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Evil_Cheese

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Alle erstellten Inhalte von Evil_Cheese

  1. Malakai Malaison gibt es schon als Model mit seinem Goblinschnitter ( HIER zu finden, auf Seite 3 oder 4), ist auch garnicht so schlecht!
  2. Hab grad mal wieder aus Langweile ne Liste gebastelt, was haltet ihr davon? Konzept ist recht gradlinig, gibt in die Fresse^^ 1 Kommandant: 295 Pkt. 11.7% 3 Helden: 587 Pkt. 23.4% 2 Kerneinheiten: 730 Pkt. 29.2% 6 Eliteeinheiten: 883 Pkt. 35.3% 0 Seltene Einheit *************** 1 Kommandant *************** Tyrann - General + - Eisenfaust - Schwere Rüstung + - Stärketrank - Talisman der Ausdauer - Schuppenrüstung - - - > 295 Punkte *************** 3 Helden *************** Brecher + - Schwere Rüstung + - Talisman der Bewahrung - Verzauberter Schild + Armeestandartenträger - - - > 184 Punkte Feuerbauch - Zweihandwaffe - Upgrade zur 2. Stufe + - Steinauge - Magiebannende Rolle + - Lehre des Feuers - - - > 194 Punkte Feuerbauch - Zweihandwaffe - Upgrade zur 2. Stufe + - Rubinring der Zerstörung - Energiestein + - Lehre des Feuers - - - > 209 Punkte *************** 2 Kerneinheiten *************** 8 Eisenwänste - Musiker - Standartenträger - Champion - Spähgnoblar + - Standarte der Disziplin - - - > 394 Punkte 7 Eisenwänste - Musiker - Standartenträger - Champion - Spähgnoblar - - - > 336 Punkte *************** 6 Eliteeinheiten *************** 1 Säbelzahnrudel - - - > 21 Punkte 1 Säbelzahnrudel - - - > 21 Punkte 1 Säbelzahnrudel - - - > 21 Punkte 2 Trauerfangkavallerie - Schwere Rüstung - Eisenfaust - - - > 140 Punkte 6 Vielfraße - Schwere Rüstung - 6 x Ogerpistolenpaar - Giftattacken - Zielsicher - Musiker - Standartenträger - Champion + - Banner der Ewigen Flamme - - - > 436 Punkte 4 Vielfraße - Schwere Rüstung - 4 x Zusätzliche Handwaffe - Kundschafter - Schnelle Bewegung - Musiker - Standartenträger - - - > 244 Punkte Gesamtpunkte Ogerkönigreiche : 2495
  3. Naja, die englischen Regeln sind im Zweifelsfall die Referenz, die deutschen nur (häufig schlecht) übersetzt.
  4. Wichtiger ist eher das die Umsetzung halbwegs annehmbar aussieht, meiner Erfahrung nach stört sich da niemand dran wenn es gut gemacht ist.
  5. Ich benutze die "Manny"-Mammuts die es mal bei MC-Donalds gab als reittiere^^ Einfach die Löcher mit GreenStuff kitten und mit grundieren. Kann man wunderbar anmalen Habs auch mal mit nem Schleich Nashorn versucht, aber wirklich überzeugt hat mich das nicht. Is mir zu klein :/ MfG EvilCheese
  6. Oder du guckst hier vorbei, da gibs den direkt Link zur PDF. Is zwar eigentlich für Söldner Links, aber egal MfG EvilCheese
  7. Als Vielfraß find ich den persönlich super, dürfte nur recht schwer werden den anständig in ein regiment zu friemeln :/ MfG RvilCheese
  8. Generel kann ich Leutnant Kent nur zustimmen, als billige Alternative finde ich die 2.Handwaffe garnicht so übel da so das offensiv Potential immernoch gegeben ist. Gerade gegen leichte Kavalliere sind die besser da öfters selbst nur W3 hat. Ein Haufen attacken gewinnt da eher als mit einem mickrigen 6+RW. Immer beliebter werden anscheinend auch 12r Duelisten als Magiertaxi; ist "euch" das nicht zu gefährlich mit MW7/8? Wie habt ihr die ganzen Musketenpaare für die VF gebastelt? Nach 3-4 komm ich langsam an das Ende meiner Kreativität MfG EvilCheese
