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Gor'Rhog

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Alle erstellten Inhalte von Gor'Rhog

  1. Ja und die bekloppte Hinterhaltregel wird endlich richtig spielbar. Hab heute ein Spiel nach Glottkin-regeln gemacht, macht richtig Spaß
  2. Kann jemand abschätzen, ob auch die Tiermenschen in dem Chaos-Endtimes-Band bedacht werden? Bisher ist ja immer nur von Chaoskriegern und Dämonen die Rede. Wie war es beispielsweise beim Sturm des Chaos?
  3. Danke! Die kenne ich, aber eigentlich suche ich günstigere Alternativen. Gibts da noch was?
  4. Hallo, ich möchte gerne aus Rittern Pegasusreiter machen, brauche aber dazu Flügel. Kennt jemand einen Anbieter, von dem man günstig solche gefiederten Flügel in der richtigen Größe kaufen kann (notfalls würde ich sie auch von Gummitieren abschneiden, etc.). Danke schon mal!
  5. Wenn er auf 282 kommt, wäre das bei einem Startwert von 360 ein Rest von 78, also ein 7er-Wert.
  6. Ist das nicht ein Rating-System? Dann müsstest du noch die angepeilte Härte eintragen.
  7. Danke für den Tipp, das probiere ich mal aus.
  8. Wie meinst du das? Kannst du das bitte erläutern?
  9. Kann man bei den Dämonen die Effekte zweier magische Waffen gleichzeitig benutzen, bspw. wenn eine der Waffen den Träger allgemein betrifft, die andere nur für jede Attacke mit der Waffe zählt? Also z.B. Schwert des schnellen Todes und Blutklinge?
  10. Nimm es doch als Seelenzermalmer. So mache ich es, denn ich mag das Modell sehr uns das des Zermalmers mag ich gar nicht. Passt super. Und Teile des Klauen-/Schmiedemonstrums kannst du durchaus für die Khornone verwenden: Die überflüssige Kanone des Monstrums passt gut auf einen Moloch als Kanone und dazu noch den Reiter als Schützen - fertig ist die Khornone. Anbei ein paar (ziemlich schlechte, da Handycam und dunkel) Fotos meiner Kanone.
  11. Die sind einfach so wunderschön. Vielen Dank!
  12. Gefällt mir sehr gut, die neue Pose, gerade die Interaktion mit dem Vogel gibt dem Vieh eine tolle, neue Dynamik. Einzig die Größe der Raben (??) ist für mich bemerkenswert: die müssen ja eine Spannweite von mehr als zwei Metern haben. Aber warum sollte es solche Riesenraben nicht geben im Drakenwald?
  13. Tja was soll ich sagen: Die ernsthafte Hoffnung haben wir schon vor Jahren aufgegeben
  14. Hallo, kann mir jemand sagen, wie viele Köpfe in einer Box Zerfleischer enthalten sind? Danke schon mal!
  15. Aber man kann ja auch an einem solchen Spiel Spaß haben. Auf beiden Seiten.
  16. In Der tat glaube ich, dass wir beide spaß hatten. war wirklich ein entspanntes spiel. p.s. Bitte entschuldigt die groß und kleinschreibung. Ich schreibe vom handy.
  17. Habt ihr euch nur zum Spielen getroffen oder warum spielt ihr Neutrale gegen Neutrale? Ich habe heute mein Spiel mit Dreifinger gemacht: Dämonen gegen neutrale Zwerge: Dreifinger und ich hatten uns geeinigt, ein normales Spiel zu spielen, um endlich mal wieder ohne SdM spielen zu können. Insbesondere mir was das ein Anliegen. Das Szenario war Angriff im Morgengrauen, meine Einheiten kamen bis auf die kleine Zerfleischereinheit alle zentral, Dirk war relativ weit gestreut. Meine Mission ist es, seine teuerste Einheit zu vernichten, das sind seine kundschaftenden Langbärte. In diese stellt er noch seinen König und einen Thain, so dass sie allein etwa 1500 Punkte wert ist. Dann stellt er sie ziemlich zentral und offensiv auf. In Runde zwei gehen meine Kriegsmaschinenjäger in drei von fünf Kriegsmaschinen (den Rest hole ich mir in Runde drei), seine Langbärte kann ich in Runde drei angreifen (wäre ich geschickter gewesen, hätte ich sie auch schon in der zweiten Runde bekommen können). So war es aber sicherer. Mein Keeper, die Zerfleischer mir Molochherold und der Seelenzermalmer reiben die Einheit in einer Runde auf und mein Keeper erschlägt alle auf der Flucht. Dirk gibt auf. Der Keeper-Offizier sammelt 3 Ruhmpunkte (Masssaker und Standarte), keine Verletzten. Meine