Schrappnell Geschrieben am 23. November 2015 Share Geschrieben am 23. November 2015 Kannst deine Chaosoger als brutes spielen!! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lazerus Geschrieben am 23. November 2015 Share Geschrieben am 23. November 2015 Dafür habe ich doch schon meine Blightnights "Preiset Hashut, den Vater der Finsternis." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Tote Geschrieben am 23. November 2015 Share Geschrieben am 23. November 2015 Ich denke auch die brutes sind die alten oger. Eine chaosbrut würde jetzt Mutant spawn heißen Ich würde mich freuen wenn ihr mal auf meiner Homepage vorbeischaut. Dort erfahrt ihr immer was bei mir im Tabletopbereich so los ist. http://warhammer-eppendorf.de.tl/Home.htm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Snorri2.0 Geschrieben am 26. November 2015 Share Geschrieben am 26. November 2015 Moin moin in die Runde! Meine Frage bezieht sich auf magische Waffen in Verbindung mit zusätzlichen Handwaffen.Kann ich eine magische Waffe (z.B. +1 Stärke) und eine zusätzliche Handwaffe (+1 Attacke und +1 Initiative) an einem Charaktermodell spielen und somit von beiden Boni profitieren?Die jeweiligen Restriktionen im Regelbuch (magische Waffen und zusätzliche Handwaffen) verbieten das nicht. Besten Dank! Die gleißenden Heere Ulthuans Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Tote Geschrieben am 26. November 2015 Share Geschrieben am 26. November 2015 Es ist nicht möglich. Die regel für magische Waffen sagt das diese Waffe genutzt werden muss auch wenn andere vorhanden sind Ich würde mich freuen wenn ihr mal auf meiner Homepage vorbeischaut. Dort erfahrt ihr immer was bei mir im Tabletopbereich so los ist. http://warhammer-eppendorf.de.tl/Home.htm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Snorri2.0 Geschrieben am 26. November 2015 Share Geschrieben am 26. November 2015 Ich nutze ja auch meine magische Waffe Aber noch zusätzlich eine weitere Handwaffe. Die gleißenden Heere Ulthuans Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Tote Geschrieben am 28. November 2015 Share Geschrieben am 28. November 2015 (bearbeitet) additional hand weapon got rule: requires two hand. Cannot be used along other weapon, magical or not. Dwarf runes are bit exception here as you can rune up additional hand weapon itselfBei den meisten Völkern geht es nicht nur bei Zwergen. Da kannst du deinen lui mit ner zusätzlichen hw ausstatten und dann auf das waffenpaar Runen knallen. Es ist auch bei den Machern von 9th age im Gespräch diese Ausrüstung in waffenpaar umzubenennen damit solche Sachen nicht mehr auftretenEdit sagt das du bei so ausgerüsteten Zwergen von beiden boni profitierst bearbeitet 28. November 2015 von Der Tote Ich würde mich freuen wenn ihr mal auf meiner Homepage vorbeischaut. Dort erfahrt ihr immer was bei mir im Tabletopbereich so los ist. http://warhammer-eppendorf.de.tl/Home.htm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Snorri2.0 Geschrieben am 30. November 2015 Share Geschrieben am 30. November 2015 Vielen Dank für die schnelle Antwort. Sie macht mich "halb glücklich". Bei den Zwergen geht das also! Sehr nice! Slayer of Doom! Die gleißenden Heere Ulthuans Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MannMitAxt Geschrieben am 2. Dezember 2015 Share Geschrieben am 2. Dezember 2015 (bearbeitet) Jau ne kurze Klarstellung ... die Regel "War Platform" sagt "Models with this rule lose Swiftstride" .... der "Dwarf War Throne" sagt sinngemäß (oder ich bin dumm ), dass er "Swiftstride" in 6" verleiht .... hat der Thron also "Swiftstride"? bearbeitet 2. Dezember 2015 von MannMitAxt HERDAMIT! DER Tabletop-Club in Kamp-Lintfort ... DER Warhammerclub in Kamp-Lintfort! