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TabletopWelt

Daniel1993

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Alle erstellten Inhalte von Daniel1993

  1. Und auch erst in Szenario 3 (das ich noch nicht gespielt habe), da bekommt dann jeder 3-4 Ziele in die Hand um das mal langsam kennenzulernen. Haha ich hab die Diskussion bei Garthor gesehen, aber nee, eigentlich nicht. Ich bin eher stolz dass ich die Gestaltung halbwegs hinbekommen habe. Denke da das eh nur ne handvoll Modelle betrifft geht das in Ordnung, bei 40K hatten Fahrzeuge ja zB gar keine Base, Tau-Drohnen hatten diese flachen etc.
  2. Puaahhh, ich mag mir das kaum vorstellen... Klingt wirklich extrem unglücklich, ich hoffe dir gehts heute besser. Dankeschön Ja auf jeden Fall, ich bin ja auch einige Jahre drum rumgeschlichen Ja, gute Punkte, der Blutschaden fehlt der Truppe etwas. Aber mit 4 von 8 Minis als Detective ging schon einiges dieser speziellen Ziele. Die Karten hatte ich sehr spontan vorm Spiel ausgewählt, müssten diese gewesen sein: Ich dachte wir spielen eh nur die Introrunden? Die Karten dafür hätte ich da. Aber kanns gut verstehen wenn du deine eigene Crew mal einsetzen willst. So, kurzer Schnappschuss- Keine großen Fortschritte, aber Kleinvieh macht ja auch Mist. Ich hab immerhin schon 3 Tage in Folge abends gemalt, das gabs schon ewig nicht mehr.
  3. Ah, Clutch am Shimanoschaltwerk? Oha, dann erstmal gute Besserung! Mir hat der gebrochene Zeh 2022 schon gereicht...
  4. Na die Crew, die jetzt Farbe bekommen soll Auch wenn ich direkt gemerkt habe, dass die Truppe etwas mehr Feuerkraft bräuchte, deswegen ist ja so viel Funding übrig für Upgrades... Es lief ganz gut- Spannend bis zur letzten Minute und hat Lust gemacht auf mehr von dem System. Wir haben sicher noch einiges falsch gespielt aber man lernt ja durchs spielen am besten ("Warte, Bewegung nach dem sewer? Das ging glaub ich nicht...").
  5. Puh, hier hab ich auch wieder viel zu lange nix geschrieben. Ich muss aber auch gestehen, dass neben reichlich Arbeit auch die Forenprobleme ihren Teil beigetragen haben. Ich schaue grad nicht mehr soo oft rein, weil allein das Aufrufen der Seite meist ewig dauert, wie ihr vermutlich auch alle merkt Ich lese ab und zu mal rein, aber oft kommt dann noch die Meldung "There was a problem reacting to this content" und dann mach ichs frustriert wieder zu. Danke! Oha, spontan hätte ich gesagt Kettenlinie stimmt nicht oder Schaltauge/Schaltwerk arg verbogen, aber das Rad ist noch ziemlich neu, oder? Konntest du die Ursache mittlerweile finden? Vielen Dank für den Hinweis, die konnte ich beim ersten Einsatz dann auch direkt nutzen 👍 So. In der Zwischenzeit konnte ich vor mittlerweile auch schon wieder 2 Wochen meinen Bruder besuchen. Wir haben erstmal das Szenario eins der Grundbox (siehe mein letzter Post) gespielt: Dabei habe ich diesmal die Polizei übernommen und noch deutlicher verloren als meine Freundin mit denen. Tja, die Mafia hat halt ne Shotgun mit mehr Reichweite Danach gab es Szenario 2, in dem es darum geht, möglichst viele Suspect Marker auszulegen und gegnerische zu entfernen. Zusätzlich gibt es für die "Guten" Bonuspunkte, wenn Catwoman am Ende die Beutetasche des Korrupten Detectives übernommen hat, die Mafia siegt sofort wenn sie Batman ausschalten konnte. Meine Seite hat zwar deutlich bessere Modelle, aber eben nur 3, der Gegner 5. Und so hab ich deutlich zu defensiv gespielt, was natürlich blöd ist wenn der Gegner 5 Marker legen kann und man selbst nur 3. Den Fehler habe ich später bemerkt und konnte dann in einem relativ epischen letzten Zug noch den Penguin stellen und ausschalten: ...gewonnen hab ich damit aber nicht mehr, obwohl sogar Catwoman die