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TabletopWelt

blazing_elf

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Alle erstellten Inhalte von blazing_elf

  1. Du kannst deinem Seeherrn statt der Speerspitze den Dreizack aufpflanzen. Pimp my weapon!!! Dann steht der etwas eindrucksvoller da... wenn du schon nicht den originalen Seeherrn nehmen möchtest.
  2. Nach über 15 Jahren WHFB die erste Partie KoW gezockt. Danke Alessio, ein geiles Spiel. Sehr entspannend, da man jeden zweiten Zug Pause hat. (haha) Die Armeen, 2000 P. Elfen gegen Untote, sahen gut aus, Gelände war reichlich auf dem Tisch. Bewegung ist sehr wichtig, Support entscheidend. Keine Einheit war übermächtig, sehr gut balanciert. Regeln sind einfach. Auf die nächsten Spiele freue ich mich schon sehr. Negativ: Die Spieltiefe ist nicht so groß wie bei WHFB 6te, 7te, 8te. Auch fehlten mir bei erstem Spiel die großen Momente, wie es sie bei WHFB fast in jedem Spiel gab. Der Nachteil der Ausgeglichenheit. Warmaster ist u.a. damals auch daran gescheitert. Aber nach AoS (Spiel Katastrophe, Fluff große Katastrophe) bin ich sehr zufrieden mit KoW. Nach einigen Partien wird sich meine Meinung bestimmt noch in die eine oder andere Richtung entwickeln.
  3. Kurze Frage: Effekt Todeslied gilt nur für einen Spielzug? Steht nirgends, würde mich aber wundern wenn es anders wäre.
  4. 1. Frage: Wenn ich beim Verfolgen mit einem W6 in einen Gegner lande, ist das dann ein Angriff den ich diese Runde noch spiele, oder bleibe ich 1 Zoll davor stehen? Steht nur bei Individuum explizit drin. 2. Frage: Mager Gegenstand Regeneration: Auf 4+? (Steht nicht dabei)
  5. Für die Keywörter Deathmage oder Deathlord habe ich aber bis jetzt noch nichts anderes gefunden, wobei ich weiß, dass hier noch was kommt.
  6. Ein Nekro ist ja auch deutlich leichter auszuschalten, was das Matchup mit den Counts ein wenig fairer gestaltet. Beschwören ist echt hart.
  7. Dürfen Vampire Einheiten beschwören? Im Text steht Death-Wizard, der Vampir hat aber nur das Keyword Wizard. Dagegen hat der Nekromant das Keyword Wizard und Deathmage. Meinungen???
  8. Mir erscheinen RA ganz gut, SW dagegen nicht mehr. Muss dringend die erste Partie spielen. Vitrine ausräumen und loslegen. (Empfehlung AoS: 100 Modelle ist ein Abendfüllendes Spiel; also doch nur eine Teilarmee...) Und dann einen Archmage auf Drachen bemalen (hab erst Prinz und Drachenmagier).
  9. Das Denglisch ist wohl eher den Namensrechten geschuldet. Wie bereits bei den Wood Elves und End Times begonnen, kommen jetzt nur noch Nameskonstruktionen daher, auf die GW dann die alleinigen Namensrechte besitzt, z.B. Aelf usw. Das ganze selbstverständliche wir Orks, Zwerge, Trolle, .... verschwindet leider zugunsten dieser Würg-Namen. Leider steht das finanzielle bei GW schon lange im Vordergrund, das merkt man die letzten Jahre massiv. Schade, schade.
  10. Das Thema alte Bücher 8te ist bekannt, ich habe ja auch noch die Bücher der 6ten und 7ten Edition. Trotzdem gefällt mir AoS spontan nicht. Probieren wird ich´s dennoch, die ersten Spiele werden es zeigen. Und das dicke Regelbuch soll ja noch kommen. Abwarten, Tee trinken...oder Bier...