  9. Wenn die Liste akito-konform sein soll geht die leider in der Form nicht^^ Du darfst nur 3 gleiche nicht-schießende-Eliten mitnehmen. Finde aber generel das 2MP-1ZHW Setting nicht allzu toll, mir sind das zuwenig schüsse. Da pack ich lieber drei Zweihandwaffen oder nochn Cathay-Langschwert ein. So hauen die wenigstens richtig ordentlich zu. Ansonsten natürlich sehr straighte Liste; finde ich aber garnicht schlecht. Allerdings sparst du für meinen Geschmack an zuvielen Ecken, mir fehlen die Speere bei der L. Kav und zumindest Pistolen für die MZ-Duelisten. Auch der BS champ sollte bei 3. Stück schon dabei sein. Ich persönlich würde die AS kicken und dafür den Champ,1xPistolen und Speere einpacken. Ist aber sicher Geschmacksache. Ich werd demnächst mal sowas ähnliches ausprobieren, sieht auf jeden Fall nett aus. MfG EvilCheese
  10. @Yakup: Steht bei mir im PDF: @Hunde: Für mich sehen die ganz okay aus, für die Punkte kannst du aber auch einfach L.Kav mitnehmen und anders darstellen. Das Profil ist nämlich quasi identisch^^ @pockels: Finde die Liste insgesamt sehr solide, ballert natürlich recht viel rum aber das ist Geschmackssache. Allerdings fehlt mir zumindest eine Duelisten Einheit zum screenen&umlenken. Um die Punkte freizuschaufeln würde ich einen Piraten kicken (12 können mmn das gleiche wie 13^^), den Schutztalisman streichen und noch einen Häuter. Voila sind 46 Punkte frei um 9 nackte Duelisten einzupacken =D Übrigens darf sich der Magier dem Schnitter nicht anschließen da seine Besatzung unerschütterlich ist. MfG EvilCheese
  11. Das Forum ist kein Regelbuch ersatz, um das AB wirst du wohl auf dauer nicht rumkommen. MfG EvilCheese P.S.: Check mal deine PN's ;-)
  12. Appolyon hat vollkommen Recht, im speziellen Fall von Bronzino ist allerdings genau geklärt das er 60 SP und die Kanone(n) jeweils 100 SP wert sind. @Duke: Ganz nett dürfte auch die Leibwache mit Bewahrer sein. MW9, unnachgiebieg und mit Kriegsbanner 7 passiven klingt doch ganz nett MfG EvilCheese
  13. Moin, für den Anfang sieht das doch ganz gut aus Ich spiele die EW ja meistens bei meinen Söldnern, und zumindest auf die Standarte will ich eigentlich nie verzichten. Musiker ist sicher geschmackssache (imho aber die 10 Punkte auch wert), der Champ ist dafür für eine popelige Attacke mehr ziemlich teuer. Würde aus dem übrig gebliebenen Bullen nen Standartenträger für die EW basteln, später brauchst du eh noch mehr^^ Interessant ist vllt. noch dieser Thread für dich, da macht jemand quasi das gleiche MfG EvilCheese
  14. Ja ich spiel ganz gerne Oger, in einem offensiven Listenkonzept geht es aber imho auch nicht anders. Hatte auch schon überlegt 3x VF zu spielen xD 1. Ja, zählt als ja als Char. 2. Nein,steht auch irgendwo dabei, darf (leider) nicht General sein. Angeschlossene Einheiten profitieren natürlich trotzdem von seinem MW. Generel sind die schon nett, gerade der Bewahrer isn super komplett Paket. Der Abgesandte leider eher was für freundschaftsspiele aufgrund der schwächeren Lehre. MfG EvilCheese
  15. Cathay Langschwerter bei den VF damit die wenn die mal steckenbleiben vllt. auch mal zuerst zuhauen dürfen. Gegen viele Gegner ist S7 eh Overkill, S5+Rüstungsbrechend genügt gegen das meiste. Bei den Rollen hast du recht, hab ich auch so gespielt Bleispucker waren ehrlich gesagt dabei weil ich gerade die Modelle fertig bemalt hatte^^ Aber etwas Beschuss wollte ich schon dabei haben und da sind Bleispucker eben ein netter Kompromiss. Allerdings würde ich Voland sofort der S. Kav vorziehen bei 2450 Punkten. Hier mal das gleiche Konzept nur eben mit 2450P Akito + 