Tasche an sich reißen konnte. Hier das Bild vom Endstand: Ja, und danach wollte mein Bruder dann doch auch mal seine eigenen Minis einsetzen, also gabs noch das erste "richtige" Spiel. Das war dann schon ein größerer Sprung, plötzlich gab es Inspire, Missionskarten, die Zugänge zur Kanalisation, 7 bzw. 8 Minis pro Seite... Und ich hab wie eben schon erkennbar meine Infinity-Gebäude abgestaubt und endlich wieder eine Verwendung dafür! Ich glaub die Häuser hab ich hier noch nie gezeigt, das ist ein ziemlich cleveres Baukastensystem eines russischen Verkäufers, damals 2017 selbst importiert Ich hab auch noch 6 Stockwerke und ein paar Treppen hier, die ich noch zusammenbauen müsste... Startaufstellung: Es ging hier gegen die Two-Face Batbox, also Harvey selbst ist gar nicht am Start Und obwohl alles unbemalt ist, kam doch schon ein Bisschen das passende Feeling auf mit dem ganzen Gelände. Hier kann man übrigens auch ein WIP der Reiterbase erahnen, ich war mir ja zuvor unschlüssig, was ich damit eigentlich mache, Ich hab dann zwei Basetopper kombiniert und das alles irgendwie passend gesäbelt, der Rest wurde mit Schutt zugedeckt, dazu später nochmal mehr. Das Spiel lief zu Beginn recht defensiv, es hat sich auch schnell gezeigt, dass mit den Missionskarten jeder echt sein eigenes Spiel spielt. Ich hab mich also weniger darauf konzentriert, auf den Gegner zu reagieren, sondern eben meine Karten zu erfüllen. Das macht echt Spaß und ist ne angenehme Abwechslung zu den üblichen TT-Systemen. Zwischendurch konnte ich dann doch mal vorrücken und Batman hat mal eben Hush umgehauen... ...der dann aber in der nächsten Runde wieder aufstehen konnte. Hier hab ich dann auch gelernt, wie wichtig verhaften ist, damit die KO-Gegner auch ausgeschaltet werden. Das ist mir dann bei 2 Henchmen auch gelungen, passenderweise auch gleich mit den entsprechenden Missionskarten. Allgemein hab ich immer mal wieder ne Karte "gescored", mein Gegenüber ebenso. Am Ende sah es auf dem Feld dann so aus: Verluste auf beiden Seiten, viele Missionskarten erfüllt, hinten links hat Catwoman noch einen Snitchmarker weitab der anderen hingeworfen, 10 Zoll Bewegung sei dank. Wer dann konkret gewonnen hat, hat sich erst bei Auszählung gezeigt und es war denkbar knapp, ich habe dann mit ich glaube 19 vs 18 Punkten gewonnen. Für den Transport hat sich eine in der Höhe sehr passende Keksdose gefunden, ich glaube @Helle hatte mal danach gefragt, also für meine Minis funktionieren die 5x1mm Magnete in den Bases für alle bis auf ein Modell- Für Falcones massives Minidiorama (das 60er hier hinten) ist der dann doch etwas schwach, er rutscht etwas hin und her. Da muss ich bei Gelegenheit mal einen zweiten anbringen, hoffe das hält dann auch ohne Halterung. Ansonsten hatte ich danach dann auch endlich meine Bases fertig und konnte letztes WE bei traumhaftem Wetter alles grundieren. Die "normalen" Bases hab ich dann direkt mal soweit gebürstet, dass man mit malen anfangen kann: ...und weil ich mich dann einfach mal an Garthors Challenge versuche, die GCPD der Grundbox bis Ende Mai zu bemalen (naja mal sehen, jeder Anfang hilft ), hab ich eben endlich die ersten Pinselstriche gemacht. ...die sehen in Realität auch schon deutlich besser aus als hier mit der maximal-Beleuchtung Das Blau braucht natürlich noch ein paar Schichten und Akzente, aber ich glaub ab hier male ich erstmal die anderen Teile (Hemd, Gürtel, Schuhe, Grundfarbe Haut) an. Achso, und wenn ich nicht grad an den Bases gebastelt hab, hab ich mal wieder geschraubt. Mein DH-Bike hat nach den neuen Hinterbaulagern noch ein Upgrade bekommen. Alte Gabel raus... Neue rein. Seit Freitag ist das Teil auch endlich wieder komplett, mit 2 Rädern dran undso.
