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JMx

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Hi zusammen, ich hab da mal eine Regelfrage(wieso bekommt FF eigentlich keine eigene Sparte? ;D ):

Jedem Charakter stehen ja entweder 2 einfache oder eine komplexe Aktion zur Verfügung.

Angenommen ich möchte mit meinem Charakter in den Nahkampf. Dann habe ich ja folgende Möglichkeiten:

-Sturmangriff

-oder in den Nahkampf "Laufen".

Wenn ich jetzt nun mit einer einfachen Aktion laufen in den Nahkampf gelange, habe ich ja noch eine Aktion frei, die ich für die Attacke verwenden kann.

Ist das dann zusätzlcih zum eigentlichen Nahkampf? Oder IST das der Nahkampf?

Und was ist wenn ich mit einer komplexen Aktion Laufen in den Nahkampf gelange? Dann habe ich keine Aktionen mehr übrig. Heißt dass es gibt dann so gesehen keinen Nahkampf mehr? O.o

Ich hoffe ihr versteht was ich meine, und könnt mir helfen. :-)

mfg Aquen

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Nahkampf bedeutet in dem Spiel einfach, dass 2 Figuren in Basekontakt sind und damit gebunden (bis einer flieht, sich zurück zieht oder hops geht). Es findet nicht automatisch ein "Kampf" statt. Um dem Gegner Schaden zuzufügen (fern oder nah) muss man immer noch eine Aktion "Attacke" oder ähnliches ausführen. Nach 2 komplexen Bewegungen geht das natürlich nicht mehr.

komplexe Bewegung in Basekontakt = keine Aktion für eine Attacke mehr übrig, du hast den Gegner lediglich gebunden und somit in seinen Möglichkeiten für Aktionen eingeschränkt (wenn er noch nicht dran war, dann darf er dich z.b. 2 mal attackieren, oder zielen/ausholen und attakieren, also aufpassen)

Sturmangriff ist eine (eingeschränkte) komplexe Bewegung der automatisch (wenn geglückt) eine (modififizierte) Attacke folgt. Nur deshalb kann Schaden verursacht werden.

Gruß,

jan

Empfehlung PC Spiel: Dawn of War II Retribution: Elite Mod. Gute Videocasts: Indrid Casts

 

Mein Sammelthema

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sehr schick geworden! stelle mir den so richtig hübsch farbenprächtig vor ... oder auch ärmlich verratzt ... geht sicher beides. ;)

beste Grüße

Drachenklinge

"Weg mit den Grollen, mehr Platz für Zwerge!"

"Paint like You've got a DaVinci!"

Ohne Permafrost keine Berge! Zwerge für den Klimaschutz!

You can't tell a rat that it's like just a movie. by KJS

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Mein erster Spielbericht zu Freebooters Fate bzw. mein erster Spielbericht überhaupt. Es war unser erstes Spiel Freebooters fate, eine Schlacht zwischen meinen Piraten und seinen Goblinpiraten mit je 370 Punkten. Gespielt wurde auf einer 120 x 120 cm großen Platte mit relativ viel Gelände. Dominat war das kleine Dorf in der Mitte der Platte, dadurch konnten die Goblin in Deckung vorrücken.

Aber lest selbst.

Langsam, ganz langsam öffnete Curly Ann die Augen, und blinzelte in die Sonne, die hoch über Ihr am Himmel auf sie herab brannte. Wie lange lag sie hier nur, wo war der Rest der Mannschaft. Stechende Schmerzen ließen sie zusammen fahren als sie versuchte sich auf zu richten. Das zerbrochene Geländer eines Balkons streifte ihr Blickfeld. Bruckstückhaft kammen die Bilder zurück, ein fetter Goblin mit Harpune, der Sturz vom Balkon, danach war alles schwarz nur das Geschnatter dieser kleinen Nicht- Menschen in Ihren Ohren, dann ein dumpfer Schlag und das dreckige Lachen dieses riesigen Orks.

Vor zwei Tagen sah alles noch so einfach aus. Rosso hatte Ihnen fette Beute versprochen. Aber dieses kleine Nest war aber total verlassen gewesen. Soviel zu den Instinkten unseres Kaptains, dieses Großmaul. Langsam erkundeten sie das kleine Dorf.

