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TabletopWelt

So viele Ganten, so wenig Zeit - Gesammelte Werke eines wankelmütigen Hobbyisten


Empfohlene Beiträge

Seid mir gegrüßt, Wanderer und Enthusiasten aller Art in diesen miniaturgeladenen Hobbylanden

 

Nach einigen anderweitigen Versuchen, spezialisierte Projekte nicht bloß ins Leben zu rufen sondern dann auch an ebenjenem zu halten, habe ich mich vor einigen Jahren dazu entschieden, meine Tabletoptätigkeiten in diesem Sammelprojekt zusammen zu führen. Aufgrund meiner oftmals wankelmütigen Neigungen, die mich zuweilen von Moment zu Moment zwischen Ideen wechseln lassen, schien dieser Weg sinnvoller zu sein da ich hier einfach die jüngsten "Erfolge" dokumentieren kann ohne dabei in die Bredoullie zu geraten eines meiner zielgerichtetern Projekte in Mitleidenschaft geraten zu lassen. Mein einziges überlebendes Einzelprojekt befasst sich dabei mit den Abgrundzwergen, konkreter ihrer Themenliste, den Rattenvolk - Sklaven, welches ich zusammen mit pockels führe und das ihr bei Interesse über meine Signatur zu erreichen vermögt.

 

Ich erachte mich nicht als den schnellsten Hobbyisten und so können Beiträge zuweilen etwas auf sich warten lassen, doch hier zusammen geführt habe ich doch zumindest die Möglichkeit so etwas ähnliches wie das Gefühl von Aktivität zu präsentieren ; )

 

Womit also lässt sich in diesem Projekt konkret rechnen? Nun, im Grunde alles das ich auf miniaturentechnischer und teils auch textgetriebener Basis in die Tat umsetzen kann vermute ich einmal. Seien es nun Bilder vergangener Schlachten, das Wachstum meiner verschiedenen Armeen und Banden oder auch kurze Flufftexte zu ebenjenen Projekten, was immer gerade im Hobbyanteil meines Lebens so geschieht, kann hier seinen Platz finden. Persönlich habe ich eine besondere Vorliebe für Umbauten als auch Fluff, weswegen dies die Aspekte des Hobbys sind auf die ich mich, neben dem Spiel an sich, vermutlich am ehesten konzentriere. Zur besseren Übersicht findet ihr nach diesem Beitrag noch einige weitere Exemplare, die ich jeweiligen Unterkategorien / Armeen gewidmet habe. Um euch aber ein weiteres Scrollen zu ersparen, hier noch einmal eine kurze Übersicht dessen, was sich aktuell in diesem Thread finden lässt, als auch Ideen die nicht mehr weiter verfolgt oder fürs Erste zumindest auf Eis gelegt wurden.

 

Laufende Projekte



- Necronpiraten / 40k

- Symbiontenkult im Rattenformat / 40k

- Harlekine und Ynnari / 40k

- Söldner der imperialen Armee / 40k

- Rattenvolksklaven / Kings of War

- Skirmisher / Necromunda, Stargrave, Armada etc.

 

Verschollene Projekte



- Züchterklan / WHFB

- Gruftkönige / WHFB

- Skinks des Khorne / WHFB

- Zombiepiraten / WHFB

 

Ich hoffe einmal dieses Projekt etwas weniger zu enttäuschen als ich es im Falle meiner anderen leider getan habe und freue mich natürlich über das Interesse eines Jeden welcher mich auf diesem Wege gerne begleiten möchte.

 

Soweit also erst einmal zur Einleitung

MfG Liskit

 

(Stand: 21.05.2023)

bearbeitet von Liskit
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"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

All things Liskit - Das Sammelprojekt

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Warhammer 40k

Die Krakenkin Armada / Necrons auf hoher See

Beschreibung

 

Modelle

 

HQ

 

Standard

 

Elite

 

Sturm

 

Unterstützung

 

Transporter

 

Flugzeuge

 

Gimmicks

bearbeitet von Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

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Warhammer 40k

Bladed Tails / Symbiontenkult - Skaven

 

 

Beschreibung


 

Herrscher und Tyrannen (HQ - Auswahlen)

 

 

Kinder des Nestes (Standard-Einheiten)


 

Gierende Meuchler (Elite-Einheiten)

 

 

Schemen im Gase (Sturm - Einheiten)

 

Brachiales Plündergut (Unterstützungs - Einheiten / Fahrzeuge)

 

 

 

bearbeitet von Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

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Warhammer 40k

Masque des verdrehten Schicksals / Harlequine (+Exoditen?)