  6. Du meinst im Mai, wo ich schlauerweise kaum Brückentage angemeldet habe? Und die Wochenenden eigentlich immer fürs Radfahren reserviert sind? Und wo ich doch sowieso grad so gar nicht vorankomme in Sachen malen? ... Ich müsste sowieso dringend mal was tun, um demnächst nicht mit komplett unbemalter Truppe gegen @Herr Sobek anzutreten... Ich hab mir das Liste zusammenklicken erstmal gespart und spiele erstmal die Grundbox, das sind die hier: Die ersten Pinselstriche hab ich gerade endlich mal gemacht. Achja, die erste Runde "richtig" BMG hab ich auch kürzlich gespielt, müsste ich eigentlich auch mal zu berichten. Hm.
  7. Schön dass du zu uns gefunden hast , wie lange habt ihr für den Maintower (?) angestanden? Die letzten 2 Male, die wir Besuch durch die Stadt geführt haben, war das leider ne Riesenschlange. Ich finde die Li-Sachen immer wieder putzig, freut mich, dass du zumindest ein Bisschen vorankommst. Immerhin sind die Flächen, die es zu bemalen gilt, ja recht überschaubar
  8. Meine Güte, schon wieder 2 Wochen vorbei hier... Danke für deine Hinweise, das klingt schon mal so, als hätte ich nicht ganz alles falsch gemacht. Der Gegner kam in der Tat zu mir (hat ja fast alles da nur Reichweite 2), Guidance hab ich ebenfalls genutzt, allerdings kam mir der Gedanke mit dem Befehl gar nicht. Das merk ich mir direkt mal vor . Yoda stand mit Sicherheit zu offen, ich hab die Offensive mit all den Rerolls unterschätzt. Aber grundsätzlich nehme ich mal mit: -noch defensiver aufstellen -Feuer konzentrieren und nicht irgendwann auf jeden ein Bisschen feuern -limited visibility in Runde 1 ist... nicht gut für mich. So, was gibt's Neues? Zunächst mal wurden die ersten Minis für Batman bewegt! Wir haben vorletztes WE mal Szenario eins der Grundbox gespielt, darin geht es praktisch ausschließlich um bewegen und angreifen. Zu letzterem hat passenderweise @Garthor auch gerade was ausgeführt (danke dafür, das war ne gute Wiederholung der Lektionen vom WE). Die Mission ist schnell erzählt: In einem Lagerhaus begegnen sich 3 Mafiosi und 3 Cops und wer am Ende noch steht, hat gewonnen. (eigentlich soll hier auf 24x24 gespielt werden, aber diese Kill Team-Spielfelder waren das passendste was ich da habe, und mit ca 22x28 nah genug dran. Ab Szenario 2 spielt man dann eh die Sollgröße 36x36) Dabei werden essentielle Regeln des Spiels bewusst erstmal weggelassen, nämlich z.B. das Abwägen von Attack vs. manipulate actions (schlicht weil keine Suspect Marker bzw. objective cards verwendet werden) und die durch Nacht limitierte Sichtweite. Damit hat sich Lektion 1 direkt eingebrannt: Schießen ist sehr schnell sehr fatal in diesem Spiel. Die Aufstellung lässt nicht viel Raum für Optionen, ich musste meine erste Mini ins Zentrum setzen, die anderen beiden je 8 Zoll von den anderen weg. Der Übung halber haben wir direkt Audacity Marker verwendet, die sich auch als Aktivierungs-Erinnerung anboten. Gibt es hier eigentlich was vergleichbares für alle Minis? Ich glaube bei Crews mit 10+ Leuten verliert man irgendwann den Überblick, wer schon aktiviert war, oder? Wir schossen also munter aufeinander, immer möglichst darauf bedacht, erst nach dem schießen zu bewegen. Am Ende von Runde eins war die Sache noch recht ausgeglichen... ...in Runde zwei konnte Bouncer 3 (der mit der Knarre) zwar Officer Martinez ausschalten, wurde dann aber selbst von Gordon ausgeschaltet. Anschließend