Jump to content
TabletopWelt

Death Guard - Mortarions lost Sons


Ovi

Empfohlene Beiträge

Dududu... was sind denn das für Beine bei dem Sturmies?

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ich mich aktuell gar nicht... der ist ziemlich schwer und die komische 60er Base hält ihn Null.

Beim Plastik Speeder scheint es super zu gehen aber nicht bei einem Resin Speeder. :nachdenk:

 

Gut zu wissen, was da auf mich zukommt. :D

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Also ich finde da einige echt gut von. ;)

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Mir gefallen die Bilder echt gut. So kriegt man einen tollen Überlick über dein Armee.

 

BTW: Dein Ersatzpaket hat es zu meinen Eltern geschafft und sollte bald mal über die Grenze wandern. Tud mir leid, dass es solange gedauert hat. Verdammte Bachelor Arbeit.

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Kennt ihr dies... macht man Bilder... stellt sie online... räumt die Modelle wieder weg und dann... BÄÄÄÄMMMMM... man sieht einen Fehler.

Bei den Jet-Bikes sind natürlich alle Waffen magnetisiert... und deswegen sind sie voll schief auf den Bildern. :mauer:

Aber ich danke für eure Rückmeldung… :god:

Ebenfalls gebe ich gerne einen kurzen Ausblick in die Zukunft…

- ein 10er Legion Assault Squad ist in Arbeit und wird als nächstes fertiggestellt
- danach folgt ein 5er MKIII TSS… da ich nach längeren überlegen meinen 10er MKIV TSS auf zwei 6er MKIII TSS umstellen wollte

Was danach kommt ist noch in der Schwebe… da ich noch eine Menge rumliegt hab.

- es wären noch 2 Rhinos fertigzustellen
- 10er Breacher Siege Squad
- 5er H-Bolter Trupp und ein 5er Auto-Cannon Trupp
- der Speeder… obwohl ich hier noch auf eine Base warte bevor ich ihn weitermache
- 2 Tech-Marine
- ein Cybot + Pod
- 3er Trupp-Bike… werde ihn aber wohl erst angehen wenn ich 6 Stück habe

Wenn die Einheiten durch sind, sollte dann auch das neue P500 starten. :nachdenk:

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ich kenn das eher, das beim Wegräumen was runter fällt und kaputt geht. ;)

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ebenfalls gebe ich gerne einen kurzen Ausblick in die Zukunft…

[...]

Wenn die Einheiten durch sind, sollte dann auch das neue P500 starten. :nachdenk:

Alles schön und gut, aber... Hab ich was überlesen, oder wurde Mortarion noch mit keinem Wort erwähnt? ;)

Mein P250 2022/23 - HH Imperial Fists                                           Mein Sammelprojekt                                            Besiegers of Vraks-The 143rd DKoK

 

Leviathan-Tyraniden Grey Knight P250 Doom-Das Brettspiel im P500 (gescheitert) Mein Sommerprojekt 2022 - Herr der Ringe plus X (abgeschlossen)

 

Bemalte Modelle: 2008+'09: 115 '10: 1 '11: 21 '12: 60 '13: 52 '14: 17 '15: 11 '16: 1 '22: 53 '23: 34

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Alles schön und gut, aber... Hab ich was überlesen, oder wurde Mortarion noch mit keinem Wort erwähnt? ;)

 

Der liebe Ovi hat ein Problem mit Mortarions Kopf. Ich denke bevor er sich da nichts hat einfallen lassen, wird da nichts kommen.

Und dabei hab ich ihm so viele tolle Vorschläge gemacht... ;)

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Schön zu sehen, dass die Köpfe und Torsi einen Verwendungszweck gefunden haben. Wie immer "hübsche" Death Guard Jungs. ;)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Die Einheiten sind aber noch WIP... es fehlen noch ein paar Detail und leichte Kampfschäden...

Mal gucken wann ich dazu komme weiter zu malen. (Da noch ein Umzug und der eine oder andere Besuch vorher ansteht.)

Ebenfalls habe ich für mich erstmal einen Kaufstop gesetzt!

Ich komme mit dem bemalen nicht mehr hinterher... da noch viele Einheiten rumliegen...