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Sie war kurzer Hand auf das Dach einer Baracke geklettert und blickte gerade gen Strand als diese Goblins von überall auftauchten. Verdammt jetzt war klar warum das Dorf so leer war, sie kammen zu spät. Rosso und einer der Mannschaft suchten Deckung hinter einer Mauer rechts von Ihr, Spitfire und Cuchillo versteckten sich in den Dünen am Strand.

IMAG0057.jpg

Die Goblins kreisten Sie ein, wo kamen die Alle nur her. Langsam legte sie ihre schwere Muskete auf dem Geländer ab und suchte ein Ziel. Noch hielten diese kleinen Spinner Abstand. Rosso, schickte den Neuen, hieß er Piet?, nach vorn.

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Spitfire und Cuchillo schlichen durch die Dünen. Die Goblins rannten über den Marktplatz. Curly Ann setzte zum Schuss an, ziele ausgiebig aber ihr Opfer stand einfach zu weit entfernt.

Die Goblins huschten um den alten Wachturm herum um Kaptain Rosso aufs Korn zu nehmen. Rosso deckte die kleinen Spinner noch mit einem Kugelhagel ein und schickt einen zu Boden, da stürmte der erste auch schon auf unser neustes Mannschaftsmitglied zu und schlug mit seinem Knüppel auf ihn ein. Wer hatte die blöden Biester nur aus ihren Küchen befreit. Spitfire suchte Deckung im Schatten eines Hauses als Sie den riesigen Ork auf ihre Position zumarschieren sah. Cuchillo war nicht so clever und stürmte über die Dünen vor. Hatte er den Goblin mit dem Paddel etwa übersehen? Da war es auch schon zu spät, irre kichernt rannte der Goblin, paddel schwingend auf ihn zu. Begleitet von einem Aufschrei Cuchillos gab, unter einen gänsehauterregendem Knacken, seine Kniescheibe nach, als dieses Bekanntschaft mit dem Paddel machte.

IMAG0065.jpg

Mittlerweile schlugen bereits zwei Goblins auf Piet ein, der arme Kerl aber irgendwer musste ja die Prügel einstecken. Rosso stürmte in den Nahkampf und hämmerte seinen Pistolenknauf so häftig gegen den Goblinschädel das dieser Augenblicklich zu Boden ging. Curly Ann hatte gerade fertiggeladen und feuerte auf den pistoleschwingenden Goblin, die Kugel streifte ihn aber nur, als dieser total durchgeknallte Typ mit dem Hai auf dem Rücken über den Marktplatz auf Rosso zugerannt kann und dabei eine Granate jonglierte, deren Lunte schon ziemlich lange brennen musste. Im hohen Bogen flog die Bombe direkt in das Getümmel. Verdammt, da standen doch auch seine Leute. Nachdem sich der Rauch verzogen hatte, erhob sich Rosso den Schmutz vom Mantel klopfend, was für ein Kerl dachte Curly Ann. Den Neuling hatte es aber erwischt, sie würden im nächsten Hafen wohl die Mannschaft auffüllen müssen. Cuchillo versuchte sich gerade aus dem Nahkampf zu lösen, da nun auch der Ork auf ihn zu marchierte. Das war Spitfires Chance, sie sprang aus ihrer Deckung und legte auf den Ork an, für mehr als einen Schuss bleib keine Zeit. Treffer, dies schien dem grünen Berg aus Muskeln jedoch nicht zu beeindrucken. Nun auf freiem Feld stehend packte Spitfire ein wenig die Panik sie feuerte gleich 3 Läufe ihrer mehrläufigen Muskete ab. Zwar hing der Arm des Orks nun schlaff herab, dass schien ihn aber nur noch mehr anzuspornen sie und Cuchillo, der sich zu ihr zurückgezogen hatte ordentlich zu verkloppen.

Rosso versuchte sich gerade neu zu orientieren als ihn der Haifischspinner in den Rücken sprang und das Leben aus ihm heraus prügelte.

