pfuetzi Geschrieben am 12. März 2016 Share Geschrieben am 12. März 2016 (bearbeitet) Stimmt die Atemwaffe hatte ich noch vergessen :-D Ansonsten fand ich starke Rüstungen insgesamt problematischer als ein hoher Widerstand, gerade da W5+ ja gerne mal Monster sind gegen die ich nicht in die Herausforderung möchte. Der Stärketrank funktioniert halt nur eine Runde. Ist halt recht gegnerabhängig, was besser ist. Ich habe den neuen Court zwar noch nicht gespielt, aber beim alten hatte ich auch schon immer das Problem, dass 6" nicht besonders weit ist. Der neue Effekt ist zwar insgesamt richtig nett, + KG gibs aber z.B. auch nur für Infantriemodelle. Dafür ist er jetzt noch teuer.Das war meine Liste beim letzten Turnier nach 0.11:Lamiafürst, Commandment, AP (6), 4++, Holy Attacks, St3 SchattenNekro, TotentanzbuchNekro, Bannrolle-60 Skelette mit Speer, CSM, Flammen10 Skirmishghoule20 Zombies,MS4x5 Wölfe-2x2 Fledermäuse6 Fluchritter, CSM2x Varkolak-7 Vampirritter, CSM, Holy AttacksCourt, Lamiahupgrade Jetzt nach 0.99 würde ich die die Vampirritter gegen 4 Morgasts tauschen, der Court wird ne Kutsche, die Ghoule fliegen raus (waren komplett nutzlos), dafür bekommen die Skelette Hellebarden und man hat sogar noch eine Menge Punkte frei für weiteres Spielzeug, z.B. eine kleine Einheit Gespenster oder der Leichenkarren oder weitere Magiestufen Hatte sogar gestern ein Testspiel gegen Skaven gemacht, aber wurde übel weggewürfelt bzw habe es selbst komplett verwürfelt. Deshalb wohl nicht ganz so repräsentativ. Hatte zum Beispiel keine Chance die Kutsche in Aktion zu sehen, weil sie direkt im ersten Zug an einem Warpblitz stirbt -> 5 Treffer, 4 Wunden, keine Rettung, tot. So gings dann auch weiter... bearbeitet 12. März 2016 von pfuetzi [Blood Bowl] Pale Actors - Menschteam Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 12. März 2016 Share Geschrieben am 12. März 2016 Der Leichenkarren ist bei mir IMMER gesetzt. Der ist in Infanterielisten einfach viel zu gut. Ich sehe eigentlich noch viel mehr W5 Gegner als nur Monster Zwerge, Echsenmenschen, Chaoskrieger, Dämonen, Vampire, Gruftkönige, Tiermenschen, Orks können alle Charaktermodelle mit W5 spielen, teilweise sogar Helden. In eine Herausforderung will ich wenn möglich nur 1 Runde. Ansonsten versuche ich das zu umgehen. Und sa ist der Stärketrank einfach Gold wert. Damit kommst du für eine Runde auf 2+ Treffen gg KG 6 oder weniger bzw 3+ gg KG 7 oder mehr und 2+ Wunden (wiederholbar) gg W 5 oder weniger mit - 4 auf den RW und ReW müssen wiederholt werden. 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pfuetzi Geschrieben am 13. März 2016 Share Geschrieben am 13. März 2016 (bearbeitet) Aber viele der oben beschriebenen Chars können auch einen 1+ wiederholbaren RW haben. Selbst mit Stärke 7 gibs da noch 5+ wiederholbar. Die in einer Runde umzuhauen ist zwar möglich, aber auch nicht sicher (Schnitt sind 2 Wunden). Ab der nächsten Runde wird es dann umso schwerer. Wie ich schon sagte finde ich die Kombo ja nicht schlecht oder so, aber ich finde sie halt auf keinen Fall klar besser als meine, denn selbst wenn du einen Char umgenatzt hast, kommt da ja vielleicht noch ein zweiter ;-) Leichenkarren werde ich auf jeden Fall als nächstes testen. Hatte immer Angst vor Kanonen und Steinschleudern, aber wahrscheinlich ist das alles halb so schlimm. bearbeitet 13. März 2016 von pfuetzi [Blood Bowl] Pale Actors - Menschteam Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 13. März 2016 Share Geschrieben am 13. März 2016 Ich hab nochmal ein bisschen rumgebastelt und dabei ist mir die Idee zu folgendem Fluchfürsten gekommen: Barrow KingBSBBlessed SwordPotion of SwiftnessTalisman of Greater Shielding Der hat also wiederholbare Verwundungswürfe mit Todesstoß, Multiple Wounds 2 und divine attacks. Finde ich recht nett und gut geschützt ist er ja auch. 