- 10er Breacher Siege Squad (MKIV)

- 5er Heavy Support Squad (MKIV)

- 3er Outrider Squad (MKIV)

- 2 Techmarine + Servos (MKIII)

- 1 Apo (MKIII)

- ein Cybot + Drop Pod

- 2 Rhino

- 1 Javelin Attack Speeder

- 5er Tactical Support Squad (MKIII)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Kaufstop bin ich ab heute Abend dabei. ;)

 

Der Haufen an unbemalten Orks oder Heresy Miniaturen ist in den letzten Wochen leider groß genug geworden.

Schön, dass du mal wieder eine Kleinigkeit geschaft hast. Bist zu beneiden.

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Mhhh... was soll ich sagen?

Meist sagt ein Bild mehr als tausend Worte.

 

[unmotiviert!]

 

 

Ich komme mit dem bemalen nicht mehr hinterher... da noch viele Einheiten rumliegen...

Also, das kann ich beides grade total unterschreiben... Hab ewig nix mehr gemacht und kann mich kaum aufraffen zum Malen... Dabei sind die Grenadiers schon seit 1-2 Monaten fast fertig...

Mein P250 2022/23 - HH Imperial Fists                                           Mein Sammelprojekt                                            Besiegers of Vraks-The 143rd DKoK

 

Leviathan-Tyraniden Grey Knight P250 Doom-Das Brettspiel im P500 (gescheitert) Mein Sommerprojekt 2022 - Herr der Ringe plus X (abgeschlossen)

 

Bemalte Modelle: 2008+'09: 115 '10: 1 '11: 21 '12: 60 '13: 52 '14: 17 '15: 11 '16: 1 '22: 53 '23: 34

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ich hab gehört hier hat jemand gegen Orks gespielt.... Soll da etwa ein Spielbericht kommen??? ;)

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Mission: Mahlstrom des Krieges - Mission 5 (Verdeckte Operation)Nachtkampf: JaBegabung des Kriegsherren:Ork: Begabter Taktiker - Gutvorbereitet (+1 Missionskarte)DG: Begabter Stratege - Strategisches Genie (für'n Arsch)PSI-Kräfte:Ork (Wyrdboy): Orkdisziplin, Primär, 3, 5DG (Librarian): Prophetie, Primär, 1, 2Wir spielten ohne "First Blood", "Durchbruch" und "töte den Kriegsherren"
DG - 2000 Punkte Armee-Liste

***************  1 HQ  *************** Librarian- Mastery Level 2+ - Force axe   - Bolt pistol   - Artificer armour   - Refractor field - - - > 135 Punkte Master of signal+ - Chainsword   - Bolt pistol - - - > 95 Punkte ***************  4 Elite  *************** Contemptor-Mortis Dreadnought- Kheres pattern assault cannons- - - > 180 Punkte Contemptor-Mortis Dreadnought- Twin-linked lascannons- - - > 185 Punkte Apothecarion Detachment+ Apothecary   - Chainsword+ Apothecary   - Chainsword- - - > 90 Punkte Legion Rapier Weapons Battery+ Rapier carrier   - Laser destroyer array- - - > 55 Punkte ***************  4 Standard  *************** Legion Tactical Squad10 Space Marines- Bolters+ Tactical Sergeant+ Tactical Sergeant   - Power weapon   - Artificer armour- - - > 170 Punkte Legion Assault Squad10 Assault Marine- 2 x Hand flamer+ Assault Sergeant   - Pair of lightning claws   - Melta-bombs   - Artificer armour- - - > 305 Punkte Legion Tactical Support Squad5 Space Marines- Chem-Munitions- Flamer+ Legion Sergeant   - Bolt pistol   - Chainsword   - Artificer armour+ - Rhino- - - > 145 Punkte Legion Tactical Support Squad5 Space Marines- Chem-Munitions- Flamer+ Legion Sergeant   - Bolt pistol   - Power fist   - Artificer armour+ - Rhino- - - > 160 Punkte ***************  1 Sturm  *************** Legion Jetbike Sky Hunter Squadron Squad3 Sky Hunter- 1 x Multi-melta- - - > 145 Punkte ***************  2 Unterstützung  *************** Legion Sicaran Battle Tank- Axiliary Drive- Heavy bolter sponsons- - - > 165 Punkte Legion Heavy Support Squad5 Space Marines- Auto-cannon+ Legion Sergeant   - Auto-cannon   - Artificer armour- - - > 170 Punkte Gesamtpunkte Death Guard : 2000
post-25370-0-33771400-1410781913_thumb.j

