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Bretonii

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Alle erstellten Inhalte von Bretonii

  1. Gegen die Völker, die Du nennst würde ich nicht unbedingt RAF spielen. Hier ist mehr "Punch" gefordert. Lieber den Herzog auf Pferd, nur einmal Pegaponnies zur Unterstützung und noch eine Lanze Questritter einpacken. Eine Lanze fahrende Ritter auf 9 Modelle. Die 6er-Lanzen (kann man auch nur zu 5en ohne Lanzenformation spielen) sind gut zum umlenken etc. aber gegen die genannten Völker brauchst Du richtig Power also grosse Lanzen.
  2. Eher die dicke Questlanze, du kannst ja immer noch nach dem ersten Nahkampf (so du ihn gewinnst) aus dem letzten Glied nach vorne auffüllen. Sollte man auch mach da ist die Zahl der Attacken wichtiger als der Gliederbonus. Wenn du die Questlanze aufstellst musst Du sowieso Punkte einsparen, also kalkulier dann nochmal mit den 2-3 kleinen Lanzen als "Nerver". Ich spiele übrigens sogar meistens 2 Questlanzen + einmal Pegaponnies. Wenn Du dann den Greifen rauslässt kannst Du noch eine dicke fahrende Lanze (mit Banner der Fahrenden) und 1 mal 5 RdK und 2 mal 5 fahrende spielen.
  3. Und was machst Du, wenn dir jemand den magischen Gegenstand kaputt macht oder blockiert ??? Zur Liste selber : Ich spiele den Greifen auch extrem gerne aber .... er ist halt schon sehr anfällig (Beschuss, keine Rüstung, schlechtere Rüstung des Herzogs und vor allem gorsses Ziel, zieht Beschuss magisch an) Questritter würde ich auch unbeding mitnehmen, ist das einzige was durchgängig mit Bums draufhauen kann. Ich spiele immer auch 5er oder 6er Einheiten fahrende oder RdK um was zu haben womit man umlenken oder den Gegner nerven kann. Eine Einheit Plänkler-Bogis kann man auch immer gut gebrauchen.
  4. Dazu muss er aber noch leben, zwei LP sind schnell weg ...... PS : Wo hast Du Rechtschreibung gelernt ?????
  5. Bogenschützen sind gegen alles was keine oder schwache Rüstung hat ein gutes Mittel. Sei es um den einen oder anderen LP zu ziehen damit man hinterher weniger Arbeit hat oder um lästigen Kleinkram aus dem Weg zu räumen. Kommt immer gut einen vom Gegner schön geplanten Umlenker mit den Bogies aus dem Weg zu räumen (und wenn ich ihn nur in die Flucht schiesse). Auch das Trebuchet ist absolut nicht zu verachten, gerade gegen Massenarmeen, die man nur mit Rittern auch nicht unbedingt klein bekommt. Auch ein Volltreffer gegen eine lästige Kriegsmaschine kann den Bretonengenaral glücklich machen.
  6. Richtig, aber .... Herzog auf Pegaponnie ist extrem anfällig. Zuviel Beschuss und Geschosszauber in der Welt.
  7. Nööö, man darf maximal 5 aus dem letzten Glied, bei einer Lanze hat das letzte Glied aber maximal 3 Modelle.
  8. Never eine Maid ist deutlich zuwenig. Es soll auch Zauber geben, die man in einen Nahkampf sprechen kann. Unabhängig davon sin nach 2 Runden garantiert nicht alle einheiten im Nahkampf, es sei denn dein Gegner ist blöd.
  9. Es ging darum , dass der Streitwagen explizit herausgefordert wird um eben nicht gegen den Char zu kämpfen. Dann kann ich auch nicht das KG des Char's nehmen, Punkt. Ake, das würde bedeuten, dass ich die Holzkiste (Streitwagen) attackiere und das gegen das KG der Pferde mache ????? Wenn ich das Teil zu Spänen verarbeite steht dann der Char zu Fuss da rum ???? Für Monster/Reittiere kannte ich das, für Streitwagen ist es mir neu. Habe es gerade nochmal nachgelesen : Es kämpfen das Charaktermodell und die Zugtiere, die Holzkiste macht wenn das Teil angreift ihre Aufpralltreffer falls der Gegner der Herausforderung in einer Einheit steht gegen diese. Wenn der Gegner alleine unterwegs ist bekommt er auch die Aufpralltreffer.
  10. Upps, das hatte ich bisher immer nur auf Schablonenwaffen angewendet. Aber wenn ich es jetzt genau nachlese hast Du Recht.
  11. Eben genau nicht, herausgefordert wird immer das Charaktermodell, eventuell vorhandene Reit- oder Zugtiere kämpfen mit, sollte es weitere Besatzungsmitglieder geben dürfen die auch noch mitspielen. Die Nummer kann übrigens wenn ich mich nicht irre nur bei Khemri auftauchen, da ansonsten keine Streitwageneinheiten (mehr als 1 Modell) zulässig sind. Wie willst Du einen Trefferwurf gegen einen Streitwagen ohne KG ausführen ???? Da der Streitwagen keins hat geht das eben nicht.
  12. Es kann doch nicht sooo schwer sein den Unterschied zwischen "aufteilen wie Beschuss" und "Beschuss" zu erkennen oder ???? Kah-thurak hat völlig Recht.
  13. Hallo mein Freund ... nächste Regellücke, der Champ ist kein Charaktermodell, da wird nichts aufgeteilt. Es fällt bei 2 nicht gesaveten Wunden ein Modell ..... Das mit dem auswählen des Champs klappt nur im Nahkampf.
  14. Bretonii