konnte ich mit der Shotgun des Mafia Thugs trotz bewegen (dank assault) ordentlich auf Gordon feuern und ihn mit einem Crit zu Boden werfen. Das nutze der Nahkämpfer meiner Truppe (beide Crews haben hier 2 Leute mit Fernkampfwaffen und einen reinen Nahkämpfer), um Gordon den Rest zu geben. Hier hatte meine Freundin dann nur noch den Nahkampfcop, der bereits aus Runde eins verwundet war. Da die Shotgun des Mafia Thug (der Mann mit dem Rucksack) drei Schuss Munition hat, war die Sache dann schnell erledigt. Fazit: Ja, das ging schnell. Die Möglichkeit, mit assault Waffen erstmal so zu bewegen, dass der Gegner möglichst keine Deckung mehr hat, hat sich ziemlich bewährt, aber generell fielen die Modelle sehr schnell um. Ich bin froh, dass wir trotzdem auch Nahkampf mal ausprobiert haben, was dank der Möglichkeit, sich zu verteidigen, etwas langwieriger ist. Was wir nächstes Mal definitiv machen wollen, ist die Charakterkarten vorher ausdrucken. Auch wenn die Interaktiven Sonderregeln in der App cool sind, ist es echt nervig, ständig einen Bildschirm zu entsperren, wenn man nur wieder den Defence-Wert o.Ä. einer Mini braucht. Was mich spontan noch gewundert hat ist, dass Modelle nicht im Nahkampf gebunden werden, sondern (sofern ich nichts übersehen habe) ohne Abzüge rauslaufen können. So, ansonsten war in letzter Zeit viel los bei mir, wie glaube ich bereits erwähnt habe ich seit letzter Woche eine neue Stelle. Gerade eben nach Feierabend konnte ich immerhin den ersten Meilenstein hier erreichen, die Grundbox ist fertig gebaut, allerdings immer noch ohne Ausbesserungen mit Putty: Für die Base des Reiters überlege ich noch, was ich damit mache. Und abseits des Tabletops... -habe ich angefangen, was neues zu lesen (stand jetzt knapp 10 Jahre auf meiner to-read Liste, und Dune 2 hat den Anschub gegeben ) -wurde mal wieder geschraubt (neue Lager fürs DH bike einpressen, das gleiche gabs letztes Jahr am alten Enduro bike) -konnte ich gestern das grandiose Wetter nutzen, das neue Enduro auszuführen. Das war großartig und so langsam kommt die Kondition wieder, die ich über den Winter komplett verloren hatte. Am Ende standen 790 Höhenmeter auf 28km Strecke auf der Uhr. Ich hoffe, ihr habt einen guten Start in die Woche Edit: Ach, Moment! Eingekauft wurde natürlich auch wieder! Das ist bekanntlich die einzige Hobbyaktivität, die bei mir mit abnehmender Freizeit linear zunimmt... Das Motto war hier vor allem "haben ist besser als brauchen", denn drei der Boxen sind in der Form leider OOP. Auf die Milita freue ich mich schon, das sind schicke Minis. Der Rest, naja ihr wisst schon, Fantasywelt, Osterrabatt, da musste man auffüllen...
  9. Schaut gut aus, heftig dass du schon die dritte (?) Armee aufbaust
  10. Das war hier, wobei da natürlich auch Proxies auf dem Tisch stehen (Iden Versio als Gar Saxon zB. Liste war Saxon, Maul, 2x Mandos, 2x Black Sun, 1x Pykes). Wir spielen ja eher Kreisliga 😂, aber vermutlich kommen auf dem Level die Unterschiede noch deutlicher zum Vorschein... Danke schonmal, ich denke ich hab mich zu sehr von den vielen Gegnern ablenken lassen und gegen Ende immer mehr Feuer verteilt. Das gab zwar einiges an Suppression aber wurde dank Mauls Befehlkarte ignoriert, weil alles dicht im Zentrum um ihn rum stand. Puh, das ist dann schon ne Menge für jemanden der keine Sponsoren dahinter hat... Bei dem Startgeld hätte man in der Tat mehr bieten können.
