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Total War: Warhammer


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Joar, als "Combo" mit Troy, und dann halt combo-Karte wie bei TWW hätte es für Pharaoh anders ausgehen können. Das hier fand ich an der Stelle interessant.

Die Leute die es spielen sind ja sogar der Meinung es ist ein gutes Spiel. Nur der Preis und 4 DLCs im Vorfeld am Pranger für etwas das augenscheinlich doch mehr ein SAGA Titel ist, fallen aus dem Rahmen. Naja, und dann ists natürlich auch immer noch ein schlecht gewählter Release Zeitrum mit zu vielen guten Titeln in letzter Zeit. Ergo sind die Pharaoh Spielerzahlen eher mau.

Was jetzt natürlich auch noch in combo passiert mit einem großen "Flop" beim letzten DLC der eierlegenden Wollmilchsau, der einstellung von Hyenas+zwei weiteren unbekannten Titeln und einer drohenden Entlassungswelle zur Gesundschrumpfung der Firma. Rückblickend, das hier war noch optimistisch Anfang des Jahres...

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Auf reddit munkelt man gerade von 40% Entlassungen

https://np.reddit.com/r/totalwar/comments/17gbv2p/volund_take_with_a_grain_of_salt_leaked_ca_firing/

aber warten wir mal die offizielle Meldung ab. Sieht halt derzeit shclehct aus für CA. Könnte aber auch sein gutes haben, wenn man sich auf die eigentlichen Stärken besinnt und dort wieder ansetzt. Bei TWW können sie das Ruder immer noch rumreißen und die konstante DLC Flut (so denn Preis & Content passen) kann sie auch noch langfristig durchfüttern.

Allerdings ist patch 4.1 derzeit ja schon überfällig. Und 5.0+ToD DLC dieses Jahr wird wohl auch nichts mehr wenn die Hütte brennt. Gerade ToD dürfen sie sich jetzt keinen größeren Lapsus erlauben. Noch ein Debakel wie mit SoC wäre jetzt fatal.

 

Zuletzt gabs nur marginale Lebenszeichen im neuen (absolut miesen) Forum

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https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/8-general-discussion/threads/583-please-dont-give-us-the-radio-silence-treatment-again?page=3

 

Also mal weiter abwarten.  Wie sich die Dinge entwickeln.

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
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*C&C Renegade Multiplayer ist zurück und besser denn je: http://renegade-x.com/   [now Beta 3; Game Tutorial]

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https://steamcommunity.com/app/1142710/discussions/0/3873718133746831966/

Jetzt greifen sie im Steamforum härter durch. Prinzipiell nicht schlechtes, Steam foren sind imo immer richtige Seuchentümpel. Trotzdem ist es da etwas schwamming was sie als bann-würdig definieren.

Zitat

The right to discuss is a privilege—it is not an entitlement you earn by playing the game—and in our official spaces, we will prioritize the ability of those who demonstrate that they can converse and disagree thoughtfully, constructively, and inclusively over those who aim to disrupt, derail, and diminish those contributions.

Fällt da auch auf und kann durchaus so ausgelegt werden das jedwede Kritik mal eben unter den Teppich gekehrt werden könnte. Gerade im Rückblick auf den hart kritisierten SoC DLC hätte man da viel im Vorfeld abwürgen können einfach nur um "die rechte Gesinnung" für den DLC beizubehalten.

Naja, vielleicht auch etwas überpenibel da gleich schwarz zu sehen. Im neuen offiziellen Forum gabs heute und die letzten Tage auch immer mal wieder Kritik und ToD Erwartungen bzw. Sorge obs dort wieder einen Supergau auf SoC level geben wird. Und größflächig ist mir nicht aufgefallen das sie dort viel löschen oder unterbinden. Aber pro forma herrscht dort auch ein anderer Umgangston. Wie gesagt, Steam Foren egal für welches Spiel, haben viel zu oft einen stark negativen Beigeschmack wo zuviele Trolle einfach in die Diskussionen reinkotzen.

 

-----Red Dox

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😁 Sollen sie mal machen, hilft ihnen aber auch nicht weiter, ihre Baustellen fixen sich nicht von selbst oder durch die Community.

Nach den Stealthnerfs der Chaoszwergen (vieles nicht in den Patchnotes), den nicht feuernden Schützen und den verschwundenen Siedlungsslots reichts mir auch erstmal mit Total War.