 

Beschreibung

 

Modelle

 

HQ

 

Standard

 

Elite

 

Sturm

 

Unterstützung

 

Transporter

 

Flugzeuge

 

Gimmicks

 

bearbeitet von Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Kings of War

Ratkin Slaves

 

Beschreibung

 

 

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In diesem Beitrag findet ihr eine Übersicht aller Einheiten der Armee, sowohl in Arbeit befindlich wie auch fertig gestellt.

 

 

Legende:

 

Grün = Fertig

Rot = Unfertig

* = Irreguläre Einheit

 

 

 

Helden

O Tyrann

 

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O Tyrann (Flügel)
O Tyrann (Gewaltiges Halbblut)
O Sklaventreiber
O Eisenweber

 

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O Halbblut Champion
O Halbblut Champion
O Zuchtmeister auf Streitwagen

Einheiten / Zwerge
O Abgrundberserker / Trupp*

 

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O Abgrundberserker / Trupp*
O Unsterbliche Garde / Regiment

 

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O Dezimierer / Trupp*

O Dezimierer / Trupp*
O Dezimierer / Horde*
O Halbblüter / Regiment

 

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Einheiten / Sklaven
O Sklavenkrieger / Regiment

 

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O Sklavenkrieger / Regiment

 

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O Sklavenkrieger / Horde
O Sklavenalpträume / Horde

 

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O Sklavenalpträume / Horde
O Gezieferflut / Regiment*
O Gezieferflut / Regiment*
O Gezieferflut / Regiment*
O Sklaven Tunnenläufer / Regiment

 

Monster
O Aufspießer Todesantrieb

Kriegsmaschinen
O Katsuchan Raketenwerfer

 

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O Katsuchan Raketenwerfer

 

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O Katsuchan Raketenwerfer

 

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Armeebild (Platzhalter)

 

Alles zusammen in etwa 3700 Punkte (magische Gegenstände / Upgrades nicht einberechnet). Nicht dass ich jemals so viele Einheiten zeitgleich aufstellen werde aber es ist doch ganz nett ein wenig Auswahl zu haben.

 

MfG Liskit

bearbeitet von Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

All things Liskit - Das Sammelprojekt

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Warhammer 40k

Die Squiggeier Revolution / Grotze

 

Geplante Meilensteine

 

500 Punkte

 

Da rotä Gobbo (Kriegsherr)

22 Grots

4 Grot Panza

1 Grot Mega Panza

2 Mekwummen

 

1000 Punkte

 

+ 22 Grots

+ 12 Grot Panza

 

1500 Punkte

 

+ 22er Grot Mob

+   8 Grot Panza

+   3 Killa Bots / + 1 Mega Panza

 

2000  Punkte

 

+   2 Grot Mega Panza / + 1 Mega Panza

+   3 Killa Bots / + 6 Killa Bots

 

Gesammelte Revolution (1960 Punkte)

 

Da rotä Gobbo (Kriegsherr)

22 Grots

22 Grots

22 Grots

  8 Grot Panza

  8 Grot Panza

  8 Grot Panza

  3 Grot Mega Panza

  6 Killa Bots

  2 Mekwummen

bearbeitet von Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Sonstiger Mummenschanz I

- Wie der Name schon sagt kommt hier einfach alles rein was sonst noch so ansteht und mich wach halten will  -

bearbeitet von Liskit

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Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Zwar sind noch keine wirklichen Entwicklungen zu verzeichnen aber da alle Platzhalter in Position sind gebe ich den Thread einmal für alle Interessenten frei (falls jemand diesen so noch recht überschaubaren Bereich überhaupt betrachten will : D)

MfG Liskit

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Da hast du dir ja was vorgenommen...

Es ist gut, dass du das jetzt alles hier vereinst, dann hat man öfter mal ne Rückmeldung und weniger verwaiste Threads.^^ (also wenn es denn so funzt, wie es soll ;) )

Ich wünsche auf jeden Fall viel Spaß und Durchhaltevermögen und freue mich schon auf deine Ergebnisse.