IMAG0067.jpg

Nachdem der Goblin Cuchillo endlich den Rest gegeben hatte umringten er und der Ork Spitfire, verdammt Curly Ann bekam einfach keine klare sich Linie für einen Schuss. Allerdings hatte sie eh größere sorgen, da drei Goblins auf sie zu marschierten. Spitfire konnte sich noch eine weile gegen den angeschlagenen Ork behaupften, im entscheidenden Moment war dieser aber einfach schneller und schlug sie zu Boden. Curly Ann gab noch einen Schuss ab, da stand auch schon dieser dicke Goblin neben Ihr und stieß sie über das Geländer. Dann wurde alles schwarz, als das große Paddel gegen ihren Kopf schlug.

Ich habe sicherlich ein paar Fehler gemacht, meine Mannschaft war zu verstreut und ich habe zu schnell den Nahkampf gesucht. Besser gesagt der Nahkampf kam zu schnell. Hätte ich mich auf meine überlegende Feuerkraft verlassen und enger aufgestellt, wer weiß.

Das nächste mal wird es größer, die Ergänzung zur Mannschaft steht schon in der Vitriene.

Es hat aber trotz der Niederlage riesen Spaß gemacht....

bearbeitet von Terrenor
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Schöner Spielbericht. Schade das die Piraten das schlechtere Ende erwischt haben.

Danke für den Link. Bin schon gespannt was uns die Erweiterung an neuen Charaktären bringt.

Wisset, dass der Tag kommen wird, da jeder seine Blutschuld in vollem Maße wird begleichen müssen.

Armeeprojekt Zwerge: Khazukan kazakit-ha

Bemalt 2014: 32

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Klasse Spielbericht! Die grüne-Horde-voller-Nichthaariger hat gewonnen...das liest man gerne :-)

Ich finde den SChreibstyle auch gelungen, schön erzählerisch. Wenn man jetzt noch die Bilder größer klicken könnte wäre das 1a :ok:

"Ich hätte die Rakete bei Apo gerne als Warpfeld Rakete!" sprach der Unwissende, sodann ihm der Prediger antwortete "Mach doch!"

Todeskult-Assasinen Anwärter

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So, ich habe meinen Spielbericht editiert und die Bilder, wie gewünscht, vergrößert. Leider ist die Qualität der Bilder nicht die beste, sie wurden mit meiner Handycamera aufgenommen.

Freut mich sehr, dass Euch mein Bericht gefallen hat, dann kommen in Zukunft vielleicht mehr^^

Ja, die Dünen find ich selbst auch schick. Bestehen nur aus 3 cm Styroporplatten, Vogelsand sowie "Kunstmuscheln" und "Kunstpflanzen von Idee.

IMAG0047.jpg

Kunstpflanzen von Idee, das ist so eine Bastelmarkt-Kette für gelangweilte Hausfrauen, sind meiner Erfahrung nach wirklich am preiswertesten.

Schönen Sonntag

bearbeitet von Terrenor
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Nice...ok FF ist für mich kein Turnierspiel und so wird es wohl hoffentich eher um lustige/ansprechende Szenarios gehen oder?

Aber wer hat das Datum ausgesucht? Leute das ist SPIEL'11 in Essen :notok:

"Ich hätte die Rakete bei Apo gerne als Warpfeld Rakete!" sprach der Unwissende, sodann ihm der Prediger antwortete "Mach doch!"

Todeskult-Assasinen Anwärter

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Freu mich riesig! Wenn das Buch die Quali von dem ersten hat, dann kann es ja nur gut werden. Wird man sehen. Dschungel ist leider nicht gerade das Terrain, was ich zu hause habe (oder in Läden finde), aber nun gut. Neue Regeln, Charaktere und Szenarios klingt hervorragend. Hübsche Modelle sind das!

Freebooters Fate ist mMn eines der schönsten TT Spiele, gerade für Leute mit weniger Freizeit und auch für TT Einsteiger. Werde wohl eine 2. Mannschaft kaufen, nur damit auch mal unbeleckte Brettspieler(innen) in den Genuss kommen. Im Funtainment Berlin sind wir leider immer noch nur 4 relativ regelmäßig dort spielende Spieler. Könnte mal mehr werden!

Empfehlung PC Spiel: Dawn of War II Retribution: Elite Mod. Gute Videocasts: Indrid Casts

 

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