Auf dem Bild fehlt ein Contemptor-Mortis, dies ist mir aber beim Deployen noch aufgefallen. ;)

Ork - 2000 Punkte Armee-Liste

Kombiniertes Kontingent: Orks (Hauptkontingent)2 HQ Warboss, Panzarüstung+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa  -> 10 Pkt.+ Wumme, Energiekrallä, Da Lucky Stikk  -> 50 Pkt. - - - > 124 PunktePainboy - - - > 50 Punkte2 Elite 15 Panzaknakkaz, 3 x Sprengsquiks+ Boss, Knarre, Spalta  -> 10 Pkt., Trophä'enstangä - - - > 225 Punkte3 Gargbosse, 1 x Trophäenstange+ Trukk, Vastärktä Rammä  -> 35 Pkt. - - - > 160 Punkte2 Standard 18 Boyz, Wummen+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä - - - > 166 Punkte12 Boyz, Panzaboyz+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä+ Trukk  -> 30 Pkt. - - - > 190 Punkte3 Unterstützung 4 Mek Gunz, 4 x Kustom mega-kannon, 4 x Munigrot, 6 x Crew grot - - - > 150 PunkteBattlewagon, 4 x Bazzukka, Vastärktä Rammä, Zusätzlich Panzerung - - - > 145 PunkteBattlewagon, 4 x Bazzukka, Vastärktä Rammä, Zusätzlich Panzerung - - - > 145 PunkteKombiniertes Kontingent: Orks2 HQ Wyrdboy, Meisterschaftsgrad 2 - - - > 70 PunktePainboy+ Warbike  -> 25 Pkt. - - - > 75 Punkte2 Standard 10 Boyz - - - > 60 Punkte10 Grotz, 1 x Treiba - - - > 35 Punkte1 Sturm 10 Waaghbikaz+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä - - - > 220 Punkte2 Unterstützung Looted Wagon, Panzakanonä - - - > 67 PunkteLooted Wagon, Panzakanonä - - - > 67 Punkte1 Befestigung Aegis-Verteidigungslinie - - - > 50 PunkteGesamtpunkte des Waaagh's : 1999

Spielfeld:

post-25370-0-42505100-1410781921_thumb.j

Aufstellung:

DG Seite:

post-25370-0-88228000-1410781928_thumb.j

post-25370-0-25734400-1410782762_thumb.j

Ork Seite:

post-25370-0-75160900-1410781948_thumb.j

post-25370-0-61290100-1410781955_thumb.j

post-25370-0-12663000-1410781961_thumb.j

post-25370-0-88134400-1410781965_thumb.j

post-25370-0-27847800-1410781971_thumb.j

post-25370-0-02880700-1410781979_thumb.j

Ich hoffe mal, ich habe keine Fehler gemacht bisher! (Bei den Orks war ich mir garnicht mehr so sicher, wer wo drin hockte.)

Und sollte ein Bild mal nicht "scharf" sein... einfach ignorieren. ;)

Dann schreibe ich mal den Rundenverlauf zusammen...

bearbeitet von Ovi
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Round 1 - Punktecounter DG 0 : ORKS 0

Der Ork versucht die INI zu klauen! (Er ist eben ein Begabter Taktiker!)

Mit einer 3 wird dies leider nichts…

DG Round 1:

†¢ Ich war etwas verdutzt wo mein Gegner quer in seiner Zone die Aegis aufstellt.

†¢ Die Death Guard rückt in der ersten Runde leicht zögernd vor.

(Ich versuche etwas Abstand zu den ganzen Bazzukkas zu halten und zünde sogar die Nebelwerfer.

Was eigentlich unklug da wir 1) Nachtkampf hatten und 2) mein Gegner ja auch hätte vorfahren könnte und dann in Reichweite wäre.)

†¢ Die Jetbikes platzieren sich sicher hinter dem Rhino und der Assault Squad hinter dem Sicaran.

†¢ Den ersten „Schuss†œ in dieser Schlacht feuert mein Master of Signal ab… :ok:

  Nach einem kurzen Funkkontakt zum Orbit erhalten wir 1 Schuss… 3 Schuss wären schöner gewesen aber was soll es.