Mensch sein, Mensch bleiben...
*Waldläufer

Die Waldelfen sind aus dem Schatten der Bäume getreten! Malcounter: 2014: 9

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Soooo, es sind zwar keine zwingend "aktuellen" Bilder (einige kennt man bereits aus dem alten Projekt, andere zeigen die Figuren schlichtweg nicht in ihrer aktuellen "Glorie"...) aber ich habe mir mal die Freiheit genommen ein paar Posts mit Abbildungen zu versehen.

Desweiteren können interessierte Geister auch die Zombie-Piraten bereits einsehen, hier und da müssen zwar noch Texte ausformuliert werden aber alles in allem ist dies der Stand bisher. Bisher ist es eher eine Anpassung der alten Armeeliste zuzüglich einiger eigener Ideen aber momentan hat sich die Armee auch ohne zusätzliche Einheiten recht gut geschlagen (vielleicht kommen ja dennoch ein paar dazu :P)

MfG Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Eine kleinere Pseudo-Umfrage an welcher sich Interessierte gerne beteiligen können wenn ihnen danach ist :)

Da ich, neben den anderen Aspekten dieses Threads, an mindestens einer weiteren Idee sitze (man siehe "Sonstiger Mummenschanz weiter oben) wollte ich einmal zur Überlegung raten.

Für meine "persisch/arabischen" Dämonen gedenke ich die Sandsoldaten aus Prince of Persia zum Leben zu erwecken. Und genau hier so gesehen die Frage ihres Eintrages. Für mich können diese Wesen sowohl Khorne-orientiert als auch im Dienste des großen Grün gesehen werden (große Henkersäbel ala Höllenklinge, andereseits die potenziell vorhandene Stabilität des Sandes, als groben Überschlag). Wie steht eure Meinung zu diesem Thema? Zwar wird die Armee von einem Tzeentch-Prinzen angeführt aber das würde mir Nurgle nicht gleich gänzlich verwehren :P

Dann ein anderer Punkt bezüglich der Zombiepiraten. Bisher fehlt diesen eine ordentliche Infanterie welche über das Konzept des normalen Zombies hinaus geht und desweiteren kommt dazu dass selbst unter Verwendung des Admirals 50 pkt. für ein Banner etwas hoch gestapelt wirkt. Daher gedachte ich eine neue Einheit einzuführen unter der ich mir eine Art Geister-Piraten vorstelle. Werte dürften sich eher offensiv niederschlagen (S4, jedoch W3 etc.) um nicht einfach "Verfluchte mit Pistolen" zu spielen während ich mir für die Besonderheiten dieser Einheit ein kleines Schmankerl überlegt hatte. Da sie Geister sein sollen, mir ein gänzlich körperloses Regiment dann allerdings zu übel anmutet wollte ich es so handhaben das die Wesen an, für sie ihm leben wertvolle, Gegenstände gebunden sind. Diese könnten ein Säbel, ein Hut, eine Halskette oder sonst etwas sein was die Kreatur bei sich trägt, einem gewitzten Gegner allerdings die Möglichkeit gibt sie mit einem guten Treffer zu verbannen. Zugunsten dessen sollen die Geister zwar ganz normal "körperlos" sein, aber jede gegen sie gerichtete Nahkampfattacke würde mit einem magischen Todesstoß versehen werden (sprich 6en schalten automatisch aus und wären magisch, aber nicht die normalen Attacken des Feindes) um aufzuzeigen wie ein Speer die Kette durchbohrt oder ein Hammer den Säbel zerschmettert etc. Normale magische Attacken würden die Geister selbstverständlich auch weiterhin normal verwunden können.

Soviel von meiner Seite aus, und ich wäre erfreut über das ein oder andere Feedback.

MfG (der immer noch Bilder schuldende) Liskit

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Deine bisherigen Überlegungen zu den Geister-Piraten gefallen mir. Wie soll es denn um die anderen Aspekte der Einheit stehen - also Profilwerte, Punktekosten, Ausrüstungsoptionen und dergleichen?

Was die Dämonen anbelangt... So muss ich leider zuerst fragen: Noch eine Armee? Ich frage mich da jedes Mal auf's Neue, ob es nicht irgendwann unbefriedend wird, ein weiteres neues Projekt anzufangen, wenn auch dieses keine schnellen Fortschritte verspricht.