Liste: Unnamed2700 Pts - Daemons of Chaos Army 1 Keeper of Secrets @ 585.0 Pts General; Magic Level 2 Spirit Swallower [100.0] 1 Herald of Khorne @ 290.0 Pts Battle Standard Great Icon of Despair [75.0] Armour of Khorne [15.0] Firestorm Blade [25.0] 1 Juggernaut @ [0.0] Pts 1 Herald of Tzeentch @ 165.0 Pts Magic Level 2 Master of Sorcery [25.0] Spell Breaker [25.0] 25 Bloodletters of Khorne @ 367.0 Pts Standard; Musician Icon of Endless War [25.0] 1 Bloodreaper @ [12.0] Pts 19 Bloodletters of Khorne @ 295.0 Pts Standard; Musician Skull Totem [25.0] 1 Bloodreaper @ [12.0] Pts 12 Pink Horrors of Tzeentch @ 186.0 Pts Standard; Musician 1 Iridescent Horror @ [12.0] Pts 6 Chaos Furies @ 72.0 Pts 6 Chaos Furies @ 72.0 Pts 3 Screamers of Tzeentch @ 120.0 Pts 3 Screamers of Tzeentch @ 120.0 Pts 1 Soulgrinder of Chaos @ 310.0 Pts Daemonic Claw; Baleful Torrent 1 Fiends of Slaanesh @ 55.0 Pts 1 Fiends of Slaanesh @ 55.0 Pts Additional Casting Dice: 0 Additional Dispel Dice: 0 Models in Army: 82 Total Army Cost: 2692.0 Seine Liste etwa: König mit Schildträgern Meisterrunenschmied mit Amboss AST Thain 50 Langbärte 35 (?) Hammerers 20 Musketen Flammenkanone 2 Grollschleudern 2 Salvenkanonen
  18. Die Dämonen schaffens mal wieder nicht, den Zwergenschmied von seinem Sockel zu holen. Auch der verrückte Magus bleibt auf dem Seinen. Natürlich auch die Kartoffel. Wenig Bewegung da oben. Leider reduziert sich das Spiel wieder - da in unserer Kampagne leider wirklich ausschließlich die gehaltenen Foki zählen und nicht einmal bei Äquilibrium die Siegpunkte - darauf, ob ich es schaffe, mentale Duelle auf einen der beiden gegnerischen Fokusbesetzern zu schaffen. Ich schaffe leider im gesamten Spiel nur 2 davon, die leider keine Wirkung zeigen, überhaupt schaffe ich nur 3 Zauber durchzubringen. Also bleiben alle auf den Foki. @ Weinert: Wir haben das Trampeln vergessen bei den Screamern... Meine Liste: 1 * Great Unclean One @ 610.0 Pts General; Magic Level 3; Lore of Nurgle; Flail Balesword [75.0] 1 Herald of Tzeentch @ 135.0 Pts Magic Level 2 1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts 1 Herald of Khorne @ 215.0 Pts Battle Standard Great Icon of Despair [75.0] Armour of Khorne [15.0] 1 Herald of Tzeentch @ 165.0 Pts Magic Level 2; Lore of Life Master of Sorcery [25.0] Spell Breaker [25.0] 29 Bloodletters of Khorne @ 415.0 Pts Standard; Musician Icon of Endless War [25.0] 1 Bloodreaper @ [12.0] Pts 6 Chaos Furies @ 72.0 Pts 6 Chaos Furies @ 72.0 Pts 8 Screamers of Tzeentch @ 320.0 Pts 19 Pink Horrors of Tzeentch @ 270.0 Pts Standard; Musician 1 Iridescent Horror @ [12.0] Pts 1 Soulgrinder of Chaos @ 310.0 Pts Daemonic Claw; Baleful Torrent 1 Fiends of Slaanesh @ 55.0 Pts 1 Fiends of Slaanesh @ 55.0 Pts *************** Sturm der Magie *************** Lammasu, Upgrade zur 2. Stufe + Lehre der Schatten - - - > 205 Punkte Lammasu, Upgrade zur 2. Stufe + Lehre der Schatten - - - > 205 Punkte Fimir-Fluchunhold, Upgrade zur 3. Stufe + Lehre der Schatten - - - > 215 Punkte 1 Riesenadler - - - > 50 Punkte Keine Verletzungen, keine Ruhmpunkte (oder gibts einen für ein Unentschieden?)
  19. Pfff. Jetzt weiß ich, wie ich die Zwerge beim nächsten Mal von den Foki fernhalte...:
  20. Ist doch super. So eines brauchen wir doch auch gar nicht...
  21. Beim nächsten Mal vorher anrufen. Mach ich immer so, für mich ist's auch weit dorthin. ;-)
  22. DaNilz, du übersiehst den kleinen Zusatz Das macht natürlich schon einen Riesenunterschied. Interessant wäre zu wissen, wie du normiert hast, Fizz? Hast du bspw. bei einer Einheit, die 200 Punkte kostet, die Anzahl der Treffer einfach halbiert (man könnte auch nachrechnen, um das heraus zu bekommen, mir mangelt es allerdings gerade an Zeit und Lust )?
  23. Beruht die Achtung-Sir-Regel nicht vielmehr auf dem Einheitentyp als auf der Basegröße? Dann müssten Häuptlinge und Großhäuptlinge auch in Ungors einen Achtung-Häuptling-Wurf erhalten...
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