  Ich dachte mir, dann legen wir mal auf den Fahrzeug-Pulk (Battlewagon + Looted Wagon + Trukk) an.

  Der Kreutzer im Orbit feuert auf die Position und weicht 8 Zoll ab… und BÄÄÄÄMMM ich schaffe es nur den Battlewagon (mit Warboss und Co drin) zu treffen aber ich lege ihn erfolgreich Lahm!

  Also auf der einen Seite kann er einen schnellen Vormarsch vergessen!

†¢Der Laska Mortis legt auf einen Trukk an, aber nimmt ihn nur 1 HP und schüttelt ihn durch.

†¢Der Kheres Morti legt auf die Waaghbikaz an und kann trotz Nachtkampf und Doc erfolgreich 2 Bikaz töten.

†¢Der HSS (hat in der PSI Phase Leitender Geist erhalten) legt auf die Mek Gunz Einheit an und tötet 4 Grotz.

Die Mek Gunz Einheit versauen ihren MW-Test und ziehen sich 3†œ zurück.

Die Waaghbikaz verhauen ebenfalls den MW-Test aber hauen sich selber (muss so ein Ork Ding sein) und stellen die Moral wieder her dabei stirbt aber leider 1 Bika.

post-25370-0-26178900-1410802722_thumb.j

post-25370-0-43881200-1410802728_thumb.j

post-25370-0-47608200-1410802736_thumb.j

post-25370-0-11320000-1410802743_thumb.j

ORK Round 1:

†¢ Die Mek Gunz Einheit sammelt sich immer noch nicht und rennt weitere 10†œ.

†¢ Der Warboss samt Trupp steigt aus, genauso wie der Wyrdboy welcher sich dem Trupp anschließt und damit eine Blase bildet.

†¢ Die Trukk†™s und die Looted Wagon†™s fahren etwas vor…

†¢ In der Ork PSI-Phase will der Wyrdboy seinen Trupp teleportieren, aber die DG konnte dies aber erfolgreich bannen!

†¢ Die Trukk†™s geben Vollgas und die Bazzukkas der Battlewagon†™s schießen etwas rum ohne Verluste.

†¢ Der Looted Wagon 1 legt auf den Sicaran und den Rhino 1 an, und weicht in den TT ab. Hier stirbt aber dank Deckung und Co keiner… :mauer:

†¢ Der Looted Wagon 2 legt auf das Rhino 2 an und dieses platzt erfolgreich.

post-25370-0-14511500-1410803116_thumb.j

post-25370-0-73779800-1410803123_thumb.j

post-25370-0-77790700-1410803130_thumb.j

post-25370-0-12061000-1410803137_thumb.j

Am Ende bekommt der Orkspieler 1 Siegpunkt weil er MZ3 hält.

Round 2 - Punktecounter DG 0 : ORKS 1

DG Round 2:

†¢Die Jetbikes gehen nach vorne um den Looted Wagon 2 anzugehen aber der MM versagt.

†¢Der Sicaran fährt ebenfalls etwas vor und legt auf Looted Wagon 1 an, aber auch er versagt gegen die 11er-PZ.

†¢Rhino 1 fährt 6†œ vor und die Jungs (TSS1) stiegen aus, welche dann auf den Trukk mit den PanzerBoy anlegen. Dank der Flammenwerfer gibt es 16 Hits und am Ende 7 tote Orks im Trukk aber der Trukk überlebt es.

†¢Das Rapire nimmt den ersten Trukk mit den Gargbossen 1 HP und der Laska Mortis dann den Rest.

 Also steigen die Gargbosse aus und stehen direkt in der Schussreichweite des Kheres Mortis.

 Dieser verpatzt dem Trupp auch erfolgreich 3 Wunden womit einer der Gargbosse schon mal ins Gras biss.

†¢Der HSS (hier hat mein Psioniker versagt bei Leitender Geist) nimmt die Waaghbikaz wieder unter Feuer und es sterben 3 weitere Bikaz.