    Lanze

    Klasse, jedem sein eigenes Regelbuch, dann haben wir genau dass was hier diskutiert wird.
  15. Aber leider mit ES2, daher gelten die Beschussregeln für Plänkler hier nicht. Hatt das bisher keiner deiner Gegner gemerkt ???? Und W4 ist gegen die wirklich bösen Schusswaffen auch nicht soooo Klasse. Elfenbögen machen mir keine Angst, Musketen und ähnliches sind da schon eine andere Kategorie. Und ausserdem kommen bei genug Beschuss (>20) immer genug Wunden zusammen.
  16. Und da sind wir wieder beim Thema neue Konzepte, für mich sind die Questritter mittlerweile durchaus effektiv. Die haben durchgängig Stärke 5, wenn ich jetzt noch (sollte fast immer klappen) den ersten Nahkampf gewinne habe ich eine freie Formationsänderung, ziehe 3 Ritter von hinten nach vorne und kann auch in der 2. Runde einigermassen ordentlich zuhauen.
  17. Alles völlig richtig aber gegen die heutigen "Überarmeen" (Dämonen und Co.) sind andere Konzepte als "dran, drauf, drüber" gefragt. Das mit den Komboangriffen ist richtig aber Beschußunterstützung (auch wenn's unritterlich ist) ist ebenso wichtig. Umlenker um den Gegner sauber mit 'ner fetten Lanze in der Flanke zu packen ebenso.
  18. Das Trebuchet zählt wenn ich mich nicht irre auch gegen das Bauernlimit. Die berittenen Knappen auch. Dann würde ich statt der Landsknechte ein Trebuchet und eine zweite Einheit berittene Knappen mitnehmen, alternativ noch ein paar Bogenschützen mehr.
  19. In die Gralis nicht, in die fahrenden schon mit Rittergelübde. Ach verdammt, ja hatte ich verpeilt.
  20. Dem Herzog würde ich immer das Gralsgelübde geben um ihn immun gegen Psychologie zu machen. Ist ziemlich doof, wenn der Boss Angsttests verkackt. Falls du die Palas in die fahrenden oder die Gralis stecken willst müssen die auch das Gralsgelübde haben sonst kann es dir passieren, dass die einen Angsttest vergeigen und stehen bleiben. Die Immunität der Einheit überträgt sich nicht auf ein Charactermodell. Eine Maid ist zuwenig, nimm statt eines Paladins eine zweite Maid mit Spiegel oder 2 Rollen mit.
  21. schmeiss die Trophäen in den Müll, die spielt kein Mensch. Ansonsten für ein Freundschaftsspiel OK. Welche taktische Aufgabe hast du den Landsknechten zugedacht ???? Ich würde eher ein Trebuchet mitnehmen und die übrigen Punkte noch in Ritter oder Bogenschützen investieren.
  22. Kann mich beiden Vorrednern nur anschließen, das mit der Tugend hatte ich glatt übersehen, Schande über mich. Ich schwanke immer ob ich den Silberspiegel oder 2 Rollen besser finde. Spiegel ist schon gut, bringt meistens einen halben Magier.
  23. Bretonii

    Lanze

    Stimmt, da hatte ich jetzt nicht dran gedacht. Das kann ich mir ja nun garnicht vorstellen. Regellücken in dem so ausgefeilten Regelwerk von GW ... tst, tst, tst .... ;D;D :lach:
  24. Bretonii

    Lanze

    Danke Gerd, genauso sehe ich das auch und habe es als "alter Bretone" immer so gespielt. allerdings gibt es immer noch genug Leute, die die ja "so unglaublich starken" Bretonen unbedingt schwächen müssen. Ich würde hier die Attacken der hinteren Glieder regeltechnisch wie Aufpralltreffer werten, die nicht verteilt werden sondern immer die Einheit treffen. Problematisch wird das nur, wenn die "Einheit" nur noch aus Charaktermodellen besteht, dann müsste man eigentlich verteilen.
  25. Davon kannst Du auch mehrere spielen allerdings wird der weitere Einsatz der Tugend immer teurer. Ein Blick ins Armeebuch ist immer hilfreich ..... Ich finde auch, dass man mal über Alternativen zum üblichen "ran, drüber" nachdenken sollte. Ich denke dass da durchaus Möglichkeiten vorhanden sind (Bogenschützen, Trebuchet, berittene Knappen)
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