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Dragonmind

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Alle erstellten Inhalte von Dragonmind

  1. In Verbindung mit Banechant/Brew of Strengh und kriegstrommel finde ich sie ganz gut. Ohne kriegstrommel halten sie mir zu wenig aus. Im Vergleich zu den infanteriehorden finde ich die Frontbreite angenehm schmal, bei der enormen Tiefe muss man aber schon sehr auf die Flanken aufpassen. Unterm Strich ganz okay, aber leider recht wenig nehmerqualität für die Punktekosten...
  2. Ein Individual kannst du nach erfolgreichem Rout überrennen & in derselben Runde nochmals attackieren, falls Du auf Gegner triffst...
  3. Ja, der Forest Warden kann aufgrund fehlendem Individual gut als Opfer missbraucht werden. Der Masterhunter ist m.E. relativ sinnfrei. Ein Mage mit Lightning Bolt ist da effektiver und auch flexibler.
  4. @Brumbär okay, ich gab den Fehler in meiner Eingabe. Hatte bei Crushing Strength gar nichts stehen - muss aber eine 0 rein... Danke
  5. Viele Dank zunächst für Deine Mühen! Hab's gerade mal probiert... Drakon riders gegen eine Legion Zombies...ein Zombies machen allerdings immer 0 Wounds... Da steht sann NaN+ in klammern ???
  6. Elite vs +1 zum Treffen ist ein Stück weit müßig (es sei denn man hat hybrideinheiten, die schießen, kämpfen und oder zaubern können). Denn absolut ist +1 treffen da immer besser als 1er wiederholen - das hat nichts mit De zu tun. Interessanter ist da +1 treffen/Elite vs. +1 CS bzw. Vicious.
  7. Mutalith Wandelbestie find ich sehr passend...
  8. @Appletree Coole Engelchen ;-) welche Flügel Hast du genommen ?
  9. Spieldauer ca. 2 Std mit einigem nachschauen und gemütlichem Bierchen ;-)Bei den aufstellungsregeln haben wir uns dann wohl geirrt. Wir haben nicht pro keyword, sondern pro Einheit mit einem dieser oder mehr... (Vargulf hat keines der keywords, dafür hab ich mich noch mit dem orkanium getäuscht)...
  10. Wir haben übrigens auch ein Testspiel nach dem englischen SDK-System gemacht... Da sind die punktewerte meilenweit entfernt ausgewogen zu sein. Da ist der Age Of Combat Wurf weitaus näher dran... (Die nach SDK auf 2000 Punkte ausgelegten HE wurden von Vampiren abgeschlachtet - nach Combat wären es 2300 Pkt. HE vs 3500 Pkt. Vampire gewesen, was den schlachtverlauf auch erklärt)!
  11. Feedback zu 2500 punkten Vampire vs Empire. Gelände: 3 unpassierbare sichtblockierend, 2 Wälder, 2 Mauern, 1 Hügel. Vampire: Guhlkönig auf Terrorgheist, 2 Vampirfürsten, 40 Zombies, 35 Skelette, 1 Vargulf. Empire: 1 General auf Greif, 1 Mage, 1 Kampfpriester, 30 Armbruster, 40 Hellebarden, 30 Bihänder, 1 orkanium, 1 Kanone, 1 hsk, 3 Demigreifen. Sieg für das Empire 18:2 Vargulf und Guhlkönig verkloppen Demigreifen und Greif. Skelette und Zombies werden von meinen fußtruppen in Nahkämpfe verwickelt und durch den Beschuss geschwächt und aufgerieben. Kriegsmaschinen und Armbruster töten dann auch die vampirchars. Die Vampire waren recht einseitig aufgestellt. Massiver Beschuss (gebuffte Armbruster) sind sehr hart. Armbruster sind tendenziell (gerade über 20) zu hart/zu billig. Wenn ich mir vorstelle 3x30 zu nehmen, buffen mit Generals-Befehl 180 Schuss 3+ treffen + 3 Wunden und das zu bezahlbaren Punkten, die auch noch 3 KM freischalten. Durch stehen und Schießen auch nicht so,leicht im Nahkampf zu blocken...
  12. Für mich als Gelegenheits-Turnierspieler (ca 5 pro Jahr) wären zu viele, oder zu stark spielentscheidene Szeanrien ein Grund nicht zu einem KoW Turnier zu fahren. Mir sind in der Tat offene feldschlachten ggf. mit ein paar Sonderpunkten (zB General ausschalten, ein spielfeldviertel besetzen...) am liebsten. Die Sonderpunkten sollten für mich aber das Zünglein an der Waage sein und nicht das Spiel dominierend entscheiden.
  13. Die Imperiums Armee auf dem letzten Bild ist ja geil (Waldelfenarmee und Vampire aber auch nicht schlecht)...
  14. Gibt es 'ne Chance, dass vor dem WE noch die Punktkosten fürVampire veröffentlicht werden?
  15. Woah, ist das spannend... Noch 20 Punkte aus drei spielen?..
  16. 30 Punkte müsste ja machbar sein, auch wenn 2 spiele unterdurchschnittlich laufen...
  17. 45 Punkte haben wir und noch 4 Spiele offen...
  18. Echsen gg vamps dürfte doch auch nicht soooooo schlecht laufen, oder? Richtig suboptimal sehe ich lt. Erzählungen doch nur unsere DE und WE, oder?
  19. Hmm, bei unseren Zwergen scheint es ja mit zwei zerstörten warpblitzen und dem gesprengten greyseer gut aus...
  20. Ich fiebere gerade auf der Dachterasse mit
  21. Challenge accepted! Terminvorschläge per PM?
  22. Danke für den Entwurf zu Age of Combat. Wir werden das in ca 14 Tagen mal testen... Bin gespannt
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