Die Waaghbikaz und die Gargbosse halten glaube ich ihren MW. (Irgendwie erhalten sie keine Verluste und bleiben wo sie sind…)

post-25370-0-55606300-1410804017_thumb.j

post-25370-0-34271100-1410804043_thumb.j

post-25370-0-89365500-1410804033_thumb.j

post-25370-0-39501100-1410804710_thumb.j

Ich erhalte einen Siegpunkt für MZ5 und einen Siegpunkt für die Vernichtung einer Einheit (Trukk).

ORK Round 2:

†¢Die Mek Gunz Einheit rennt erstmal vom Tisch. Mein Gegner ärgert sich und beschwert sich, dass diese keinen Treiba mehr erhalten können.

 Aber ich bin nur froh, dass die Einheit ohne einmal zu feuern weg ist.

†¢Die Waaghbikaz bewegen sich jetzt vor und verlieren einen Bika als sie über die Aegis heizen.

†¢Der Looted Wagon 2 und der Rest seiner Boys bewegen sich etwas auf die DG zu.

†¢Die restlichen 5 Boyz (Panzerboys) steigen aus dem Trukk aus und gucken den Sicaran schon böse an.

 

 PSI-Phase… der Wyrdboy zaubert dieses Teleportding mit 6 Würfel und erhält genau einen Warppunkt.

 Ich versuche mit 6 Würfeln dies zu blocken und schaffe es nicht!!! Ich hätte nur eine verdammte 6 gebraucht!

†¢Der Trupp kommt als Schocktruppe zwischen dem HSS Trupp und der Rapier -> weicht aber 6†œ in Richtung der Rapier ab.

†¢Die gesamte Ork-Blase (Warboss + 18 Boyz (Wummen) + Boss + Doc + Wyrdboy) legen auf den Rapier an. Dies waren ca. 39 Schuss, wovon 16 treffen und die 4 Wunden erzeugen.

Am Ende stirbt ein (1) Death Guard von dem Waffenteam!

†¢Keine Ahnung wieso, aber die Waaghbikaz boosten 12†œ in Richtung von MZ2.

†¢Sein Looted Wagon 1 legt mit der Panzakanonä auf den Sicaran an und weicht leicht in Richtung des Assault Squad ab.

Am Ende hat er 1 Hit auf Sicaran und 7 Hit auf den Assault Squad… es sterben aber dank guter Deckungswürfe nur 2 Marines.

†¢Der Battlewagon 1 feuert mit seinen Bazzukkas auf den TSS1 aber trifft leider nichts.

†¢Die Panzaknakkaz†™s aus dem Battlewagon 2 feuern in den Rücken des Kheres Morti. 15 Schuss -> 5 Hit -> 2 Volltreffer -> werden beide durch ein 6er Paar gesavet! (Puhhh, da habe ich richtig viel LUCK gehabt!)

†¢Die Bazzukka†™s des Battlewagon 2 schießen auch noch wild rum aber ohne etwas zu treffen.

†¢Aber jetzt beginnt der NK und ich denke mir noch so, jetzt wird es richtig wehtun!

†¢Die letzten beiden Gargbosse sagen charge auf den Laska Mortis an und sterben im Abwehrfeuer der zwei sync. Laska†™s.

†¢Die letzten 5 Boyz (Panzerboys) chargen den Sicaran an und der Boss mit seiner Energiekrallä zerlegt ihn! :facepalm:

Aber nicht einfach so sondern lässt ihn 6†œ weit Explodieren! Es sterben 4 Marines vom Assault Squad, 1 Marine vom TSS1 und 2 Boyz.

post-25370-0-46861300-1410805409_thumb.j

post-25370-0-71595700-1410805417_thumb.j

Er erhält dann 1 Siegpunkt für die Zerstörung eines Fahrzeugs und 2 Siegpunkte weil er doppelt so viele Missionsziele hält wie ich.

Round 3 - Punktecounter DG 2 : ORKS 4

DG Round 3:

†¢Die Jetbikes schaffen es endlich dank des MM das der Looted Wagon 2 explodiert. In der Explosion sterben auch die Gotz darin. (Fand ich komisch aber mein Gegner meinte, dass die alle tot sind und ich fragte auch nicht genauer nach.)

†¢Der HSS legte (hier hat mein Psioniker abermals versagt bei Leitender Geist) auf die große Orkblase an und es sterben 6 Orks.