  11. Sagen wir die Regeln und Mechaniken sind äußerst kontrovers... Ich hatte kürzlich auch meine erste Begegnung damit und hab ein paar Worte dazu in meinem letzten Post verloren. Da würde mich btw die Meinung der Experten hier interessieren, was macht die Republik am sinnvollsten gegen Mandalorianer? Danke für die Eindrücke und Glückwunsch zur guten Platzierung! Das sieht schon sehr beeindruckend aus, aber vermutlich auch weil alle Systeme nebeneinander stehen. Was gab es denn an Preisen, dass das nicht so berauschend ausfiel? Die Best Painted find ich jetzt etwas schwach, da hätte ich bei der Weltelite irgendwie mehr erwartet...
  12. Ist das eine von den neuen Karten? Ich kann Showtime weder in der App noch im Downloadbereich von BMG finden...
  13. Poah, ich fass es nicht- Grad ne halbe Stunde Text geschrieben, wollte für mein Fazit ne Leerzeile einfügen und hab wohl statt Shift+A für den nächsten Satz anscheinend Strg+A erwischt und mal eben mit den dann folgenden Buchstaben den gesamten Text gelöscht. Also, Versuch Nummer zwei... Soo, ich wurde die Tage drauf aufmerksam gemacht, dass ich leiiicht hinterm Zeitplan liege- Während hier noch keine Mini zu sehen war, konnte @Herr Sobek in der Zwischenzeit eine komplette Bande fertigstellen. Aaaber der Reihe nach- Erstmal ein kurzer Rückblick auf den vergangenen Monat. Es ging unmittelbar nach meinem letzten Post erstmal raus aus dem grauen kalten Deutschland. Danach wurde zurück in Deutschland gespielt- Meine "Infinity-Gruppe" ist mittlerweile auch vom Legion-Wahn erfasst und so ging es für mich gegen einen Spieler, der sein zweites Spiel gemacht hat. Die Liste war auf 500P recht übersichtlich mit Vader, AT-ST ohne Ausrüstung, Snowtroopers und Speederbikes. Dass hier nur eine Kerneinheit stand und das ganze damit gar nicht legal war, fiel mir nicht auf, sollte aber keine Rolle spielen Es ging um Durchbruch, Aufstellung entlang der kurzen Spielfeldkanten und mit einer Einheit in Reserve. Das Spiel ist dann auch schnell erzählt- Meine Klone links spielten mit Vader fangen um das Gebäude (zum Glück ist der langsam und gab nach Runde 2 oder 3 auf, um was sinnvolleres zu tun), meine ARCs aus Reserve erledigten in 2 Runden die ebenfalls aus Reserve gekommenen Schneetruppen. Da meine übrigen Einheiten dann kollektiv die Speederbikes ins Visier nahmen, waren diese auch schnell beseitigt. Ich hatte dann in Runde 4 bereits 3 oder 4 Einheiten in der gegnerischen Aufstellungszone, während dieser nur noch 2 Einheiten hatte- Wir haben das Ganze dann hier beendet. Aber da es ohnehin eher um die Basics wie Bewegen und Schießen ging, war das okay- Ich glaube, die Lektion mit so wenigen Aktivierungen ins Spiel zu gehen ist gelernt Dann gings diesen Freitag gegen meinen Bruder, der endlich mal sein Shadow Collective ausführen wollte. Mission war hier Geiseltausch mit verringerter Sichtweite. Das bedeutet, ich konnte in Runde 1 nichts beschießen, in Runde 2 hab ich meine gesamte Feuerkraft auf den gegnerischen Geiseltrupp vor mir konzentriert (Black Sun Enforcers), die ich immerhin auf 3 Minis reduzieren konnte. In Runde 3 wurden 2 Minis daraus, aber weil dann auch Yoda ausgeschaltet wurde, wars eigentlich auch gelaufen. Die Gegner kamen dann immer näher, ich konnte nur noch zusehen, wie meine Einheiten nacheinander zerrieben wurden und in Runde 4 oder 5 war dann auch meine Geiseleinheit