9EW Söldner Meisterzauberer - Upgrade zur 4. Stufe + - Pegasus + - Stab der Zauberei - - - > 310 Punkte Zahlmeister + - Morgenstern - Pistolenpaar - Schwere Rüstung + - Verzauberter Schild - - - > 85 Punkte Söldnerzauberer - Upgrade zur 2. Stufe + - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 120 Punkte Söldnerzauberer - Upgrade zur 2. Stufe + - 1 x Magiebannende Rolle - - - > 120 Punkte 5 Leichte Kavallerie - Speere - - - > 60 Punkte 5 Leichte Kavallerie - Speere - - - > 60 Punkte 5 Leichte Kavallerie - Speere - - - > 60 Punkte Volands Venatoren Voland und 5 Venatoren - - - > 219 Punkte 12 Duellisten - Pistole - - - > 108 Punkte 9 Duellisten - Zusätzliche Handwaffen - - - > 63 Punkte Lumpin Croops Kampfhähne Lumpin Croop, Ned Schinkenfaust und 11 Kampfhähne - - - > 139 Punkte 4 Vielfraße - Schwere Rüstung - 1 x Zweihandwaffe - 3 x Musketenpaar - - - > 360 Punkte 4 Vielfraße - Schwere Rüstung - 1 x Zweihandwaffe - 3 x Musketenpaar - - - > 360 Punkte 3 Bleispucker - Champion - - - > 175 Punkte 1 Rhinox Reiter - Eisenfäuste - Schwere Rüstung - 1 x Upgrade zum Rhinoxbullen - Standartenträger + - Kriegsbanner - - - > 210 Punkte Insgesamte Punkte Söldner : 2449 Gefällt mir eigentlich ganz gut, hoffentlich komm ich Ende der Woche mal dazu das ganze zu testen MfG EvilCheese
  16. Regelfrage: Beim Zahlmeister steht das wenn er stirbt am Ende der laufenden Phase alle Einheiten einen Paniktest absolvieren müssen. Danach kommt: Bis jetzt habe ich das immer so gespielt das die Einheit sofort gehasst wurde, relevant in laufenden Nahkämpfen. Aber wenn ich das so lese denke ich das ich das immer falsch gespielt habe... Die Einheit wird nach ablegen der Paniktests gehasst, richtig? @Pike&Shottle: Wenn ich das richtig sehe kann man da auch gepanzerte Pikeniere für 1,30 das Stück kaufen. Laut beschreibung dürften die ja auch ganz gut zu den Einheiten passen. Die 5.2 Pfunde machen den Braten dann auch nicht mehr fett^^ MfG EvilCheese
  17. Ich glaube momentan sind hier quasi keine aktiven Spieler unterwegs (leider ) Zur Liste: Sieht in meinem Augen sehr solide aus, nur würde ich versuchen irgendwie die 9. Duelisten reinzumogeln. Vllt. doch bei einer Einheit die Pistolen gegen 2.HW tauschen? Für die 18 Punkte kannst du dann die Duelisten mitnehmen Meiner Meinung nach ein klares Jein^^. Deine druckvollen Elemente sind VF&EW, die beide leider allergisch auf beschuss reagieren dafür aber gegen besagte Armeen gut reinhauen wenn sie einmal ankommen. Leopold ist zwar Psychoimmun kann aber bei genügend Beschuss trotzdem schnell zu klein werden da sie ja nur W3 und nen 6+RW haben... Sprich du musst mit Duelisten screenen (daher der 9. Mann, sonst paniken die schnell mach durch die EW durch...) und versuchen seine Schützen&Km mit Pegamann&L. Kav schnell abräumen. Wenn du es dann einmal packst z.b. die VF in Tempelwache + Slann zu bekommen kann es klappen. Genau so gut kannst du aber auch steckenbleiben und deine Oger werden zerschossen. MfG EvilCheese
  18. Folgendes Problem: Ich bemale meine Oger Graublau (~ Shadow Grey), jetzt will ich aber einen abgerissenen Ogerkopf bemalen. Wie würdet ihr blauegraue, tote Haut malen? MfG EvilCheese