Der Tactical Squad tut es ihnen gleich und zielt ebenfalls mit "Fury of the Legion" auf die Ork-Blase. (12 Hit -> 7 Wound -> 2 Ork tot und der Wyrdboy verliert 1 Lebenspunkt.)

†¢Auf der anderen Seite des Schlachtfeldes packt der TSS1 seine Flammenwerfer mit Chemo Munition gegen die Waaghbikaz aus. (8 Hit -> 3 Wound -> 1 Bika und der Doc tot!) Der letzte Biker wird vom Rhino erschossen und erspart sich so einen Charge!

†¢Die letzten Boyz (Panzerboys) welchen meinen Sicaran zerlegt haben werden vom dem Assault Squad vernichtet (den Boss töte ich in einer Herausforderung)

post-25370-0-24263800-1410807260_thumb.j

post-25370-0-61818800-1410807271_thumb.j

post-25370-0-69351800-1410807278_thumb.j

post-25370-0-77559000-1410807285_thumb.j

post-25370-0-31417900-1410807293_thumb.j

Die bringt mir ein 1 Siegpunkte da ich jetzt MZ2 halte und 1 Siegpunkt weil ich eine Herausforderung ausgesprochen habe.

Ork Round 3:

†¢Sein Wyrdboy wird ausgekoppelt und will dann mit seinem Energie-Schwall brutzeln, welches ich aber dann später banne!

†¢Der Battlewagon 2 fährt 6†œ vor und es steigen seine Panzaknakkaz aus. Im Anschluss fährt auf der anderen Seite sein Looted Wagon zurück da er an dem lahmgelegten Battlewagon nicht vorbei kommt.

Mein Gegner holt tief Luft und ruft seinen WAAAAAAGH aus…

†¢Er würfelt einen (1) ganzen Zoll Renn-Reichweite für seine stark Reduzierte Blase mit dem Warboss!

†¢Die Panzaknakkaz mit ihren 3 Sprengsquiks legen aus den TSS2 an…

12 Schuss -> 6 Hit + 3 Sprengsquiks (Wieso treffen die Schieß-Viecher auf +2! Unerhört!) -> kein toter Marine, da mein Sergeant mit seiner 2+ Rüstung alles weg tankt!

†¢Sein Warboss greift meinen HSS mit Librarian und Master of Signal an.

Im Abwehrfeuer sterben nochmal 4 Boyz aber er schaft es trotzdem in den Nahkampf.

Hier sterben der Librarian in einer Herausforderung gegen den Warboss (dank der PSI-Axt nehme ich ihm aber noch 2 Lebenpunkte) und der ganze HSS Trupp.

Auf der Orkseite gehen 2 Orks und der Doc dank verwürfelte „Achtung Sir!†œ. Am Ende steht nur noch der Master of Signal und dieser hält seinen MW.

Was für mich ungünstig ist… da ich gerne nächste Runde die Blase eigentlich über den Haufen schießen wollte.

†¢Dies habe ich nicht verstanden aber sein Panzaknakkaz greifen noch meinen TSS2 an. Dank der 4 Flammenwerfer und dem folgenden Nahkampf sterben 8 Orks und ich verliere 2 Marines.

post-25370-0-45322500-1410807919_thumb.j

post-25370-0-45953700-1410807930_thumb.j

post-25370-0-46495500-1410807941_thumb.j

post-25370-0-94607200-1410807947_thumb.j

Er erhält einen Siegpunkt für MZ1 und einen Siegpunkt für MZ3.

Round 4 - Punktecounter DG 4 : ORKS 6

DG Round 4:

†¢Die Rapier legt auf den Wyrdboy an, aber dieser lacht nur und ich treffe ihn nicht.

†¢Also muss der Kheres Morti mit seinen 12 Schuss dies richten da der Warboss noch im Nahkampf mit dem Master of Signal hängt. *grml*

†¢Die Jetbikes platzieren sich hinter dem Battlewagon 2 und dem MZ6 und dank des MM zerplatzt auch dieser endlich!

†¢Der TSS 1 läuft in Richtung der Aegis und feuert auf den Ork-Trupp dahinter.

10 Hit -> 9 Wunden -> 7 tote Orks ist das Ergebniss

†¢Der TSS 2 ist noch im Nahkampf mit den Panzaknakkaz und hier bekommt der Boss eine Wunde und ein Ork stirbt.