ausgeschaltet. An diesem Punkt gab es für mich keine Möglichkeit mehr, das Token nochmal aufzuheben, war also dann vorbei. Fazit: Das Shadow Collective hat leider seinen schlechten Ruf bestätigt. Ich weiß nicht, was die Regelschreiber sich dabei gedacht haben, aber ich konnte noch keinen taktischen Anspruch bei den Einheiten erkennen. Du gibst deinem Trupp einen Befehl? Hier, gib ihnen einen Marker. Du gibst ihnen keinen Befehl? Super, gib ihnen einen Marker! Dein Gegner hat taktisch schlau Suppression-Token verteilt? Macht nix, spiel diese Befehlskarte aus und ignoriere diese Runde alle Suppressiontokens! Beim Schießen nimmst du immer gleich 2 Würfel pro Mini und keine Sorge, du musst zwar nah ran aber hast hier Bewegung 3 und jump, bist also trotzdem direkt in Reichweite. Das Ganze war sehr frustrierend, aber natürlich werd ich es nochmal versuchen. Maul schien mir im Nahkampf zB relativ zerbrechlich (meine 2 ARCs konnten ihm direkt 2 Lebenspunkte nehmen), sodass Yoda da einiges reißen können sollte. Insgesamt war es leider dennoch so, dass mein Feuer in Deckung und Dodge-Tokens unterging und gefühlt jeder Schuss zurück erstmal mit Aim-Tokens wiederholt werden konnte. Soo, aber nun zu dem, worum es hier eigentlich gehen soll. Nachdem mich @Garthor auch aufgefordert hat, mal was zu zeigen Ich hab dann gestern erstmal alles zusammengeklebt, was ich bisher entgratet hatte. Zugegeben noch nicht so richtig viel, weil ich mich weiterhin am Material schwer tue. Aber Bases hab ich ihnen dann auch gleich verpasst. Eigentlich wollte ich heute Schutt auf den Bases verteilen, habe aber dann doch erstmal Batman zusammengebaut. Bei dem ist der Guss zum Glück wirklich gut, sodass ich nur die Lücke am Bein und zwischen den Umhangteilen füllen muss, insgesamt weniger Arbeit als bei den meisten kleineren Minis. Apropos klein, anbei noch ein Größenvergleich, weil ich dann doch überrascht war, wie groß die Minis eigentlich sind (den Staub auf dem Nazgûl-for-scale gerne ignorieren ) Als nächstes sollen hier dann die restlichen Minis der Grundbox folgen, meine Freundin würde nämlich mit mir die Intro-Szenarien derselben durchspielen.
  14. Ich sollte unbedingt mal mehr machen, aber das Entgraten zieht sich unfassbar... Ich schaue mal dass ich die Tage wenigstens ein paar gebaute Minis zeige😅
  15. Slytherin- what else? Standesgemäß trag ich tatsächlich sehr gern und häufig den Schal des Filmausstatters aus schottischer Lammwolle 😍
  16. Sehr schöne Eindrücke vom Infinityspiel, die Spieltische in dem System find ich immer großartig Freut mich natürlich, dass meine Ordensbrüder den Sieg davontragen konnten 😜
  17. Glückwunsch zum Block, wieder mal sehr schöne Klone von dir Wenn das Weiß nur Geduld braucht, ist klar warum ich das nicht hinbekomme😂
  18. Stark, wie schnell du vorankommst! Ich hab beim lesen noch gedacht "nee nicht entfärben", aber bis ich zum aktuellen Stand aufgeholt hatte war die Hälfte ja schon wieder bemalt
  19. Die fertige Einheit mit Schneebases und allem, das sieht schon sehr gut aus! Weitermachen
  20. Merkste, gell? Kommt hier nochmal was zu Warhammer TOW? Also so inhaltlich?
  21. Glückwunsch! Das ist sicherlich der erfreulichste Grund, nicht so oft an den Maltisch zu können
  22. Sieht gut aus die Gang, das ging ja sehr fix! Der Output für Februar kann sich sehen lassen👍
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