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pfuetzi Geschrieben am 18. März 2016 Share Geschrieben am 18. März 2016 Blessed Sword auf dem Borrow King hatte ich tatsächlich auch schon überlegt. Ich bin mir aber immer noch nicht so sicher, ob ich den AST wirklich brauche oder ob für die Punkte z.B. ein Varkolak nicht einfach besser ist. [Blood Bowl] Pale Actors - Menschteam Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Micky Geschrieben am 18. März 2016 Share Geschrieben am 18. März 2016 Wäre mir ohne AST zu riskant... Meine Schlachtberichte findet ihr hier: http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/144737-whfb-mickys-schlachtberichte/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 18. März 2016 Share Geschrieben am 18. März 2016 Gerade nach dem Update ist der AST schon richtig gut in Infanterielisten 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 (bearbeitet) Was haltet ihr denn von einer Vampirfürstin Lamia auf Hexenthron mit Eternal Ring? Bin ja eigentlich kein Freund davon Generäle derart zu exponieren. Aber die muss ja echt nichts fürchten. Jede Kanonenkugel zieht ihr nur 1 LP und dagegen hat sie noch nen einmaligen 2++ und danach durchgehend nen 4++. Dazu würden bspw noch der gebundene Totentanz und der gehärtete Schild passen. Mit ner schweren Rüstung kommt sie somit auf 1+/4++ mit immun gg Multiple Wounds und Lethalstrike. Der Output kann sich auch sehen lassen mit S5 Aufpralltreffern, 4 S7 Attacken (Lanze), die fast alles auf 2+ Treffen und 4 S5 Attacken durch die Besatzung. Die Attacken der Reittiere sind vmtl zu vernachlässigen. Außerdem finde ich den Buff des Throns so gut, dass ich ihn ohnehin immer einsetzen würde. Auch die erweiterte Marschblase lohnt sich und Entsetzen ist auch nicht verkehrt. Einziger Wermutstropfen ist eigentlich der immense Punktaufwand in der Kommandantensektion. Was meint ihr? bearbeitet 19. März 2016 von Lich King 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Micky Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 (bearbeitet) Klingt eigentlich ziemlich schlau. Ist iregendwie ungewohnt, aber sollte in dem Setup möglich sein. Lieber 1+ Rüstung oder Distracting wäre noch ne FrageWarum soll der AST eigentlich besser geworden sein? Ich finde nix im Text bearbeitet 19. März 2016 von Micky Meine Schlachtberichte findet ihr hier: http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/144737-whfb-mickys-schlachtberichte/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gensis Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 Steht glaub im RB bei Untot (oder einer anderen Sonderregel von den Vampiren):Der AST verhindert bei Infanterieeinheiten jetzt X LP beim Bröseln durch das KE, wobei X die Glieder der Einheit sind. ***Baron Sternenkind-Saga - Gib dem Wolf aufs Maul! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 Für sich alleine macht das nicht die Welt. Aber dadurch, dass die Verluste jetzt bei Unnachgiebigkeit halbiert bzw bei Standhaftigkeit auf 12 reduziert werden, macht das schon einen gewaltigen Unterschied. Gerade gegen die ganze Elite Infanterie, die uns gerne mal 20 Wunden geschlagen hat, bedeutet das, dass man nicht die ganze Einheit in einer Runde abgibt. Mit Standhaftigkeit und AST + 3 Glieder, verliere ich dann nämlich "nur" noch weitere 9 Modelle. 