 

 

 

bearbeitet von Yama
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Hotfix 4.0.6

https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/3704833147731792112

Immer noch kein Lebenszeichen für 4.1, sehe immer noch schwarz für 5.0 dieses Jahr mit ToD ;)

 

<edit>

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-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
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Nein, immer noch nichts positives am Horizont. Nur was man ja eh schon gehört hat, mal bissel bestätigt durchs Segas neuesten Fiscal Bericht.

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https://np.reddit.com/r/totalwar/comments/17qjpt2/sega_will_implement_a_headcount_reductions/

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
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Interlude: Modders sind ja immer noch gut am Start, und in letzter Zeit wäre da

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The Old World Campaign. Das sie jetzt die IME Krte scheinbar blank putzen und neu gestalten können, ist durchaus interessant.

 

Gestern gabs wohl

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Lost Calm: Jurassic Normal. Was für Lizard fans vielleicht einen Blick wert ist.

 

-----Red Dox

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Patch 4.1 kommt morgen

https://www.totalwar.com/blog/tww3-update-410/

Skill reset button ist gut. Betteln wir ja auch schon 7 Jahre nach und die mods dafür existieren genauso lange ^^

Siege update, naja, warten wirs ab. Ich erwarte nicht viel hier.

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Ansonsten viele fixes, wie erwartet. Gerade nach dem Gezeter der letzten zeit und der langen Warteperiode auf diesen nachfolgepatch zum August DLC, mußten sie da ja bissel was reinbuttern.

 

Thrones of Decay & Patch 5.0 wirds dieses Jahr wohl trotzdem nicht mehr geben. Da müßten sie praktisch nächste Woche das marekting für anwerfen und das sehe ich nicht. Zumal der DLC auch kein Reinfall werden darf, also machts eher Sinn den zu verschieben und ggf. zu überarbeiten.

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
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Was soll denn der Mist? Keine Änderungen mehr möglich? Türme bauen ist jetzt noch schwerer? Das ist doch genau so ein Gehirnpups wie das weglassen der Mauern.

 

Kleiner Nachtrag: Ich finde diese "heimlichen" Patches ja langsam vielsagend. Heute sind es mal flockige 90GB die runtergeladen werden. Was dann aber nicht in der Hotfix-Chronik auftaucht bzw. sonstwie erklärt wird. Und das ist echt nicht das erste Mal.

bearbeitet von Sternenfeuer
Nachtrag
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Die 90gb sind ja nur das rüberschwurbeln über alte Dateien. Der Patch selbst ist mit 4,4gb immer noch ein Happen, aber "machbar". Da hab ich shcon deutlich größeren Scheiß gesehen ^^ Rekord dürfte immer noch MK10 sein, das mal flocking zwei Zeilen code ändert aber dafür muß man 25gb laden (Volle Installations des Spiels waren 50gb). Drei Tage später wieder irgendein popel Hotfix mit drei Änderung *bäm* 25gb nochmal. Gott hab ich diese inkompetenten Stümper gehasst. Irgendwann haben die Deppen dann wohl mal rausgefunden wie man Patches besser portioniert ohne das man jedesmal das halbe Spiel neu zwangs-laden muß.

 

-----Red Dox

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Find die Änderungen in der Belagerung prima.

Insbesondere dass man Gebäude nicht wieder aufbauen kann - und deutlich kürzere Reichweiten. 

Dafür alles wesentlich stabiler und vor allem: mehr Orte zum platzieren.

Barrikaden waren z.B. sinnlos, weil man eh nie einen Weg "abdichten" konnte, sondern immer nur nen halben - die Armee läuft dann einfach in der Strasse nebenan durch. Jetzt kann man tatsächlich Sackgassen erzeugen. Auch das " durchschleichen" funktioniert nimmer. Der Hauptsiegpunkt ist nimmer einnehmbar bevor man nicht einen verbundenden kleinen Punkt erobert hat

 

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Gut, das könnte einige der Missionen in der Kampagne killen, die stark darauf aufbauen dass die Türme unendliche Feindwellen erledigen, aber generell ist es ne Verbesserung. Weil die Pop-Up-Türme haben schlicht genervt. "Richtige" Burgtürme sind ja nicht betroffen wie ich das verstanden hab.  

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Hat jemand eigene Erfahrungen mit dem Wechselbalg gemacht? Spielt der sich interessant oder ist der langweilig oder zu leicht?

Als Gegner habe ich den nur seltenst mal auf der Karte gesehen, gegen ihn kämpfen konnte ich noch nie.