  19. Bei den besonderen Chars finde ich aber auch nur Lucrezia wirklich interessant wegen ihres Assasinen&Trank&Gift (gilt das auch für Fernkampfattacken?). Borgio ist ein etwas besserer General der leider S4 hat, Lupo hat nen 4+RW und ist zu Fuß und Ghazak Khan sitzt auf nem fragilen Monsterwolf (auch wenn er ansonsten nette Sonderregeln&Items hat). Mydas schließlich kann nichts was ein normaler Zahlmeister nicht auch kann zwingt einen aber dafür die Leibgarde aufzustellen&ist schlecht geschützt. Der Mini-SW ist auch eher ein Gimmick^^ Außerdem verbauen einem alle drei Kommandanten ne brauchbare Magiephase... Den Bewahrer finde ich im Akito Umfeld ganz nett; schöne Lehre, brauchbares Profil&Items und ordentlich Bannpower! MfG EvilCheese
  20. Hier ist momentan nur recht wenig los, nicht persönlich nehmen... Zur Liste: Helden sehen ganz okay aus, nur das SDM+Pistolenpaar beim Zahli ist einfach Overkill. Mit 2Kg4 Attacken reißt der eh nix. Lieber nen Morgenstern einpacken Frage ist wo sollen deine Chars rein? Eigentlich muss der Zahli in die Piken um die stabil zu machen&Achtung Sir zu kriegen. Dann aber sollte da der Stufe 4 besser nicht rein sonst stehen da ~ 900P in einem nicht-unnachgiebigen Block. Sowas können sich nur Vamps mitm Drakenhof erlauben :/ Außerdem muss der Stufe 2 ja auch noch irgendwo hin. Hier bietet sich mmn nach 12xLumpins an, dank MW9+Musiker recht stabil, kann gut schießen und gibt 360° Grad sicht. Der Stufe 4 kann jetzt entweder auf nen Pega (meine bevorzugte Variante) oder ein Duelisten trupp wird auf 12 Mann aufgestockt als 2. Magiertaxi. Der Pegahauptmann ist zwar grundsolide, aber du brauchst einfach Punkte um etwas mehr Schlagkraft mitzunehmen. 4VF + 2xMarodeure sind recht knapp bemessen. Daher würde ich ihn kicken (was dafür kommt steht weiter unten^^) Im Kern müssen die Duelisten unbedingt den 9 Mann bekommen damit sie nicht so schnell paniken. Dafür reicht eigentlich eine Einheit mit Pistolen (bei 2450 spiel ich auch gerne doppel Pistos, hier sind die Punkte einfach zu knapp) sonst werden die auch recht teuer. Wenn S.Kav. dann entweder komplett nackt als M. Kav oder aber zu 6, Harnisch, Standarte als Kampfeinheit. So sind die nicht Fisch, nicht Fleisch Wenn du unbedingt Piken mitnehmen willst sind Leopolds schon okay, ich finde sie aber einfach viel zu teuer für das was sie können. Für nur 30 Punkte mehr bekommst du 4VF die sowohl besser blocken,austeilen und immernoch genauso gut einstecken können (dank KG4+W4). Aber gut, deine Entscheidung. Die VF sind so zwar grundsolide, aber du brauchst Punkte um dir noch etwas Nahkampfpunch zu holen. Daher würde ich 3VF mit 2xZHW+1 Cathay Vorschlagen; die sind offensich fast genauso gut und kosten 90P weniger! 2x Marodeure ist auch ne riskante Angelegenheit, außerdem brauchst du die Slots für andere Einheiten. Einmal 10 Stück mit Flegel (Champ brauchen die auch nicht) für 80P sind aber ganz nett. Dafür kommen in die Elite noch 3 nackte EW für 144 P als billige Kontereinheit und 12 Lumpins als Magiertaxi dazu(s.o.) Insgesamt würde ich folgendes Vorschlagen: - Pistolenpaar, SDM beim Zahli 34P - 1x Pistolen 32P - 1x VF90 - 10 Marodeure, 2xChamp 100P - Pegamann 124 = 380 P zum basteln + 1xS. Kav, Standarte 36P + Morgenstern 2P +3 EW 144P +12 Lumpins 132P +50 Pega, Stufe 4 +2 Duelisten, 1 Pistole 14P = 378 Wenn du lieber den Stufe 4 zu fuß hast kommen noch 3 Duelisten mit Pistole rein, für die restlichen Punkte habe ich allerdings keine Idee^^ So, ich hoffe ich konnte dir helfen ohne zu sehr deine Armee umzustellen. MfGHier ist momentan nur recht wenig los, nicht persönlich nehmen... Zur Liste: Helden sehen ganz okay aus, nur das SDM+Pistolenpaar beim Zahli ist einfach Overkill. Mit 2Kg4 Attacken reißt der eh nix. Lieber nen Morgenstern einpacken Frage ist wo sollen deine