Aber um die dazu von Dir gestellte Frage zu beantworten: Da Du bereits eine Khorne geweihte Armee hast, gebe ich der Varianz den Vorzug und möchte Dich zu der Nurgle-Alternative ermuntern.

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

Schlachtberichte: Tholons Weg zum ewigen Ruhm (Krieger des Chaos), Itriels ewiger Krieg (Chaos Space Marines)

Wege zur Verdammnis - eine Erzählung chaotischen Ausmaßes...

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Ja, bezüglich der restlichen Werte grübele ich noch ein wenig.

Bewegung 6 ist ja Gang und Gebe für "Körperlose Infanterie", da könnte man sich also gut und gerne dem anpassen (vielleicht nur 5 um den "Zombie-Aspekt" weiter zu behalten :P).

KG wäre wie ich denke 4 ganz pässlich (3 ist mir wieder zu sehr "Wir sind Verfluchte 2.0"), auch da die Einheit wie gesagt etwas offensiver ausgelegt sein soll.

BF wird sich entweder gespart und, falls Pistolen benutzt werden, wie beim Rest der Armee gehandhabt (einschließlich magischer Todesstöße gegen sich selbst versteht sich :P) oder im Bereich von 3 angelegt.

S und W wurden ja bereits angedacht, während die Lebenspunkte natürlich bei einem gehandelt werden sollten. Initiative wird wahrscheinlich entsprechend der Armee-Regeln auf Zombie gesetzt während ich irgendwo zwischen einer oder zwei Attacken hänge.

Ausrüstungen werden denke ich die Klassiker werden (sprich zusätzliche Handwaffen bzw. Pistolenpaare) wobei mir auch Ketten als Idee vorschwebten. Da diese allerdings eher später einer anderen Einheit oder den Brocken zugeführt werden sollen wird die Ausrüstung wohl bei diesen üblichen Verdächtigen bleiben.

Punktekosten....hier ist es eben die Frage. Gespenster kosten gute 50 Punkte pro Modell, sind dagegen aber wirklich körperlos und tragen Zweihänder. Dafür sind ihre Profile alles in allem schlechter als jene die hier für die Geisterpiraten angedacht wären. Da die echte Körperlosigkeit aber ganz eindeutig so einiges raus haut bei den Punkten (immerhin nahezu komplette Immunität gegen normale Einheiten) könnte man hier schon ein paar gute Abstriche machen. Was würden die Beteiligten von einem Bereich in den Zwanzigern halten?

Dann zu den Dämonen. Ja, ich spiele viele Armeen (zu viele vielleicht). Jedoch habe ich die Dämonen daher auch extra unter "Sonstiges" deponiert da mir die Idee selbst sehr zusagt und ich dann einfach mal schauen muss wie es mit der Häufigkeit möglicher Spiele ausschaut. Hinzu kommt das gewisse andere Armeen welche ich "spiele" auf lange Zeit hin keine wirklichen Modelle erhalten werden (ein Beispiel wären die Dark Eldar welche ich zwar sehr gerne mag aber allzu bald wohl kaum umsetzen werde) und somit zumindest was das geprojekte anbelangt nicht im Wege sind.

Die Wahl zu den Nurglern ist somit aber schon einmal zur Kenntnis genommen, und somit steht es also 1 zu 0 (mit einem Wähler :P). Meine eigene Präferenz halte ich erst einmal zurück wenngleich ich den Vermerk zu potenzieller Redundanz auf jeden Fall nachvollziehen kann.

MfG Liskit

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Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Nurgle und Tzeentch in einer Armee? Das gibt Mord und Totschlag... nicht nur unter den Feinden. :lach:

Ich schließe mich Zavor an und würde dennoch Nurgle den Vorzug geben.

Mir würden Khorne-Persia-Dämonen zu sauber rüberkommen. Passt auch irgendwie nicht zu arabischen Kultur. Temperament. Aggression. Dagegen: Gefühlskälte und Stumpfheit der Dämonen. :D;)

Lieber verdreckt und "schmutzige" Tricks einsetzen lassen.

ABER: Auch hier gebe ich zu Bedenken: Noch eine Armee? Bitte nicht. Hör auf jede noch so kleine Idee aus deinem Kopf zu saugen und in Miniaturen zu pressen. Zu 2-3 Armeen. Warum nicht? Aber nicht jedes mal eine Neue. Bitte! Deiner Fantasie (in Ehren) zum Trotz.