  11. Darf sich ein Char einer Einheit anschließen? Habe nichts davon gelesen. Darf ein Wizard nur 1x zaubern und bannen pro Runde? Kommentar zu AoS: Ich finde den Fluff zum Kotzen, die Warhammerwelt ist über 30 Jahre gewachsen. Der Cut ist einfach scheiße, das die End Times mit einer totalen Vernichtung enden hätte man auch mit einem 3-Zeiler beschreiben können statt mit Büchern für über 250 €. Letztendlich ist das meiste aus den Büchern irrelevant geworden. Ich fordere einen Zeitsprung zurück!!! Und bitte vollständig in deutscher Sprache!!!!!!! Zum Spiel: Ich hoffe diese Version ist nur als Zusatz zu dem klassischen Warhammer gedacht. Ich habe noch das Age of Steel im Hinterkopf, das eine Evolution der 8ten Edition sein soll. Zu den neuen Modellen: Space Marines of Sigmar. Würg. Wo ist der Charme des Mittelalters.
  12. War letzte Woche im GW, da haben die noch ein HE Armeebuch verkauft... War nicht live dabei, denn den Kommentar hätte ich nicht zurückhalten können
  13. ASF Adler, Grenzreiter, Schattenkrieger, Jagdbogen mit Stärketrank, Seele tilgen, SEIN Fehlfunktionswürfel oder ignorieren
  14. Am Ende zaubert ein Slann ein Zeitsprung und wird sind wieder 10 Jahre zurück... Oder alles war nur ein Traum? Wer erinnert sich an Bobby Ewing unter der Dusche... Ich bin gespannt auf Buch Archaon und die 9te Edition. Auf jeden Fall ich dann über 300 € an Lesestoff los!
  15. Nimm lieber ein Rundbase, dann brauchst du nicht im halben Jahr umbasen
  16. Lies mal bei den WE Armeebuch Seite 50, tree kins. Dient schon mal als Hinweis.
  17. Sehr schöne Armee!!! Auch die Feinheiten stimmen, die Krieger tragen die Wappen und Farben des Herzogs, der Herzog als Fluchfürst die Standarte der Vampire. Vampire auf Pegasi als Vargheister ist spitze!!! Weiter so.
  18. Für +25 P bekommst du gegenüber einem Tiranoc die Sonderregel fliegen, +1 RW, +1 Besatzungsmitglied ("gut" im Nah- und Fernkampf), und mehr Nahkampfpower durch den Adler! Ist doch voll OK!!! Die Aufwertung Speerschleuder lohnt für Beschussstarke Listen, dann hast du Raumdeckung und starken Beschuss in einem! Und du verbrauchst keine Punkte von den seltenen Einheiten dafür, quasi die Top-Beschusseinheit der Elitesektion. Und mir gefällt das Modell auch gut! Nur bitte nicht darüber nachdenken, wie diese Einheit in einem echtem Nahkampf funktionieren soll...???
  19. Meine Beschusslisten haben 3-4 Fletchen und zwei Einheiten Schwestern (gern 3x3). Dann auch ohne Frosti. Im Kern habe ich dann keine Bogenschützen / SG mehr, da ich irgendwie auch noch den Nahkampf und Flankenschutz bestreiten muss. Stufe 4 mit Buch + weitere Nahkampfpower in der Elite und fertig. Sehr gut passen auch Skycutter in die Liste. Ich finde, der S3 Beschuss rockt einfach nicht.
  20. Mein Traum: Einmal mit dem Flammenphönix über eine Konga-Linie fliegen...sabber...sabber Ich find´s ganz gut das Konga auf den meisten Turnieren verboten ist, ansonsten kann´s jeder halten wie er will!
  21. blazing_elf

    Regeneration

    Das Duo Flammenphönix und Frosti klappt auch. Der Flammenphönix hat immer mehr Ini als Frosti und beide schlagen vor dem Gegner zu. Und je nach Magiewurf haben die schon gute Nahkampfpower. Dazu sehr flexibel, aber auch mit 465 P. teuer.
  22. Zum FAQ: Wo steht das denn auf der überarbeiteten GW Seite. Ich finde es nicht mehr.
  23. Katastrophe ist auch the Flufftext zur Geschichte der wood elves, unlesbar. Das shoud schleunigst geändert werden und never wieder in einem der kommenden army books auftreten.
  24. 1te Liste ist ganz ok. Buch von Hoeth ist ein mächtiger Banngegenstand und verhindert das ständige auffüllen der gegnerischen Linien. In Kombi mit gutem Beschuss kannste mit den besseren Kämpfern in den Nahkampf gehen.
  25. Jetzt mal eine Frage zum Frosti: Gilt -1S auch gegen Trollkotze? Die Kotze ist ja unabhängig vom Profilwert! Oder gilt der Abzug generell...Meinungen bitte...
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