Chars rein? Eigentlich muss der Zahli in die Piken um die stabil zu machen&Achtung Sir zu kriegen. Dann aber sollte da der Stufe 4 besser nicht rein sonst stehen da ~ 900P in einem nicht-unnachgiebigen Block. Sowas können sich nur Vamps mitm Drakenhof erlauben :/ Außerdem muss der Stufe 2 ja auch noch irgendwo hin. Hier bietet sich mmn nach 12xLumpins an, dank MW9+Musiker recht stabil, kann gut schießen und gibt 360° Grad sicht. Der Stufe 4 kann jetzt entweder auf nen Pega (meine bevorzugte Variante) oder ein Duelisten trupp wird auf 12 Mann aufgestockt als 2. Magiertaxi. Der Pegahauptmann ist zwar grundsolide, aber du brauchst einfach Punkte um etwas mehr Schlagkraft mitzunehmen. 4VF + 2xMarodeure sind recht knapp bemessen. Daher würde ich ihn kicken (was dafür kommt steht weiter unten^^) Im Kern müssen die Duelisten unbedingt den 9 Mann bekommen damit sie nicht so schnell paniken. Dafür reicht eigentlich eine Einheit mit Pistolen (bei 2450 spiel ich auch gerne doppel Pistos, hier sind die Punkte einfach zu knapp) sonst werden die auch recht teuer. Wenn S.Kav. dann entweder komplett nackt als M. Kav oder aber zu 6, Harnisch, Standarte als Kampfeinheit. So sind die nicht Fisch, nicht Fleisch Wenn du unbedingt Piken mitnehmen willst sind Leopolds schon okay, ich finde sie aber einfach viel zu teuer für das was sie können. Für nur 30 Punkte mehr bekommst du 4VF die sowohl besser blocken,austeilen und immernoch genauso gut einstecken können (dank KG4+W4). Aber gut, deine Entscheidung. Die VF sind so zwar grundsolide, aber du brauchst Punkte um dir noch etwas Nahkampfpunch zu holen. Daher würde ich 3VF mit 2xZHW+1 Cathay Vorschlagen; die sind offensich fast genauso gut und kosten 90P weniger! 2x Marodeure ist auch ne riskante Angelegenheit, außerdem brauchst du die Slots für andere Einheiten. Einmal 10 Stück mit Flegel (Champ brauchen die auch nicht) für 80P sind aber ganz nett. Dafür kommen in die Elite noch 3 nackte EW für 144 P als billige Kontereinheit und 12 Lumpins als Magiertaxi dazu(s.o.) Insgesamt würde ich folgendes Vorschlagen: - Pistolenpaar, SDM beim Zahli 34P - 1x Pistolen 32P - 1x VF90 - 10 Marodeure, 2xChamp 100P - Pegamann 124 = 380 P zum basteln + 1xS. Kav, Standarte 36P + Morgenstern 2P +3 EW 144P +12 Lumpins 132P +50 Pega, Stufe 4 +2 Duelisten, 1 Pistole 14P = 378 Wenn du lieber den Stufe 4 zu fuß hast kommen noch 3 Duelisten mit Pistole rein, für die restlichen Punkte habe ich allerdings keine Idee^^ So, ich hoffe ich konnte dir helfen ohne zu sehr deine Armee umzustellen. MfG EvilCheese
  21. Klingt alles recht machbar, auch wenn der Bastelaufwand recht groß wird. Würde aber einige Kleinigkeiten anders organisieren. 3x Ogerbullen reicht eigentlich immer. Würde eher aus den drei Bullen zwei Standartenträger und einen Musiker für die EW bauen und schon hast du 2x4 + 1x3 EW. Bei den Vielfraßen hast du dir viel vorgenommen dafür kann das später aber auch super aussehen Nur die Musketenpaare würde ich nicht "dranklatschen", das würde imho zu unpassend aussehen. Lieber später noch ne Box Bullen kaufen und daraus die VF mit Musketenbasteln. Dann kannst du den BS auch gleich 2 Champs spendieren und den 2. EW Musiker. Mache ich auch gerade, geht super! Hab einen SO Schild als Wanstplatte genommen und diesen gigantischen Helm (ich glaub der ist für ne Standarte? Mit zwei großen Hörnern) als Kopf genommen. Für die Waffe ist mir allerdings noch nichts eingefallen :/ Das mit der Haut würde ich nur machen wenn die anderen VF auch entsprechend farbige Haut bekommen sonst wirkt das irgendwie deplatziert. Gab bei GW auch mal nen Goblin-Riesen der von Snotlingen bemalt wurde, glaube den Artikel gibt es auf der Internetseite immernoch irgendwo. Im GW dürfte das alles kein Problem sein. Auf der Internetseite werden ja sogar solche Umbauten gezeigt&gefördert. Und warum sollten die sonst Green Stuff anbieten?^^ MfG EvilCheese