Zu den Zombie-Piraten:

Nimm doch GW-Arbeit als Schablone.

Du denkst dir Typen von Einheiten aus, die dir gefallen und sprichst ihnen Eigenschaften und Fertigkeiten zu, ohne konkret zu werden, was die Werte angeht. Anschließend guckst du, welche Einheit von GW am Ähnlichsten ist. Und änderst dann Richtung ausgedachtem Typ ab.

So würde ich es jedenfalls machen.^^ Das reduziert das Ausdenken von Profilwerten erheblich und macht die ganze Armee ein wenig authentischer.

(Und ja: Nimm ruhig die Vorlage von GW. Es muss nicht alles auf deinem Mist gewachsen sein und du kommst auch mal voran. :P )

Mensch sein, Mensch bleiben...
*Waldläufer

Die Waldelfen sind aus dem Schatten der Bäume getreten! Malcounter: 2014: 9

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Danke für das bisherige Feedback euch beiden, steht es also schon einmal 2 zu 0 für ein wenig Ihhhhhhh.

Die Bedenken kann ich durchaus nachvollziehen Kejundarn, und zum Glück halte ich mich so gesehen wenigstens halbwegs zurück (will nicht wissen wie viele Projekte ich hier unnütze laufen hätte wenn ich wirklich jeder Idee nachgeben würde OO). Die Dämonen allerdings würde ich durchaus gerne noch irgendwie umsetzen, allerdings sind diese dann auch eher eine nette Beschäftigung am Rande (daher auch der Eintrag unter Sonstiges) mit dem ich hier und da einige Musestunden verbringen werde. Falls diese Armee dann tatsächlich mal zum spielerischen Einsatz kommt ist dies natürlich ein netter Bonus, aber momentan ist der Fokus natürlich eher auf den hier bereits eingetragenen Truppen (mit Khemri und Kult an vorderster Front).

Bezüglich der "Schablone" handele ich bei den Geistern ja bereits grob in dieser Richtung und versuche mich an den Verfluchten/Gespenstern zu orientieren um von dort aus dann entsprechend eigene Aspekte einzubauen. Die Gedanken der vorangegangenen Seite sind so gesehen ja die groben Ergebnisse ebendieser Überlegungen : D. Mit etwas Glück ergibt sich daraus sogar etwas brauchbares OO

MfG Liskit

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Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Sodale, entgegen anderer Vermutungen hier doch einmal ein kleines Lebenszeichen von meiner Seite aus da ich mich ja doch erwartungsgemäß kaum mehr hier habe blicken lassen und entsprechend das Projekt hängen ließ.

Zu diesem sei gesagt dass ich einmal unter den einzelnen Lückenfüllern kleine Vermerke angegeben habe um das Ganze etwas zu entschlacken. Zwar werden die anderen Titel, welche ich als "eingefroren" markiert habe, beizeiten weiter bedient, jedoch denke ich ist es für alle Beteiligten besser wenn ich mir einige Ratschläge zu Herzen nehme und es nun doch erst einmal bei ein paar überschaubareren Ideen belasse.

Positive Punkte hierbei wären anzumerken dass ich mich endlich mit mir selbst (sowie im Gespräch mit einem guten Freund) auf ein endgültiges Farbschema für meinen Kult der Symbionten entschieden habe, eine Frage welche bisher durchaus noch in der Schwebe hing, und einige bei Kamera-Erhalt auch hier wieder vermerkbare Miniaturen-Fortschritte vorzuweisen hätte. Auch die Gruftkönige sind mit der Zeit halbwegs gewachsen und sind bereit sich vor die Linse zu stellen, für jene welche den alten Liskit überraschenderweise noch nicht aufgegeben haben.

Soweit von meiner Seite aus, ich wünsche noch einen angenehmen Abend :)

MfG Liskit

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Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

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Hey! Er lebt ja doch noch. :D

Super, dass du langsam vorankommst und dich auf den Kern deiner Vorhaben fixierst.^^

Ich selber hab nichts wirklich zustande gebracht, was meine Miniaturen angeht. Dafür habe ich an anderen Hobbystellen Großprojekte aufgemacht. ... ^^

Gruß Kejundarn

Mensch sein, Mensch bleiben...
*Waldläufer

Die Waldelfen sind aus dem Schatten der Bäume getreten! Malcounter: 2014: 9

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Aye, wie ich mich kenne kommen dann zwar immer mal wieder die Ideen bzw. das nagende Verlangen sich an X oder Y zu setzen, aber da muss ich dann eben stark sein oder aber nur manchmal nachgeben (so als kleine Ablenkung zwischendurch quasi : P).