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Tote Geschrieben am 2. Dezember 2015 Share Geschrieben am 2. Dezember 2015 Früher war es mal so ab vor rb. Ich frag später mal auf der 9th age Seite nach Ich würde mich freuen wenn ihr mal auf meiner Homepage vorbeischaut. Dort erfahrt ihr immer was bei mir im Tabletopbereich so los ist. http://warhammer-eppendorf.de.tl/Home.htm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Noldor Geschrieben am 9. Dezember 2015 Share Geschrieben am 9. Dezember 2015 Sehe ich das richtig, dass Regeneration nach für einen späteren Inistep wieder wirkt, wenn vorher mit Flammenattacken angegriffen wurde? Von Schlachten und anderen schnell vergessenen Sagen - Noldors Schlachtberichte Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
badboy81 Geschrieben am 9. Dezember 2015 Share Geschrieben am 9. Dezember 2015 Hi Frage zu den Sylvan Elves: Haben die Thicket Bests (ehemals Waldschrate) nicht die Sonderregel Angst? Hatten sie doch bisher. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Tote Geschrieben am 9. Dezember 2015 Share Geschrieben am 9. Dezember 2015 (bearbeitet) @NoldorSieht ganz danach aus bearbeitet 9. Dezember 2015 von Der Tote Ich würde mich freuen wenn ihr mal auf meiner Homepage vorbeischaut. Dort erfahrt ihr immer was bei mir im Tabletopbereich so los ist. http://warhammer-eppendorf.de.tl/Home.htm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Der Tote Geschrieben am 9. Dezember 2015 Share Geschrieben am 9. Dezember 2015 @bad Boy Das siehst du auch richtig. Alles was Holz ist hat nur die sonderregel orherworldly das besagt immun gegen Psychologie 5+Retter und das nur Charaktere mit der gleichen sr sich anschließen dürfe und anders herum. Auch beim truppentyp gibt's da nichts zu finden außer bei Monstern das diese entsetzen verursachen Ich würde mich freuen wenn ihr mal auf meiner Homepage vorbeischaut. Dort erfahrt ihr immer was bei mir im Tabletopbereich so los ist. http://warhammer-eppendorf.de.tl/Home.htm Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
biaggi5000 Geschrieben am 10. Dezember 2015 Share Geschrieben am 10. Dezember 2015 Thema Kanone: seh ich das richtig, ich sage mit der Kanone einen Punkt an (kurz vor eine Einheit z.B) dann würfel ich eine 4 ,d.h die Kanonenkugel würde die ersten 4 Infeinheiten treffen. dann muss ich den ersten mit Stärke 10 verwunden und töten, erst dann darfich versuchen den 2.ten Krieger mit St.5 zu töten... den 3. dann mit St.5 usw... also Abweichung gibt es keine oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DucDeGuerre Geschrieben am 10. Dezember 2015 Share Geschrieben am 10. Dezember 2015 Abweichung gibt es keine, richtig. Aber Du musst erst mit Deinem Ballistic Skill das Ziel treffen (welches ein Modell sein muss, nicht ein Punkt auf der Platte), dann würfelst Du die Sprungdistanz (bei den meisten Kanonen "D6"). Für die unter der Linie liegenden Modelle gilt dann das was Du oben geschrieben hast. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
biaggi5000 Geschrieben am 10. Dezember 2015 Share Geschrieben am 10. Dezember 2015 ah ok, also mit der BF... da haben sie die Kanonen aber massiv abgeschwächt. und bei einer VOlley Gun WENN ich nur 1 Würfel nehme , kann ich kein Misfire haben? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ogerbulle Geschrieben am 10. Dezember 2015 Share Geschrieben am 10. Dezember 2015 kurze Frage zu den Pfeilen der Sylvan Elves, es gibt 6 verschiedene, kann ich mir in jeder Schussphase einen von diesen 6 aussuchen oder muss ich vor dem Spiel entscheiden welchen ich dann das ganze Spiel über einsetzen werde Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DucDeGuerre Geschrieben am 10. Dezember 2015 Share Geschrieben am 10. Dezember 2015 ah ok, also mit der BF... da haben sie die Kanonen aber massiv abgeschwächt. und bei einer VOlley Gun WENN ich nur 1 Würfel nehme , kann ich kein Misfire haben? Korrekt, bei nur einem Würfel hast Du schlimmstenfall -1 auf den Trefferwurf. Und wenn Du einen Maschinisten dabei hast, ist die Veränderung der Kanonen gar nicht so wild. Auf kurze Reichweite treffen auf die 3+ bei Empire/Zwergen ist nicht schlechter als vorher. Und sie streuen nicht mehr, das macht sie besser. