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Morkey

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Alle erstellten Inhalte von Morkey

  1. Spielt bei euch noch wer Mortheim/Necromunda/Gothic ?
  2. Wie sehen den die Anforderungen aus? Läuft das auf nem halbwegs aktuellen 0815 Laptop?
  3. Dann hoffe ich mal das ich mir die ganzen pdfs noch irgendwo gespeichert habe....
  4. Bin ich nur zu blöd oder sind auch die ganzen Mordheim/Gothic etc Sachen nicht mehr auf der Seite?
  5. @Grimscull Kann dir keine pm senden, hab dir deswegen mal ne mail geschickt.
  6. Hab es über pm zugeschickt bekommen. Vielen Dank ! Andere Frage, bin grade nach Leipzig gezogen. Kennt hier noch jemand "aktive Spieler in Leipzig / Sachsen ?
  7. Hat noch jemand das mordheim modul für vassal aufm rechner? Würde mich über ne pm freuen. mfg Morkey
  8. Hab grade noch unmengen von alten beritten Dämonetten gefunden. http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/7/77/Mounted_Daemonettes.jpg Jemand ne Idee ob/wie man die sinnvoll zu Warlocks umbauen kann?
  9. Wo steht das? Bin grade zu blöd das zu finden. Find das nur für den Fall das die Einheit unter 5 Modelle groß ist.
  10. Klingt gut und macht auch doppel Highborn / Drache als Alternative interessanter. Kann man auch gut mit leben wobei ich den tritt in die Eier für Drache und Harpien hier nicht ganz nachvollziehen kann. Würde hier nicht ein 0-3 aus Pegasus , jeder Charakter auf Elfenross (0,5) oder sogar nur ein 0-3 aus Pegasus, jeder Magier auf Elfenross (0,5) das beschränken was beschränkt werden soll?
  11. Find die "neuen" Clowns deutlich besser, a) wegen wie Snaiw schon sagte inzwischen zuviel ignore cover zeug und b) kann man als Eldar sowieso relativ einfach jeder Einheit wenn man den will Schleier+Tarnung geben. Find Banshees auch nicht schlecht (grade mit Schleier+Tarnung), Problem ist find ich eher das alles was Banshees in einer Eldar Armee machen andere Einheiten besser oder billiger oder flexibler machen. Was allerdings imo ganz nette Kombinationen zulässt ist das man jetzt Phönixkönige in alle Aspekte packen kann. Speere des Khain ergänzen sich sehr nett mit Kharandras etc. Die Frage ist eher ob Eldar überhaupt Nahkämpfer brauchen und zumindest wenn Allys erlaubt sind, sehe ich das ehrlich gesagt noch nicht unbedingt. mfg
  12. Dann mach ich mir doch mal eben die Arbeit: Chance bei 2 Propheten auf Gunst 3/4 oder auch 75% Chance bei Prophet und Eldrad 5/6 oder auch ~83% Chance bei 10 R-leser auf +1 Save ~5/6 oder auch 83% Chance auf Gunst und +1 Save bei 2 Propheten und 10 R-leser 5/8 oder auch 62,5% Chance auf Gunst und +1 Save bei Prophet+Eldrad und 10 R-leser 25/36 oder auch 69,4% Chance auf Gunst und/oder +1 Save bei 2 Propheten und 10 R-leser 23/24 oder auch 95,8% Chance auf Gunst und/oder +1 Save bei Prophet+Eldrad und 10 R-leser 35/36 oder auch 97,2% Dann nochmal fix Mathe fürs Schattenfeld+Gunst weil da auch immer komische Rechunungen auftauchen und es für den Rat relevant ist: Chance für Gunst + Schattenfeld mindestens 1 Treffer abzuhalten:97,2% 5 Treffer abzuhalten:86,8% 10Treffer abzuhalten:75,4% 15Treffer abzuhalten:65,5% 20Treffer abzuhalten:56,9% 25Treffer abzuhalten:49,4% 30Treffer abzuhalten:42,9% 35Treffer abzuhalten:37,3% 40Treffer abzuhalten:32,4% So das war jetzt auch genug Mathe, erwähnt werden sollte das grade für den Rat es auch interessant ist das es inzwischen möglich ist sobald man Gunst hat auf Divination zu würfeln, der 0er steigert beim Rat den Schadensoutput schon heftig. Generell zum Codex: Find den Codex eher schlecht, nicht unbedingt von der Spielstärke her Eldar+ Allys sind sicherlich heftig. Aber es tummeln sich im Codex einfach mehr Leichen (oder zumindest suboptimale Einheiten) als gut Spielbare Einheiten. Erster Eindruck ist das die interne Balance grottig ist.
  13. Sorry die Arroganz kommt daher, das du ohne gegen Rechnung behauptest das meine erste Rechnung falsch ist und dann hier eindrucksvoll zeigst das du nicht mal 10te Klasse Realschule Mathematik (den auf dieser ebene bewegen sich solche Rechnungen) beherrschst. Edit: ich habe nichts gegen Fragen und erkläre auch gerne jedem nochmal wie man Wahrscheinlichkeiten berechnet aber dieses "ist falsch" schreien obwohl man so offensichtlich keine Ahnung hat geht mir übel auf die ...
  14. Die ihr ist schon klar das du zwei mal mich zitiert hast... Seine Aussage war die Chance wäre bei 2 Propheten geringer, was einfach falsch ist.
  15. Chance für einen Propheten nicht Gunst zu bekommen: 5/6 x 4/5 x 3/4 = 1/2 Chance das bei zwei Propheten keiner die Gunst hat: 1/2 x 1/2 = 1/4 Chance bei zwei Propheten auf Gunst = 75% Mathe for the win und so...
  16. 2 Propheten = nur 75% chance auf gunst... Prophet + Eldrad = nur 84% (Gunst hat 24" und wirkt auf Friendly (Hallo Schaatenfeld) 10 Runenleser = nur 84% chance auf +1 save
  17. Gunst betrift jetzt auch Allys.... 2++ re-roll ist wieder voll da. Und Eldrad+Prophet haben zusammen immerhin ne 86% chance auf Gunst.
  18. Morkey

