aufpralltreffer. Die Kundschafter haben igP, weil sie ziemlich sicher eine Runde beschossen werden und nicht fliehen sollen...Ich spiele inzwischen immer die erste Reihe mit 2 Handwaffen und die zweite Reihe mit Zweihandwaffen. Sind im Idealfall 15 S5 + 9 S7 Attacke. Plus Aufprall plus Niedertrampeln. Das finde ich schon ordentlich! ;-) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 20. Februar 2013 Autor Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Spiel gegen Freunde am Freitag welche Völker steht noch nicht fest wollte aber generell so auflaufen:1 Kommandant: 385 Pkt. 15.4%3 Helden: 541 Pkt. 21.6%4 Kerneinheiten: 636 Pkt. 25.4%5 Eliteeinheiten: 766 Pkt. 30.6%1 Seltene Einheit: 170 Pkt. 6.8%*************** 1 Kommandant *************** Fleischermeister, General, Upgrade zur 4. Stufe+ Duellklingen, Gierfaust, Schuppenrüstung+ Lehre des großen Schlunds- - - > 385 Punkte*************** 3 Helden *************** Brecher+ Zweihandwaffe+ Rüstung des Schicksals+ Armeestandartenträger- - - > 191 PunkteBrecher+ Zweihandwaffe+ Talisman der Bewahrung- - - > 161 PunkteFeuerbauch, Zweihandwaffe, Upgrade zur 2. Stufe+ Magiebannende Rolle+ Lehre des Feuers- - - > 189 Punkte*************** 4 Kerneinheiten *************** 6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion, Spähgnoblar- - - > 293 Punkte6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion, Spähgnoblar- - - > 293 Punkte10 Gnoblars- - - > 25 Punkte10 Gnoblars- - - > 25 Punkte*************** 5 Eliteeinheiten *************** 4 Trauerfangkavallerie, Schwere Rüstung, Eisenfaust, Musiker, Standartenträger, Champion+ Drachenhautbanner- - - > 360 Punkte1 Säbelzahnrudel- - - > 21 Punkte1 Säbelzahnrudel- - - > 21 Punkte4 Bleispucker, Musiker- - - > 182 Punkte4 Bleispucker, Musiker- - - > 182 Punkte*************** 1 Seltene Einheit *************** Eisenspeier- - - > 170 PunkteInsgesamte Punkte Ogerkönigreiche : 2498Eure Meinung dazu bitte! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blind310 Geschrieben am 20. Februar 2013 Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Den Champ bei den TF kannst du dir eigentlich sparen, den brauchst du nicht zwingend. Und gib dem Fleischer lieber nen anderen Talisman, die Gierfaust gibt dir nur nen 6+ ReW und der Effekt, Magiestufen zu zerstören, tritt kaum noch auf, nach dem Errata.Ach ja: Der zweite Brecher will UNBEDINGT ne schwere Rüstung haben Wer "nämlich" OHNE h schreibt ist dämlich Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 20. Februar 2013 Autor Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Ok Champ könnte man weglassen gebe ich dir recht Gierfaust finde ich stark, weil er dann Str 5 hat & nur nen 6 Retter richtig, aber alles trifft dich mind. auf die 5 wenn nicht sogar auf die 6 somit finde ich ihn mit dieser Ausrüstung die ich gewählt habe sehr save. Den Brecher habe ich keinen Schwere Rüstung gegeben, da wenn er in einer Herausforderung steht die meisten Str. 5 + hat somit finde ich sie nicht zwingend notwendig?Gierfaust darf man laut Combat Regeln eh nicht in der MagiePhase benutzen! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blind310 Geschrieben am 20. Februar 2013 Share Geschrieben am 20. Februar 2013 Das mit der Gierfaust steht nur noch drin, weil man es noch nicht rausgenommen hat. Aber vor dem Errata hat sie halt noch mit Pistolen funktioniert.Wenn der Brecher wirklich in ne Herausforderung soll, würd ich den lieber mit Verz. Schild spielen und HW spielen. Gegen die meisten Champs reicht das und gegen wirkliche Panzer-Helden oder Kommandanten willst du den net in ne Herausforderung schicken. Wer "nämlich" OHNE h schreibt ist dämlich Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