Nach dem verpatztem MW-Test gehen noch zwei der Orks wegen der Mob-Tabelle. (Der Nahkampf hält aber noch an…)

†¢Der Master of Signal wird wie zu erwarten von dem Warboss in den Boden gestampft.

post-25370-0-24512000-1410809284_thumb.j

post-25370-0-70369800-1410809292_thumb.j

post-25370-0-18549200-1410809302_thumb.j

Ich erhalte 1 Siegpunkte da ich MZ3 mit meinen Jetbikes halte!

Ork Round 4:

†¢Der letzte Looted Wagon fährt etwas zurück da er aktuell kein Ziel hat.

†¢Der Warboss koppelt sich vom letzten Boss ab und rennt in den Nahkampf zwischen dem TSS2 und den Panzaknakkaz.

Dank ruhmreicher Intervision wechselt dieser auch gleich in die Herausforderung.

Der Sergeant + Apo und Trupp sterben bis auf einen Marine. Töten aber im Gegenzug noch die letzten Panzaknakkaz und natürlich hält der Nahkampf noch an.

†¢Der letzte Boss der Blase ohne seinen Warboss wird übermutig und greift den Kheres Morti an. Im Abwerfeuer mit 12 Schuss treffe nicht einmal.

Am Ende hat der Boss den Contemptor zu Brei geschlagen mit seiner Energiekrallä.

post-25370-0-71571900-1410809604_thumb.j

Der Orkspieler erhält 2 Siegpunkte für das Töten meines Kriegsherren!

Round 5 - Punktecounter DG 5 : ORKS 8

DG Round 5:

†¢Die Rapier legt auf den letzten Ork Boss an und verwandelt ihn mit seiner Laska zu staub als Rache für den Contemptor.

†¢Die Jetbikes erschießen die letzten Orks hinter der Aegis und der Assault Squad greift dann den vom Anfang des Spiel lahmgelegten Battlewagon 1 an.

Dieser wird natürlich erfolgreich zerstört…

†¢Der Warboss tötet den letzten Marine…

post-25370-0-05745600-1410810198_thumb.j

post-25370-0-78842500-1410810204_thumb.j

post-25370-0-27749600-1410810212_thumb.j

Ich erhalte einen Siegpunkt für MZ4.

Ork Round 5:

†¢Der Looted Wagon 1 traut sich nochmal vor und kann auf den Assault Squad schießen.

Er bekommt 4 Modelle unter die Schablone wovon dann zwei Marienes sterben.

Der Trupp versaut den MW und rennt 11†œ zurück…

†¢Der Warboss welcher ja ein Begabter Taktiker ist versucht sich zu verstecken! :ork:

post-25370-0-18981500-1410810502_thumb.j

post-25370-0-35951000-1410810510_thumb.j

Es wird für Runde 6 gewürfelt und diese kommt natürlich! (Puhhh…darauf habe ich gehofft da nur noch 2 Ork-Einheiten auf dem Feld sind!)

Round 6 - Punktecounter DG 6 : ORKS 8

DG Round 6:

†¢Die Jetbikes bewegen sich in Richtung des Warboss und bekommen ihn ins Ziel. (Die Rapier und der Laska Mortis hätte ihn ebenfalls gesehen…) Nach einem kurzen Beschuss fällt auch der Warboss mit seinem letzten Lebenspunkt.

†¢Das letzte Rhino fährt in Richtung der gegnerische Aufstellungszone und gibt dann nochmal Vollgas!

post-25370-0-11743600-1410810980_thumb.j

Ich erhalte 1 Siegpunkt für MZ2, 1 Siegpunkt für den Kriegsherr und 1 Siegpunkt weil ich innerhalb von 12†œ zu seiner Kante mit dem Rhino stehe.

Ork Round 6:

†¢Der Looted Wagon kommt hinter dem Hügel vor uns legt auf das Rhino an aber verwürfelt zum Glück!

post-25370-0-13788900-1410810989_thumb.j

Eine 7 Runde kommt nicht mehr… und die DG gewinnt 9:8 gegen Orks.

post-25370-0-79894700-1410810995_thumb.j

Zählen eigentlich die MZ†™s die ich am Ende von Runde 6 halte auch noch mit rein?

bearbeitet von Ovi
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.