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DucDeGuerre Geschrieben am 10. Dezember 2015 Share Geschrieben am 10. Dezember 2015 kurze Frage zu den Pfeilen der Sylvan Elves, es gibt 6 verschiedene, kann ich mir in jeder Schussphase einen von diesen 6 aussuchen oder muss ich vor dem Spiel entscheiden welchen ich dann das ganze Spiel über einsetzen werdeDa die Regel, dass Du Dich bei der Listenerstellung festlegen musst, explizit gestrichen wurde, kannst Du Dich in der jeweiligen Schussphase entscheiden, mit welchem Effekt die ganze Einheit schiessen soll. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ogerbulle Geschrieben am 11. Dezember 2015 Share Geschrieben am 11. Dezember 2015 (bearbeitet) und wieder eine kurze Frage zu den Sylvan Elves, die Nahkampfwaffen der Sylvan Eves haben die Sonderregel rüstungsbrechend 1, trägt ein Lord jetzt eine magische Waffe, hat diese Waffe zusätzlich zu ihren Sonderregeln auch noch rüstungsbrechend 1.Gruß bearbeitet 11. Dezember 2015 von ogerbulle Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rigger Geschrieben am 11. Dezember 2015 Share Geschrieben am 11. Dezember 2015 Da die Regel, dass Du Dich bei der Listenerstellung festlegen musst, explizit gestrichen wurde, kannst Du Dich in der jeweiligen Schussphase entscheiden, mit welchem Effekt die ganze Einheit schiessen soll.Das stimmt zwar, aber mit Version 0.10 wird für die Core- und Special-Schützen eindeutig festgelegt, dass sie nur noch einen bestimmen Fey-Arrow nutzen können.Was allerdings die Waldläufer betrifft, hast du recht, woei diese "nur" vier von sechs verfügbaren Fey-Arrows nutzen können..Und bei Chars steht nach wie vor "one choice only". Alerdings kannst du dich auch immer entscheiden, die Fey-Arrows NICHT zu nutzen. und wieder eine kurze Frage zu den Sylvan Elves, die Nahkampfwaffen der Sylvan Eves haben die Sonderregel rüstungsbrechend 1, trägt ein Lord jetzt eine magische Waffe, hat diese Waffe zusätzlich zu ihren Sonderregeln auch noch rüstungsbrechend 1.GrußIch würde sagen ja, da die Sonderregel der Sylvan Elves ja besagt, dass alle nahkampfattacken rüstungsbrechend sind. Da gibt es keine Einschränkung. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ogerbulle Geschrieben am 11. Dezember 2015 Share Geschrieben am 11. Dezember 2015 kannst du kurz die Regelstelle nennen die Bezug nimmt auf die Core- und Special- Schützen, hab da leider nichts gefundendanke im voraus Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DucDeGuerre Geschrieben am 11. Dezember 2015 Share Geschrieben am 11. Dezember 2015 kannst du kurz die Regelstelle nennen die Bezug nimmt auf die Core- und Special- Schützen, hab da leider nichts gefundendanke im vorausDas ist keine Regelstelle, sondern in den Ausrüstungsoptionen steht zum Beispiel beim Forest Prince "with Fey arrows (one choice only)" und bei den Sylvan Archers ist die Auswahl auf "Black Arrows" festgelegt. Alle Auswahlen, die keine derartige Ausrüstungsoptionen haben, können keine Fey arrwos nehmen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ogerbulle Geschrieben am 11. Dezember 2015 Share Geschrieben am 11. Dezember 2015 soll das bedeuten, dass die Sylvan Archers nur die Black Arrows nehmen können Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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