grumbhar Geschrieben am 21. Februar 2013 Share Geschrieben am 21. Februar 2013 Das mit der Gierfaust steht nur noch drin, weil man es noch nicht rausgenommen hat. Aber vor dem Errata hat sie halt noch mit Pistolen funktioniert.Wenn der Brecher wirklich in ne Herausforderung soll, würd ich den lieber mit Verz. Schild spielen und HW spielen. Gegen die meisten Champs reicht das und gegen wirkliche Panzer-Helden oder Kommandanten willst du den net in ne Herausforderung schicken.Also wenn er mit Zweihandwaffe und s7 auf einen Panzerhelden trifft, dann nehme ich das schon an. Zumindest wenn der Brecher auch einen 4 er Retter hat. Denn dann kann er den auch ganz gut erschlagen.. Nach dem Trebuchet Schuß: Schau mal ... bei den 21w ist keine eins dabei! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 21. Februar 2013 Autor Share Geschrieben am 21. Februar 2013 Sonst ok für paar Fun Games oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 21. Februar 2013 Autor Share Geschrieben am 21. Februar 2013 Wo steht das mit der Gierfaust im Errata? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Koradris Geschrieben am 21. Februar 2013 Share Geschrieben am 21. Februar 2013 nicht schon wieder.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 21. Februar 2013 Autor Share Geschrieben am 21. Februar 2013 War vielleicht unglücklich ausgedrückt , mir ist aber nun alles klar und die Gierfaust ist nun eindeutig erklärt alles super kein Theater machen alles toll Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 23. Februar 2013 Autor Share Geschrieben am 23. Februar 2013 Kommenden Freitag Ziehe ich in die Schlacht gegen einen Chaos Kollegen ich wollte wie folgt auflaufen:2500 Punkte Combat1 Kommandant: 385 Pkt. 15.4%3 Helden: 525 Pkt. 21.0%4 Kerneinheiten: 651 Pkt. 26.0%5 Eliteeinheiten: 766 Pkt. 30.6%1 Seltene Einheit: 170 Pkt. 6.8%*************** 1 Kommandant *************** Fleischermeister, General, Upgrade zur 4. Stufe+ Duellklingen, Gierfaust, Schuppenrüstung+ Lehre des großen Schlunds- - - > 385 Punkte*************** 3 Helden *************** Brecher+ Zweihandwaffe, Leichte Rüstung+ Rüstung des Schicksals+ Armeestandartenträger- - - > 191 PunkteBrecher+ Zweihandwaffe, Schwere Rüstung+ Talisman der Bewahrung- - - > 165 PunkteFleischer, Zweihandwaffe, Upgrade zur 2. Stufe+ Magiebannende Rolle+ Lehre der Bestien- - - > 169 Punkte*************** 4 Kerneinheiten *************** 6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion, Spähgnoblar+ Standarte der Disziplin- - - > 308 Punkte6 Eisenwänste, Musiker, Standartenträger, Champion, Spähgnoblar- - - > 293 Punkte10 Gnoblars- - - > 25 Punkte10 Gnoblars- - - > 25 Punkte*************** 5 Eliteeinheiten *************** 4 Trauerfangkavallerie, Schwere Rüstung, Eisenfaust, Musiker, Standartenträger, Champion+ Drachenhautbanner- - - > 360 Punkte1 Säbelzahnrudel- - - > 21 Punkte1 Säbelzahnrudel- - - > 21 Punkte4 Bleispucker, Musiker- - - > 182 Punkte4 Bleispucker, Musiker- - - > 182 Punkte*************** 1 Seltene Einheit *************** Eisenspeier- - - > 170 PunkteInsgesamte Punkte Ogerkönigreiche : 2497Wollte mal nur einen Fleischermeister als General Probieren 1 MW weniger zwar aber mal schauen. Die Fleischermeister Ausrüstung habe ich im letzten spiel schon getestet und fand die Combo schon gut.Fleischermeister + AST in die EW mit Banner d. DisziplinBrecher + Fleischer in die anderen EW2x 10 Gnoblar + die 2 Hunde zum umlenken etc.4 Trauerfang + Banner muss man nix sagen guter BreakerEisenspeier immer gesetztWollte mal 8 Bleispucker ausprobieren was die so draufhaben.So nun dürft ihr eure Kritik anbringenGrüße Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Yakup Geschrieben am 25. Februar 2013 Share Geschrieben am 25. Februar 2013 Liste sieht doch nett aus...Was man auch machen kann: die Vielfraße als Kundschafter mit Unachgiebigkeit und Strahlender Flagge und die Eisenwänste/Trauerfänge dann mit Bewegungsbanner..dann stehst du ruckzuck vor des Gegners Haustür,während die Vilefraße schon da sind^^ Echsenmenschen/Skaven/Orks & Goblins/Dämonen/Waldelfen/Dunkelelfen/Vampirfürsten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Valanar Geschrieben am 4. März 2013 Share Geschrieben am 4. März 2013 Finde die Liste so auch ganz gut, kannst uns ja mal mitteilen wie es gelaufen ist, auch wenns nur ein Freundschaftsspiel war Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schlund Geschrieben am 4. März 2013 Autor Share Geschrieben am 4. März 2013 Werde diesen Freitag wohl gegen ihn erst spielen, habe auch noch nen bissl die Liste geändert schreibe morgen was sich geändert hat Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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