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pfuetzi Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 Ich finde allerdings, ob jetzt 12 oder 9 Zombies bröseln ist dann auch egal bzw keine 150 Punkte wert. Der Lamiahexenthronfürst gefällt mir. Ich dachte allerdings, dass der Ring nicht für Reittiere zählt. Aber wenn doch, ist das in der Tat ne nette Kombo, die ich mir vielleicht klauen werde :-D [Blood Bowl] Pale Actors - Menschteam Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 Bei 12 oder 9 Zombies gebe ich dir noch recht, bei 12 oder 9 Verfluchten macht das schon einen Unterschied. Der Ring gilt nur für den Träger selbst, aber für combined models wie Streitwagen oder monströse Bestien etc überträgt sich das. Leider nutzt es dem Drachen nicht, wäre aber auch zu schön 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pfuetzi Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 Kannst du mir mal kurz sagen, wo das steht? Ich finde nur das hier:Magical Items often refer to their †œwielder†, †œwearer†, or †œbearer†. These terms mean the same thing and refer to the model part the item was bought for, excluding its mount.†‹Other Items affect the †œmodel†, †œ†‹wearer's model† or †œbearer's model†; these terms refer to the entire model including the mount (note that these terms override the restriction for Ridden Monster†™s Profile). Finally, a third group of Items refer to the †œwearer†™s unit† or †œbearer†™s unit†; these items affect all models (including mounts) in the same unit as of the wearer of the item (including the wearer itself). [Blood Bowl] Pale Actors - Menschteam Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 19. März 2016 Share Geschrieben am 19. März 2016 S. 68 Combined Profiles:Da steht, dass das Modell, wenn es attackiert wird, als EIN Modell mit EINEM Profil gehandelt wird. Wie sich dieses Profil zusammensetzt ist auch darunter beschrieben. Gilt eben für zusammengesetzte Profile wie etwa bei Kavallerie, Streitwagen, monströsen Bestien etc. Allerdings nicht für Ridden monsters 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mustfeeed Geschrieben am 21. März 2016 Share Geschrieben am 21. März 2016 Einfach merken, diese Regel:†œ†‹wearer's model† or †œbearer's model†; these terms refer to the entire model including the mount (note that these terms override the restriction for Ridden Monster†™s Profile).gilt nur für Berittene Monster, jedes andere Reittier ist Combined... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goblinbändiger Geschrieben am 22. März 2016 Share Geschrieben am 22. März 2016 Hilfe.Wie funktioniert das mit den Blutlinien?? Wenn man eine Ehrwürdige wählt. Muss dann jeder andere Vampir in der Armee das auch tun??? Ich werd aus dem geschreibsel einfach nicht schlau Die Kleinen hängt man, die Großen lässt man laufen, vom Schöngerede kannst du dir nix kaufen. Der Tod ist sicher, das Leben nicht, du wirst in den Arsch getreten bis dir das Rückgrat bricht. .....da ist meine Heimat, da bin ich zuhaus. Meine aktuellen P250 Projekte 2015/16: Waldelfen , Tiermenschen , Echsenmenschen Skaven 2010/11 Imperium 2013/14 , 2014/15 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 22. März 2016 Share Geschrieben am 22. März 2016 Ganz easy: willst du ne Blutlinie spielen, müssen alle Vampire das Upgrade der selben Linie kaufen. In dem Fall hat ein VAMPIRFÜRST Zugriff auf die altehrwürdige Kraft, die anderen Kräfte der Linie dürfen gedoppelt werden und andere Kräfte dürfen nicht gespielt werden.Anderenfalls spielst du einfach keine Linie, darfst keinen Vampir upgraden, keine altehrwürdige Kraft nutzen, dafür allen anderen als one-per-army mischen 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goblinbändiger Geschrieben am 22. März 2016 Share Geschrieben am 22. März 2016 Ah ok. Danke Die Kleinen hängt man, die Großen lässt man laufen, vom Schöngerede kannst du dir nix kaufen. Der Tod ist sicher, das Leben nicht, du wirst in den Arsch getreten bis dir das Rückgrat bricht. .....da ist meine Heimat, da bin