Und schon weil du so ein treuer Hund bist, mein guter Kejundarn, komme ich wohl kaum umher dir meine besten Wünsche zu deinen anderen Projekten auszustellen :).

Ich schaue dann mal was sich umsetzen bzw. präsentieren lässt damit meine Worte nicht wieder müde im Wind verhallen

MfG Ed

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

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So, heute endlich einmal die Möglichkeit gehabt die Echsen ein wenig zu erproben und ich muss gestehen postitiv überrascht zu sein.

Vor allem aber scheint mein Thema für die Skinks (wenngleich ich schweren Herzens einen Kommandanten der klenen misse im aktuellen Buch) nun sogar noch eine Ecke besser umgesetzt werden zu können (durch die Lehre der Bestien sowie die Raptordactylen um 2 Beispiele zu nennen), weswegen ich besagten Bereich in diesem langsamsten aller Threads durchaus weiterhin am "Leben" zu erhalten gedenke. Vielleicht spielt auch der Umstand dass es ein recht interessantes Spiel (dazu kann man an einer anderen Stelle mehr lesen) war hier eine zusätzliche Rolle, aber insgesamt bin ich doch durchaus zufrieden :)

MfG Liskit

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Mit einigen Reitechsen zwischendurch versteht sich (wie gesagt sind gerade die Raptoren einfach ein Segen für mein Thema. Viel khorniger als rasende Todesstöße wird man wohl kaum) :P

Was die weiße Magie anbelangt, da ich ja ein khornsches Thema verfolge habe ich beim besten Willen keine Verwendung für einen Slann weswegen die Anführer-Rolle auch stets von T´lax Quar, dem Omen des Blutgottes ausgeführt wird (einem Skinkhäuptling welcher bereits so mutiert ist das er im Grunde als das Äquivalent eines kleinen Dämonenprinzen zu betrachten ist und sich im Spiel als Hornnackenveteran gibt). So gesehen kann ich, zumindest was den Einsatz der weißen Magie anbelangt durchaus eher wenig sagen wie sich versteht :P.

Skink-Kohorten waren früher, und sind auch weiterhin ein klarer Bestandteil meiner Armee und alles in allem empfinde ich die aktuelle Variante als keinesfalls schlechter. Ja, es ist nun möglich auf die Kroxigore zu schlagen, aber andererseits sind diese auch durchaus um ein vielfaches widerstandsfähiger als die Skinks an der Front wodurch man eventuell sogar einen kleinen Vorteil im Kampfergebnis sieht wenn sich der Kontrahent auf diese zu konzentrieren gedenkt (Ausnahmen bilden hier natürlich effektive Monstertöter wie zum Beispiel mit Lanzen ausgesattete Kavallerie etc.). Auch lassen diese sich jetzt noch ein wenig leichter durch Häuptlinge unterstützen da ja auch jene einen gewissen Sturz in den Punkten fanden ohne in ihrer Leistung reduziert zu werden. Und auch wenn ich nicht die Möglichkeit hatte die Giftattacken auszuprobieren, so denke ich doch das auch diese gerade gegen Genger mit brauchbarem Widerstand (wie Ogern oder Orks) auf jeden Fall ihre Punkte wert sein mag. Alles in Allem also durchaus eine spielbare Einheit die, gerade durch die leichtere Erhältnis von bestialischen Buffs, keinesfalls vergessen werden sollte.

MfG Liskit :)

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

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Nicht zwingend verkehrt könnte man so gesehen eigentlich sagen, denn wenngleich mir die "offizielle" Echsenlehre gerne an meinem schuppigen Gesäß vorbei gehen kann (siehe Weigerung einen Frosch mit zu nehmen) so ist die Lehre der Bestien immerhin ja mit die einzige welche halbwegs gut zu meiner Thematik passen würde (auch wenn der Magier sicherlich nach jeder Schlacht geopfert werden muss damit Khorne sich nicht entscheidet selbst ein wenig für Ordnung zu sorgen :D) und somit durchaus sehr gerne als Alternative zur alten Himmels-Option gesehen.

MfG Liskit

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