 

 

Und hat es schonmal jemand geschafft Tyrion mit Alarielle zu konföderieren? Laut einiger Foren muss man dafür eine Beziehungswertung von +150 oder mehr haben,

alle Kriege mitmachen und darf kein Millitärisches Bündnis mit Tyrion eingegangen sein. Außerdem geht es nur bis Tyrion selber jemanden konföderiert, danach ist

es wohl nicht mehr möglich ihn selber zu konföderieren.

Ein weiteres Kriterium ist das man eine gleiche bis höhere militärische Stärke hat als Tyrion. Das letzte ist kaum möglich, aber selbst wenn ich das mal schaffe

steht bei der Möglichkeit zu Konföderieren immer noch eine rote 4 oder, bestenfalls, 3.

Weiß jemand einen Trick bzw. kennt noch jemand ein Kriterium das man erfüllen muss?

 

Wenn man darauf wartet das Tyrion mal erschlagen wird stirbt man an Altersschwäche.

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DLC nicht gekauft, und auch nicht geplant sofern der Preis nicht mal -50% erreicht.

Das du den Changeling nicht siehst, liegt ja daran das er "Dauer Tarnung" hat. Da brauchste entweder ein Ambush-Spürkommando, oder Glück. Was man so liest, ist seine Kampagne auch eher meh. Seine Fraktion ist unsterblich, also gibts praktisch keinen Druck. Und scheinbar bleiben die Kulte auch in Städten die den Erdboden gleich gemacht werden. Womit auch an der Stelle dann irgendwie keine verluste drohen. Ich kann mir wohl vorstellen das es Spaß macht mit ihm ander eGestalten anzunehmen, aber wieviel Spaß die Fraktion am Ende wirklich mahct sei dahingestellt.

 

Betreffen "konföderieren", das was schon immer bissel Murks. Selbst in game#2 war es praktisch unmöglich den Donut zu einen, da die meisten Elfen nur zustimmenw enn sie eine Runde vrom Untergang stehen. Tyrion als das größte Ekel auch gleich der bockigste Mistkkerl der für kein Gold der Welt konföderieren wollte.

Ich würde an deiner Stelle mal gucken was der Workshop an mods dafür hat. Wird bestimmt irgendwas geben um die Diplomatie besser zu gestalten. Alternativ einfach bei "Recruit Defeated Lords" bleiben und die Spackos notfalls mit Gewalt in den eigenen Reihen aufnehmen.

 

-----Red Dox

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https://videogames.si.com/news/sega-creative-assembly-total-war-focus

Naja das ToD wohl nicht mehr '23 kommt war ja abzusehen. Ob da wirklich noch content für SoC nachgereicht wird, mal schauen. Das Gerücht kam wohl von einem von Legends streams, aber wie viel man darauf geben kann sehen wir dann. Da CA momentan mal wieder nicht mit uns kommuniziert, mal schauen wann sie sich zu Wort melden. Wir sind fast im Dezemeber, irgendwann müssen sie ja zugeben das ToD offiziell verschoben ist. Wenn sie da Patch 4-2 mit irgendwelchen SoC verbesserungen anbei liefern wollen um die Stimmung zu heben, könnts ja vielleicht funktionieren.

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox

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Ihr jetziges Dilemma wäre

  • Chaos Dwarf, 24,99€. 3 LL+1LH, 2 Lords, 3 Helden, über 20 Einheiten.
  • SoC, 24,99€. 3 LL+1 LH, 1 Lord, 2 Helden, 10 Einheiten
  • ToD, 24,99€. ???

Selbst wenn ToD jetzt "mehr" Inhalt bekäme um preislich besser zu passen, stinkt SoC inner Mitte nur noch mehr ab. Falls sie SoC natürlich mit mehr Content versehen, damits später zumindest mit ToD besser passt, siehts anders aus. Aber kommt das wirklich? Und wird das nachgelieferte wirklich den faux pas des DLCs wett machen?

Wäre auch schlau gewesen wenn CA eine "Nachlieferung" kommuniziert hätte, aber Kommunikation ist bei denen ja immer noch ein Buch mit sieben Siegeln. Da wird lieber alls geheim gehalten um den "überraschungseffekt" zu haben wenn man dann liefert. Was ggf. auch wieder ein Schuß in den Fuß werden kann wenn sie wieder an den Kundenwünschen vorbei entwickeln 😕 Naja, die Zeit wirds zeigen.

 

-----Red Dox

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