ich zuhaus. Meine aktuellen P250 Projekte 2015/16: Waldelfen , Tiermenschen , Echsenmenschen Skaven 2010/11 Imperium 2013/14 , 2014/15 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Ich glaube, dass es da ein Problem mit dem von mir vorgeschlagenen Court of the Damned bzgl des 1+ RW gibt. Habe gerade gelesen, dass nur Mounts Protection auf den RW des Reiters aufaddiert werden kann, nicht aber Innate Defence. Und weil der beste RW aller Model Parts genutzt wird bedeutet das, so wie ich es verstehe:Entweder du nimmst den 5+ RW durch Innate Defence und behälst Distracting oder du kaufst ihr ne Rüstung verlierst sowohl Innate Defence als auch Distracting...Oder übersehe ich da etwas? 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Donner Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Gibt der Seedrachenumhang nicht auch Innate Defense? Würde ja keinen Sinn machen, wenn die Korsaren den und ne leichte Rüstung haben. Wo steht, dass dass nicht stackt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gensis Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Gibt der Seedrachenumhang nicht auch Innate Defense? Würde ja keinen Sinn machen, wenn die Korsaren den und ne leichte Rüstung haben. Wo steht, dass dass nicht stackt?Nur von Reittieren, wenn das Modell selbst angeborene Verteidigung hat, wird sie natürlich mit anderen Rüstungen kombiniert. ***Baron Sternenkind-Saga - Gib dem Wolf aufs Maul! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mr.john_doe Geschrieben am 10. April 2016 Share Geschrieben am 10. April 2016 (bearbeitet) Hallo, ich überlege gerade auf 9th age umzusteigen. Bin aber sehr eingerostet wenn es um das Listenschreiben geht. Was haltet ihr denn von der folgenden Liste. Ich weiß nicht wie ich die Helden ausstatten soll. +++ New Roster (1500pts) +++ ++ Vampire Covenant (Standard (1500-3999pts)) (1500pts) ++ + (No Category) + Vampiric Bloodlines [No Bloodline] + Lords (295pts) + Vampire Count (295pts) [Army General, Level 3 Wizard Master, No Bloodline] + Heroes (90pts) + Necromancer (90pts) ····Level 2 Wizard Apprentice [Path of Necromancy] + Core (480pts) + Skeletons (160pts) [Champion, Musician, Shield, 30x Skeleton, Standard Bearer] Skeletons (160pts) [Champion, Musician, 30x Skeleton, Standard Bearer] Skeletons (160pts) [Champion, Musician, Shield, 30x Skeleton, Standard Bearer] + Special (445pts) + Barrow Guard (225pts) [21x Barrow Guard, Champion, Musician] ····Standard Bearer [Banner of the Barrow Kings] Great Bats (40pts) [2x Great Bat] Great Bats (40pts) [2x Great Bat] Phantom Host (70pts) [2x Phantom Host] Phantom Host (70pts) [2x Phantom Host] + Rare (190pts) + Dark Coach (190pts) Created with BattleScribe bearbeitet 10. April 2016 von mr.john_doe Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Daemonic Geschrieben am 11. April 2016 Share Geschrieben am 11. April 2016 Lese mich gerade in 9 th Age ein und komme zur folgenden Frage wegen Sturmbeschwörer : Erhalten alle Einheiten in 12 Zoll Umkreis Schwieriges Ziel permanent oder nur wenn der gebundene Zauber Donnerkeil erfolgreich gewirkt wurde ? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
JimmyGrill Geschrieben am 11. April 2016 Share Geschrieben am 11. April 2016 Zitat The Vampire can cast Thunderbolt (Path of Heavens) as a Bound Spell Power Level 4, and all units within 12” of the Vampire gain Hard Target. Also ist Schwieriges Ziel unabhängig vom Donnerkeil und gilt immer DER GRILLBLAG - eine INSTITUTION "Die Qualitäten des Blags tummeln sich nicht an der Oberfläche, springen einem nicht sofort ins Gesicht. Das tut Avantgarde nie." - Sir Arthur Conan Doyle Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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