    ELDAR - Treff 20

    Naja auf dieser http://pastebin.com/SrNavAep Grundlage hier könnte man eigentlich auch schon hier im Thread diskutieren.
  19. Morkey

    Neue FAQs

    Nochmal ne Frage zum Tod0er, dem neuen FAQ und dem Disziplinbanner. Hab jetzt gelesen das auf den Tod0er nicht das Banner wirkt. Auch wenn ich das glaube wenn das die Experten hier sagen, versteh ich aber noch nicht warum also: 1)FAQ sagt Unmodifizierter Moralwert = höchster Moralwert in der Einheit. Soweit klar. 2)FAQ sagt Bei Tod0 darf inspiring presence vom General verwendet werden. Soweit auch noch klar. Zusammen mit 1) heißt das höchster Moralwert oder Generals Moralwert wenn in Reichweite. 3)FAQ sagt auf inspiring presence wirkt Disziplinbanner. Wieso wirkt das jetzt nicht? Meine interpretation war wird der Tod0 auf eine Einheit mit Disziplinbanner außerhalb der inspiring presence gesprochen wird der höchste Moralwert innerhalb der Einheit genommen, hierbei wirkt das Disziplinbanner nicht, da keine Modifikationen zum tragen kommen. Wird der Tod0 jetzt aber auf eine Einheit innerhalb der inspiring presence gesprochen wird der Moralwert der inspiring presence genommen und auf diese wirkt ja wieder das Disziplinbanner. Da ja nicht der Moralwert der Einheit Modifiziert wird sondern der des Generals und dieser diesen dann weiter gibt. Dachte daher nachdem neuen FAQ wirkt das Disziplinbanner auf den Tod0er solange es sich IN der Genralseinheit befindet. Wo ist RAW mein Denkfehler?
  20. Fände ich aufjedenfall richtig gut, würde die ganze koordination massiv verbessern, wenn er den auch genutzt wird.
  21. Ich glaubs dir ja versteht aber den weg dahin noch nicht. 1)FAQ sagt Unmodifizierter Moralwert = höchster Moralwert in der Einheit. Soweit klar. 2)FAQ sagt Bei Tod0 darf inspiring presence vom General verwendet werden. Soweit auch noch klar. Zusammen mit 1) heißt das höchster Moralwert oder Generals Moralwert wenn in Reichweite. 3)FAQ sagt auf inspiring presence wirkt Disziplinbanner. Wieso wirkt das jetzt nicht? Meine interpretation war wird der Tod0 auf eine Einheit mit Disziplinbanner außerhalb der inspiring presence gesprochen wird der höchste Moralwert innerhalb der Einheit genommen, hierbei wirkt das Disziplinbanner nicht, da keine Modifikationen zum tragen kommen. Wird der Tod0 jetzt aber auf eine Einheit innerhalb der inspiring presence gesprochen wird der Moralwert der inspiring presence genommen und auf diese wirkt ja wieder das Disziplinbanner. Da ja nicht der Moralwert der Einheit Modifiziert wird sondern der des Generals und dieser diesen dann weiter gibt. Dachte daher nachdem neuen FAQ wirkt das Disziplinbanner auf den Tod0er solange es sich IN der Genralseinheit befindet. Wo ist RAW mein Denkfehler? Mit freundlichen Grüßen P.S. Sry für Rechtschreibung tippe vom Handy.
  22. Naja wegen dem Helfen Bus, so schlecht ist der Output da auch nicht. Dazu lässt sich mit Stufe 4 + Buch schon gemütlich Mindrazor kniffeln.
  23. Wie wird jetzt eigentlich der Tod 0er nach Combat gespielt ?
  24. Ist aus diesem Thread http://www.tabletopwelt.de/forum/showthread.php?t=159440 und sind wohl noch Entwürfe für ein mögliches Combat Update
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