  22. Generel kann ich TobiOger nur zustimmen, ich ergänze die Liste noch ein bisschen Vorteile - Nahkampfstarke Chars. Nicht vieles kann sich ohne Angst nem Tyrannen engegenstellen. Selbst Magier können mit einer magischen Waffe ganz ordentlich austeilen. - Nahkampfstarke Einheiten - Interessante alternative Magielehre -mein Favorit: Umbauen! Da die Armee aus recht wenig Modellen besteht kann man viel Zeit in liebevolle Umbauten stecken und dabei noch ordentlich Geld sparen. Nachteile - Geringes Kampfgeschick; das allermeiste hat leider nur KG3 - Schlecht geschptzt. W4 und +5RW sind schon das höchste der Gefühle. Chars lassen sich auch nicht wesentlich besser schützen. (Haben aber immerhin W5 und genug LP) - Keine Umlenker, billige Plänkler etc. (außer einmal Fallensteller...) - Leider nur 2 verschiedene Fußhaltungen für die Rank&File Oger :/ Und Chars sind schweineteuer. MfG EvilCheese
  23. Folgende Situation: 2 VF überrennen in einen Khemri Prinzen auf SW. Im Khemri Zug greift der König in der Flanke an. In welcher Reihenfolge wird zugeschlagen? Meiner Meinung nach dürfen VF und König gleichzeitig zuschlagen da sie ja beide Angreifer sind (S. Nachrücken-Thread weiter unten), danach der Prinz. Wir waren uns aber nicht sicher ob die VF auch direkt auf den König schlagen dürfen oder nur auf den Prinzen? MfG EvilCheese
  24. Morgen steht mal wiedern Spiel an, 2k gegen Khemri, grob nach Akito. Was haltet ihr davon? *************** 1 Kommandant *************** Söldner Meisterzauberer - Upgrade zur 4. Stufe + - Pegasus + - 2 x Magiebannende Rolle - - - > 310 Punkte Zahlmeister + - Lanze - Schwere Rüstung + - Sreittross mit Harnisch + - Verzauberter Schild - - - > 87 Punkte Söldnerzauberer - - - > 60 Punkte Söldnerzauberer - - - > 60 Punkte 5 Leichte Kavallerie - Speere - - - > 60 Punkte 5 Leichte Kavallerie - Speere - - - > 60 Punkte 9 Duellisten - Pistole - - - > 81 Punkte 9 Duellisten - - - > 45 Punkte 10 Armbrustschützen - - - > 80 Punkte 5 Schwere Kavallerie - - - > 95 Punkte 3 Vielfraße - Schwere Rüstung - 1 x Cathay-Langschwert - 2 x Zweihandwaffe - - - > 270 Punkte 3 Vielfraße - Schwere Rüstung - 1 x Cathay-Langschwert - 2 x Zweihandwaffe - - - > 270 Punkte Lumpin Croops Kampfhähne Lumpin Croop, Ned Schinkenfaust und 10 Kampfhähne - - - > 132 Punkte 3 Bleispucker - Champion - - - > 175 Punkte 1 Rhinox Reiter - Eisenfäuste - Schwere Rüstung - 1 x Upgrade zum Rhinoxbullen - Standartenträger + - Kriegsbanner - - - > 210 Punkte Insgesamte Punkte Söldner : 1995 Soll nicht zuu beschusslastig werden, daher die Prügelvielfraße und keine Kanone&Mengils. Hat hier jmd. zufällig die Pike&Shottle Pikeniere? Wieviele Pikeniere kann ich da aus einer Box bauen? Auf den Bildern sieht so aus als könnte nur ~ die hälfte auch ne Pike bekommen :/ MfG EvilCheese EDIT: Die Schlacht wurde geschlagen, nur die AS wurden noch gegen den Stab der Zauberei eingetauscht und die S: Kav zu 6. mit Harnisch&Standarte aufgewertet. Ein klares 20:0 für mich, da in Runde 3 von ihm nurnoch der König mit 1LP stand =D
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